WARGAMES COMBAT COMMANDER EUROPA.

CONOCE UNO DE LOS MEJORES WARGAMES DE LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL: COMBAT COMMANDER EUROPA.

Te recomendamos los mejores juegos de tablero para pasar horas de diversión. ¡No te los pierdas! Con nuestros mejores juegos de mesa Wargames podrás poner en práctica tus habilidades estratégicas, la capacidad organizativa y la astucia. ¡Toma el poder de tus territorios y los de tus enemigos!

¿Qué es un juego de tablero? Este tipo de juegos de mesa son los que centran la partida dentro de un tablero. En algunos casos los tableros se despliegan desde el comienzo de la partida y en otros muchos casos se van construyendo durante el desarrollo del juego.

Más que una mecánica determinada, se trata de un conjunto de características que hacen de estos juegos un subgénero dentro de los juegos de mesa. Son juegos con un alto componente estratégico y táctico, muchas veces de mucha complejidad, que enfrentan a dos o más jugadores en una batalla con carácter histórico.

Combat Commander Europa es un wargame táctico para dos jugadores que recrea los escenarios más famosos de la II Guerra Mundial a nivel de pelotón. Descubre uno de los mejores juegos de guerra del mundo. Publicado por Devir.

  • Jugadores: 2
  • Duración: 90-180 min.
  • Lenguaje: ESPAÑOL
  • Edad: 12+
  • Combat Commander Europa
  • Editorial: Devir
  • Diseñador: Chad Jensen
  • Arte: Lee Brimmicombe-Wood, Chad Jensen, Rodger B. MacGowan, Leland Myrick, Mark Simonitch

Combat Commander Europa es un juego de mesa tipo wargame táctico para 2 jugadores. Un escenario lleva de 60 a 180 minutos y la edad recomendada por su editor en Español, Devir, es a partir de 12 años.

GMT publicó Combat Commander Europa en 2006 como punta de lanza de toda una nueva serie de juegos de guerra cuya mecánica se basa en un sistema de cartas. Algo debieron de hacer muy bien: al año siguiente de su publicación consiguió el Golden Geek a mejor wargame, el Walter Luc Haas al mejor juego de simulación y el International Gamers Award en la categoría de dos jugadores. En Boardgamegeek Combat Commander Europa puntúa 7,9 y se mete entre los 100 mejores juegos de mesa de todos los tiempos y entre los 10 primeros en la categoría wargame.

WARGAMES COMBAT COMMANDER EUROPA.

 

Uno de los mejores dentro de su género y dentro de los wargames, es el Combat Commander Europa, un clásico imperecedero que recrea batallas de la II Guerra Mundial.

Juego de tablero que cubre combates de infantería en la Europa de la Segunda Guerra Mundial. Un jugador toma el mando de las tropas alemanas y otro juega dirigiendo a los aliados (Rusia o EEUU). Se alternan turnos jugando cartas para mover sus unidades o abrir fuego contra el enemigo. Cada hexágono de Combat Commander representa unos 30 metros, y cada unidad representa desde un oficial al mando hasta una escuadra de combate de 10 soldados.

Este wargame marca el comienzo de una emocionante serie de juegos con un innovador motor de cartas que nos sumerge en el combate táctico de infantería en los teatros de operaciones europeo y del norte de África durante la Segunda Guerra Mundial. En este juego, un jugador comanda las fuerzas del Eje, comenzando con Alemania en este primer volumen, y luego incluyendo a Italia y otras fuerzas del Eje en futuras expansiones. El otro jugador asume el control de los Aliados, representando a rusos y estadounidenses en este volumen, y luego a británicos, franceses y otras fuerzas aliadas en expansiones posteriores.

Este primer juego ofrece una amplia variedad de unidades, cartas y escenarios históricos que representan con precisión las fuerzas estadounidenses, alemanas y rusas. Cada entrega de Combat Commander incluirá entre 6 y 12 escenarios históricos, junto con un sistema de creación de escenarios que permite una inmensa variedad en cuanto a la configuración de mapas, la composición de las fuerzas y las situaciones de combate.

