Las patentes de mecánicas de videojuegos más interesantes. En anteriores publicaciones he hablado largo y tendido sobre propiedad industrial y mecánicas…
En una entrega anterior tuvimos la oportunidad de presentar las plataformas de videojuegos más relevantes del mercado, menciona aspecto histórico que conllevaron…
Patentar un videojuego, en su conjunto, es muy difícil, debido a la naturaleza compleja de este tipo de productos que combinan elementos…