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La implantación de la tecnología y de la innovación en todo este sector han hecho factible que las cifras de esta industria se disparen. También, la llegada del confinamiento causado por el Covid-19 hizo que muchas personas decidieran introducirse en este mundo en busca de un entretenimiento para pasar las horas.
Todas estas circunstancias han sido también las promotoras del auge del gaming y de loseSports. Tanto los consumidores, como las grandes empresas o los estudios independientes han sido partícipes de este gran momento en el que se encuentra el sector del entretenimiento.
Por esta razón, en el presente artículo continuaremos con el análisis de los estudios independientes y de los videojuegos indies, como motor de la industria del videojuego.
En primer lugar, debemos de hacer alusión a lo que se entiende por videojuegos indies.
Cuando hablamos de videojuegos indies nos estamos refiriendo a aquellos juegos que han sido desarrollados por un grupo reducido de personas o por empresas de tamaño pequeño, en los que no media ninguna fuente de financiación ajena, más allá de sus propios ingresos.
Es decir, en los videojuegos indies serán los propios jugadores quienes critiquen positiva o negativamente el juego, dirigiendo su razón de ser y, por tanto, el posible éxito o fracaso del mismo.
Si deseas obtener más información al respecto, al finalizar este artículo contarás con más publicaciones sobre los videojuegos indies y las empresas que lo promueven. Será también su creatividad, la tecnología y la innovación que estos utilicen lo que marcará el camino que el propio juego seguirá.
Pese a que pueda parecer que estos estudios indies no pueden posicionarse en un mercado tan competitivo como es el de la industria del gaming, sí que pueden hacerlo. Es más, incluso pueden desbancar a las grandes compañías.
No obstante, estos estudios independientes no pueden olvidar quiénes son y es que, si posteriormente al éxito desarrollan un videojuego que es un fracaso y no cuentan con suficientes ahorros, el estudio fracasará mucho antes que si lo hiciera una gran compañía.
Y es que, al fin y al cabo, las grandes empresas cuentan con mayor apoyo financiero y seguramente con mayores ahorros que un estudio independiente.
A pesar de que no cuenten con grandes ingestas de dinero, los videojuegos indies mantienen una calidad gráfica y sonora excelente, todo ello acompañado de una narrativa que te sumergirá en cada una de las partidas a las que juegues.
Por otro lado, la aparición de las plataformas sociales como Facebook, Youtube o Twitch han ayudado a que estos videojuegos indies ganen fama.
Así pues, algunos influencers mencionan estos videojuegos durante sus vídeos, influyendo en sus seguidores para que éstos decidan si jugar o no sobre el mismo.
Una publicidad sin coste alguno, que, en el caso de Among Us, llevó a la compañía creadora y distribuidora a lo más alto.
No obstante, el encargado de abrir esta nueva era de videojuegos indies, sería Minecraft en 2009.
Ahora bien, además de estos dos videojuegos que hemos mencionado, también existen otros como los que analizaremos a continuación.
Teniendo clara la definición de estudios independientes y de videojuegos indies, es el momento de dar ejemplo a toda esta comunidad de la industria del gaming.
¡Veamos cinco videojuegos indies revolucionarios!
El primero de los videojuegos del que hoy os vamos a hablar es Firewatch, un juego del género aventura y misterio en primera persona desarrollado por el estudio independiente Campo Santo, aunque sería distribuido por Panic.
El videojuego fue lanzado al mercado en el año 2016 y actualmente está disponible para Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 y Xbox One.
Como su propio nombre indica, el videojuego trata sobre un vigilante el cual se encarga de los incendios forestales, en el año 1989, tras el trágico suceso en el que se quemó Yellowstone.
Acompañado de Delilah, Henry irá viviendo cosas extrañas relacionadas con lo que había pasado hace años.
La mayoría de las críticas de este videojuego fueron muy positivas, en tanto en cuanto la historia, los personajes, el diálogo, la gráfica y lo acústico eran muy buenos.
Sin embargo, el videojuego indie Firewatch también contaba con algunos fallos relacionados con la parte técnica del mismo.
A pesar de esto último, el videojuego obtuvo varios premios importantes, entre los que destacan Mejor Experiencia Visual 3D, Mejor juego Indie o Mejor Narrativa y, no quedándose ahí, el videojuego indie posteriormente sería trasladado al cine en formato película desarrollada por Campo Santo y Good Universe.
En 2018 y tras el éxito que el estudio independiente había obtenido, Valve decidiría comprarlo, manteniendo a los doce trabajadores de la empresa y continuando con los proyectos que tenían en ese momento en mente.
Continuando con los ejemplos, nos encontramos con Gris, un videojuego del género aventura y plataformas el cual fue desarrollado por un estudio independiente español, Nomada Studio, aunque sería distribuido por Devolver Digital.
El videojuego está disponible tanto para Nintendo Switch, como para macOS, Microsoft Windows y PlayStation 4. Llegaría a nuestras manos a finales del 2018.
El videojuego está distribuido digitalmente, por lo que podemos descargarlo de esta manera y cuenta con el motor Unity. El modo de poder disfrutar del videojuego será en un jugador y su historia girará en torno al protagonista, Gris.
El inicio del videojuego es peculiar y es que el personaje se encuentra en la mano de una estatua, las cuales se van destruyendo, por lo que termina por caer en la tierra.
Para ello, irás recogiendo unas luces, lo cual permitirá que aumentes tus habilidades en donde destaca la conversión en piedra o, la creación de caminos.
Una vez llegues a la torre central, podrás tomar diferentes caminos, los cuales cada uno de ellos te descubrirán nuevos mundos llenos de diversión y distinción.
Durante estos caminos, encontrarás a personajes que te ayudarán, si bien es cierto que otros no lo harán. Igualmente, podrás desbloquear la función de canto, a través de la cual darás vida a animales y a plantas.
El videojuego continuará, sumergiéndote en un mundo del cual no desvelaremos mayor información. ¡Te invitamos a que lo pruebes por ti mismo!
El videojuego Gris recibió en su mayoría grandes críticas y gracias a ello, se vendieron millones de copias por todo el mundo. Igualmente, el videojuego fue nominado a multitud de premios ganando algunos de ellos, como los de Best Visual Design, Best Gameplay y Premio Gràffica, todo ello en 2019.
En tercera posición, nos encontramos con Her Story, un videojuego desarrollado y publicado por Sam Barlow, del género película interactiva, el cual sólo podrás disfrutar en un único jugador.
En 2015 estaría disponible para iOS, Windows, OS X, mientras que para Android tendríamos que esperar hasta 2016.
Su creador Sam Barlow, trabajó previamente en Climax Studios hasta que se independizó. La idea de Sam era crear un videojuego original, cuyo eje fundamental fuera la historia que se contara.
Y así fue, confeccionó Her Story, un videojuego de trama policial en el que se incorporan imágenes reales, por lo que, para dotar de mayor veracidad al videojuego, Sam estudió algunas entrevistas policiales.
El videojuego fue muy bien valorado por los jugadores, resaltando la calidad de la narrativa y las mecánicas del videojuego, algunas de ellas jamás vistas.
Premiado en reiteradas ocasiones, Sam decidió en 2019 desarrollar y distribuir una secuela del videojuego, bajo el nombre de Telling Lies.
En este último videojuego, ya no sólo sería desarrollado por Sam, sino que también participaría Furious Bee y sería publicado por Annapurna Interactive.
El videojuego continua como Her Story, siendo del género película interactiva y es interpretado por cuatro personas. Tendrás que utilizar distintas herramientas para finalizar todo el videojuego.
Al igual que en Her Story, las críticas hacia el videojuego fueron positivas. Igualmente, Telling Lies también fue nominado a varios premios, ganando los de Mejor narración de historias, Mejor intérprete y Mejor experiencia de usuario.
Otro de los videojuegos del que hoy os vamos a hablar es Journey, un juego desarrollado por el estudio independiente Thatgamecompany, siendo publicado por Sony Computer Entertainment y Annapurna Interactive.
El videojuego fue lanzado al mercado en 2012 y forma parte del género aventura. Todas sus hazañas se llevarán a cabo a lo largo de un viaje en el desierto, el cual tendrá que superar para poder llegar a la montaña. Durante toda la aventura, descubrirás ruinas de una antigua civilización.
A pesar de que el videojuego fuera distribuido en 2012, su desarrollo comenzó en 2009, una vez que el estudio terminó con otro de sus videojuegos, Flower.
Journey ha sido valorado positivamente por los jugadores, en donde destacaron la calidad de las gráficas y la banda sonora del videojuego. Igualmente, reiteraron todos ellos que el videojuego te envolvía y te transmitía una gran carga emotiva.
Por último, el videojuego estuvo también nominado a varios premios, ganando algunos de ellos. Sería la banda sonora la que se llevaría el premio más importante, un Grammy como mejor álbum de banda sonora para medio visual.
Para finalizar el análisis de esta publicación, nos centraremos en el videojuego Night in the Woods, juego desarrollado por el estudio independiente Infinite Fall, aunque sería distribuido por Finji.
En un primer momento, el proyecto sería de crowfunding, método de financiación muy utilizado actualmente por las Startups.
El estudio independiente del que hablamos está formado por el diseñador Alec Holowka, conocido en todo el panorama del gaming, así como por el ilustrador Scott Benson.
Este videojuego encaja en el género de aventura, el cual se encuentra disponible para la mayoría de las plataformas y la trama se centra en explorar a través de una gata antropomórfica todo lo que se le plantee a lo largo de las partidas.
Durante las hazañas, habrá momentos en los que puedas reflexionar, por lo que se convierte en un videojuego recomendable para los jóvenes.
Recopilados todos estos videojuegos y los pertenecientes al primer artículo sobre 5 videojuegos indies revolucionarios, podemos afirmar que los estudios independientes tienen una gran relevancia en el marco de la industria del gaming.
Por pequeños que sean, estos estudios indies han permitido revalorizar todo el sector, creando competencia para las grandes compañías. Y es que, aunque pueda parecer imposible, un buen videojuego de un estudio independiente puede posicionarse por encima de los de las empresas más importantes.
Así pues, en España contamos cada día con más y más estudios independientes que deciden lanzarse a la aventura en todo este sector del gaming y de los eSports.
