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EN LA ENTREGA ANTERIOR PROFUNDIZAMOS SOBRE LAS NUEVAS PLATAFORMAS DE TENCENT GAMES, LA FILIAL DE VIDEOJUEGOS DE LA GRAN EMPRES CHINCA DE TECNOLOGÍA Y COMUNICACIONES, TENCENT HOLDINGS. TENCENT GAMES ES EN LA ACTUALIDAD LA EMPRESA LÍDER EN EL MERCADO DE JUEGOS DE VIDETO EN TODO EL MUNDO. NO OBSTANTE, YA ESTÁ REALIZANDO NUEVAS INVERSIONES Y PROYECTOS PARA MANTENERSE EN LA CIMA Y RESPONDER A LA COMPETENCIA. POR ELLO HA DESARROLLADO UNA NUEVA PLATAFORMA DE JUEGOS EN STREAMING QUE AUMENTA LA INTERACTIVIDAD DE LOS JUEGOS DE VIDEO SIGNIFICATIVAMENTE.
Tencent Games no se duerme en los laureles y aunque está en la cima del mercado en el mundo de los videojuegos, ha entrado en una nueva etapa. Al gigante chino ya no le basta con tener millones de dividendos por sus juegos de video y con adquirir acciones de la mayoría de sus competencias y de las empresas que han desarrollado los videojuegos más populares del momento, Ahora, entrará en el mundo del streaming.
Para muchos esta nueva propuesta de Tencent es un movimiento de respuesta para competir con Google, una empresa que se le había adelantado. No obstante, lo cierto, es muchas personas está esperando con ansias el funcionamiento pleno de las nuevas plataformas está desarrollando.
Todo indica, que Tencent seguirá apostando la interactividad, que fue el factor que le dio el éxito desde el primero momento. La tendencia es que ahora los juegos de video ya no sean solo un factor de entretenimiento, sino una herramienta más para relacionarse socialmente.
La transformación que han tenido los juegos de video en la actualidad ha sido de gran escala. Anteriormente, solo era un factor de entretenimiento o de ocio, y generalmente estaban dirigidos para niños. No obstante, con el tiempo, las empresas han captado que la industria de los videojuegos puede funcionar para muchas cosas más, tales como el aprendizaje y el relacionamiento social.
En estos momentos, la mayoría de los videojuegos tienen una opción para jugar en línea, donde jugadores de todo el mundo se pueden conectar, jugar, entretenerse, hablar, intercambiar ideas, entre otras cosas. Es decir, han pasado a ser una red social más.
Esto fue captado en gran medida por Tencent, que apostó y sigue apostando a la interactividad como baluarte principal de todos sus juegos de video. En este sentido, lo que se espera de estas nuevas plataformas es que Tencent aumente la interactividad de los juegos de video a otro nivel, que incluso, podría ser insospechado hasta ahora.
Trovo es uno de los más populares sitios de stream de videojuegos que existe en la actualidad, y está tratando de irrumpir con fuerza en el mercado, que actualmente está dominado por Twitch y Yputube, evitando el mismo destino que Mixer.
El sitio de streaming es propiedad de Tencent, la misma compañía que es dueña de PUGB y Riot Games, además de tener participaciones en Epic Games, Ubisoft, Activision y Blizzard. Tencent ha sido el artífice de los juegos más populares de cada una de las compañías tales como Fortine, Call of Duty y Destiny.
De entrada, las similitudes con Twitch son obvias, con una función similar de “Streamers destacados”, en la parte superior y una lista hecha a medida de “canales recomendados”.
La diferencia que podría traer Trovo a juegos tan exitosos como Fortnite, PUBG y Call of Duty, es el enfoque para la versión de los juegos móviles.
En principio, Trovo se llamó inicialmente “Madcat”, antes de que se cambiara de marca. Esta platadorma ha estado probándose silenciosamente en beta desde entonces. No obstante, ya parece estar lista para hacer algunos movimientos serioes a partir de julio de 2020 con un programa de asociación de creadores con 30 millones de dólares a raíz del cierre de Mixer, que creó un influjo de creadores de contenido sin web para hacer streams.
“Trovo cree firmemente que las oportunidades de monetización deben estar disponibles para todos los streamers dedicados a hacer streaming en directo y estamos comprometidos a ayudar a los creadores que apoyen a Trovo a lo largo del camino”, dijo en un comunicado de prensa la empresa.
Trovo permite a los espectadores suscribirse a cualquier streamer del sitio, por una cuota de suscripción de 4,99 dólares. Al igual que Twitch, viene con insignias de suscripción actualizables y una serie de características personalizables para ayudar a destacar en el chat. Para los creadores, este es un paso extra para incentivar que las personas se suscriban.

Tencent quiere fusionar dos de las plataformas de streaming más utilizadas de China: Huya y DouYu. Ambas cotizan en la Bolsa de Nueva York y ambas superan en números de usuarios activos mensuales a Twitch, el servicio de Amazon.
De aprobarse esta fusión, la compañía resultante tendría más de 300 millones de usuarios, una valoración combinada de 10.000 millones de dólares y un negocio de 3.400 millones (2.880 millones en euros). La información la ha difundido el portal de noticias de Bloomberg.
Con esta fusión, Tencent podría distribuir sus anuncios en una gigantesca comunidad de servicios de streaming, lo que consolidaría su liderazgo en la industria china del videojuegoy las redes sociales.
Con esta fusión, Tencent podría distribuir sus anuncios en una gigantesca comunidad de servicios de streaming, lo que consolidaría su liderazgo en la industria china del videojuego y las redes sociales.
Según una investigación de iResearch citada por Bloomberg, se espera que el sector del streaming de videojuegos genere en Chinasolo este año 23.600 millones de yuanes, unos 2.880 millones de euros.
No obstante, hasta el momento, las plataformas de streaming nacen y mueren con rapidez en el gigante asiático, debido a la encarnizada competencia que hay en el sector.
En China, TikTok no existe. En su lugar, ByteDance opera una app similar llamada Douyin, que cada vez capitaliza más popularidad. De ahí el interés de Tencent en fusionar Huya y DouYu para reducir los costes del streaming y fortalecer su posición con la que competir en este mercado.
Uno de los elementos con los que estas plataformas compiten en China son los juegos que se retransmiten. Los usuarios e influencers de Huya y DouYu ya retransmiten juegos populares de Tencent, como PUBG, un título con una mecánica similar a Fortnite.
Bloomberg ha detallado que Tencent a compró una participación en Huya a Joyy Inc. por unos 260 millones de dólares (220 millones en euros) para tener así más del 50% del poder de voto. Cuando se cerró la operación ya se planteó la posible fusión.
Tencent ha presentado una nueva plataforma de streaming para poder jugar a diversos títulos de PC en el móvil mientras se reproducen en el ordenador.
La gran compañía de tecnología china, Tencent, lanza una aplicación móvil de su plataforma WeGame X para poder transmitir juegos desde el PC hasta el móvil y jugarlos en el dispositivo portátil.
El funcionamiento de la app es el siguiente: lo primero que debemos hacer es descargarla en nuestros dispositivos móviles y asegurarnos de que estamos conectados a la misma red Wi-Fi que nuestro PC. Tras ello, podemos transmitir nuestra biblioteca de juegos al teléfono para jugar desde ahí. Una función similar a lo que hace Steam Link Anywhere.
En lugar de la plataforma de Valve, la que maneja Tencent es WeGame. Se trata de un símil de Steam: una plataforma de distribución de juegos de PC centrada en China. Actualmente cuenta con más de 300 millones de usuarios registrados y 70 millones de usuarios activos mensuales solo en China. Se planea su llegada al resto del mundo.

Penguin Esports fue establecido por Tencent en 2016 y es similar a Amazonas (AMZN)Servicio de Twitch. Posee los derechos de transmisión de varios de los juegos exitosos de Tencent en el país, como Honor of Kings y League of Legends, así como competencias de deportes electrónicos.
Pero Penguin Esports no se ha acercado a convertirse en un actor dominante del mercado. listado en Nasdaq Huya (HUYA) y douyu (DOYU) actualmente lideran las guerras de transmisión de videojuegos de China y representan más del 70% del mercado, según el regulador antimonopolio del país. Tencent también posee una participación importante en Huya y Douyu por separado.
En 2020, Tencent planeaba vender Penguin Esports a Douyu por 500 millones de dólares y luego fusionar Douyu y Huya en una nueva empresa que racionalizaría sus acciones en las plataformas. El acuerdo se valoró en casi $ 6 mil millones según los precios de las acciones de cada empresa en ese momento.
Pero el acuerdo de fusión fue bloqueado. La Administración Estatal de Regulación del Mercado dijo en un comunicado en julio que la fusión de Douyu y Huya fortalecería el dominio de Tencent en el mercado de transmisión de videojuegos, lo que le daría a la compañía demasiado poder de mercado y podría disuadir la competencia justa.
La terminación de Penguin Esports se produjo cuando una represión gubernamental sin precedentes desaceleró drásticamente el crecimiento de los ingresos en las compañías de Internet más poderosas del país, presionándolas para despedir empleados y buscar formas de reducir los costos operativos. Desde fines de 2020, las autoridades chinas han lanzado una amplia campaña en un esfuerzo por controlar a los grandes actores en industrias que van desde la tecnología y las finanzas hasta los juegos, el entretenimiento y la educación privada.

