JUEGOS ORDENADOR BASADOS EN LOVECRAFT 4

JUEGOS ORDENADOR BASADOS EN LOVECRAFT. PARTE 4.

 

SI AÚN NO LO SABÍAS, EL HORROR CONOCIDO COMO LOVECRAFTIANO HA SIDO MUY UTILIZADO EN LA LITERATURA, ARTE, CÓMICS, PELÍCULAS, SERIES DE TELEVISIÓN Y EN VIDEOJUEGOS… SOBRE TODO LUEGO DE QUE FALLECIERA EL AUTOR DEL GÉNERO, CONOCIDO COMO HP LOVECRAFT.

A raíz de la fuerza que cobró en la industria, muchos son los juegos que se crearon tras su muerte, y que se inspiraron en su mundo de terror… aquí te mostramos algunos de los que puedes jugar en un ordenador.

 

The Vanishing of Ethan Carter

 

«The Vanishing of Ethan Carter» es un videojuego del género aventura en primera persona desarrollado por The Astronauts y lanzado en 2014. Es una obra que combina el misterio, el horror y una narrativa conmovedora para crear una experiencia envolvente y única en el mundo de los videojuegos.

La trama se centra en Paul Prospero, un detective con habilidades sobrenaturales, quien recibe una preocupante carta de un joven llamado Ethan Carter. Sin perder tiempo, Prospero se dirige a Red Creek Valley, el lugar de origen de Ethan, sólo para descubrir que el niño ha desaparecido en circunstancias misteriosas. A medida que Prospero investiga, se encuentra con escenas de crímenes macabros, cada uno de ellos revelando piezas de un rompecabezas mucho más grande y perturbador.

Lo que distingue a «The Vanishing of Ethan Carter» de otros juegos es su enfoque en la exploración y descubrimiento en lugar de la acción. No hay combates ni enemigos en el sentido tradicional; en su lugar, los jugadores deben usar su astucia y atención al detalle para resolver los diversos rompecabezas y misterios que se encuentran en el camino. Cada solución no sólo lleva a Prospero un paso más cerca de encontrar a Ethan, sino que también desentraña la historia y los oscuros secretos que alberga Red Creek Valley.

Visualmente, el juego es una obra maestra. Con un diseño gráfico detallado y paisajes realistas, Red Creek Valley cobra vida con su belleza natural y sus ambientes oscuros y melancólicos que se ajustan perfectamente a la atmósfera de misterio. La música ambiental, junto con un diseño de sonido meticuloso, eleva la experiencia al sumergir al jugador completamente en el mundo del juego.

Uno de los puntos fuertes de «The Vanishing of Ethan Carter» es cómo maneja los temas de la familia, el sacrificio y la imaginación. A través de sus interacciones y descubrimientos, los jugadores se enfrentan a cuestiones morales y éticas que desafían sus propias creencias y percepciones.

 

Disponible en XBOX ONE, Playstation 4 y PC (Steam)

Este sin duda es uno de los videojuegos más curiosos, y llamativos de la lista que hemos venido presentando. The Vanishing of Ethan Carter se desarrolló con la idea de asemejarse a las obras literarias de terror cósmico más conocidas, donde se incluyen, por motivos obvios, una gran cantidad de relatos de Lovecraft.

Básicamente, este videojuego libera al jugador en un mundo completamente explorable, con el objetivo de resolver crímenes de índole paranormal; a medida que transcurre la historia, el jugador se dará cuenta del terror cósmico que lleva impregnada la obra.

Detalles

El juego narra los obstáculos que debe superar el detective Paul Prospero, quien encarna esta aventura gráfica que busca hallar a un niño desaparecio. Una hitoria que sorprende por la impagable belleza de sus entornos y lo atractivo de su argumento. Con poca base jugable, pero una sólida narrativa.

Para entrar en detalles, la vida de un niño pende de un hilo. Su nombre es Ethan Carter, un menor que desapareció en extrañas circunstancias; este es el motivo que nos ha llevado a visitar la inhóspita localidad de Red Creek Valley en el pellejo del detective Paul Prospero.