Igualmente, y a modo de colofón, en España estamos a la espera de que se instaure un sistema de deducciones e incentivos fiscales para toda la industria del videojuego.
Si te ha resultado llamativo este artículo, te dejamos otros relacionados con la misma temática. ¡Los videojuegos indies!
Muy interesante: https://www.muyinteresante.es/muy-gamer/fotos/videojuegos-indie-que-revolucionaron-la-industria/4
Artículos realizados por la propia editorial.

El formato en el que nos entretenemos ha ido cambiando conforme pasaban los años, de manera que ya no tenemos el mismo concepto que hace cincuenta años.
Hace años, nuestros familiares se entretenían jugando al fútbol, a la rana o quedaban para ir a pasar el día en el río. Este concepto de entretenimiento ha ido evolucionando a la par que lo hacía la tecnología y la innovación.
Gracias a ello, han ido apareciendo más y más empresas y estudios, así como seguidores, creando una verdadera industria del gaming.
En estos momentos, es cuando nos debemos de plantear quiénes se entienden por estudios independientes y quiénes son los videojuegos indies mejores españoles.
En primer lugar, daremos una respuesta a lo que se entiende por videojuegos independientes y, en segundo lugar, veremos ejemplos de videojuegos indies españoles.
¡Comencemos!
Haciendo un conciso resumen sobre los videojuegos indies, podemos decir que son aquellos que han sido creados por los estudios independientes.
Más concretamente por un grupo pequeño de trabajo o individualmente, ¡ello no ha impedido que se posicionen en el mercado!
Lo cierto es que a través de estos estudios independientes lo que se hace es crear videojuegos al más alto nivel, en donde la narrativa se fusiona con las gráficas y con la acústica del videojuego.
Teniendo claro a qué nos estamos refiriendo, nos centraremos en los mejores videojuegos indiesen España.
En España, la industria del videojuego continúa con su expansión ganando más aliados tanto en el gaming como en los eSports.
Aunque la mayoría de los estudios independientes se encuentran en las ciudades grandes como Madrid o Barcelona, también se sitúan en el resto de las provincias españolas.
Nos centraremos en el análisis de los cinco mejores videojuegos indies españoles, ¡algunos de ellos son una auténtica locura!

Unepic es un videojuego del género aventuras y rol cuyo lanzamiento al mercado sería en 2011. Desarrollado por Francisco Téllez de Meneses y otros colaboradores, sería Ninagamers la distribuidora encargada de darlo a conocer.
Aunque saldría en 2011 al mercado solo lo haría para Windows, teniendo que esperar varios años para encontrarlo disponible para el resto de las plataformas.
Puedes disfrutarlo en modo un jugador y en multijugador y, como consecuencia de la fama que ha ganado el videojuego, sería traducido en 10 idiomas, estando actualmente disponible para Steam, Desura, GOG.com, Xbox One, WiiU, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
El videojuego lo protagoniza Daniel, un joven normal y corriente, al cual le encantan las películas de ficción. Iniciándose en los juegos de rol, durante una partida se traslada a un castillo.
En un primer momento Daniel piensa que está alucinando, pero luego descubrirá que no es así, sino que está dentro de un videojuego y para ganarlo tendrá que acabar con los enemigos que vayan apareciendo.
Además de Daniel, también están los personajes de Zera, sombra oscura que tendrá que ir derrotando una y otra vez y Harnakon, señor del castillo.
Una de las cosas sorprendentes del videojuego es que hay más de 200 pantallas, así como un montón de voces distintas pues hubo varios doblajes.
En segundo lugar, nos encontramos con el videojuego Mind: Path to Thalamus, un juego desarrollado por tres amigos, Carlos Coronado, Dani Navarro y Luka Nieto.
El videojuego pertenece al género rompecabezas en primera persona y fue lanzado al mercado en 2014.
El videojuego comienza cuando el propio protagonista se hace preguntas en Menorca, mientras que sucede un tornado en donde está el protagonista, su mujer y su hija.
A partir de ese momento, el videojuego sucede en modo rompecabezas, algo muy original, todo ello con el fin de encontrar a Sofía su hija.
Este videojuego nos traslada al más emotivo de nuestros pensamientos en tanto en cuanto nos exige nuestra máxima concentración para ir saliendo de todas y cada unas de las situación que se producen.
Así pues, con escenas que no te esperas, el videojuego ha ido ganando seguidores en los últimos años. Por esta razón, a continuación, os dejamos el enlace del tráiler del videojuego.
Otro de los juegos indies españoles más populares de la época es el de Dead Synchronicity, un videojuego desarrollado por estudios de Fictiorama del género aventura episódico.
En este videojuego, tendrás que apuntar y clickear, para superar todas las tramas que te pongan. Así pues, la temática del videojuego sucede en un mundo post apocalíptico.
El presente videojuego contiene una narrativa increíble no lineal, así como un diálogo en ramificaciones, algo poco habitual en el mundo del gaming.
Será el propio jugador quien controle al protagonista, andando por un mundo de lúgubre y lleno de enfermedades.
A pesar de que la mayoría de las críticas han sido positivas, el videojuego no se vendió correctamente. Si el contenido del videojuego era tan bueno, quizás un empujón de los influencers que ahora existen podría haber supuesto que las ventas fueran millonarias.
¡Una pena porque su contenido era excelente!
Desarrollado por Tequila Works y publicado por Microsoft Studios, Deadlight es un videojuego cuya primera fecha de distribución sería en 2012 aunque posteriormente en 2014 y en 2016 saldría para el resto de las plataformas.
El videojuego es de un único jugador y está incluido en el género de videojuegos de desplazamiento lateral. También está subsumido en el género de horror y se desarrolla en la ciudad de Seattle en el año 1986.
Será el protagonista Randall Wayne, un exguardia forestal quien tenga que hacer frente a todo lo que se le venga encima para poder encontrar a su familia, tras haber sucedido una apocalipsis zombi.
El videojuego se asemeja a los de los años ochenta y los años noventa como son Prince of Persia, Another World o Flashback: The Quest for Identity.
El videojuego es en 2.5 dimensiones y es un rompecabezas, en donde tendrás que evitar a todos los zombis que te encuentras. La idea es esquivarlas y no entrar en lucha contra ellas. Son pocas las veces en las que tendrás que combatir sí o sí.
Los zombis surgen como consecuencia de la apocalipsis vivida en Seattle en el año 1986, surgiendo un virus que reaviva a los muertos. Será el protagonista quien al final acepte el trágico final, terminando la partida.
No obstante, también hay un final alternativo, en el que se comenta que el personaje principal es un asesino, algo realmente interesante y que solo llegarás a vivir si llegas a ese final alternativo.
El videojuego Deadlight tuvo críticas tanto positivas como negativas, por lo que lo mismo encontramos puntuaciones de 9/10 en algunas páginas web, que en otras meramente un 6/10.
Por último, hemos de señalar que de este videojuego se han vendido miles de copias.
Por último, analizaremos el videojuego Moonlighter, el cual fue lanzado al mercado y distribuido en 2018, por lo que es un juego bastante reciente.
Sería Digital Sun el encargado de desarrollarlo y 11 Bit Studios quien lo distribuiría. Está disponible para la mayoría de las plataformas destacando Steam, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Linux y Nintendo Switch.
Es uno de los mayores éxitos en lo que se refiere a videojuegos indies en España, pues ha vendido miles de copias y se esperan aún más actualizaciones del mencionado juego.
El protagonista principal será Will, un tendero que heredó Moonlighter, una tienda que tiene artículos para acabar con los enemigos. Su sistema de manejo se ha basado en otros videojuegos ya comercializados con anterioridad a la llegada de Moonlighter al mercado.
Por otro lado, la acústica del videojuego contó con la participación de Alec Holowka, artista que ha creado otras bandas sonoras como Night in the Woods o Aquaria, en el que colaboraría con Pablo Caballero.
Este videojuego se posicionó en el primer puesto en Steam, un día después de que el videojuego fuera lanzado, por lo que las cifras de beneficios fueron superiores a lo que se pensaban.
El videojuego fue nominado a varios premios, destacando que ganó en la categoría de Queremos una secuela, Juego más viciante y Premio al Público.
A pesar de que esos sean los videojuegos indies más importantes en España, lo cierto es que para este 2021 se han esperado verdaderas obras dentro del concepto de título independiente.
Haciendo una breve alusión al respecto, podemos destacar los siguientes videojuegos:
TEMTEM, videojuego creado por Crema Games, el cual está disponible para PlayStation 5y que tiene una visión similar a Pokémon. Es uno de los videojuegos con un pronóstico increíble.
Call of the Sea, título indie desarrollado por el estudio Out of the Blue. Realmente este videojuego es de 2020, aunque es ahora cuando está despertando interés en todos los aficionados del El videojuego Firewatch del que hablamos como uno de los videojuegos revolucionarios, es similar a este Call of the Sea.
Blasphemous, videojuego independiente desarrollado por The Game Kitchen. Es un videojuego de lucha, con unas muy buenas gráficas y una banda sonora que acompaña a la narrativa. Aunque sea del 2020, en 2021 este videojuego mejorará con sus nuevas ediciones.
Ziggurat 2, confeccionado por Milkstone Studios, actualmente sólo existe en modo Early Acess, aunque se podrá jugar en primera persona, siendo tu el que lances todos los hechizos y dispares. Tiene un lado mágico que te envuelve en un mundo de fantasía.
Como vemos, los videojuegos indies españoles ya no sólo son el pasado, sino que son presente y futuro. ¡Estamos seguros de que los estudios independientes españoles obtendrán beneficios a nivel mundial!
Los propios jugadores serán los encargados de decidir sobre el futuro del juego, pudiendo suponer un éxito o un fracaso dependiendo de las críticas positivas o negativas que éste reciba.
La llegada de plataformas como Twitch o Youtube, ha supuesto que aparezcan cada vez más gaming influencers, siendo una nueva estrategia de marketing para las empresa y para los estudios independientes.
A través de estas plataformas, los seguidores leales de los gamers mejoran la posibilidad de que el videojuego alcance su máximo apogeo, y es que tienen un alcance en el tráfico bastante alto.
Por otro lado, la técnica del engagement mediante distintos puntos de contacto ha hecho que los videojuegos a los que los gamers juegan sean mucho más visibles.