YA HEMOS ABORDADO DE FORMA PROFUNDA Y EXTENDIDA, TENCENT GAMES ES LA EMPRESA MÁS GRANDE DEL MUNDO DE LOS JUEGOS DE VIDEO EN LA ACTUALIDAD. LA FILIAL DE LA EMPRESA CHINA, TENCENT HOLDINGS, HA CRECIDO RÁPIDA Y SATISFACTORIAMENTE, CAPTANDO LAS TENDENCIAS DEL MERCADO, HACIENDO LAS INVERSIONES CORRECTAS, EXTENDIÉNDOSE POR TODO EL GLOBO TERRÁQUEO, ADQUIRIENDO ACCIONES DE EMPRESAS COMPETIDORAS Y POSICIONÁNDSE COMO LA LÍDERES DEL MERCADO. ASÍ ES EL MUNDO DE LOS NEGOCIOS Y NO HAY OTRA EMPRESA MÁS GRANDE QUE TENCENTE GAMES EN LA RAMA DE VIDEOJUEGOS. AHORA, TOCA EXPLORAR CUÁLES Y CÓMO HAN SIDO SUS PLATAFORMAS.
Como ya hemos visto, desde su génesis, el elemento que ha explotado de gran forma Tencent Games es la interactividad. Desde su primer videojuego, Tencent apostó por el hecho de sus usuarios se pudieran comunicar y relacionarse a través del juego. Si nos vamos a la definición más elemental, se podría decir que la gran compañía china combinó la diversión de los videojuegos con la potencialidad y el poder de las redes sociales.
Además de ofrecer ocio y diversión, Tencent le ofreció a los jugadores comunicación y relación social. Los visionarios de Tencent han detectado que el mundo han cambiado y sigue en constante cambio. Las nuevas tecnologías de comunicación han transformado el mundo, los negocios y el ocio. Eso lo entendió la compañía china y supo que el futuro inmediato está ligado a las comunicaciones.
Es por eso, que Tencent Games ha irrumpido con gran fuerza en el mundo de los “Gamers”. Hoy en día el ser Gamer es un estilo de vida. Hay muchas personas alrededor del mundo que se están dedicando parcialmente, o incluso, a tiempo completo al mundo gamer, debido a que esto se convirtió en un negocio y para muchos una especie de trabajo.
Partiendo de estas premisas, Tencent Games está comenzando a crear una nueva plataforma de “streaming” para sus videojuegos. La intención principal de la compañía china y poner una fuerte competencia con la empresa Twich.
Tencent prepara una plataforma de ‘streaming’ de videojuegos para competir con Twitch El gigante chino Tencent prepara actualmente el lanzamiento de una nueva plataforma de ‘streaming’ de videojuegos que se conocerá como Trovo y que tiene como objetivo competir con servicios similares como Twitch, de Amazon.
El conglomerado asiático, propietario entre otros de la aplicación de mensajería predominante en China, WeChat, está trabajando en esta plataforma que actualmente se encuentra en pruebas, aunque ya resulta accesible, como consta en la web del servicio.
Tencent prepara una plataforma de ‘streaming’ de videojuegos para competir con Twitch
La plataforma incluirá los videojuegos propiedad de Tencent, incluidos los desarrollados por Riot Games como League of Legends, y otros como Fortnite, PUBG y Arena of Valor. No obstante, también se añadirán videojuegos de terceros como Grand Theft Auto y Destiny 2, según ha informado Bloomberg.
La plataforma de Tencent, llamada originalmente Madcat y posteriormente Trovo Live, presenta un funcionamiento y una apariencia similares a los de Twitch, con la que aspira a competir, aunque por el momento las pruebas iniciales apenas cuentan con una docenas de espectadores simultáneos en sus mejores retransmisiones, según el medio citado.
Asimismo, la compañía china de juegos de video, está preparando un programa de acuerdos con hasta 500 ‘streamers’ del sector del videojuego que pondrá en marcha en los próximos meses. La compañía busca Tencent prepara una plataforma de ‘streaming’ de videojuegos para competir con Twitch y para ello va a comenzar a dotar de contenido a Trovo. El conglomerado chino repartirá 30 millones de dólares durante los próximos 18 meses entre su Top 500 de “streamers” según los resultados. A diferencia de otras plataformas, Trovo no les requiere exclusividad.

Está claro que el juego en la nube tomará protagonismo en un futuro cercano, vemos las primeras pinceladas con Google Stadia, así como el próximo xCloud de Microsoft o el PlayStation Now de Sony. Tencent Holdings, una empresa china que tiene asociaciones con Epic Games, por ejemplo, planea asociarse con Nvidia para crear START, una plataforma de videojuegos streaming para el mercado chino, como se puede observar tras el anuncio de Nvidia en Twitter.
La tecnología de tarjetas gráficas de Nvidia impulsará de esta forma la plataforma de servicios de juegos en la nube START de Tencent Games, para dar acceso a títulos triple A en un principio para el mercado chino, de momento no hay información oficial de que vaya a extenderse a otras regiones en un futuro próximo, aunque tampoco se ha anunciado una “exclusividad”, por lo que no se debe descartar.
«Como una de las plataformas líderes a nivel mundial de desarrollo de juegos, publicación y operaciones, Tencent Games suministrará una increíble experiencia de juego en la nube. Combinando la plataforma de Tencent con la tecnología de tarjetas gráficas de NVIDIA, ofrecerán una experiencia de clase mundial a los jugadores en cualquier lugar», comenta Jeff Fisher, uno de los máximos responsables del sector gaming de NVIDIA.
Por otro lado, Nvidia y Tencent Games anunciaron una creación de un laboratorio de juegos con el objetivo de explorar las áreas de la IA en videojuegos, así como mejorar las técnicas de iluminación como Ray Tracing, y la optimización de motores gráficos.
A estas alturas ya nadie duda que el futuro del gaming pasa por las plataformas de juego en streaming. Las previsiones indican que las plataformas generarán unos ingresos de 135 mil millones de dólares, por lo que no es extraño que compañías de la talla de Google, Microsoft o Sony ya estén tomando posiciones estratégicas.
Este concepto se acerca bastante al que propone Google Stadia: un sistema de juego en streaming en el que no se necesita ningún dispositivo específico, más allá de tu móvil, una Smart TV o un portátil desde el que poder recibir la imagen del juego que se estaba ejecutando en los servidores de Google.
Todo parece indicar que la nueva plataforma de Tencent es para competir en el mercado de los juegos en streaming con Google.
Sin embargo, la perspectiva de la plataforma Start de Tencent es muy diferente a la de Google, sobre todo teniendo en cuenta que Tencent cuenta con un músculo financiero muy cercano a Google y, además, cuenta con sus propios estudios de desarrolladores de videojuegos, por lo que su plataforma contaría con el respaldo de una buena oferta de títulos.
Tencent está apostando todavía más por el reconocimiento facial para sus plataformas de juego. Su intención con esta tecnología es evitar que los menores de edad del país se salten su nueva norma que permitirá jugar solo 14 horas a los que tengan menos de 18 años.
En una publicación que Tencent Games subió el lunes en la red social de la compañía WeChat, notificaron que los usuarios que se encuentren en la edad de cursar la escuela primaria solo podrán conectarse 1 hora al día durante las próximas dos semanas. Esto quiere decir que los menores únicamente podrán dedicar 14 horas de juego durante 14 días.
Con el objetivo de asegurarse de que los menores cumplen con esta norma, la compañía ha utilizado su sistema de reconocimiento facial. No obstante, tan solo los usuarios que tengan cuentas administradas por un menor están obligadas a iniciar sesión con esta tecnología.
Mediante el reconocimiento facial, la plataforma de videojuegos está realizando un escaneo a los rostros de los usuarios cada vez que se conecte o compre créditos en el juego. Además, a través de esta tecnología, Tencent también se asegurará de que, si una cuenta está activa en varios dispositivos a la vez, tan solo el propietario legítimo de la cuenta la use.
El gigante tecnológico ha puesto también en vigilancia a las cuentas gestionadas por personas de más de 55 años que jueguen a los videojuegos más populares de la plataforma por la noche. Los usuarios que se nieguen a esos escaneos o que se descubra que son menores de edad, serán expulsados inmediatamente del juego.
Como podemos ver, el mundo de los videojuegos también está evolucionando. Como dicen muchos expertos: “el futuro ya está aquí”. Quizás estemos llegando al fin de la consolas convencionales y estemos entrando en la etapa de los juegos en streaming, impulsados también por los mundos virtuales o los llamados “metaversos”.
En este sentido, las empresas de tecnología y de videojuegos están apostando todo a este nuevo modelo de juegos que ya está cautivando a muchos y diversos jugadores alrededor del mundo.
Las nuevas plataformas harán que se vivan nuevas experiencias en el mundo de los juegos de videos que revolucionarán al mundo entero.
Igualmente, cada día se ven muchas más plataformas para brindar seguridad a los videojuegos. Actualmente, podemos ver juegos de video que no son aptos para niños de determinada edad y eso tiene que ver con los efectos psicológicos que están generando.
