TENCENT GAMES EN 2022

CONOCE EL AÑO 2022 DE LA EMPRESA DE VIDEOJUEGOS CHINA TENCENT GAMES.

 

CUANDO SE HABLA DE LAS EMPRESAS EN LA RAMA DE TECNOLOGÍA Y VIDEOJUEGOS, LA MÁS GRANDE EN ESTOS MOMENTOS ES TENCENT GAMES. EL GIGANTE CHINO HA IDO AVANZANDO HASTA CONVERTIRSE EN LA COMPAÑÍA MÁS IMPORTANTE EN LA ACTUALIDAD EN ESTA ÁREA. POCO A POCO, TENCENT SE FUE EXTENDIENDO, SUPERANDO A TODAS SUS COMPETIDORAS, TENIENDO INVERSIONES EN MÁS DE 30 COMPAÑÍAS DE LA INDUSTRIA. HOY EN DÍA EL GIGANTE CHINO ESTÁ EN LA CIMA DEL SECTOR DE VIDEOJUEGOS Y NO PARECE QUE NINGUNA OTRA EMPRESA PUEDA DISPUTARLE ESE LUGAR.

 

Como bien sabemos, Tencent Games es una filial de Tencent Holdings que publica y desarrolla videojuegos para múltiples plataformas en computadoras, teléfonos móviles y consolas. En estos momentos, Tencent Games es conocida por ser una de las industrias más importantes dentro de la industria de los videojuegos, obteniendo uno de los primeros lugares en el sector del entretenimiento, acumulando los mayores ingresos en el área.

Para tener una idea de la gran fortaleza económica que tiene esta compañía china, se puede tomar como ejemplo, que el año 2020, sus ganancias netas ascendieron hasta 13.900 millones de dólares. Incluso, hay que destacar, que el hecho de que no veamos en logo de Tencent, no quiere decir que no esté invirtiendo dinero tras bastidores.

Por ejemplo, Tencent Games es la gran estructura que está detrás de nombres tan sonoros como Riot Games, Epci Games, Activision Blizzard, y Ubisoft.

De las 30 compañías en las que Tencent tiene inversiones, en algunas es dueño del 100% de todas sus acciones, mientras que en otras posee porcentajes menores que le aseguran un puesto más o menos importante en las juntas de inversores de cada compañía.

Hay que decir, que cuando se encienda cualquier ordenador, consola o dispositivo portátil en cualquier parte del mundo, es muy probable que se le termine dando dinero a Tencent Games.

Uno de los logros de Tencent Games ha sido hacerse con el 100% de las acciones de empresas que ya habían logrado cierto éxito y renombre. Tal es el caso de  cuatro compañías de videojuegos como Riot Games, ampliamente conocida por exitoso MOBA llamado League Of Legends, a la que terminó de adquirir completamente en diciembre de 2015.

También, mantiene el 100% de las acciones de la empresa noruega Funcom, responsable de Conan Exiles, al igual que la compañía sueca Sharkmob, fundada por muchos desarrolladores experimentados de la industria que trabajan en un Battle Royale, ambientado en el mundo de los vampiros y la mitología, como lo es The Masquerade.

La cuarta compañía de la que Tencent Games tiene el 100% de las acciones es de Leyou, una firma asentada en Hong Kong, y que Tencen adquirió por 1.300 millones de dólares en el mes de diciembre del año 2020, y que poseía una gran variedad de desarrolladoras como Splash Dmage (Gear Tactics, Halo, The Master, Chief Collection), O Digital Extreme (Warframe, The Darkness II), entre otros. Dentro de este conglomerado se encuentra también Athlon Games,.

Como podemos ver Tencent Games ha ido expandiéndose más allá de las fronteras chinas, hasta tal punto de universalizarse y convertirse en toda una gran transnacional del videojuego. Uno de los grandes méritos de Tencent, es que ha tenido la visión de adquirir acciones de compañías que ya han sido exitosas, y que les da regalías económicas.