Más bien podemos incluso hablar del gran negocio de los influencers del gaming, pues recordemos que la industria del videojuego actualmente factura más dinero que cualquier otro medio de entretenimiento como lo son el cine, la música o la televisión.
Dentro de estos gaming influencers existen distintos tipos, desde aquel que ama los videojuegos a aquel que meramente ha visto un negocio y solo quiere explotarlo.
La clave del éxito de estas personas es diferenciarse con su propia marca personal, aumentando sus seguidores día tras día mientras que comentan los videojuegos que ellos mismos disfrutan.
Si te ha resultado llamativo este artículo, te dejamos otros relacionados con la misma temática. ¡Los videojuegos indies!
Artículos realizados por la propia editorial.

Si hablamos del videojuego Among Us, tenemos que dar una breve descripción acerca de su creador.
Innersloth ha sido la compañía estadounidense encargada de desarrollar videojuegos, aunque su gran buque insignia ha sido el juego Among Us, que a continuación pasaremos a desarrollar.
Como sociedad, la empresa está formada tanto por programadores, como por artistas o por directores. El concepto que esta compañía siempre ha mantenido es el de estudio o empresa independiente.
Uno de los puntos fuertes del negocio es que el formato de trabajo es el online (teletrabajo) por lo que no es muy habitual que la empresa haga reuniones en presencial.
Su capacidad de creación, sus diseños y su narrativa han revolucionado la industria del entretenimiento desde que Innersloth se fundó en 2015.
A partir de este apartado, nos centraremos en su gran creación Among Us, un videojuego diferente del cual hay grandes críticas positivas.
Pero, ¿a qué nos estamos refiriendo? ¡Sigue leyendo!
Uno de los videojuegos con mayor repercusión en la industria del gaming ha sido el juego de Among Us, desarrollado y distribuido por Innersloth en 2018 y que se ha convertido en uno de los grandes éxitos de todo el sector.
En esta publicación, veremos a qué nos referimos cuando hablamos del videojuego de Among Us, así como su historia, su modo de jugarlo o incluso los premios que se ha llevado el videojuego.
En primer lugar, debemos señalar que nos encontramos ante un videojuego multijugador online perteneciente al género party, cuya finalidad no es más que la de acabar con todos los enemigos sin que se sepa quién ha cometido esa acción.
Es decir, un equipo se encargará de matar a los enemigos sin ser descubiertos y otros estarán dirigidos a averiguar quién lo ha hecho.
En 2018, fue el año en el que el videojuego saldría al mercado tanto para Android, como paraiOS o para PC. Sin embargo, hubo que esperar dos años para que el videojuego estuviera disponible para Nintendo Switch. Recientemente, durante el 2021, el videojuego llegaría para las consolas de Xbox One y de Xbox Series XIS.
Es decir, Among us continúa dando de qué hablar años después de su lanzamiento. Para la consola PlayStation 4 y para la PlayStation 5, el videojuego cuenta con unas características exclusivas.
El contenido del videojuego se centra en un grupo de tripulantes que dirigen una nave espacial, encargándose del buen funcionamiento de la misma. A su vez, también tendrán los personajes que averiguar quiénes son sus enemigos, quitándoles las vidas durante la partida.
En 2020, algunos jugadores profesionales opinaron sobre el videojuego en plataformas como Twitch o Youtube, ofreciendo críticas muy positivas, lo que supuso que el videojuego adquiriera una gran popularidad.
Estos gamers comentaban las partidas que ellos mismos jugaban, lo que supone que al final son los propios jugadores quienes decidirían sobre el futuro del videojuego.
A finales del 2020, el videojuego fue descargado más de 85 millones de veces, destacando que en primer lugar se encontraba Estados Unidos con más de 20 millones, Brasil con casi 16 millones y México con unos 7 millones.
En definitiva, Among Us es un videojuego similar al mítico El Asesino, en el que unos se encargarán de asesinar y no ser descubiertos y otros de averiguar quiénes han sido.
Este videojuego multijugador puede ser disfrutado de 4 a 10 personas de manera online. Una de las claves del videojuego y que lo diferencia del resto es que cuando tu te conectas es cuando se te asigna tu rol, lo que supone que nadie más que tu sepa en qué bando estás.
Seas un impostor o un jugador real, es un videojuego que te hace disfrutar de cada batalla en tanto en cuanto cada cual llevará a cabo las tareas que le sean encomendadas.
Como mencionábamos, el videojuego de Among Us es un juego online en formato multijugador en el que de cuatro a diez jugadores podrán disfrutar de la partida mientras que se sumergen en una nave espacial.
En cada partida, uno de los jugadores se convertirá en el anfitrión, siendo el encargado de crear la partida y de decidir cuántos impostores hay en la batalla.
Dentro de cada sesión, hay varios mapas en donde jugarás. El primero es el de The Skeld, el cual se desarrolla en el interior de la nave. El segundo será el de Mira HQ, saliendo de la nave y girando todo entorno a la estación espacial.
Por otro lado, el tercer mapa es Polus, el cual está integrado en la base de investigación y, el último, The Airship cuyo mapa será un dirigible.
Durante el inicio de la partida, a estos jugadores se les asignarán sus tareas, teniendo que realizar las acciones que les manden. El problema es que los impostores también van a realizar las mismas tareas en un primer instante.
Dentro de los personajes, uno de los más relevantes es el fantasma, el cual saldrá a la luz cuando el jugador se muera, pudiendo atravesar todo lo que se proponga y siendo invisible salvo para el resto de los fantasmas.
A pesar de esto, los fantasmas deberán cumplimentar todas las tareas que se les encomienden, teniendo una visión ilimitada.
Para ganar toda la partida, los tripulantes deberán haber finalizado todas las tareas, acabando con la vida de todos los impostores. Frente a esta situación, nos encontramos con el lado opuesto, en el que el triunfo es para los impostores.
No obstante, el videojuego no sólo tiene estos dos finales, sino que también puede acabar cuando se abandone la partida.
Todo lo anterior viene apoyado también por los sistemas de seguridad que existen en cada mapa, pues en The Skeld hay cámaras, en Mira HQ hay sensores en los pasillos y en Polus hay indicadores de la vida que le queda a cada personaje.
Además, cada jugador puede convocar reuniones con el fin de obtener un beneficio grupal, discutiendo sobre quién puede ser o no el impostor.
Para saber si sale adelante o no cada pregunta, se votará por mayoría y quien sea el más votado será al que se le eche del videojuego y quien muera. Además de las reuniones, también hay un chat en el que puedes escribir.
Uno de los problemas del videojuego es que no tiene chat de voz, solo tienes la posibilidad de comunicarte por escrito, aunque los jugadores lo han solucionado con programas ajenos como es el caso del servicio de mensajería Discord.
No quedándose ahí, el videojuego cuenta con opciones variadas para personalizar cada partida, convirtiendo cada guerrilla en un ámbito diferente.
Esta diferencia puede verse en el modo final del videojuego, pues hay tres alternativas distintas. En primer lugar, está la partida íntima en donde sólo puedes jugar con tus conocidos. Para jugar en este formato, el videojuego te dará un código el cual lo enviarás a tus compañeros y podrán entrar en la partida.
En segundo lugar, está la opción pública en la que todo el mundo es bienvenido y, por último, tienes la opción local en donde la partida se centra en un único lugar.
Por otro lado, tu personaje puedes adaptarlo a tu gusto y semejanza, pudiendo decidir qué color, qué vestimenta y qué mascotas forman parte de tu hazaña. No obstante, algunos de estos atuendos sólo se pueden conseguir si se paga.
En otro orden de ideas, además de la narrativa y de la jugabilidad del videojuego, Among Us se ha convertido en un gran hito por los gráficos que el juego tiene y es que, a pesar de estar en dos dimensiones, su aspecto incita al jugador a formar parte de este entramado.
Todo el videojuego va dirigido a garantizar la diversión y a ayudar a evadirse del estrés al jugador, eliminando todo concepto real de la partida y es que para que esto ocurra, los diseñadores decidieron que la jugabilidad fuera sencilla, teniendo únicamente que pinchar en el punto donde te quieras dirigir de la pantalla.
Una vez tengamos claro ante qué tipo de videojuego estamos, quiénes fueron sus creadores y cómo debemos de jugar en cada partida, en esta ocasión nos centraremos en cómo adquirir el videojuego.
Sin perjuicio de esta explicación, quedará pendiente para futuras publicaciones, la historia del desarrollo de Among Us, sus premios y sus bloqueos, así como el por qué de que el videojuego haya obtenido tanto prestigio a nivel mundial.
Si aún no sabes dónde conseguir este videojuego, nosotros te proporcionamos algunas opciones gratuitas y otras de pago.
El videojuego de Among Us es uno de los videojuegos con mayor éxito desde que se desarrolló y se distribuyó. A pesar de que los inicios fueron complicados y que es un videojuego sencillo, lo cierto es que cuenta con varias particularidades que lo distinguen del resto de los videojuegos.
No obstante, y a pesar de su sencillez, el videojuego comporta algunas dificultades de las cuales nosotros te ayudaremos a superar.
En primer lugar, debes de entender el modo de jugar del videojuego, comprendiendo qué rol ocupas y sabiendo cuáles van a ser tus funciones.
Evidentemente, debes de tener claro cómo es la partida y cuáles son las reglas de la batalla. Es decir, con esto nos estamos refiriendo a los mapas que hay, los tiempos o qué tareas tienes encomendadas.
Una vez hayas comprendido esto último, deberás de entender y aprovechar la modalidad del videojuego libre, desvirtuándote de la necesidad de ganar la partida y jugando por tu propia cuenta y no en equipo.
Además, los sistemas de seguridad pueden resultarte interesantes, pues te dan ventajas frente al resto de tus contrincantes. Sin embargo, y a mayor abundamiento, consideramos que antes de conocer los sistemas de seguridad debes de controlar los mapas de una manera eficiente.
Entendido todo lo anterior, probando y fracasando, terminarás por disfrutar de este videojuego, creando tu propio estilo de videojuego.
Como extra, y gracias a la tecnología y a la innovación, si aún te queda dudas de cómo afrontar este videojuego, puedes obtener información en los videos que los streamers suben a plataformas como Youtube o Twitch.