Aunque no vamos a abordar el eterno debate sobre si los videojuegos son buenos o malos para los niños, lo cierto y la verdad ineludible, que es hay juegos de video que si dejan efectos psicológicos y en la personalidad del niño. Por ello, Tencent Games apuesta por el reconocimiento facial como una medida efectiova de seguridad.

Que la industria de los videojuegos es pasado, presente y futuro, es más que un hecho. Valve Corporation es una de las compañías que ha sabido cómo reforzar toda esta industria, con videojuegos increíbles, así como desarrollando su propios hardware o plataforma digital de distribución de videojuegos.
A la plataforma digital de distribución de videojuegos, Valve Corporation la ha denominado Steam, la cual en sus orígenes meramente estaba disponible para Windows, pero que hoy en día está presente para el resto de los sistemas como son GNU/Linux, Mac OS, Android y iOs.
Steam, se ha convertido en el referente por excelencia, pues cuenta con millones de seguidores e ingresa anualmente unas cifras desorbitadas de dólares. No obstante, aunque sea Steam el que encabeza esta lista, lo cierto es que existen distintas alternativas que también ofrecen un catálogo amplio de videojuegos y aplicaciones, así como otros elementos que satisfacen las necesidades de los usuarios. Los videojuegos son lo más importante de estas empresas, pues es el foco en el que se centran los jugadores. El éxito de la plataforma digital se debe a que los servicios y productos que ofrecen son excelentes.
En este artículo veremos las mejores alternativas que existen. Debemos tener en cuenta que las que a posteriori ofreceremos no son incompatibles. Es decir, estas plataformas digitales pueden ser un complemento ideal para la plataforma Steam de Valve Corporation.
Antes de entrar a valorar los competidores, nos gustaría hacer una breve reseña acerca de la compañía que ha desarrollado la plataforma digital Steam.
En 1996 en Washington nacería Valve Corporation como una entidad privada que desarrollaría tanto hardware, como software y como no, videojuegos.
Su cofundador y director gerente Gabe Newell ha tenido claro siempre cuál es la pretensión de la compañía. Esta compañía se ha centrado como mencionamos no en una única categoría, puesto que ha desarrollado sagas de videojuegos como Half-Life, Counter-Strike o DOTA. Uno de los servicios de Valve Corporation es Steam, la plataforma digital más importante a nivel mundial.
¡Veamos quién es Steam y cuáles son sus competidores!
Cuando hablamos de Steam, nos estamos refiriendo a la plataforma digital de distribución de videojuegos de la industria del gaming, más completa que existe, desarrollada por Valve Corporation. Steam sería lanzado al mercado en el año 2003 y ha sido adaptada a multitud de idiomas con el fin de que todos podamos disfrutar de la compañía.
Valve Corporation cuenta con una licencia de software, la cual ha sido programada en C++, lo que significa que actualmente Steam puede ser usada por macOS, Linux, Android, iOs y Windows.
Steam va actualizándose conforme la plataforma lo necesita, lo que permite que no sólo se distribuyan los videojuegos desarrollados por Valve Corporation, sino también los de otras compañías.
La compañía ha decidido implantar sistemas de seguridad para sus usuarios, optando por la prohibición total del uso de blockchain, criptomonedas o NFT en aquellos títulos que la empresa distribuye. No obstante, y aunque esto suponga algunas trabas, la compañía tiene unos apartados que llaman la atención a cualquier usuario como son el listado de tus compañeros, la comunidad que existe, el guardado en la nube, el chat o el catálogo tan amplio que tiene.
Como plataforma digital, Steam es una muy buena opción tanto para compañías grandes como para estudios pequeños o independientes.

Ahora sí, llegó el momento de dar a conocer los competidores más potentes. Nos hemos centrado en los que a continuación desarrollaremos, si bien es cierto que existen otras plataformas digitales también importantes que puedes alternar con Steam.
¡Veamos cuáles son!
Para comenzar con este apartado, hablaremos de la plataforma digital Ubisoft Connect, la cual saldría a finales de 2009 al mercado. Se trata de un servicio de entrega de contenido, así como de gestión de derechos digitales y red social, lo que hace que hablemos de una de las plataformas más completas del mercado.
La llegada de Ubisoft Conect a nuestro mundo despertó críticas positivas y negativas, aunque con cierta tendencia a lo negativo puesto que muchos lo catalogaron como un verdadero desastre y que necesitaba o ser mejorada o desaparecer. Y así fue, se ha adaptó a los requisitos que los jugadores buscaban, creando un ecosistema particular de servicios integral para todos los usuarios, en donde todos nosotros podemos disfrutar de los títulos desde cualquier dispositivo que queramos.
Es decir, la plataforma digital la podemos disfrutar desde nuestros ordenadores, desde App Store o desde Google Play. Además, el servicio te permite guardar los progresos que vas realizando.
Os recomendamos que le deis a esta plataforma una oportunidad, pues lejos de las opiniones mostradas en sus orígenes, actualmente puedes disfrutar de más de cien juegos gracias a este soporte de Ubisoft.
Poco debemos de mencionar sobre Origin, pues al final es la compañía de la que hemos hablado en otras ocasiones, desarrollando sus propias publicaciones. Por esta razón, si deseáis conocer más acerca de Origin, os comparto dos enlaces específicos de la plataforma digital:
En tercer lugar, una de las plataformas digitales que va ganando aliados año tras año ha sido Epic Games Store, compañía que ya es conocida por el desarrollo de grandes videojuegos. Uno de sus principales pluses de esta plataforma digital es que regalan cada quince días videojuegos, además de poner en rebajas otros tantos.
Fundada en Polonia, Good Old Games es una plataforma creada con el fin de lanzar al mercado videojuegos del género clásico, aunque también tiene en cuenta otras temáticas. Al igual que Itch.io, no existe la protección DRM, siendo una ventaja competitiva muy bien aceptada por los jugadores.
Durante la primavera y el verano, Good Old Games saca súper ofertas, por lo que debéis de estar atentos si queréis encontrar el chollazo. Por último, hay que señalar que han creado GOG Galaxy 2.0, en donde se catalogarán los videojuegos de todas las tiendas en una única plataforma.
Además de las anteriores plataformas, también se encuentra GamesGate, una plataforma que ofrece un amplio catálogo de videojuegos digitales, en los que la mayoría de los títulos se encuentran categorizados como triple AAA, clásicos, independientes y algunos en DRM.
En GamersGate tienen un sistema de recompensas peculiar, que los ha llevado a posicionarse como líderes en este ámbito por cuanto cuentan con su propia moneda virtual llamada Blue Coins. Además, tiene un apartado de descuentos de los títulos que distribuye. Un ejemplo ha sido el videojuego The Elder Scrolls, el cual tenía nada más y nada menos que un 75% de descuento en GamersGate.
Al igual que sucede con Green Man Gaming, Itch.io continúa manteniendo su espíritu indie. Es una de las plataformas digitales más importantes y es que cuenta con un gran catálogo de videojuegos digitales para PC. Además, en Itch.io se comercializan algunos videojuegos que también salen al mercado por Steam, pero por un precio inferior. Como en la plataforma GOG, los videojuegos no contienen DRM.
Por último, hemos de destacar que en Itch.Io, los desarrolladores de videojuegos pequeños también tienen cabida, pudiendo publicar a través de esta plataforma digital sus videojuegos.
Es una de las plataformas novedosas que mantiene su espíritu indie. Al igual que sucede con otras plataformas digitales, Green Man Gaming cuenta con unos precios inferiores a Origin o Steam, pudiendo, por tanto, disfrutar de tus videojuegos favoritos por una cuantía mucho más asequible.
Otra de las plataformas digitales que existen es Humble Bundle, la cual tiene unas características muy especiales que la distinguen de las del resto, pues tienen el precio de los paquetes que distribuye son muy económicos. La plataforma digital está disponible tanto para Windows como para Mac y Linux, y los beneficios económicos que se reciben se destinan además de al portal y a sus desarrolladores, a organizaciones benéficas entre las que destaca Cruz Roja.
Es una plataforma digital de distribución de videojuegos que hasta hace muy poco no se conocía pero que se encuentra al alza, puesto que contiene unas diferencias particulares. ¿Quieres conocer más acerca de Humble Bundle? ¡Os compartimos el enlace de su página web!
Como vemos, son muchas las compañías que han lanzado su propio soporte digital para que los usuarios puedan disfrutar de sus videojuegos en las mismas. Y es que las tendencias han ido cambiando conforme la sociedad avanza. Estas plataformas digitales hace años eran impensables, por lo que teníamos que comprar los juegos en soporte físico.
Hoy en día, son pocos los que se siguen animando a ese soporte físico, prefiriendo acudir a plataformas como Steam o como el resto de sus competidoras. Ello se debe a que a través de los soportes digitales obtienes un catálogo de videojuegos más amplio, con mayores funcionalidades que las obtenidas en soporte técnico.
Esto es lo que ha sucedido con Social Club, una plataforma digital desarrollada por Rockstar Games, en la que actualmente hay más de 100 millones de miembros que juegan a nivel mundial a sus títulos preferidos.