El detective, como dijimos anteriormente, protagonista esta cautivadora aventura gráfica que en la línea de títulos como Dear Esther o Gone Home, nace con el fin último de contar una gran historia; de hacernos sentir partícipes de un relato literario interactivo en el que nuestras acciones marcan el ritmo.

La sólida estructura narrativa destaca la habilidad del personaje, quien puede movilizarse con libertad por un vasto territorio de juego, al más puro estilo sandbox, compuesto por una serie de sencillos rompecabezas que tendremos que resolver para descifrar el misterio que se oculta tras la desaparición del joven que da nombre a esta obra del estudio polaco The Astronauts.

Es por este motivo que, The Vanishing of Ethan Carter se siente más videojuego que otros títulos del estilo. Aquí la historia avanza si el jugador logra dar con las pistas adecuadas. De lo contrario, vagará sin un rumbo fijo por un preciosista entorno de ensueño sin que nada ocurra a nuestro alrededor.

Esplendor pictórico

En este sentido, te contamos que el juego se vive desde una perspectiva en primera persona, por la región de Red Creek Valley, dónde se investiga a una serie de crímenes directamente relacionados con la desaparición de Ethan Carter. Eso sí, hay que tomar en cuenta que nadie te dirá qué hacer, ni a dónde ir, ni nada por el estilo.

Es sin duda una aventura gráfica en la que «no se te lleva de la mano», como dejan bien clarito sus responsables nada más iniciar la partida.

Otro dato a resaltar está que, en la práctica, esto supone que el jugador podrá resolver la gran mayoría de sus puzles en el orden que desee, paseando por los alrededores de esta localidad norteamericana con un notable nivel de libertad, aun a pesar del carácter lineal que define a esta obra.

Eso sí, dijimos lineal, no fácil. The Vanishing of Ethan Carter es una aventura gráfica de lo más interesante; pero una con unas mecánicas jugables bastante simples que no requerirán más allá de un par de clics. En este videojuego no habrán diálogos, ni complejos rompecabezas que obliguen al jugador a resolverlos por horas, ni tampoco encuentros con peligrosos enemigos a los que derrotar.

Y es que esa es la esencia, actuar como auténticos detectives, dónde la función del jugador se limitará a dar con las pistas repartidas por el escenario para, una vez que las tenga todas, establecer el orden cronológico de cómo debió ocurrir el crimen. Una mecánica jugable bastante interesante a la que se le saca partido en lo narrativo, convirtiéndose en testigos directos de las atrocidades cometidas en Red Creek Valley.

 

 

Conarium es un videojuego que se adentra en el género del horror psicológico, construyendo una experiencia única sobre los pilares de la narrativa intrincada y una atmósfera enigmática y perturbadora. Desarrollado por Zoetrope Interactive y publicado por Iceberg Interactive en 2017, el juego está fuertemente inspirado en las obras de H.P. Lovecraft, particularmente en la novela «En las Montañas de la Locura».

La historia de Conarium sigue a cuatro científicos en su intento por desafiar los límites de la naturaleza humana, utilizando una máquina misteriosa llamada Conarium para explorar lo que yace más allá de la percepción ordinaria. El protagonista, Frank Gilman, se encuentra en una base en la Antártida, sin memoria de lo que ha sucedido, pero con una sensación inquietante que sugiere que algo salió terriblemente mal. A lo largo del juego, los jugadores deben desentrañar los misterios que rodean a la máquina, los experimentos que se llevaron a cabo y los horrores que esperan en las sombras.

La jugabilidad de Conarium se centra en la exploración, la resolución de acertijos y la interacción con elementos y artefactos que desbloquean fragmentos de la narrativa. La experiencia se ve enriquecida por un diseño de sonido meticuloso y una representación visual que captura la esencia desolada y aterradora de la desconocida región antártica, junto con los horrores cósmicos que implica el mundo de Lovecraft.