Por último, queremos señalar que en estos últimos días Among Us desmintió los rumores sobre el posible crossover con Fornite, aunque… ¡quién sabe lo que deparará el futuro a este videojuego!
Si te ha resultado interesante, por el momento os invitamos a leer nuestros artículos sobre los videojuegos indies,
En próximas publicaciones analizaremos el éxito del videojuego, así como la compañía desde la perspectiva del negocio, de sus creadores y de sus accionistas.

La industria del videojuego continúa con su expansión, aumentando sus beneficios, gracias a la aparición de nuevos usuarios, posicionándose superiormente ya a la industria del cine y a la de la música.
Plataformas como Youtube o Twitch también han ayudado a que este sector año tras año gane aliados y es que, durante los últimos tres años, el aumento de los consumidores ha sido más que notable.
La mayoría de estos gamers centran su atención en dispositivos móviles y en videojuegos que sean interactivos, buscando crear experiencias sociales del más alto nivel.
A esta tendencia ha ayudado también la pandemia del Covid-19, en la que vivimos un duro confinamiento y en la que buscamos nuevas formas de interacción para algunos hasta ahora jamás disfrutadas.
La idea es que las cifras al alza continúen año tras año aumentando, apareciendo nuevos perfiles y, por tanto, teniendo los desarrolladores que adaptarse a las nuevas necesidades de los jugadores.
Países como China, Japón o Estados Unidos lideran en números de jugadores la industria del videojuego, aunque esta inclinación al alza también la observamos en la mayoría del resto de los países.
Uno de los videojuegos que está siendo partícipe del presente auge es el juego de Among Us, cuyo contenido pasaremos a descifrar a continuación.

Como en cada videojuego, siempre hay un desarrollador que centra todo su ingenio en la expansión y en la popularidad del mismo. En el caso de Among Us, ha sido InnerSloth la compañía encargada de desarrollar este popular videojuego.
Esta empresa indie cuenta con un equipo pequeño, aunque diverso, pues hay tanto programadores, como diseñadores u otros trabajadores. En la mayoría de las ocasiones teletrabajan, reuniéndose esporádicamente si fuere necesario.
Desde 2015, la compañía tuvo siempre clara cuál era su dirección, por lo que años después, llegaría a las plataformas de videojuegos Among Us, revolucionando toda la industria del gaming.
Como videojuego, Among Us se diferencia del resto de sus competidores por varias razones. Para conocer a qué nos estamos refiriendo cuando hablamos del videojuego Among Us, cómo se juega y cómo debemos adquirirlo, daremos una breve reseña en esta publicación, sin perjuicio de que tendréis otro artículo en donde se analice al detalle todos estos puntos.
Al final de esta noticia, en artículos recomendados podréis encontrar la continuación y su análisis detallado sobre estas tres secciones.
Cuando pensamos en Among Us, nos debe de venir a la cabeza que es uno de los videojuegos con mayor éxito de los últimos años, desarrollado y distribuido por InnerSloth.
Se trata de un videojuego del género party, el cual se jugará en equipo (multijugador) y en formato online.
Cada batalla, te hará disfrutar de una manera tan real de la partida, que estarás deseando volver a empezar. Esta es una de las razones por las que el videojuego ha tenido tanto éxito a nivel mundial y es que como mencionábamos en otro de los artículos, en 2020 el videojuego había sido descargado más de 85 millones de veces.
El videojuego te sumerge en una nave espacial en la que tendrás que ir cumplimentando las tareas que te sean asignadas.
Recordemos que en el videojuego habrá unas personas encargadas de matar a los enemigos y otras, tendrán que descubrir quiénes lo desarrollan. Además, el videojuego cuenta con varios mapas.
No debemos olvidar que durante la partida podrás convocar reuniones, decidiendo por mayoría quién será el jugador al que se le eche de la partida y, por tanto, muera.
Garantizando la diversión y ayudando a evadirse del mundo real, el videojuego también cuenta con unas gráficas increíbles y un chat que te permitirá comunicarte con tus compañeros por escrito, pues si quieres que sea hablando tendrás que descargarte un sistema externo al videojuego en concreto.
Evidentemente, uno de los apartados más importantes es el relacionado con el modo de adquisición del videojuego y es que al final si no contamos con el juego, cómo vamos a poder disfrutarlo.
Pues bien, está disponible tanto para Android como para iOs, así como para PC e incluso para Nintendo Switch, Xbox One o Xbox Series XIS. En algunas ocasiones será gratuito y en otras te tocará pagar.
Como en casi todos los videojuegos, los orígenes no son sencillos, pues al final como tantas veces hemos dicho, son los propios jugadores quienes critican positiva o negativamente todo el videojuego.
La historia de la creación, del desarrollo y de la popularidad de Among Us la puedes conocer si sigues leyendo, ¡te animamos!
Similar al videojuego de El Asesino y con rasgos parecidos en el juego de fiesta Mafia, Among Us se ha convertido en el buque insignia de InnerSloth.
En un primer momento, el equipo de trabajo de la compañía preveía que el videojuego fuera en formato multijugador local, con un único mapa y destinado en exclusividad a Smartphones.
Igualmente, tampoco habían valorado la introducción de cualquier acústica, pues sus creadores estaban convencidos de que así el videojuego sería mucho más real, ocultando toda información relevante.
A la par que se desarrollaba este videojuego, en InnerSloth también estaban preparando otros, como es el caso de The Henry Stickmin Collection.
En 2018 y tras un gran periodo de tiempo de trabajo, el videojuego sale al mercado y tras el mal lanzamiento, el equipo de InnerSloth casi lo dio por perdido.
Sin embargo, gracias a que algunos jugadores apoyaron a la compañía a que continuará vendiéndolo, meses después el videojuego estaba disponible para otras plataformas.
En aquel entonces, el videojuego sólo contaba con un mapa, The Skeld, hasta que en 2019 la empresa anunció que iba a sacar un segundo y un tercer mapa bajo el nombre de Mira HQ y Polus. Hubo que esperar unos meses hasta que estos mapas terminaran por venderse de manera gratuita pues al principio había que pagarlos.
A partir de ese momento, el videojuego fue ganando y ganando jugadores, hasta que alcanzó una popularidad sinigual.
A pesar de que el videojuego saliera al mercado en 2018, no sería hasta 2020 cuando el juego comenzaría a ganar popularidad. El inicio del éxito se debe a sus propios jugadores y es que algunos streamers en Twitch y en Youtube lo catalogaron como un videojuego digno de vivir en tus propias carnes.
Por otro lado, y con la llegada de la pandemia del Coronavirus, muchos nuevos usuarios aparecieron en la industria del videojuego, viéndose reflejado todo ello también en el juego de Among Us.
Tal fue su repercusión que el videojuego incluso también era comentado en otras redes sociales como TikTok, obteniendo unas cifras de visualización récord en muy poco tiempo.
Como consecuencia de la gran acogida que el videojuego había tenido, InnerSloth decidió dedicar un apartado en exclusiva para Among Us y posteriormente comunicaron en un evento internacional que el videojuego también saldría para la consola Nintendo Switch.
Dicho y hecho, y es que unas horas después de su lanzamiento, el videojuego se había comprado de manera compulsiva en eShop.
En este 2021, InnerSloth anunció que el videojuego estaría disponible para Xbox One y para Xbox Series XIS, en donde se incluiría un nuevo mapa y con una jugabilidad en línea y multijugador local.
InnerSloth planteó y así dio a conocer en los medios de comunicación que a partir de Among Usse desarrollaría y se distribuiría su secuela, bajo la denominación de Among Us 2.
Sin embargo, posteriormente decidieron cancelar la secuela para centrarse en la mejora del juego actual que la compañía había creado.
La idea de la empresa es llevar al videojuego a otro nivel, destacando que algunos de los cambios que se van a realizar son los siguientes:
Es decir, a pesar de que no se vaya a lanzar al mercado el videojuego Among Us 2, el equipo de InnerSloth continúa trabajando día a día para ofrecer mayor calidad en su buque insignia.
Como en cualquier proyecto, puede colarse algún hacker y romper tu trayectoria de éxito o, al menos trastocarte los papeles durante un tiempo.
Es lo que sucedió en 2020 con el videojuego de Among Us y la compañía InnerSloth, viéndose afectado el juego de manera directa por los ataques de los hackers.
En octubre de 2020, la compañía viendo lo que había sucedido decidió sacar un comunicado, en donde advertía a los jugadores de que habían tenido problemas de piratería.
Para poder sufragar todas estas controversias, la empresa tuvo que crear una actualización para frenar estos comportamientos que atentaban y vulneraban la filosofía del videojuego y, por tanto, de la compañía.
A pesar de que los inicios no fueron sencillos, Among Us actualmente goza de una popularidad muy competitiva, siendo calificado de manera muy positiva por los propios jugadores en las plataformas.
Durante la pandemia, el videojuego ganó seguidores y también obtuvo nominaciones y premios durante el 2020.
Entre los premios que el videojuego obtuvo fueron el Golden Joystick 2020 en la categoría de Breakthrough Award o el The Game Awards 2020 en las categorías de mejor juego para móviles y mejor juego multijugador.
Gracias a videojuegos como estos, el sector del gaming gana aliados año tras año y es que es una forma diferente de entretenerte o de combatir el estrés.
Sea como fuere, no todos los videojuegos adquieren tanta fama, ni todos los estudios sobreviven al cabo de un tiempo, y es que las pequeñas empresas son las que más están abocadas al fracaso.
Sin embargo, esto no significa que vaya a suceder, sino que evidentemente posicionarse a la altura de las grandes compañías va a resultar mucho más complicado si es que tu marca no es aún conocida.
Quizás, este haya podido ser el caso de InnerSloth, un estudio pequeño pero que con dedicación, esfuerzo y horas de sacrificio han conseguido colarse entre las compañías con mayor éxito y es que su buque insignia ha revolucionado toda la industria del videojuego.
A pesar de que sus inicios fueran complicados o que posteriormente aparecieran hackers, esto no supuso para InnerSloth rendirse, sino que continúo creando mapas y mejorando su juego ya existente, dotándole y adaptándole a las necesidades de los jugadores.