Una de las sagas que podéis conseguir a través de este soporte es GTA, por lo que es un rival muy interesante del resto de sus competidoras. La plataforma saldría al mercado en 2008, y ha sido muy bien valorada por los amantes de Grand Theft Auto.
En último lugar, nos encontramos con la plataforma digital Prime Gaming la cual se incluye dentro de la gran compañía Amazon. La plataforma ofrece contenido muy variado, en el que puedes catalogar tus juegos favoritos, juegos de descarga gratuita e incluso te ofrecen suscripción a Twitch mensual.
Es decir, con Prime Gaming obtienes una serie de beneficios entre los que destacan:
Dentro de Steam, está la categoría Steam Deck, la cual conoceremos en otras publicaciones futuras. Por el momento podemos reseñar que Valve Corporation ha desarrollado un sistema el cual permite conocer si los videojuegos son compatibles o no con Steam Deck. Por otro lado, y en lo que nos concierne, hemos visto cómo existen otras alternativas compatibles con Steam, entre las que destacan GOG, Origin, Epic Games Store o Prime Gaming.
Si no tenéis claro con qué plataforma digital quedaros, estaremos encantados de informaros de cuáles son las plataformas que más os convienen atendiendo al perfil del usuario. No todos los usuarios nos decantamos por un único género, ni tampoco por una única jugabilidad, por lo que, dependiendo de tus gustos, una u otra plataforma se adaptará mejor.
¡Contacta con nosotros!
Además de esta publicación, ya hemos analizado la industria de los videojuegos en otras ocasiones, así como los títulos de cada compañía:
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En la siguiente publicación continuaremos con el análisis de la gran plataforma de distribución de videojuegos, Steam, la cual pertenece a Valve Corporation. Si aún no has leído las partes previas, os dejamos los enlaces para que podáis obtener más información de la compañía:
No podemos empezar este artículo sin antes dar una breve reseña acerca de la empresa que desarrolló Steam. Es Valve Corporation, la fundadora de la plataforma y actual propietaria.
Se trata de una compañía fundada en Estados Unidos en 1996 y que se dedica a desarrollar y comercializar títulos del gaming. Por esta razón, la empresa decidió que fundaría su propio soporte digital de videojuegos bajo el nombre de Steam.
En la actualidad, la plataforma no sólo distribuye sus propios títulos, sino que también lanza al mercado los de otras empresas. Entre sus videojuegos más importantes se encuentra Half-Life y Counter-Strike.
Por otro lado, también se ha dedicado al hardware, creando incluso un motor el cual se implementó en diversas ocasiones. Pese a sus títulos y a su hardware, la empresa actualmente es conocida a nivel mundial por su plataforma de distribución Steam.
Si desea obtener más datos sobre la compañía, puede pinchar en el siguiente enlace: https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/valve-corporation-steam/
Si hay algo por lo que Steam se encuentra como la plataforma por excelencia de distribución de videojuegos a nivel mundial, es por su comunidad. Actualmente, son millones los usuarios que forman todo el soporte digital. Por esta razón, en su página web podéis encontrar un apartado dedicado a la actividad de la comunidad, con contenido oficial y de la comunidad para todos los títulos del gaming, así como para el restante software que la plataforma Steam emite diariamente.
También hay una sección dedicada a las discusiones de Steam, en donde todos los consumidores estamos invitados a dar nuestra opinión. Antes de lanzar a la comunidad la pregunta que desees, puedes partir de la función de búsqueda del foro en donde puedes verificar si la temática ya ha sido tratada o no.
Cualquier comportamiento ofensivo o molesto, debe ser denunciado o trasladado a los moderadores. Steam tiene tolerancia cero contra este tipo de actuaciones. Todos los moderadores cuentan con el derecho de mover, cambiar o eliminar cualquier contenido que consideren inapropiado u ofensivo.
De otro lado, la comunidad tiene una sección denominada Workshop en donde puedes crear, conocer e incluso descargar videojuegos y otro contenido. Steam Workshop es una de las webs dentro de Steam dedicada al contenido y a las herramientas que los usuarios necesitan. Adicionalmente, cuentan con un mercado en donde puedes comprar y vender productos y servicios a cambio de fondos de la Cartera que ha desarrollado la plataforma Steam. Para ello, deberás de iniciar sesión.
Una vez lo hayas hecho, podrás tener acceso a tus anuncios activos, al historial del mercado y también podrás vender cuanto consideres oportuno. En la actualidad, en el enlace correspondiente podrás acceder a artículos populares, anunciados y vendidos recientemente.
Por poner ejemplos al respecto, vemos cajas sueños y pesadillas, cajas clutch o cajas de la operación riptide del videojuego Counter-Strike: Global Offensive. Resulta interesante que es como un mercado volátil en el que la cantidad y el precio van variando por segundos.
Por último, dentro de este apartado, nos encontramos con las retransmisiones, tan importantes en la actualidad en la industria de los videojuegos y de los eSports. Puedes acceder a todas ellas mediante la búsqueda de puntos de encuentro o bien, buscando a los usuarios o consumidores.
Algunos de los puntos de encuentro populares en el momento de escritura de este artículo han sido: Escape Simulator, Portal 2, Street Fighter V o Final Fantasy XIV Online.
Más que a la plataforma digital Steam, en este caso te unes a la compañía que ha desarrollado este soporte de distribución de videojuegos, esto es, a Valve Corporation. Conviene destacar, que en su LinkedIn, podéis encontrar una multitud de puestos vacantes a tener en cuenta.
No sólo hablamos de desarrolladores de videojuegos, programadores y otras personas vinculadas al lado más técnico de la empresa, sino que también se buscan otros perfiles profesionales como los recursos humanos, economistas…
La industria de los videojuegos en la actualidad no sólo está formada por artistas o por los jugadores, sino que además, también hay otras profesiones relevantes como es la de los abogados especialistas en esta materia.
Si deseas conocer en dónde especializarte, mira los siguientes artículos:
Nada más acceder a este apartado, nos preguntan la siguiente cuestión, ¿en qué podemos ayudarte? Las preguntas pueden realizarse como usuario de la plataforma e incluso, si no puedes acceder a tu cuenta.
Puedes revisar las compras, los estados de la cuenta, obtener ayuda personalizada… Incluso, los posibles problemas están divididos en distintas categorías como son la de los juegos, compras, mi cuenta, intercambios, cliente, comunidad, hardware… En consecuencia con lo que aludiremos al finalizar esta publicación, se encuentra el apartado dentro del soporte de tener cargos de la plataforma que el usuario no ha utilizado.
En una sociedad tan vinculada a la digitalización, es necesario tener en cuenta que cada vez son más las controversias jurídicas digitales que surgen. Por esta razón, desde esta página web recomendamos que, en el caso de haber sufrido cualquier posible delito tecnológico, el consumidor se ponga en contacto con un abogado especialista en la materia.
Si desconoce dónde acudir, estaremos encantados de ayudarle. Contamos con un equipo profesional de abogados con especialidad en este tipo de actuaciones. No obstante, en algunas ocasiones Steam, podrá también ayudarles a través de su plataforma, aclarando cualquier información oportuna.
Una de las partes relevantes de Steam es su laboratorio. ¿Qué significa esto? Es el lugar donde experimentan sobre la capacidad de descubrir nuevos títulos de la industria del gaming, así como otros productos y servicios.
A través de estos laboratorios se pretende que Steam llegue a todo el mundo, por lo que puedes probar los títulos, compartirlos, eliminarlos e incluso compartir comentarios con los desarrolladores del propio videojuego que has utilizado.
Algunos de los experimentos más recientes son los siguientes:
Como hemos visto, no todos los desarrollos llevados a cabo en los laboratorios terminan por ver la luz, sino que algunos de ellos tras años siguen aún abiertos o, se archivan. Si estás interesado en ser una de las personas que pruebe en Steam, tan sólo tendrás que acceder al siguiente enlace:
Como buena plataforma de distribución de videojuegos, una de sus partes más importantes es la relativa a sus noticias. En dicho apartado, puedes acceder a un sinfín de artículos relacionados con:
En la fecha en la que se realizó este artículo, algunas de las noticias importantes eran las relativas a Marvel Franchise Sale o que el capítulo de Sadako Rising estaría disponible a partir del 8 de marzo. E incluso, Meristation Magazine, reveló en esta fecha cuáles eran los Pokémon confirmados dentro de Pokémon Escarlata y Púrpura. Mediante algoritmos, la página web de Steam decide qué artículos o publicaciones son las más adecuadas para ti, por lo que sólo te mandarán aquellas que considere oportunas.
Además, hay un apartado específico dedicado a lo oficial de Steam, como puede ser que Steam Deck lanzó información novedosa sobre los envíos durante este primer trimestre. Si se entra en el enlace de dicha noticia, podemos ver cuál es el proceso a seguir.
Y, adicionalmente, veremos las valoraciones positivas y negativas de los usuarios, así como las discusiones que se llevan a cabo en el blog. No se trata de una noticia o entrada, sino de distintas que siguen la misma temática y que van introduciendo novedades.

Aunque Steam sea la plataforma por excelencia no sólo de España, sino del resto de países, existen otros soportes digitales a tener en cuenta como Origin, plataforma perteneciente a Electronic Arts.
