CROWDFUNDING Y VIDEOJUEGOS. PARTE 2

CONOCE CÓMO FUNCIONA EL CROWDFUNDING O LA FINANCIACIÓN PARTICIPATIVA PARA EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS. PARTE 2.

 

La industria del entretenimiento mejora la economía de los países, por lo que los Gobiernos deben de darle la relevancia oportuna. Este sector crece a la par que la innovación y la tecnología.

Los primeros videojuegos comienzan a llegar al mercado en la década de los años cincuenta y primeros de los sesenta. Es en estos momentos cuando los videojuegos son ejercicios lúdicos que se planteaban en laboratorios universitarios y centros de investigación, por lo que no se veía como una forma de entretenimiento sino más bien como un sistema de programación. Es posteriormente cuando evolucionan y sucede un estallido repentino en los videojuegos, más concretamente en los estudios independientes los cuales no contaban con el apoyo económico, creativo o técnico de grandes empresas.

Y es que, en sus orígenes, los videojuegos eran habitualmente realizados por estas compañías enormes. Sin embargo, llegarían estos estudios independientes con videojuegos tan importantes como Minecraft el cual despuntó ya desde sus orígenes.

Desde entonces han aparecido nuevos desarrolladores independientes en el mercado que se han posicionado a la par que las grandes empresas llegando incluso a superarlas.

Previamente a la aparición de estos videojuegos independientes, las plataformas de micromecenazgo o crowdfunding ya operaban, aunque en otras áreas como es el de la cultura.

Una de estas plataformas fue Kickstarter, la cual financia distintos proyectos como pueden ser videojuegos, juegos de mesa, música o cine. No obstante, donde está su mayor apogeo es en el área del gaming y de los eSports.

Este sistema de financiación evalúa distintos objetivos como son el uso de la innovación, la identificación del proceso, sus características y la discusión del desarrollo de los videojuegos.

Evidentemente, el crowdfunding impacta positivamente en la industria de los videojuegos pues fomenta y promueve todo este sector, facilitando que puedan ser desarrollados y distribuidos todos estos títulos.

 

¿QUÉ ES EL CROWDFUNDING?.

El crowdfunding se puede dividir en distintas categorías las cuales vamos a mencionar a continuación:

DONACIÓN O MECENAZGO.

El primero de ellos es el de donación en donde hay una acción solidaria. Es decir, se dona sin recibir ningún beneficio más allá del interés del éxito del proyecto. Además de en el ámbito de los videojuegos, también vemos las donaciones en cualquier otro sector. Es más, en el caso de la Catedral de Notre Dame vimos cómo muchas personas realizaron donaciones para que se reconstruyera.

 

CROWDFOUNDING DE RECOMPENSAS.

Dicho lo anterior, nos gustaría centrarnos aún más en el crowdfunding dentro del sector de los videojuegos y de los deportes electrónicos. Todos estos títulos se distribuyen en todo el mundo gracias al uso de los dispositivos inteligentes móviles, videoconsolas y ordenadores conectados siempre a Internet.

Ha habido un crecimiento exponencial, si bien es cierto que este desarrollo no es igual para todos, pues hay en países donde es más notable y en otros no tanto. Un ejemplo de crecimiento es España, donde aún no hemos alcanzado la maduración perfecta del sector.

Plataformas como Gamefound o Kickstarter han cooperado al desarrollo de los videojuegos y los deportes electrónicos, sorprendiendo la gran financiación que obtienen todos estos títulos. La estructura de todas estas plataformas está basada en las experiencias a su vez de otras compañías que también realizaron previamente campañas de financiación. Gracias a ello, logramos cumplir los objetivos y metas, aunque con ello no se cubran todos los gastos de su creación y su distribución.

 

¿QUÉ ES UNA PLATAFORMAS DE CROWDFOUNDING Y MICRO-MECENAZGO?

Codigames es un estudio de videojuegos dedicado al desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles iOS y Android. La idea de la compañía es desarrollar a largo plazo títulos que hagan disfrutar a sus usuarios por un periodo temporal largo, sin que quede en un mero título cuyo apogeo se centre en varios meses.

Actualmente la compañía es una referencia mundial con videojuegos tan importantes como Idle Supermarket Tycoon, Idle Theme Park Tycoon y Hotel Empire Tycoon, los cuales han generado que sean descargados por más de 70 millones de jugadores en todo el mundo.

KICKSTARTER.

La entidad Kickstarter realiza campañas que convierten las ideas en realidades. Gracias a esta plataforma los creadores pueden compartir sus perspectivas sobre el trabajo con el público, el cual financiará el proyecto.

Creadores como Critical Role, TLC o el Instituto Smithsoniano son algunos de los más relevantes. Todos estos creadores controlan todas y cada una de las etapas de su trabajo.

Eso supone que las solicitudes de subvención no sean de cien páginas, ni tampoco los donantes exigen modificaciones ni cambios de última hora de los inversores. La capacidad que tienen estos patrocinadores es abismal, contribuyendo a los fondos y haciendo que otros conozcan la creación, uniéndose todos ellos al mismo proyecto.

Sin duda alguna Kickstarter es una de las plataformas más potentes que te permite desarrollar tu trabajo en un ambiente con profesionales, que te apoyan en todo aquello que necesites.

 

 

ALGUNOS EJEMPLOS DE CROWDFUNDING Y VIDEOJUEGOS.

 

CROWDFUNDING Y VIDEOJUEGOS PARTE 1.

CROWDFUNDING Y VIDEOJUEGOS PARTE 3

CROWDFUNDING Y VIDEOJUEGOS PARTE 4

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