Por esta razón, han decidido rehusar su proyecto de un videojuego nuevo bajo el lema de Among Us 2, pues consideran que más que crear una secuela, por el momento deben de mejorar aquellos aspectos o debilidades que su buque insignia tiene.
En definitiva, si te gustan los videojuegos, te recomendamos el videojuego desarrollado y distribuido por InnerSloth y, si aún no formas parte de esta gran industria, ¡Among Us puede ser el comienzo de tu nueva afición!
Si te ha resultado interesante, por el momento os invitamos a leer nuestros artículos sobre los videojuegos indies y sobre Among Us:
Fuentes utilizadas

En las anteriores publicaciones analizamos detalladamente el videojuego de Among Us, dando respuesta a cuestiones como su jugabilidad, su historia o los premios que este juego había recibido desde su creación.
El objetivo de la presente publicación es dar a conocer los motivos por los que el videojuego se ha convertido en un gran éxito a nivel mundial.
Aunque a primera vista el videojuego no resulte del todo atractivo, al introducirte en la partida es cuando comienzas a valorar sus gráficas, su narrativa o su acústica.
Por otro lado, la interacción de los jugadores también apoya esta tendencia de éxito.
Veamos, el por qué de su popularidad a partir del siguiente epígrafe.
Ahora bien, en primer lugar, debemos de recordar que es un videojuego multijugador online en el que participan entre 4 y 10 jugadores por partida.
Al comienzo de la partida el videojuego elige en qué bando vas a estar, pues hay impostores, los cuales no deben de ser descubiertos si no quieren perder la batalla.
Será el modo de jugar, las interacciones entre jugadores o los diálogos y comunicaciones por chat los que irán indicándote quién puede ser o no el impostor.
Este es uno de los ejes centrales del videojuego y es que al ser un juego de rol los jugadores han sido cautivados por la resolución de quién es quién.
El lanzamiento del videojuego Among Us al mercado ya proviene de 2018 por la compañía InnerSloth, aunque no será hasta mediados de 2020 cuando empezaríamos a ver su éxito.
A pesar de que su revolución no llegara hasta 2020, previamente ya eran muchos los jugadores que disfrutaban de este videojuego. Actualmente, las cifras de descargas son millonarias, algo impresionante si tenemos en cuenta que su desarrollador y su distribuidor es un estudio indie, formado por muy pocas personas.
En algunas páginas web y revistas, consideran que el éxito del videojuego empieza en 2019, meses después de debutar en la plataforma Steam.
De aquella, y aunque la audiencia ya era buena, InnerSloth no imaginaba que su videojuego causaría tanta repercusión en la industria del videojuego.
Gracias a los streamers que opinaron positivamente sobre el videojuego en plataformas como Youtube, Twitch o incluso en Tiktok, su fama continúo desarrollándose.
No quedándose ahí, y con la llegada de la pandemia del Covid-19, el videojuego se convertiría en una gran revolución.
Al igual que ha sucedido con otros videojuegos, una de las plataformas que ayudaron a su despegue, ha sido Twitch, la cual permite realizar transmisiones en vivo y en directo.
Se trata de uno de los competidores más fuertes de Youtube en la industria del videojuego, que cada día va ganando más y más aliados.
Previa a la llegada del Covid-19, en las plataformas digitales ya se hablaba del videojuegoAmong Us, aunque los primeros en hacerlo fueran los streamers anglosajones.
No obstante, los hispanohablantes venían pisándoles los talones y es que poco después, comenzaron también a hablar de Among Us. El precursor español de este videojuego fue Ibai Llanos, uno de los streamers más famosos de esta época.
Hace unos años, estas plataformas ni existían y en la actualidad, gracias a ellas podemos aprender de la industria del videojuego día tras día.
Hoy en día, términos como streamer, steam, influencers, gaming forman parte de nuestro vocabulario. Aquí es cuando vemos cómo la innovación, la tecnología y el desarrollo, afectan a la sociedad, suponiendo que el mundo esté en constante cambio.
Y es que, aunque resulte sorprendente, muchos de estos profesionales cuentan con millones de seguidores, como es el caso del español El Rubius.
Sin lugar a duda, la revolución tecnológica ha llegado, y en el caso del videojuego Among Us ha mejorado su fama gracias a los streamers y gracias a plataformas como Twitch.
Un ecosistema propio en el que los más jóvenes interactúan, dando sus opiniones y sin que por ello surjan controversias.
Al igual que Twitch, también existen otras plataformas importantes para la industria del videojuego y es que es una forma de dar a conocer el juego y de que adquiera éxito o, por el contrario, que fracase.
La narrativa de Among Us, las emociones que los jugadores sienten, sus gráficas y colores o incluso el sonido, ha hecho que el videojuego despierte sensaciones y resulte llamativo para los gamers.
Así ha sucedido con Among Us, un videojuego desconocido que tras la magia de las redes y de la pandemia del Covid-19, ha aparecido, posicionándose como uno de los mejores videojuegos de estos años.
En Twitch, Youtube, Instagram, Twitter o incluso en Tiktok, este videojuego se ha hecho famoso por el contenido del mismo, pues mantiene en vilo a todos sus jugadores al tener que averiguar quién es o no el impostor.
Por otro lado, todas estas plataformas han sido valoradas muy positivamente por el propio estudio y es que se trata de una publicidad sin coste y con una capacidad viral increíble.
Si un videojuego es impulsado por algún streamer conocido porque le ha gustado, a pesar de que la compañía que lo desarrolla y distribuya no sea conocida, se vende casi solo.
Estas personas tienen un gran peso en la decisión del resto de los fanáticos de la industria del gamining, así que ¡mejor tenerlos de aliados que no de enemigos!
No obstante, su éxito también se debe a otros motivos, los cuales analizaremos a posteriori.
Más allá de lo que las redes sociales han hecho, el videojuego te engancha. Puede que en la primera partida no, pero a partir de la tercera o la cuarta, te envuelve en su propio mundo del que ya no deseas salir.
Y es que, en cada partida, vas a ser un personaje diferente, pues unas veces te tocará ser tripulante de la nave espacial y otras ser el impostor. Gracias a que no es un juego con una línea única, el videojuego te sumerge, sacando tus mejores estrategias para no ser pillado de ninguna manera.
Pero es que, además, a pesar de que el videojuego no sea del género de la realidad, tu como jugador tienes que aplicar tu propio método, de manera que las partidas se van convirtiendo en algo cada vez más y más divertido.
Por otro lado, y a pesar de que algunos jugadores no querían ocupar el papel de impostor, una vez que lo probaron cambiaron totalmente de opinión, llegando a ser los asesinos mejores a bordo de esta nave espacial de Among Us.
Una vez que ya has jugado un par de partidas, el videojuego te resulta muy agradable, a pesar de que no sea un videojuego con una dificultad enorme.
Esto es lo que lo diferencia a su vez de videojuegos como el gran Call of Duty, pues en el caso de este videojuego el gamer sí que tienes que completar un aprendizaje antes de llegar a un nivel de competición y es que es un juego con mayor dificultad que Among Us.
Además de todo lo que anteriormente hemos señalado, el videojuego cuenta con un contenido alto de emoción, pues al inicio de la partida es cuando cada jugador sabrá si es tripulante o impostor sin que el resto lo sepa.
Durante toda la partida, debes de guardarte este secreto, manteniéndose en tensión a cada instante que pasa. Si eres el impostor, aún tendrás más carga de dopamina, y es que no puedes ser descubierto por tus adversarios.
Al introducir una gran carga emocional, los jugadores van ocupando sus propios roles, viviéndolo cada uno de una manera distinta. Y es que algunos pasarán a estar histéricos por ser ese personaje, otros por ser los nuevos no conocen cómo se juega u otros hablan por el chat externo de Discord para ponerse de acuerdo.
En definitiva, cada uno vive la experiencia como mejor le parece.
A mayor abundamiento, existen otros motivos por los que el videojuego ha adquirido la popularidad que hoy en día mantiene.
En primer lugar, es accesible para todos, pues en la mayoría de los casos es gratuita su adquisición o el precio es ínfimo.
En segundo lugar, el factor sociable es fundamental para Among Us, y es que te permite jugar con varias personas, manteniendo conversación por escrito por el chat o hablando por la herramienta externa Discord.
En tercer lugar, y aunque muchas personas no lo valoren, el concepto de minijuegos que Among Us comporta resulta muy interesante a la hora de realizar las tareas.
Igualmente, y aunque para algunos gamers no sea tan importante, el videojuego cuenta con unos buenos gráficos y con una usabilidad sorprendente. Además, el estudio Innerslothseñaló que una de las mejoras que iban a realizar en un futuro era la incorporación de nuevos colores.
A pesar de todas estas razones, estamos seguros de que existen otras muchas, las cuales se complementan entre sí. Gracias a todo esto, el videojuego ha logrado su éxito, lo que conlleva millones de descargas por los usuarios.
Ahora bien, para que el boom de Among Us continúe, el estudio tendrá que renovarlo de una forma sofisticada, sorprendiendo a los gamers. Quizás pase como otros videojuegos al cajón de los grandes olvidados.
Sólo el tiempo nos dará una respuesta al respecto.
Los videojuegos indies, están salvando la industria del videojuego, como consecuencia de la decadencia de los juegos AAA. En ocasiones, estos videojuegos salen como una prueba del estudio y se convierten en grandes hitos de la industria del gaming.
Para muchos gamers, es la jugabilidad lo que engancha y no las gráficas que el videojuego pueda tener. En efecto, Among Us es uno de los pocos videojuegos que, si conoces por alguna de las plataformas streaming o por redes sociales te apetece probar, pues las discusiones que se producen y el modo de jugar te incita a unirte en su comunidad.
Lo que está claro es que, a pesar de que InnerSloth sea un estudio pequeño, las ganas de trabajar en lo que les gusta y su empeño, también han hecho que el videojuego se convierta en lo que actualmente es.
Con tan solo tres personas en el equipo de trabajo y haciendo lo que les gusta, Among Us ha pasado de estar desapercibido durante años e, incluso a punto de ser abandonado, a coronarse como uno de los videojuegos mejores de esta época.
Como colofón y desde nuestra propia opinión, el videojuego cuenta cada vez con mejores opiniones por lo que sólo habrá que esperar para ver cuáles son las mejoras que Innerslothintroduce en su buque insignia, Among Us.