GOG, tienda online con un trato personalizado por cada usuario ya que cabe la posibilidad de que se vendan videojuegos sin ningún tipo de DRM. Además, cuenta con videojuegos tipo indie y retro.
Epic Games Store, la cual cada vez está mejor posicionada, Itch.Io o Discord Store son otras de las plataformas digitales mejor valoradas por los usuarios y que como consumidores debemos de valorar.
Quizás, se adapten mejor a los títulos del gaming que buscas disfrutar. No obstante lo anterior, el catálogo más amplio es el que tiene Steam, por lo que resulta evidente el porqué de que la preferencia de tal plataforma digital. E igualmente, soportes como Twitch o Youtube, en donde los especialistas cuentan su opinión acerca de unas u otras plataformas, también facilita el crecimiento de las que ellas decidan y es que todos estos personajes públicos tienen un gran poder de influencia frente a los consumidores.
Así ha sucedido con los grandes videojuegos, en donde gracias a sus opiniones, han llegado a posicionarse como hitos de la industria del gaming y de los eSports. Por el contrario, si la valoración es negativa, también hará que las ventas decrezcan, terminando incluso por desaparecer.
En definitiva, Steam es considerada en la actualidad como la plataforma digital por excelencia de videojuegos a nivel mundial y ello debido a que:
Dicho lo anterior, no debemos olvidar, que a través de correos electrónicos falsos o mensajes y WhatsApps, ha habido consumidores que han sufrido estafas digitales. Debemos ser conscientes de todo el contenido que se nos pide así como el que se nos facilita.
Si has sido víctima de cualquier tipo de delito, puedes contactar con nosotros, estaremos encantados de ayudaros.
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Como apasionados de la industria de los videojuegos y los eSports, corresponde dar a conocer óptimamente la gran plataforma de títulos del gaming Steam. Steam es uno de los soportes digitales más importantes que cuenta con un catálogo de videojuego amplio, siendo el líder en este sentido. Para ello, la plataforma se ha ido adaptando a las necesidades de los usuarios en 2022, llegando a otras plataformas antes no compatibles.
Fue fundada en Septiembre de 2003 gracias a la compañía Valve Corporation, la cual ya ha sido analizada en esta página web en reiteradas ocasiones.
A través de Steam, se distribuyen digitalmente videojuegos pertenecientes a las gigantes del gaming y también a los pequeños estudios independientes. Para su uso, tan sólo es necesario registrarnos en la página web y crear una cuenta de usuario a través de la cual compremos los videojuegos.
Cuando hablamos de videojuegos indies nos estamos refiriendo a aquellos videojuegos desarrollados por pequeños estudios, que, a pesar de no contar con una gran financiación, desarrollar verdaderas obras, las cuales han permitido a su vez que el mundo de los videojuegos avance.
Concretamente la plataforma Steam ha sido partícipe en este auge de la producción independiente y es que estos estudios pueden distribuir su título en una gran plataforma de comercialización de videojuegos, lo que los ha llevado a posicionarse en algunas ocasiones a la par que las grandes empresas.
Ejemplos del éxito de los videojuegos indies son algunos títulos como Survival Evolved, Terraria o Undertale. La clave de estos títulos es que no participan grandes compañías para que se financien. El punto de referencia de estas empresas de distribución de videojuegos independientes lo encontramos a su vez con Minecraft, el cual revolucionó toda esta industria.
Una empresa o estudio independiente puede dar el salto y convertirse en una compañía o gigante de la industria de los videojuegos, perdiendo su condición de indie. Para realizar cualquier cambio respecto de la forma en la que se tenga creada una empresa, es necesario contactar con un equipo de profesionales en tal sentido. Si tienes cualquier duda en esta materia, no dudes en contactar con nosotros. Estaremos encantados de ayudarte. Por el momento, compartimos uno de nuestros artículos en donde dimos a conocer lo que eran los juegos indies:
En la actualidad, hay más de 3.000 títulos del gaming disponibles en la plataforma y cuenta con más de 75 millones de usuarios activos. A través del soporte podrás encontrar tanto juegos gratuitos como otros que cuentan con ofertas.
Por otro lado, puedes disfrutarlo mediante el modo multijugador, lo que aumentará la experiencia al máximo posible.
En esta publicación, continuaremos con su análisis, no olvidándonos de las dos partes previas que ya han sido objeto de estudio.

Cuando hablamos de la Interfaz de Steam nos estamos refiriendo al hecho de que los juegos disponibles de la plataforma pueden ser abiertos mediante la combinación de distintas teclas. Esta Interfaz también te permitirá acceder a los chats de la comunidad de Steam, accediendo a su vez a los ajustes, además de abrir un navegador web sin la necesidad de que tengas que cerrar el videojuego. Incluso, puedes realizar capturas de pantalla de la partida cuando desees, pudiéndolas compartir en tu cuenta como usuario o a otras redes.
Con carácter general, la combinación de letras predeterminada durante una partida es MAYÚS + TAB, si bien es cierto que puede modificarse a través del cuadro de diálogo de la plataforma digital en el apartado de configuración.
En el caso de MacOS, el soporte de superposición puede plantear problemas. Por último, hemos de reseñar que la Interfaz superpuesta podrá ser desactivada automáticamente para las aplicaciones que pertenezcan al área del software. En caso de querer que se habilite, recomendamos las siguientes acciones:
Steam Direct te permite publicar videojuegos de desarrollo indie directamente. Meramente un equipo de Steam se encargará de la supervisión a cambio del pago de cien dólares.
Estos cien dólares serán recuperados cuando el videojuego supere los mil dólares en ingresos. En caso de que el título sea adecuado, será lanzado en la plataforma.
A finales del 2015, Valve Corporation decidió lanzar al mercado un nuevo hardware, el cual recibió el nombre de Steam Link. A través de éste puedes acceder a cualquier título de la biblioteca de la plataforma digital desde cualquier parte de tu hogar.
Es decir, es un pequeño dispositivo que se conecta al televisor por HDMI y también a tu red local por cable o red Wi-Fi. Una vez esté conectado, sabe cuál es el ordenador en el que se está usando Steam.
Steam Link también está formado por conexión Blutooth, Steam Controller, puertos USB o mandos y cuenta con una resolución máxima de 1080p a 60 FPS.
A mediados de 2018, Valve Corporation decidió lanzar Steam Link a las plataformas compatibles de Android e iOS, permitiendo disfrutar de tu título desde cualquier parte, siempre y cuando hubiese una red Wi-Fi a la que estar conectado, siendo ésta última totalmente automática.
Aunque en sus orígenes Steam meramente estaba disponible para Windows, posteriormente fue lanzado en otras plataformas compatibles como SteamOS, Steam Controller o SteamMachine. Todos estos trasvases se realizaron entre los años 2013, 2014 y 2015.

Si hay algo que haya hecho que Steam se desarrolle, han sido las críticas de los propios usuarios y consumidores, destacando:
Steam permite a los creadores de contenido que puedan cambiar los precios y restringir la disponibilidad de sus títulos dependiendo de la localización en la que se encuentre el consumidor. Esto supone que dependiendo de dónde te encuentres, el precio será uno u otro. Si en un país hay una venta masiva, quizás su precio sea más elevado que en otros puntos.
Además, Valve Corporation ha restringido el registro del propio título y su jugabilidad en distintos países. El ejemplo más claro lo tenemos en Rusia y Tailandia en donde los precios son inferiores en comparación con otros territorios. En cuanto a la moneda de pago, se aceptan distintas opciones como son dólar estadounidense, euros, libras esterlinas, rublo ruso, peso argentino, peso mexicano, peso chileno, peso colombiano, sol peruano…
Sea como fuere, la moneda se elegirá automáticamente por la plataforma, adecuándose a la geolocalización del usuario, sin que éste tenga posibilidad alguna de cambiarla. Esto ha supuesto que los consumidores de la plataforma de Europa hayan criticado todo esto por cuando los precios son más elevados que en otros territorios.
Steam no está presente en todas partes del mundo. Para cubrirse las espaldas, Steam reconoce en su propia página web que no está garantizada la disponibilidad de los títulos ya que la compañía no tiene ninguna obligación legal de ello. En palabras del propio fundador, Gabe Newell, también CEO y Presidente de la misma, reiteró a los usuarios el comportamiento de la disponibilidad de la plataforma digital de videojuegos.
En correlación con lo anterior, se encuentra su política de distribución. A mediados de 2011, la empresa decidió retirar directamente de la plataforma distintos videojuegos de Electronic Arts. Por esto, decidió aportar por otras plataformas de distribución de videojuegos, hasta que en 2019 decidió regresar al soporte digital Steam, con el gran videojuego Star Wars Jedi: Fallen Order.
A partir de entonces, se han ido incluso más y más títulos hasta llegar a la cifra de referencia anteriormente señalada, esto es, más de tres mil juegos.
El avance de Steam es una realidad, pero, como hemos visto, la plataforma digital ha tenido tanto críticas positivas como negativas. Por ejemplo, hay falta de garantías en ciertos aspectos por Valve Corporation, la aplicación sin posibilidad de cambio de la moneda local del cliente… Incluso la privacidad puede verse afectada mediante las estadísticas en donde hay una información de rendimiento de los datos los cuales se envían sin la autorización oportuna del consumidor.