Uno de los aspectos más atractivos de Conarium es cómo logra sumergir a los jugadores en una narrativa que desafía la comprensión humana, evocando una sensación de terror y asombro ante lo desconocido. La atmósfera ominosa y los escenarios detallados son un tributo respetuoso a la mitología lovecraftiana, que destaca por sus conceptos de horror cósmico y la insignificancia de la humanidad frente a las vastas y desconocidas fuerzas del cosmos.

Los temas de la existencia, la conciencia y los límites de la realidad humana están tejidos profundamente en la trama de Conarium, lo que lo convierte en más que un simple juego de horror. Es una exploración intrigante de lo que podría yacer más allá del velo de nuestra comprensión, y cómo la curiosidad humana puede llevarnos a descubrimientos tanto maravillosos como terroríficos.

Disponible en XBOX ONE, Playstation 4 y PC (Steam)

Si no lo conocías, lo puedes encontrar en la web. Conarium es sin duda un extraordinario homenaje a Lovecraft. Toma como eje al libro En las Montañas de la Locura, no solo para llevar el relato a materia de videojuegos, sino para darle una continuación a sus acontecimientos con múltiples finales.

Este es un videojuego hecho con cariño, construido con las bases atemorizantes de Lovecraft y logrando una experiencia con mucho suspenso y angustia.

Más detalles

El nuevo trabajo de Zoetrope Interactive e Iceberg trata de un título que aborda una aventura en la que se ha buscado implementar una ambientación que confiera fuerza al título, y sin duda lo lograron. Desde el estudio, han recalcado la importancia que tiene este aspecto y como se han basado en las obras de H.P. Lovecraft, siendo Conarium, un homenaje al misterio de este autor.

Incluso se dice que gracias a «sus protentosos y siniestros matices», el escalofriante Conarium apunta a ser desarrollado para convertirse en una experiencia intensa que verá la luz en PC, Playstation 4 y Xbox One.

 

 

Este increíble videojuego está basado en la novela ‘En las Montañas de la Locura’, un universo en el que Conarium presenta una historia que cuenta con cuatro científicos como protagonistas, quienes a su vez buscan sobrevivir en un lugar remoto en la Antártida.

Esta creación se presentó como una historia repleta de matices, suspenso, secretos y múltiples finales. Básicamente, el jugador se introducirá en la piel de Frank Gilman, uno de los citados científicos del departamento de antropología, que hará uso de un extraño artefacto y tras fallecer, despertará. Pero sus recuerdos se han visto alterados y deberá reconstruir para descubrir nuevos detalles.

 

 

 

«The Sinking City» es un videojuego de aventura y horror desarrollado por Frogwares, el cual se sumerge en la esencia oscura del horror lovecraftiano, llevando a los jugadores a un viaje intrigante y espeluznante a través de los desafiantes misterios que se desatan en la ciudad ficticia de Oakmont. Este juego, lanzado en el año 2019, es una representación palpable de cómo la narrativa interactiva y la atmósfera densa pueden crear una experiencia inmersiva y perturbadora.

La trama del juego sigue a Charles Reed, un detective privado con habilidades sobrenaturales, quien llega a Oakmont para investigar la causa de inundaciones catastróficas y fenómenos sobrenaturales. Lo que inicialmente comienza como una investigación para descubrir la verdad detrás de las inundaciones, rápidamente se convierte en una exploración más profunda de los horrores cósmicos y la corrupta infraestructura social de la ciudad. La narrativa se entrelaza con elementos de la mitología creada por H.P. Lovecraft, lo que se traduce en un escenario donde lo desconocido y lo monstruoso se convierten en una constante.

Uno de los aspectos más destacados de «The Sinking City» es su mecanismo de juego de mundo abierto, permitiendo a los jugadores explorar una ciudad inundada, descubrir pistas, resolver intrigantes acertijos y interactuar con personajes complejos, cada uno con sus propias agendas y misterios. La ambientación oscura, junto con una dirección artística meticulosa, captura una sensación de desesperación y misterio que persiste en cada rincón de Oakmont.

El sistema de resolución de misterios del juego es un homenaje a la naturaleza inquisitiva de la mente humana. Los jugadores deben utilizar su ingenio y las habilidades sobrenaturales del protagonista para descifrar los misterios que se esconden en las sombras. A lo largo del juego, se promueve la exploración y la interpretación personal como herramientas cruciales para desentrañar la historia.