Si estás interesado en la industria del videojuego, os presentamos otros de nuestros artículos relacionados con Among Us y con los videojuegos indies.

A decir verdad, en muchas ocasiones los videojuegos indies han revolucionado el mercado, por lo que vamos a indagar un poco sobre el tema y analizar los cinco videojuegos indies que han revolucionado la industria del videojuego.
El primer videojuego del que hoy os vamos a hablar es el de Braid, un videojuego basado en la lógica y en plataformas, desarrollado por el estudio independiente de Jonathan Blow para Xbox.
Es en el coloquio de prensa de Microsoft del evento de Tokyo Game Show en 2007 cuando se empieza a hablar de él, aunque posteriormente saliera a la venta en 2008, es decir, un año después.
Dado su éxito, posteriormente se lanzó a las plataformas de Windows, Mac, Playstation y Linux.
Haciendo una breve sinopsis del videojuego, debemos de señalar que el protagonista de este videojuego es Tim, un personaje que se dedica a buscar a una princesa raptada.
Durante todo el videojuego, Tim tiene que ir superando aventuras dentro de varios mundos. Para ello, al inicio de cada mundo aparece un mensaje donde nos identifican algunos datos sobre esa etapa que se tiene que superar. Por otro lado, el final del juego no es único, pues está sujeto a la interpretación que tu le quieras dar.
En cuanto a su diseño, tal y como señalamos al inicio de su descripción, en este videojuego indie hay que ir descifrando puzles físicos, del estilo de Super Mario Bros, rebobinando las veces que el gamer quiera para poder resolverlos.
Uno de los aspectos más relevantes de su diseño es que habiendo seis mundos, se empieza por el segundo, de manera que el primero será el último en ser jugado.
Finalizados todos estos mundos, el jugador puede iniciar la etapa de “pruebas de velocidad” capturando las piezas del puzle de la manera más rápida posible “autocompitiendo”.
Para que este brillante videojuego indie pudiera lanzarse al mercado, el equipo estuvo trabajando tres años y medio, poniendo su creador 180.000 dólares para que se pudiera fabricar y su base la encontramos en varias obras literarias, destacando Las Ciudades Invisibles de Italo Calvino y Los Sueños de Einstein de Alan Lightman.
Está considerado como uno de los videojuegos más importantes recibiendo muy buena aceptación por parte de los gamers y obteniendo una alta puntuación por los mismos. Tanto es así que ha conseguido varios récords, pues es el videojuego indie descargable con mayor puntuación en GameSpot.
Este positivismo también se ve en Xbox Live Arcade, teniendo la mejor puntuación promedia en la web.
A pesar de que puede parecer complicado, es un videojuego muy divertido que se sale de lo habitual.
Creado por un estudio independiente de Dinamarca (Playdead), Limbo es un videojuego de lógica y de plataformas que se comercializó por primera vez en 2010 para Xbox.
El videojuego se desarrolla en un mundo infausto en el que un menor tiene que buscar a su hermana. Para desarrollarlo Playdead estuvo años trabajando en ello. Es más, fueron unos dieciséis personas las encargadas de crear este gran videojuego.
El videojuego obtuvo opiniones positivas como consecuencia de las características que presentaba en cuanto a su música, a sus gráficas y a la narrativa del mismo, incluyéndose, por tanto, en la categoría de videojuego artístico.
No obstante, no todas sus críticas fueron positivas, pues algunos de los jugadores señalaban que la duración era muy corta y que la narrativa no era tan excelente como en otros videojuegos, por no decir que era inexistente.
En cuanto al contenido del videojuego, el niño tiene que encontrar a su hermana en medio de un bosque, teniendo el jugador que ir resolviendo puzles para encontrar a su hermana. Sin embargo, al verlo ésta se asusta, teniendo el videojuego un final no esperado.
Limbo, es la versión previa a Inside, videojuego que analizaremos a continuación, recibiendo mejores críticas que éste.
Videojuego indie catalogado como una verdadera obra maestra por la calidad y por su narrativa y también creada por Playdead. Fue lanzado en 2016 para PlayStation, Xbox y Windows, teniendo que esperar a 2017 para iOS y a 2018 para Nintendo.
En el juego tienes que controlar y dirigir a un niño en un mundo catastrófico, descifrando puzles para que el menor siga vivo.
Este videojuego es la continuación de el anterior juego que analizamos, Limbo, de 2010.
Sus desarrolladores y distribuidores son los mismos y tras lanzarse al mercado casi todas las críticas fueron positivas para Inside, considerándolo varias páginas web y revistas como un sucesor excelente de Limbo.
Tales fueron los comentarios positivos que en IGN obtuvo un 10/10 y en Game Informer un 9.75/10.
En cuanto a su contenido, Inside contiene tanto ingenio que no podrás olvidar de que has jugado con él, mejorando el antiguo Limbo, si es que se podía. Y es que su diseño se basa en que no existe ningún diálogo, sino que estamos ante mundos atípicos y puzles que requieren de destreza para resolverlos.
Por otro lado, nada es lo que te imaginas, por lo te están sorprendiendo con la continuación del videojuego una tras otra vez. Una de las diferencias de este videojuego radica en que Inside contiene mucho más colorido que Limbo.
No obstante, y a pesar de este colorido, debemos destacar que todas las escenas se desarrollan en un mundo lúgubre, que hace como que sientas el asfixio del niño.
Más que contároslo, creemos que debéis de corroborar su contenido, mencionando su tráiler a continuación.
Es un videojuego indie de plataformas y acción desarrollado y publicado por StudioMDHR, el cual se comenzó a comercializar en 2017 para Microsoft, Xbox y Steam, teniendo que esperar a 2018 para macOS, a 2019 para Nintendo Switch y a 2020 para PlayStation, por lo que hablamos de un videojuego de reciente creación.
Los protagonistas son Cuphead y Mugman, los cuales al alejarse de la zona en la que residían llegan a la casa del Diablo. Al entrar, ven un casino y deciden jugar unas partidas, convirtiéndose en una continúa apuesta y gastando el dinero sin medida.
En la última partida, se apostaron a que si perdían sus almas pasaban a ser del Diablo, cosa que pasó. Para poner solución a ello, Cuphead y Mugman deciden llegar a un acuerdo con el Diablo convirtiéndose en los personajes encargados de exigir dinero a los ciudadanos de la isla que estén pendientes de pagar sus deudas.
Es ahí cuando empiezan los problemas, teniendo los jugadores que superar niveles de diferente dificultad y, para ello tendrán que luchar unas veinte veces contra sus contrincantes.
Estas luchas se harán en una pantalla fija, por lo que nosotros como jugadores tendremos que ir evitar que nos ataquen. Igualmente, las personas contra las que luchamos también variarán, derivando todo ello en que cada fase será distinta a la anterior.
Los éxitos del videojuego se deben a esto, puesto que cada combate es distinto, de tal manera que los veinte son diferentes, sin darle la posibilidad al gamer de aburrirse. Además, el videojuego dota al jugador de armas de diversa índole, lo cual permite derrotar a sus adversarios.
Por otro lado, su prestigio también se debe a la calidad de las gráficas y de la banda sonora. Además, se puede unir un segundo jugador, aumentando la diversión en el videojuego.
Por último, queremos señalar que el videojuego obtuvo el premio al Mejor Videojuego Indie en los Nintenderos Awards 2019.
Es uno de los videojuegos indies más espectaculares, revolucionando la industria del gaming de una manera sorprendente y es que te lleva a otro universo, a través de la narrativa de Florence.
El videojuego independiente es una novela en formato de minijuegos apta tanto para Smartphones Android como para iOS. Su creador fue el estudio independiente de Mountains y fue publicado por primera vez el proyecto en 2018 por Annapurna Interactive.
A pesar de ser un videojuego independiente, nada le ha impedido subirse a lo más alto, consiguiendo la nominación en los Video Game Awards en 2018 en las categorías de Juegos por impacto, Mejor juego de móvil y ganando el premio al Mejor debut de juego indie.
El videojuego desarrolla el romance del primer amor de Florence y a través de varios capítulos vemos el progreso de ella misma como consecuencia del enamoramiento, de la relación y de las consecuencias que le supuso tener pareja.
Pese a que no es un juego de aventura o de habilidad, lo importante de Florence es la historia que se cuenta, las gráficas y la música, una vida gris y monótona centrada en un trabajo que no le gusta y en el que la madre la sobreprotege, por lo que la personaje está sola.
Siempre está con su teléfono móvil hasta que un día se queda sin batería y es entonces cuando comienza a conocer el mundo exterior (paradójico si tenemos en cuenta que es lo que en la actualidad sucede), enamorándose de Krish, un chico de origen indio que se dedica a tocar el contrabajo en la plaza.
A partir de este momento Florence está contenta y positiva, por lo que ha cambiado para mejor gracias a Krish. Este la motiva para entrar en el Conservatorio de Música y comienza a dedicarse a aquello a lo que siempre había soñado, abandonando la vida anterior que llevaba.
En el videojuego indie también tienen discusiones y tras superarlas se van a vivir juntos, pasando del enamoramiento máximo a la rutina, terminando por romper, sintiendo internamente el dolor que sufre la personaje Florence.
Un videojuego diferente, pues partiendo de una sencilla historia, el equipo de desarrollo y producción han conseguido la máxima calidad en todos los extremos del videojuego. ¡100% recomendable!
A pesar de que lo habitual es que los estudios independientes no resalten tanto como las compañías grandes, acabamos de ver cómo también pueden conseguir estar en la cima de la industria de los videojuegos indies.
Es más, algunos de estos videojuegos han revolucionado todo el sector como consecuencia de la calidad de su diseño de las gráficas, la narrativa e incluso la música.
E incluso, existen otros videojuegos indies importantes como pueden ser el de Firewatch, GRIS, Her Story, Jorney, Night in the Woods, Papers, please, The Stanley Parable, To the Moon, Undertale, Super Meat Boy o What Remains of Edith Finch.
Si estás pensando en crear un videojuego, ¡en la industria del gaming indie serás bienvenido!
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Ello supone que la industria del videojuego se encuentra en constante cambio, por lo que se invierten miles de millones de dólares, desbancando en muchas ocasiones al sector del cine y al sector musical.