Por último, dentro del último apartado conviene destacar que en reiteradas ocasiones ha habido una desactivación errónea de cuentas por parte de la compañía, dejando a los usuarios sin el acceso a las mismas.
Antes de llevar a cabo las conclusiones pertinentes, hemos decidido dar a conocer algunos datos relevantes de la compañía:
Como vemos con los últimos datos que hemos aportado, Valve Corporation y, Steam consecuentemente, decidieron dar el salto de la industria de los videojuegos a la de los deportes electrónicos. Sería el gran título del gaming Counter Strike Global Offensive, el cual fue lanzado el 21 de agosto de 2012, mediante el cual, la compañía dio el salto a la industria de los eSports, convirtiéndose en uno de los videojuegos más importantes de las competiciones deportivas electrónicas.
Esto ha supuesto que hoy en día sea uno de los títulos más relevantes en el panorama de las competiciones profesionales, con grandes cantidades de premios y eventos dentro del sector de los eSports. ¡Si deseas obtener más información al respecto, en nuestra página web encontrarás información acerca de las competiciones de deportes electrónicos!
Realmente su gran estreno en este mundo, además de con Counter Strike Global Offensive, fue con otro de sus grandes videojuegos, Defender of the Ancident, conocido como Dota 2. Este videojuego fue lanzado al mercado en el 2013, despertando el interés de cualquier consumidor.
Estos dos títulos han permitido que Steam se posicione donde actualmente se encuentra y es que hoy en día son más de 75 millones de usuarios los que forman parte de esta plataforma digital.
Es por esta razón por la que la compañía puede decir que es líder en lo que se refiere a distribución digital de videojuegos a nivel mundial.
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La industria de los videojuegos y de los deportes electrónicos continúa con su crecimiento a pasos agigantados como consecuencia de la aplicación de la tecnología y la innovación en el desarrollo del gaming. Esto ha hecho que las empresas creen su propio ecosistema con equipos de trabajo que parecen familias. Este industria de los videojuegos a pesar de la gran situación de incertidumbre vivida como consecuencia de la pandemia del Coronavirus, ha continuado con su expansión. Esto ha supuesto que surjan nuevos seguidores a nivel mundial, implementando su dinero y apostando por este sector.
Industrias como las del cine, el teatro e incluso la música, han perdido aliados, uniéndose al área de los videojuegos y de los deportes electrónicos. Este incremento del gaming y de los eSports se debe a multitud de factores, lo que deriva en que podamos afirmar que toda esta industria está evolucionando.
La tendencia tanto a corto, como a medio y a largo plazo es que todo este sector continúe con su expansión, llegando a regiones donde aún no ha aterrizado o aumentando su número de usuarios en aquellos en los que ya está presente. Un ejemplo de esto es que en países como América del Sur (Colombia, Venezuela…) aún no alcanzan las cifras que tenemos en España, pero están implementándose diariamente para llegar a ello.
Podemos afirmar rotundamente que en la industria de los videojuegos las crisis sanitarias y económicas afectan en menor medida que en otros sectores, con unas cifras de beneficios millonarias que mejoran la economía global en la que nos desenvolvemos. Esto se vio ya en 2007 con la pérdida de trabajos en todos los sectores, en el que la industria de los videojuegos salió de una manera confortable. Lo mismo ha sucedido actualmente con la crisis sanitaria.
En la presente publicación, analizaremos la compañía Valve Coporation, haciendo especial hincapié en su plataforma digital, Steam, la cual ha alcanzado a todos casi todos los usuarios.
¿Quieres conocer más acerca de la compañía y de su plataforma? ¡Continúa leyendo!

En primer lugar, comenzaremos dando una breve descripción acerca de la compañía que ha desarrollado la plataforma digital Steam. Cuando hablamos de Valve Corporation, nos estamos refiriendo a aquella empresa que nació en Estados Unidos en 1996 y que desarrolla videojuegos. Además, también ha desarrollado la plataforma digital Steam en la que se distribuyen los videojuegos de Valve Corporation y los de otras compañías.
Tal y como os mencionamos, nacería a finales del S.XX, lanzando al mercado algunos de sus títulos más significativos, pues hablamos de Half-Life y Counter-Strike entre otros. Además, ha fabricado su propio hardware, en donde destaca su motor Source. Será la plataforma de distribución de videojuegos Steam la que a continuación analizaremos, la cual compite por el primer puesto con Origin, aunque existen otras del máximo nivel como es Indiegogo.
En el caso de Steam, ofrece un catálogo muy amplio, con más de treinta mil juegos en su plataforma. Igualmente, ha creado sagas tan relevantes como la de Portal, Left 4 Dead, DOTA o Team Fortress.
Pero es que, además, Valve Corporation es una de las empresas más originales en cuanto a sistema laboral y es que se rigen no por una estructura piramidal, sino por una organización horizontal que hace que todos se encuentren en la misma posición.
Es decir, da igual que seas un empleado, socio o directivo, todos están en la misma posición, desarrollándose e interviniendo igualitariamente.
Si deseas conocer más acerca de su plataforma digital en la que distribuyen videojuegos, te recomendamos que leas el artículo relativo a Steam. Puede que no la conozcas y desees empezar a utilizarla.

Steam es una plataforma digital de distribución de títulos de la industria de los videojuegos, desarrollada por Valve Corporation. Saldría al mercado a mediados de 2003 y ha sido adaptada a multitud de idiomas con el fin de que todos podamos disfrutar de la compañía. La licencia del software desarrollado la tiene Valve Corporation, estando programado en C++, con plataformas admitidas como macOS, Linux, Android, iOS y Windows.
Las versiones de Steam van actualizándose conforme lo necesitan, puesto que en un primer momento la plataforma meramente estaba disponible para los videojuegos de Valve Corporation. Actualmente todos pueden publicar sus videojuegos en la plataforma.
Steam está muy preocupado contra la piratería, de manera que incluso ha optado por la prohibición del uso de blockchain, criptomonedas o NFT.
La compañía cuenta con ciertos atractivos como son el listado de amigos, la comunidad, el guardado en la nube, la voz en los videojuegos y la funcionalidad del chat.
Ya seas una empresa grande o un estudio independiente, Steam te puede interesar para dar a conocer tus títulos. La compraventa de estos videojuegos actualmente se lleva a cabo en su mayoría a través de portales como Steam, y no en tiendas físicas.
A pesar de que pueda parecer que Steam es la compañía líder por excelencia y de que todos los puntos son positivos, lo cierto es que también hay algunos inconvenientes:
Los desarrolladores de videojuegos que publican en la plataforma pueden cambiar los precios y variarlos según la región en la que el usuario se encuentre.
Esto supone que, si hay una venta masiva del videojuego, sus creadores pueden perfectamente variar los precios de la venta. Por otro lado, hay países que tienen mayores restricciones y otros no.
Dependiendo de la nación en la que residas, la moneda será seleccionada automáticamente y no podrá ser cambiada. Esto supuso que, en la zona de Europa, los precios fueran más elevados que en otros lugares.
Las políticas de distribución han ido variando. Esto se vio en 2011 cuando en la plataforma digital decidieron eliminar varios títulos de Electronic Arts por no cumplir la política.
Posteriormente, en 2019, Electronic Arts volvió a la plataforma digital Steam con el videojuego Star Wars Jedi: Fallen Order y posteriormente con FIFA 20, Battlefield V, Apex Legends o Los Sims 4.
Además de las críticas anteriores, también existen otras razones negativas como son las faltas de garantías en algunos aspectos, la imposibilidad de instalar un título sin la validación pertinente o la privacidad.
En 2015, la compañía sufrió un fallo en Steam lo que hizo que los usuarios accedieran a las cuentas y datos de otras personas. Más concretamente se filtraron los emails, videojuegos, historial de compras y toda aquella información que estaba en el perfil.
Eso quiere decir que lo más posible es que se filtraran tus datos más personales e incluso tu propia tarjeta bancaria con la que pagas. Sea como fuere, estos problemas han sido resueltos por la compañía, implementando nuevas políticas de privacidad.
Una de las noticias más recientes que hemos tenido sobre Valve Corporation es su prohibición en sus creaciones y sus distribuciones por haber usado blockchain. Es algo realmente sorprendente, puesto que otras compañías están implementándolo en su día a día.
Es más, Epic Games como compañía está realmente contenta aceptando a aquellos videojuegos que implementen tecnología blockchain. Sin embargo, Valve Corporation ha introducido en su política, más concretamente en el apartado de normas y directrices, que quien desee publicar en su plataforma digital Steam, no puede utilizar tecnología blockchain ni tampoco intercambio de criptomonedas o NFT.
Por esta razón, aunque la compañía sea líder en la industria de los videojuegos e implemente tecnología e innovación para su desarrollo, en materia de blockchain, criptomonedas o NFT se muestra mucho más reticente que otras empresas del sector.
Una de las estafas más habituales, que no de la plataforma digital, es aquella que cometen los delincuentes a través de enlaces por las redes sociales o correos electrónicos fraudulentos.
Esto no sólo sucede con Steam, sino que también lo hemos visto en otras entidades como Origin o Indiegogo. Pues bien, os recomendamos que, si os llega cualquier tipo de enlace sospechoso o correo que nada tiene que ver con lo que esperabas recibir de esa persona, lo descartéis.