La representación de monstruosidades lovecraftianas y la relación entre la realidad y el horror cósmico están excelentemente ejecutadas, proporcionando una perspectiva intrigante sobre la pequeñez de la humanidad frente a lo desconocido. Los enfrentamientos con criaturas abominables y las decisiones morales que enfrentan los jugadores añaden una capa de complejidad que refleja las temáticas de desesperación y locura presentes en las obras de Lovecraft.

«The Sinking City» se ha consolidado como una adición valiosa al género de horror, proporcionando una aventura inmersiva que desafía la mente y pone a prueba los nervios de los jugadores. Con una narrativa compleja y una atmósfera envolvente, el juego invita a los jugadores a sumergirse en un mundo donde el horror y la curiosidad caminan mano a mano hacia lo inexplorado.

 

Disponible en XBOX ONE, Playstation 4, Nintendo Switch y PC (Epic Games)

Este listado no podría concluir mejor que con The Sinking City, un videojuego que salió a la venta y atrapó a cientos de miles de fans del horror. Con gran inspiración en Los Mitos de Cthulhu, el videojuego sumerge a los jugadores en una atmósfera que extrapola dignamente los sentimientos de la obra literaria.

De hecho se dice que, en paralelo, el diseño artístico de la obra se enriquece con una exploración que será primordial en el desarrollo de la aventura.

La ciudad de Oakmont y su inundación sobrenatural

The Sinking City

El videojuego al estar inspirado en las novelas de H.P. Lovecraft, no resulta difícil imaginarse los escenarios siniestros que le presentará a cada jugador, o los desafíos que enfrentará el personaje, sin duda se espera un argumento perturbador… algo que también ha ido demostrando a lo largo de este tiempo con cada uno de sus vídeos. En este aspecto en concreto hay que reconocer que cumple su objetivo con creces.

En este caso, el protagonista es el detective privado Charles Reed, quien ha servido anteriormente en la marina y por algún motivo que se desconoce no para de sufrir alucinaciones y ataques de locura. Para ir al punto, esta maravillosa y terrorífica aventura comienza así sin más, sin ningún tipo de explicaciones y situando al jugador en la ciudad ficticia de Oakmont, en Massachusetts, donde se supone que existe alguien capaz de curar esta terrible enfermedad.

Adicionalmente, sin mayor detalle, el juego explica que por causas del destino, el jugador deberá adentrarse en esta ciudad que está sufriendo una misteriosa inundación que ha provocado que cambie por completo la vida de sus habitantes, el estado de sus calles y a su vez la aparición de criaturas horripilantes y otras razas de seres vivos, algunos con cara de mono o de pez.

E incluso los ciudadanos también se están viendo afectados por extrañas visiones que están causando que pierdan la cabeza por completo en el peor de los casos.

 

The Sinking City

 

Es así como el detective deberá encontrar el origen de esta fatídica situación. El videojuego presenta varias misiones principales con las que poco a poco el jugador irá recopilando información acerca de todo lo que está sucediendo en esta ciudad. Además, irá conociendo a diversos personajes que a priori parecerán aliados, pero no tardará en descubrir que las apariencias engañan, y no todo el mundo dice la verdad… un verdadero acertijo.

Las misiones están llenas de traiciones, matanzas, sangre, y en las que el jugador deberá encontrar a los responsables de algún asesinato, la desaparición de algún ciudadano, entre otros hechos escalofriantes. En resumen, el juego se presenta como un escenario dónde definitivamente no desearíamos estar, sobre todo porque las calles no paran de transmitir una sensación de desolación y podredumbre vayamos por donde vaya.

Por otro lado, ahondamos en la ambientación de The Sinking City. Sin duda representa una aventura desafiante en la que el jugador recibirá las ayudas justas para saber qué hacer. En cambio, las animaciones o el mapa son lo que menos nos ha convencido al llevarnos a una ciudad muy limitada que podría haber dado para más.

 

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