Y es que la búsqueda de nuevos negocios ha hecho que los videojuegos pasen a ocupar un papel muy bien valorado a nivel socio económico, de manera que, ¿por qué no analizar toda esta nueva industria?
En esta ocasión nos centraremos en los juegos independientes o indies, los cuales analizaremos de manera detallada a lo largo de varias publicaciones.
Aunque su término técnico es el de videojuego independiente, lo cierto es que coloquialmente recibe el nombre de videojuego indie, por lo que nos referiremos al término habitual para hacer más comprensible esta publicación.
Pues bien, se entiende por videojuego indie aquél que es desarrollado por un grupo reducido de personas o de empresas pequeñas, de manera que su éxito va a depender totalmente de sus jugadores, por lo que no cuentan con un apoyo financiero de patrocinadores u otros entes similares.
Es decir, a partir del uso de la tecnología, la innovación y la digitalización, se desarrollan estos videojuegos indies de los que hablamos, cuyo auge se encuentra en el presente S.XXI como consecuencia del modelo de negocio utilizado.
Estos videojuegos indies ya no sólo han obtenido éxito en la industria en la que se potencian pues son millones los usuarios que juegan a estos juegos, sino que a nivel financiero también se han convertido en grandes competidores, obteniendo grandes cifras de ingresos, de tal forma que se encuentran al mismo nivel que aquellos que son creados por las empresas grandes.
Ejemplos de lo anteriormente mencionado son el Survival Evolved, Terraria o Undertale, los cuales serán estudiados en otros artículos relacionados con esta materia.
Por tanto, en estos videojuegos indies no participan grandes empresas para su financiación. Ahora bien, la revolución de estos juegos no sólo se debe a la anterior afirmación, sino que también se debe a otras razones, las cuales vamos a mencionar a continuación.
A pesar de que la financiación no sea llevada a cabo por estas grandes empresas, lo cierto es que estos juegos mantienen una calidad excelente, en comparación con el resto de sus grandes competidores.
Por otro lado, su apogeo se debe también al llamado fenómeno “Steam”, una plataforma de distribución digital de videojuegos que lleva revolucionando la industria desde 2003, puesto que permite a los creadores independientes y a las pequeñas empresas poder lanzar al mercado sus juegos, obteniendo sus creadores y esta compañía un beneficio económico (ventaja mutua).
Además, será en 2009 Minecraft el encargado de volver a revolucionar toda la industria, siendo catalogado por muchos expertos como el punto de referencia del sector de los videojuegos indies.
Por otro lado, los juegos indies también pueden abandonar esta categoría cuando lo deseen, de modo que, si al creador de este juego indie le ofrecen financiación por parte de grandes empresas, dejará de poder denominarse de tal manera y, será un videojuego de otra categoría.
Ya en la década de los años setenta comenzábamos a hablar de estos videojuegos indies, aunque hasta los años ochenta y noventa no empiezan a darse a conocer con tanta asiduidad en la industria del videojuego puesto que durante esos años eran las grandes empresas las que controlaban todo este sector.

Ya en los comienzos del S.XXI, los creadores de los videojuegos indies empiezan a darse a conocer al público en general, puesto que muchos de estos liberan sus código fuente, de tal manera que aumenta el interés de manera significativa por esta industria.
Estos videojuegos de los que hablamos, habitualmente se desarrollan para los ordenadores y para los dispositivos móviles, generando miles de millones de euros para esta industria.
Tras alcanzar su reconocimiento, los videojuegos indies continúan con su expansión, creándose distintas plataformas digitales de ventas, como puede ser la de Valve: Steam (antes citado). Asimismo, también se ha evolucionado en el ámbito de las aplicaciones gratuitas para el desarrollo de estos videojuegos, destacando Unity en 2017 o Unreal Engine en el mismo año.
Una de las grandes cuestiones sobre estos juegos, es la relativa al cómo se crean y se desarrollan los mismos. Concretamente, nos vamos a referir al proceso de creación de los mismos, en donde no contamos con el apoyo financiero de una distribuidora, patrocinadora o publicista.
Habitualmente estos videojuegos son creados por una persona independiente o por un grupo de un máximo de veinticinco personas, por lo que nos alejamos de una mediana y de una gran empresa.
Estos creadores se centran en desarrollar videojuegos indies, vertiendo en estos todos sus conocimientos e intereses personales, por lo que los diferencia de los que realizan de las grandes empresas de la industria del juego. Es más, su futuro dependerá de la aceptación o no por parte de los consumidores, pues como hemos señalado, no existen grandes fuentes de financiación.
Asimismo, estos expertos y creadores también centran su ingenio en el desarrollo de la tecnología, más concretamente en los gráficos y en los sonidos, puesto que los jugadores de los videojuegos indies están interesados en estos puntos.
La tecnología, la digitalización y la innovación son pilares fundamentales de la sociedad en la que actualmente nos movemos, por lo que también resultan de aplicación en los juegos indies.
Gracias a estos últimos, la variedad de videojuegos permite que el consumidor pueda elegir entre una amplia gama de productos, accediendo desde los creadores individuales o pequeñas empresas hasta las más grandes a este segmento del mercado.
Por otro lado, para que este sector siga en auge, se tiene que sorprender a los consumidores, consiguiendo que continúen adquiriendo este tipo de videojuegos, ya sea transformando los antiguos o, creando otros nuevos.
Asimismo, los beneficios no sólo los obtiene la economía y el público en general, sino que aquellos jugadores que les guste la industria del videojuego indie también pueden verse afectados por cualquier cambio que sufra la industria.
Y es que en lo relativo a la amplia gama de artículos, los beneficiarios son los propios usuarios, puesto que pueden acceder a una gran diversidad de videojuegos y no sólo los que se dedican a un tipo determinado de juego.
Como toda creación, hemos de dotarla de protección frente a esos terceros que puedan apropiarse del juego o hacer un uso indebido de los mismos. El auge de la industria del videojuego indie ha sido exponencial durante estos últimos años, por lo que protegerlos legalmente se convierte en una tarea ardua si no lo realiza un profesional del sector.
Y es que cuando estamos ante un videojuego, tenemos que pensar en todos los activos intangibles que puedan existir, pues éstos contienen como mínimo elementos audiovisuales, un software y una interfaz gráfica (entre muchos otros activos).
El problema de su protección radica en que no en todos los países se utiliza la misma vía o sistema de protección, puesto que son muy pocos los territorios que consideran que los videojuegos son obras audiovisuales.
Ante tales complejidades y viendo que en España carecemos de una normativa específica al respecto, su protección variará dependiendo del soporte y del elemento en el que nos encontremos.
En primer lugar, la protección del software la obtenemos por Propiedad Intelectual (derechos de autor), protegiendo a través de este sistema la originalidad de ese software creada por su autor.
A través de esta protección, su autor obtiene tanto derechos morales como derechos patrimoniales, derechos que suelen dar problemas en la medida de que normalmente estos videojuegos indies se desarrollan en equipo de trabajo.
Asimismo, por la vía de la Propiedad Intelectual también podemos proteger aquellos elementos audiovisuales del videojuego indie, como pueden ser las imágenes, la música o incluso también el guion.
En segundo lugar, tenemos las marcas, parte de la Propiedad Industrial relevante pues protege los servicios y los productos que se lanzan al mercado, diferenciándolos del resto del de sus competidores. A través de las marcas, se obtiene un derecho de exclusividad, a través del cual se prohíbe a terceros utilizarla, pues de hacerlo se podrán interponer las acciones legales que se estimen oportunas.
En tercer lugar, la interfaz gráfica deberá de protegerse por diseño industrial, por ser el sistema más adecuado para dotar de exclusividad de explotación al titular del mismo y, en cuarto lugar, también se puede patentar aquellos inventos que cumplan con los requisitos exigidos por la ley.
Todo lo anterior, puede ser objeto de numerosos contratos, destacando las licencias o cesiones de derechos.
En definitiva, debemos de contactar con un profesional experto en propiedad intelectual e industrial, que te ayuden a proteger integralmente todos los activos intangibles de tu videojuego indie y a explotarlo de una manera eficiente.
Resulta evidente que el boom del videojuego ha hecho que la industria del cine y de la música facture menos que el otro sector y es que cada vez son más las personas que sienten curiosidad por una parte del mercado del videojuego.
Esta nueva manera de entender la cultura y de incentivar la economía, hace que millones de jugadores demanden nuevos servicios, por lo que los videojuegos indies son una opción dentro de esta industria.
Es más, estos videojuegos independientes compiten con las grandes compañías, sustituyéndolas en muchas ocasiones como consecuencia de la calidad de sus juegos.
Asimismo, y como colofón a esta publicación, debemos señalar que en muchas ocasiones estos videojuegos indies ya no sólo sirven para divertirse, sino que también sirve como vía de escape del trabajo o como terapia de rehabilitación.
Quién nos iba a decir hace un año y medio que el mundo iba a estar paralizado por el Covid-19. Pues, a través de estos videojuegos indies sus usuarios pudieron relacionarse con otras personas de manera virtual sin que hubiera posibilidad de contagio, se evadieron de la grave situación vivida o pusieron fin a su ansiedad gracias al manejo de estos juegos.
Por esta razón, continuaremos con su estudio en las siguientes entradas. Por el momento, sólo podemos invitaros a leer las siguientes publicaciones, las cuales resultarán de interés a todo aquel que le guste esta industria del videojuego.
Te recomendamos ver las siguientes entradas:
LOS 5 VIDEOJUEGOS INDIES MÁS VENDIDOS
LAS 7 PATENTES MÁS INTERESANTES DE LOS VIDEOJUEGOS
5 VIDEOJUEGOS INDIES REVOLUCIONARIOS

Una vez tengamos claro qué debe de entenderse por videojuegos indies, creemos que es interesante analizar cinco ejemplos, los cuales nos demuestren que si eres un estudio independiente puedes competir contra las grandes compañías e incluso desbancarlas del puesto que venían mantienendo.
Por esta razón, estudiaremos Minecraft, Hollow Knight, Reventure, Undertale y Celeste, por ser videojuegos indies vendidos en masa.
¡Empecemos!
Es un videojuego independiente en el que tienes que construir por bloques, siendo uno de los videojuegos más jugados y vendidos en la historia.