Una vez sucede esto, los delincuentes te roban los datos, cometiendo con éstos otro tipo de actos delictivos. Si esto sucede, os recomendamos que os pongáis inmediatamente en contacto con la Policía, así como con las entidades en las que tengáis las tarjetas, puesto que pueden ser utilizadas en vuestra contra.
Por ello, si esto os sucede, estaremos encantados de solucionaros todos los problemas que puedan plantearos desde una perspectiva jurídica.
Con los datos aportados, podemos señalar que resulta bastante complicado decidirse en exclusiva por una única plataforma. Si deseas conocer cuáles son las características de cada una de las empresas, te recomendamos que leas las publicaciones en las que se habla de Origin y Steam en concreto.
Aunque Origin y Steam sean las dos plataformas por excelencia, ello no quiere decir que el mercado esté monopolizado, sino que el resto de las competidores aún no llegan al nivel que estas dos compañías sí que tienen.
¡En otras publicaciones veremos compañías a nivel mundial, comunitario y nacional que también han desarrollado su propia plataforma digital en donde publican sus videojuegos!
Tras esta descripción de la compañía y de su propia plataforma digital, Steam, vemos cómo Valve Corporation lleva años despuntando en todo este sector, ya que desde sus orígenes ha acaparado toda la industria.
Este sector de los videojuegos y de los deportes electrónicos aumenta exponencialmente los beneficios económicos anualmente, captando a nuevos usuarios. Toda esta industria se encuentra en conexión con otras áreas laborales y es que, al final necesitan de juristas, economistas, fisioterapeutas, programadores, ingenieros, periodistas…
Sea como fuere Valve Corporation es una de las más importantes empresas de toda esta industria, que ha desarrollado la gran plataforma digital y, por esta razón, no sólo nos quedaremos en esta publicación, sino que habrá más artículos relacionados con todo esto.
¡Os animamos a que los conozcáis!
https://www.youtube.com/watch?v=WOh9pkWRnFE
Además de esta publicación, ya hemos analizado el crowdfunding en otras ocasiones. Asimismo, hemos vinculado la industria del gaming española a este medio de financiación. ¡Anímate a conocerlas!
Steam: la plataforma de videojuegos. Parte 1.
Steam: la plataforma de videojuegos. Parte 2.
Las plataformas de videojuegos 1.
Si te has quedado con las ganas de saber más sobre la industria del videojuego, así como de las plataformas del sector, ¡no dejaremos de sorprenderte!
Habrá nuevas publicaciones relacionadas con la materia, que abarcarán todo lo relacionado con la industria del videojuego, de los eSports y por supuesto de Steam y Origin. ¡Suscríbete a nuestra web y te llegarán directamente todas las novedades a tu correo electrónico!
Las fuentes utilizadas para este artículo son las siguientes:
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A lo largo de cada publicación, nos gusta realizar una pequeña introducción a la industria de los videojuegos la cual se encuentra en su mayor apogeo.
Esto se debe a que el sector del gaming está vinculado a los pilares fundamentales de la sociedad del desarrollo, la innovación y la tecnología, por lo que el Internet es relevante para este motor económico.
España actualmente lidera los ránkings por contar con unos usuarios comprometidos con estos juegos, así como equipos de eSports muy potentes. Sin embargo, nos falta algo importante, los incentivos fiscales y deducciones que aún el Gobierno no ha decidido implementar en esta industria.
Sea como fuere, en la presente publicación nos centraremos en dos de las plataformas digitales más relevantes en las que adquirir los títulos del gaming.
Es decir, hablaremos tanto de Origin como de Steam. Además, diremos cuáles son las diferencias más notables. La decisión de cuál es realmente la plataforma más significativa de este sector, tiene un alto contenido subjetivo, por lo que lo que para nosotros puede ser Origin, para el resto puede ser Steam, o viceversa, claro está.
¡Te invitamos a que sigas leyendo esta publicación!
Steam es una de las primeras plataformas que saldría al mercado ya que sería Valve Corporation la encargada de darla a conocer en el año 2003. Durante los primeros años, la compañía comienza a posicionarse hasta convertirse en lo que hoy en día es.
Es una de las plataformas con mayor catálogo que cuenta con numerosos títulos del máximo nivel, lo que significa que colabora con otras entidades como son Rockstar Games o Activision para dar respuesta a todas las exigencias que los usuarios tienen.

Frente a Steam nos encontramos con Origin, la cual nacería con posterioridad a la primera y que saldría al mundo real en 2011. Esta plataforma digital ha sido desarrollada por la gran compañía Electronic Arts.
La sociedad americana tenía claro que el objetivo era situarse a la par que Steam o superarla y lo ha conseguido, ya que está posicionada en los primeros puestos como plataforma digital de videojuegos.
Ya en sus primeros años, Origin fue capaz de captar a millones de usuarios,sustituyendo a sus ya conocidas plataformas EA Download Manager, EA Link o EA Downloader.
Es decir, Origin es la versión mejorada que toda la industria de los videojuegos llevaba esperando por parte de Electronic Arts. Para posicionarse, la compañía ha llegado a acuerdos también con empresas vinculadas al sector de la tecnología y de los videojuegos, destacando Facebook, Microsoft o PlayStation.

Steam y Origin son, por tanto, las dos plataformas digitales más relevantes de la industria de los videojuegos.
Sea como fuere, en nuestra opinión debemos usar las dos plataformas puesto que ambas son muy potentes y cada una de ellas cuentan con características que las diferencian.
¡Steam y Origin son compatibles!

Además de estas dos plataformas, existen otras también importantes, aunque no tan potentes como las que os acabamos de explicar. Algunas de estas páginas web oficiales de videojuegos son las siguientes:
uPlay solo cuenta con los videojuegos de su propia desarrolladora y distribuidora Ubisoft, por lo que se limita drásticamente el contenido o catálogo que ofrecen. En esta página web, también tienen una biblioteca amplia en la que además del videojuego podemos disfrutar de la lectura de la información acerca del mismo, noticias relevantes y contenido exclusivo que se puede adquirir a cambio de dinero. Por otro lado, puedes suscribirte a la página web y por una cantidad mensual tendrás acceso a todo el contenido de la plataforma digital uPlay.
La plataforma digital tiene un amplio catálogo con unas ofertas muy importantes que hace que se despierte el interés de todos los usuarios.
Battle.net desaparece como marca en 2016 aunque continuará sirviendo como el sistema nervioso central para los juegos de Blizzard. «Nada ha cambiado en ese sentido», explican. El cambio se producirá en los próximos meses y todo lo relacionado con Battle.net desaparecerá a favor del nombre del estudio
Sin embargo, si le preguntamos a la mayoría de los usuarios, éstos se decantarán habitualmente por las dos grandes plataformas, Steam u Origin.
Tras dos publicaciones relacionadas con las plataformas más relevantes, vemos como el sector del gaming toma relevancia en la sociedad, con más usuarios que nunca y, por tanto, aumentando los beneficios que toda esta gran industria adquiere. Entre las plataformas más relevantes de videojuegos debemos destacar a Steam y a Origin, las cuales gracias a las opiniones de los usuarios se han convertido en dos de las compañías digitales o marcas más relevantes del panorama del gaming.
Así pues, gracias a las redes sociales como Facebook, Instagram o TikTok y a los canales Youtube y Twitch, tanto Steam como Origin facturan anualmente millones de dólares.
En conclusión, la industria de los videojuegos vive uno de sus mejores momentos, por lo que desde la perspectiva económica y jurídica debemos dar una protección 360º a todo este sector.
Para ello, desde esta página web contamos con abogados y economistas del máximo nivel los cuales están vinculados en su integridad a los videojuegos y a los deportes electrónicos.
Si tienes dudas al respecto, ¡no dudéis en contactar con nosotros!
Además de esta publicación, ya hemos analizado el crowdfunding en otras ocasiones. Asimismo, hemos vinculado la industria del gaming española a este medio de financiación. ¡Anímate a conocerlas!
Steam: la plataforma de videojuegos. Parte 1.
Las plataformas de videojuegos 1.
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El inicio de la industria de los videojuegos se remonta a hace poco más de cincuenta años. Desde sus orígenes a la actualidad, el sector del gaming ha ido evolucionando drásticamente, como consecuencia de la aparición de la tecnología y de la innovación.
Los diseños y los estilos han ido adaptándose a lo que cada consumidor ha ido buscando, cambiando notablemente en los últimos años, pues ya no solo crean videojuegos simples, sino que buscan crear verdaderas obras de ingenio que permitan mantener al jugador interesado durante horas.
Una vez tengamos ese videojuego confeccionado, surge la problemática de dónde publicarlo y darlo a conocer. Para dar solución técnica a este problema técnico han surgido ya desde hace años plataformas digitales en las que destaca Origin de Electronic Arts.
Como mencionamos en el artículo anterior sobre Origin de EA Sports, la plataforma fue fundada por Electronic Arts en 2011. Ya desde sus inicios, la compañía estadounidense tenía claro que su objetivo era competir con Steam y mejorar el servicio que ésta daba a sus usuarios.