Las partidas de Combat Commander no están restringidas por una secuencia de juego rígida. En lugar de ello, cada turno se divide en varios Turnos de Jugador, que pueden consistir en el uso de cartas de Destino/Fate de la mano de Acciones del Jugador Activo o en pasar el turno (lo que permite descartarse de una o más cartas de Destino). Los jugadores reponen sus manos al final de sus Turnos de Jugador y tienen la opción de Reaccionar en cualquier momento, siempre que se cumplan los requisitos previos.

Los jugadores se turnan para usar sus mazos de cartas de Destino (cada uno con 72 cartas que reflejan las características únicas de cada ejército). Cada carta contiene una Acción y una Reacción, y solo una de las dos puede jugarse en cada turno. Además, las cartas proporcionan información importante para otros aspectos del juego.

Las Acciones incluyen opciones como Fuego, Movimiento, Avance, Reorganización, Huida, Petición de Apoyo de Artillería y Denegación de Artillería, mientras que las Reacciones abarcan Fuego Sostenido, Humo, Granadas, Atrincherarse, Caminar Heridos, Héroe, Refuerzos, Adquisición de Veteranía, entre otras. Las unidades y armas tienen valores de potencia de fuego y alcance, y las unidades también cuentan con valores de movimiento y moral. Los líderes aportan un valor adicional de Mando que puede activar unidades amigas a cierta distancia.

Cada escenario se juega en tableros geomórficos con hexágonos que representan una escala de 30 metros por hexágono. La duración promedio de una partida es de aproximadamente 90 minutos por escenario. La rejugabilidad es excepcionalmente alta, ya que se pueden crear escenarios de manera aleatoria, y el editor planea lanzar futuras expansiones para esta serie.

El contenido del juego incluye un amplio conjunto de componentes:

  • 876 fichas.
  • 6 láminas de mapas de 43×55 cm impresas en ambas caras.
  • 220 cartas.
  • 2 manuales de reglas y ayudas de juego.

Esta edición de Devir también incluye el emocionante pack de batalla «PARACAIDISTAS», que agrega aún más emoción al juego:

  • Dos mapas de 42×55 cm impresos en ambas caras.
  • 6 láminas de escenarios impresas a todo color.
  • Reglas adicionales y escenarios emocionantes.

Combat Commander: Europa es un emocionante juego de mesa basado en cartas que sumerge a los jugadores en el combate táctico de infantería en el Teatro Europeo de la Segunda Guerra Mundial. En este juego, uno de los jugadores asume el papel del Eje, representando a Alemania, mientras que el otro comanda a los Aliados, con la opción de elegir entre Estados Unidos o Rusia.

Los jugadores se enfrentarán en una intensa batalla por la victoria, maniobrando sus unidades de combate en el mapa y buscando alcanzar varios objetivos estratégicos. El progreso y éxito de cada jugador se mide mediante fichas de «Objetivo» específicas para cada escenario, la eliminación de unidades enemigas y el movimiento de unidades amigas fuera del borde del tablero enemigo.

Una partida de Combat Commander se divide en segmentos de Tiempo de Juego, pero no sigue una secuencia de juego rígida. Cada segmento de Tiempo se desglosa en Turnos de Jugador, en los cuales los jugadores pueden jugar una o más cartas de «Destino» de su mano para activar sus unidades y llevar a cabo diversas acciones militares. Las «Acciones» de la Carta de Destino pueden ejecutarse en cualquier momento por cualquiera de los jugadores, mientras que los «eventos» ocurren en intervalos aleatorios, añadiendo un elemento de sorpresa y caos a la estrategia cuidadosamente planeada de cada jugador.

En cuanto a la escala del juego, cada hexágono en el mapa de Combat Commander representa aproximadamente 100 pies de distancia (unos 30 metros), y cada fase de jugador refleja abstractamente varios segundos de tiempo real. Por otro lado, cada medida completa de Tiempo de Juego representa de forma abstracta varios minutos de tiempo real.

Las unidades en el juego están representadas de manera concisa, siendo cada una un líder, un equipo de 5 hombres o un escuadrón de 10 hombres. Las radios y las armas individuales más grandes se representan mediante contadores específicos en el juego.

 

 

¡Prepárate para vivir una experiencia única de wargame táctico con Combat Commander!

 

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