Se trata de un videojuego de tipo sandbox, permitiendo al jugador moverse por todo el mundo en el nivel en el que se encuentre. Esto supone que puedar visitar todos los puntos del escenario, construyendo a partir de cubos bases con el fin de sobrevivir.
El gráfico aparentemente es muy sencillo, pero eso no le ha impedido coronarse como el líder en ventas de videojuegos indies. Dentro del videojuego, existen dos modalidades de juego, el creativo y el de supervivencia. Igualmente, es un juego online en tanto en cuanto puedes jugar con otras personas de otras partes del mundo.
El desarrollo en este formato de Minecraft se debe a que su creador era un fanático de los lego, trasladando esa niñez al videojuego indie que posteriormente crearía junto con su amigo Jakob Porsér (https://elpais.com/tecnologia/2019/05/24/actualidad/1558696436_591398.html).
Creando el estudio independiente de Mojang, Jakob Porsér y Markus Persson llevaron a lo más alto a Minecraft sin necesidad de publicidad ni de marketing, pues tal era la calidad del mismo que se convirtió en viral en muy poco tiempo.
Minecraft cuenta en su propia página web con un apartado de Comunidad, en donde dan a conocer las últimas noticias relativas a Minecraft. Asimismo, ofrecen contenido para nuevos jugadores, animándote a jugar al videojuego indie por excelencia.
Actualmente, Minecraft continúa mejorándose año tras año, desarrollando nuevos mundos, aunque mantiene su esencia tradicional del original buque insignia.
Por último, debemos mencionar los siguientes videojuegos de Minecraft (https://www.minecraft.net/es-es):
Nos referimos al que anteriormente hemos estado analizando.
Es uno de los videojuegos incluidos dentro de los de Minecraft, desarrollado en 2020, en el que no hay plataformas como tal, sino que tienes que investigar diferentes mazmorras e ir encontrando los premios que puede haber.
Puedes jugar tu solo o con tus amigos, con un máximo de cuatro jugadores por partida.
Es el videojuego de Minecraft educativo, en donde puedes aprender a través de un juego. Algo muy interesante si pensamos que en los propios museos estamos promoviendo la cultura a través de estos games.
Esta enseñanza a través de los videojuegos está vigente en Polonia, en donde se incluyen en las listas de libros de lectura para los alumnos de los colegios, institutos y universidades.
Es uno de los videojuegos indies de reciente creación desarrollado por el estudio de Team Cherry, el cual pertenece al género metroidvania. Como sucede habitualmente, las plataformas lo han ido comercializando escalonadamente pues en 2017 saldría para Microsoft, macOS y Linux y para 2018 saldría para Nintendo, PlayStation y Xbox.
Para que se pudiera desarrollar, el videojuego tuvo que estar financiado, contando con Kickstarter, del cual obtuvieron 57.000 dólares (https://es.wikipedia.org/wiki/Hollow_Knight).
En cuanto a su contenido, el videojuego se centra en la historia de un caballero que investiga el reino de Dirtmouth en las ruinas de Hallownest. Posteriormente a este videojuego, se desarrolló su continuación por el buen recibimiento que había tenido, bajo el nombre de Hollow Knight: Silksong.
Mientras que se está en Hallownest, se tendrá que ir explorando el territorio y combatiendo. Sin embargo, existen zonas “candadas” que se irán abriendo conforme superes retos.
Si durante esa batalla fallece el jugador, tendrá que volver al reino anterior, contando el recurso del alma conseguido durante los combates, para que éste se cure u obtenga habilidades excepcionales.
Otra de las características de este gran videojuego es que no hay un único final, dividiéndose en varias formas de finalizar.
Para llegar a estos desenlaces es necesario haber desbloqueado todo lo anterior, más concretamente, para el segundo y tercer final se tendrá que haber conseguido el Corazón del Vacío.
Además, Hollow Knight tiene como una secuencia secundaria que podemos descubrir una vez hayamos llegado a cualquiera de los tres desenlaces principales.
Disfruta de este videojuego desarrollado de acción en un reino en ruinas, en 2D, combatiendo. En la página de Steam, podemos encontrar distintas opiniones, si bien la gran mayoría son positivas (https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/).
Es uno de los videojuegos con los que no te cansarías de repetir una y otra vez, pues nunca termina igual. Ello se debe a que contiene más de 100 finales diferentes, por lo que te da la sensación de que dentro de un mismo videojuego estás jugando a muchos distintos.
Es uno de los videojuegos españoles creados por un estudio independiente que mejor posicionado se encuentra, pues está en el top ventas a nivel mundial. Este estudio malagueño es el de Pixelatto (https://www.diariosur.es/sociedad/reventure-videojuego-indie-20190607222004-nt.html).
A pesar de estar en el top de ventas de juegos indies, sus gráficas no son excepcionales. Tampoco es que cuente el estudio con un gran marketing o publicidad, pero algo tiene que le ha hecho posicionarse donde está.
Los jugadores que ya han disfrutado de Reventure parecen coincidir en que es un juego muy divertido, y es que incluso los grandes famosos como El Rubius, Álex El Capo o Forsen, han hablado de Reventure en sus programas.
Ni siquiera el propio estudio esperaba tales críticas positivas, pues ellos mismos reconocen que sin campañas de marketing es realmente complicado llegar a donde actualmente están.
Es su estética clásica y las sorpresas internas lo que hace que te enganches a este videojuego indie. Un buen producto que compite contra las grandes compañías, enseñándoles a éstas que, sin una campaña de marketing, pero con un buen diseño se puede llegar a lo más alto.
Es uno de los videojuegos desarrollado por un único creador, Toby Fox, en el que para ganar la partida no es necesario que se mate de forma violenta a nadie. En 2015 comienza a comercializarse, convirtiéndose en un gran hito de los videojuegos independientes (https://undertale.com/).
Toby Fox, comprometido con su idea, desarrolló el solo el videojuego, incluyendo el guion y la banda sonora. Durante 32 semanas, Toby estuvo trabajando día y noche, mientras que la financiación le correspondió a la campaña que hizo Kickstarter.
El videojuego se centra en un niño humano que tendremos que manejar para que luche contra monstruos, pudiendo llegar a acuerdos con éstos en búsqueda de una solución pacífica sin tener que sacrificar sus vidas.
Dependiendo del modo en que lo hagas, la historia irá variando. Esta es una de las razones por las que el videojuego ha sido criticado positivamente por sus jugadores, pues conecta magníficamente las batallas, con la banda sonora, diálogos y con los personajes, de manera que el jugador de mimetiza en Undertale.
Asimismo, es un videojuego simple, en el que no tendrás que demostrar grandes habilidades de intelecto para poder pasar de nivel, convirtiendo, por tanto, a Undertale en un juego divertido. Otro de los aspectos a tener en cuenta en el videojuego es la cantidad de personajes existentes, pues lo habitual es que sean muy pocos.
Gracias a todo lo anteriormente mencionado, Undertale ha obtenido la máxima clasificación en distintas páginas web y revistas, destacando el 10/10 de Destructoid e IGN.
Por esta razón, el videojuego ha obtenido numerosos premios, sobresaliendo el premio como subcampeón al Mejor Indie en los Global Game Awards de 2015, el Premio del Público de Independent Games Festival Awards en 2016 o el Premio al Juego de rol original de NAVGTR ese mismo año (https://es.wikipedia.org/wiki/Undertale).
El último videojuego del que vamos a hablar es el de Celeste, un videojuego indie cuyo género es el de las plataformas. La creación la llevó a cabo un estudio independiente de Canadá, lanzándose al mercado en 2018 para la mayoría de las plataformas.
La protagonista de este videojuego es Madeline, una chica a la que controlarás, teniendo que esquivar obstáculos, saltando, trepando y corriendo en el aire para que no se termine la partida. El videojuego también te ofrece “sets especiales” que te ayudarán a que Madeline no muera.
Asimismo, hay fresas escondidas que el jugador deberá de encontrar, así como cintas de casete. ¡No te cansarás pues hay un montón de ayudas!
Al igual que todos los otros videojuegos, Celeste recibió críticas muy positivas por hacer que el jugador sienta en su propia carne quién es Madeline. Incluso la banda sonora fue también muy buen valorada.
Es más, pone en conocimiento de la sociedad, algunos problemas tabú, como pueden ser la ansiedad y el trastorno de personalidad. Para paliar todo esto, existe la pluma, lo cual se traslada incluso al propio jugador.
Celeste ha obtenido varios premios, ganando el Premio del Público en los Independent Competition Festival Competition Awards, ganando en 2018 el premio a Mejor Indie del año (https://es.wikipedia.org/wiki/Celeste_(videojuego)).
No obstante, también existen otros videojuegos indies que han liderado el mercado del gaming durante mucho tiempo y otros que durante este 2021 han sobresalido por la calidad y el número de ventas.
Se adapta una serie de libros a videojuego, señalando que lo más importante es lo colorida que está la imagen, así como los distintos niveles que tienes que pasar y sus secretos.
Videojuego indie desarrollado por un estudio español cuyo fin es sorprender al jugador, a través de su banda sonora y su narrativa. La calidad hace que el videojuego no lo puedas olvidar y desees volver a jugar de nuevo.
En donde exploras tanto la superficie como las profundidades de aguas extraterrestres, teniendo que sobrevivir, por tanto, a todas las adversidades que el videojuego presente.
Uno de los mejores videojuegos indies que se espera en este 2021 por la calidad de la gráfica, dando lugar a una aventura mágica a través de escenas excéntricas.
Videojuego indie español en el que se combinan tanto los juegos de música como los RPG oscuros. Los combates en este videojuego serán de rítmica, aunque también tendremos que explorar reinos misteriosos.
No, pues muchísimos de los videojuegos desarrollados por estudios independientes terminan por fracasar. Como creador de un videojuego no sabes cuáles van a ser los beneficios que puede reportarle el juego, por lo que es un “o ganas o pierdes” en toda regla.
La mayoría de estos estudios tampoco pueden permitirse campañas de marketing y publicidad, acotando la manera en la que el videojuego puede darse a conocer al público en general.
No obstante, si lo que persigues es posicionarte con un juego que se salga de lo habitual, busca hacer algo diferente, que hasta ahora nadie haya intentado, pues esto permitirá diferenciarte del resto de los competidores de la industria del gaming.
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