Las características de la plataforma Origin eran tan buenas que en 2013 la empresa ya tenía suscritas a más de 50 millones de usuarios.
A través de Origin, se mejoraban las antiguas plataformas como eran EA Download Manager, EA Link o EA Downloader, apareciendo nuevos componentes.
Gracias a los elementos novedosos, Origin fue adquiriendo un gran éxito por los amantes de los jugadores de los videojuegos.
Además de la plataforma Origin, existen otras muy importantes como la de Steam.
Cuando hablamos de Steam, nos estamos refiriendo a una plataforma de distribución digital fundada en 2003 por Valve Corporation. Actualmente, la plataforma no solo distribuye digitalmente videojuegos propios, sino que también comercializa videojuegos de otros estudios, al igual que sucede con Origin.
Una de las ventajas de Steam, es que cuenta con un sistema óptimo contra la piratería, así como servidores de emparejamiento, transmisiones de vídeo y servicios de redes sociales.
Ahora bien, la pregunta que actualmente nos hacemos es, con qué plataforma digital de videojuegos nos debemos quedar. La verdad, que cada una tiene sus ventajas y sus desventajas.
Centrándonos en sus diferencias, podemos distinguir las siguientes,
Una de las diferencias más significativas entre ambas plataformas es la del catálogo y es que Steam integra más de 30.000 videojuegos, por lo que en este ámbito supera a Origin.
No obstante, la mayoría de los amantes de los videojuegos no buscan solo una gran variedad de videojuegos, sino que les resulta más importante que tengan calidad.
En este sentido, debemos valorar cada uno de los extremos relativos al catálogo, si bien es cierto que en este elemento quizás gane Steam puesto que mantiene la calidad de los videojuegos en cada uno de ellos.
El segundo de los elementos es el relativo a la creación de contenido, función que por desgracia, Origin no tiene. Evidentemente, esta herramienta dota de una mayor ventaja a Steam frente a la otra compañía y es que dar poder al usuario es algo maravilloso.
Con esto nos estamos refiriendo al hecho de que en Steam, los consumidores pueden crear su propio contenido, por lo que Origin en este sentido está bastante alejado de conseguir una herramienta similar.
Es decir, en este aspecto también sobresale Steam por encima de Origin.
Al igual que sucede con la creación de contenidos, la interfaz gráfica de Origin es mucho más hermética que la de Steam. Particularmente, aludimos al hecho de que la interfaz gráfica en Steam se puede personalizar, mientras que en el caso de la de Origin los jugadores no tienen tanto poder de decisión.
Aparentemente, si tuviéramos que decidirnos entre una y otra plataforma digital, quizás nos quedaríamos con Steam. Sin embargo, con esto no estamos desprestigiando a Origin, pues consideramos que, si solucionaran estas deficiencias, ganarían muchos más suscriptores.
No obstante, la plataforma Origin también tiene algunos puntos positivos y es que regala algunos videojuegos, como pueden ser Los Sims o Battlefield.
En otro orden de ideas, debemos señalar que ambas empresas son compatibles, por lo que puedes ser suscriptor de Origin y de Steam sin que se produzca un problema.
Es más, para nosotros como jugadores esta competencia es buena, pues obligaremos al mercado a ofrecer artículos de calidad y a que salgan videojuegos de diversa índole.
Como mencionábamos, la plataforma Origin está formada por diferentes videojuegos que pueden abarcar sus distintas filiales y es que hay videojuegos relacionados con Los Sims, con Star Wars, Battlefield o con los deportes.
Como sucederá también con el resto de los videojuegos, dentro de la Serie de Los Sims, existen varios juegos como pueden ser Los Sims 4 Interiorismo, Los Sims 4 Oasis en el Patio, Los Sims 4 Vida Ecológica o Los Sims 4 Días de Universidad.
A través de todos estos videojuegos entrarás en una simulación social en la que crearás y desarrollarás a tus Sims.
Es una de las sagas de Electronic Arts con mayor número de seguidores, pues cada videojuego cuenta con expansiones propias con características, misiones y objetos independientes del resto de sus juegos.
Además de la saga de Los Sims, en la plataforma Origin también aparecen distintos videojuegos pertenecientes a la serie de Star Wars. Aquellos usuarios a los que les gustaron las películas de LucasArts pueden ahora disfrutar de Star Wars por otro medio.
Dentro de Star Wars, los videojuegos pueden ser muy variados, en donde podremos incidir en el videojuego Battlefront2, Star Wars Jedi: Fallen Order, Star Wars: Viaje a Batuu Pack de Contenido, así como el Lote Triple de EA Star Wars o Star Wars: Squadrons.
En penúltimo lugar, mencionaremos a la saga Battlefield, un conjunto de videojuegos del género de guerra en primer persona, si bien es cierto que también puedes disfrutarlo en tercera persona.
Dentro de los videojuegos de esta saga, se encuentra el genérico el cual está disponible para EA Play y EA Play Pro, así como Battlefield 2042, el cual saldrá al mercado el 22 de octubre de 2021.
A través de la plataforma Origin, podrás reservar este último videojuego para conseguir acceso anticipado a la Beta abierta, así como otras bonificaciones por la reserva del juego.
Evidentemente, no podíamos finalizar esta publicación sin hablar de los videojuegos deportivos de Electronic Arts. Gracias a esta filial, la empresa se ha convertido en uno de los líderes mundiales de la industria del gaming deportivas.
Dentro de esta categoría, los videojuegos pueden ir dedicados al fútbol, al baloncesto, a las carreras o a las artes marciales, entre otros muchos deportes.
Ejemplo de esto es el FIFA 22, videojuego que saldrá al mercado el 1 de octubre de 2021, en el que podrás jugar al fútbol en la nueva temporada en donde se incluirán todos los cambios deportivos de este 2021.
A través de la plataforma Origin podrás adquirir un jugador del equipo de la semana, algunos artículos cedidos de Kylian Mbappé, la elección de un jugador embajador y incluso un talento en el modo carrera.
Es más, se llegó a bromear con las 6 estrellas para el París Saint Germain como consecuencia de las llegadas de grandes futbolistas como es Lionel Messi, ex jugador del Fútbol Club Barcelona hasta hace nada.
El desarrollo de este artículo sobre la plataforma Origin ha puesto de manifiesto algunas de las deficiencias que la plataforma contiene en la actualidad.
Sin embargo, y como hemos señalado, una vez que estos problemas se solucionen, Origin puede posicionarse a la par de Steam. Para ello, creemos que sería útil analizar y planificar correctamente una estrategia de desarrollo y lanzamiento al mercado de videojuegos.
Origin debe de adaptarse ante los problemas que surjan y es que la industria del videojuego es una de las más cambiantes a nivel mundial.
Ahora bien, que hayamos hablado de Origin y de Steam no significa que solo existan estas plataformas digitales y es que existen otras como pueden ser las siguientes.
En primer lugar, una de las plataformas digitales que va ganando aliados año tras año ha sido Epic Games Store, compañía que ya es conocida por el desarrollo de grandes videojuegos.
Uno de sus principales pluses de esta plataforma digital es que regalan cada quince días videojuegos, además de poner en rebajas otros tantos.
Fundada en Polonia, Good Old Games es una plataforma creada con el fin de lanzar al mercado videojuegos del género clásico, aunque también tiene en cuenta otras temáticas.
Al igual que Itch.io, no existe la protección DRM, siendo una ventaja competitiva muy bien aceptada por los jugadores.
Durante la primavera y el verano, Good Old Games saca súper ofertas, por lo que debéis de estar atentos si queréis encontrar el chollazo.
Por último, hay que señalar que han creado GOG Galaxy 2.0, en donde se catalogarán los videojuegos de todas las tiendas en una única plataforma.
Battle.net nació con un objetivo muy claro, comercializar y lanzar al mercado todos los videojuegos de la compañía creadora, es decir, de Blizzard Entertainment.
No obstante, también ha vendido videojuegos de otras empresas, aunque no es lo más habitual.
Al igual que sucede con Green Man Gaming, Itch.io continúa manteniendo su espíritu indie. Es una de las plataformas digitales más importantes y es que cuenta con un gran catálogo de videojuegos digitales para PC.
Además, en Itch.io se comercializan algunos videojuegos que también salen al mercado por Steam, pero por un precio inferior. Como en la plataforma GOG, los videojuegos no contienen DRM.
Por último, hemos de destacar que en Itch.Io, los desarrolladores de videojuegos pequeños también tienen cabida, pudiendo publicar a través de esta plataforma digital sus videojuegos.
Es una de las plataformas novedosas que mantiene su espíritu indie. Al igual que sucede con otras plataformas digitales, Green Man Gaming cuenta con unos precios inferiores a Origin o Steam, pudiendo, por tanto, disfrutar de tus videojuegos favoritos por una cuantía mucho más asequible.
En definitiva, a pesar de que Steam y Origin sean las dos plataformas por excelencia, también existen otras importantes como las que acabamos de mencionar.
Sea como fuere, Origin viene pisando fuerte los talones al resto de las plataformas así que quizás en unos años se convierta en la empresa líder por excelencia para comercializar digitalmente videojuegos.
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No obstante, queda pendiente otro de los artículos relacionados con Origin, en donde analizaremos cada videojuego así que, ¡estad atentos!
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