Obviamente, bajo la adquisición de Tencent Games, estas empresas tienen la posibilidad de desarrollar innovaciones tecnológicas y mejores juegos, pues el músculo económico de la empresa china es realmente fuerte para que estos aspectos se desenvuelvan con relativa normalidad y a gran velocidad.

Los proyectos de Tencent Games para 2022.

 

La idea de realizar el recuento anterior, fue poner en contexto al lector de lo que significa Tencent Games en el mundo  de los videojuegos. Es decir, estamos hablando de una de las principales empresas de juegos de video de todo el mundo. Esto servirá para entender todo lo que desarrollo Tencent este año 2022.

Hay que decir que durante la conferencia SPARK 2022, Tencent Games realizó 44 nuevos anuncios de videojuegos y diversos proyectos inicialmente para el mercado chino. No obstante, también hay varias iniciativas que aprovechan la tecnología relacionada con los videojuegos para investigaciones culturales, industriales y científicas.

Durante la conferencia virtual, el vicepresidente senior de Tencent Games, Stven Ma, enfatizó sobre la creciente importancia y los beneficios de las tecnologías cruzadas que se pueden crear durante el desarrollo de un juego de video, con el objetivo de que los jugadores comiencen a experimentar la fusión entre el mundo real y el online.

En este aspecto vale la pena detenernos un poco, ya que nos da luces de hacia dónde se están dirigiendo los esfuerzos de las grandes compañías. Sabemos que Meta, la empresa dueña de Facebook e Instagram, está empleando todos sus recursos financieros y humanos en crear el llamado “Metaverso”, un mundo paralelo en línea, donde los usuarios podrían crear su avatar, trabajar, hacer gestiones e incluso mantener una charla con un amigo.

Al parecer, esa también es la tendencia los juegos de video. También es cierto que esto tiene que ver con las demandas del público. Los jugadores ya no se están conformando con buenos gráficos, o una historia fascinante. El realismo es lo que quieren, el poder vivir la historia en carne propia, como si el juego de video fuera real, y a eso es a lo que está apuntando Tencent Games. Ya quedará por ver, si están dispuestos a crear uno nuevo modelo de juego, donde el jugador se vea en él mismo en la pantalla u otro método. La respuesta a esto solo la dará el tiempo y los desarrollos que vaya a mostrar la empresa china.

“La industria del videojuego no se desarrolla de forma aislada. Desde su concepción, la industria se ha impulsado y se ha desarrollado junto a tecnologías de vanguardia y ha acumulado una gran cantidad de capacidades técnicas únicas”, afirmó Ma, o más exactamente el doble digital de Ma creado por su propia tecnología de próxima generación de NExT Studios, de Tencent, que transmitió este mensaje al público en línea. “Junto al continuo progreso de la tecnología y la profundización de nuestra comprensión sobre ella, los videojuegos tendrán cada vez un rol más importante tanto en el desarrollo económico como en la vida social, creando avances tecnológicos todavía más sorprendentes y que aporten un mayor valor”, auguró.

Nuevos juegos anunciados por Tencent Games.

 

Tencent Games ha anunció el lanzamiento de 26 juegos de video muy esperados para este año 2022. El primero de ellos es League of Legends Esport Manager. El test de este juego comenzó a estar disponible para el mes de julio en China, y ha sido uno de los más esperados para los aficionados del videojuego y del Esport en general.

Igualmente, se presentó Return to Empire, un título de estrategias para dispositivos móviles, específicamente para el mercado chino. El juego de video fue desarrollado por el estudio TiMi Studio Group, en asociación con X-box Games Studios, el cual integra elementos clásicos de la IP Age of Empire y amplía su jugabilidad de tal manera que se obtiene un mayor grado de libertad a través de 625 kilómetros cuadrados en un campo de batalla en 3D.

Otro elemento importante de este juego, es que los ejércitos del campo de batalla se pueden crear y combinar libremente, mientras que las estrategias pueden ajustarse en cualquier momento para que el jugador pueda exprimir su imaginación en el campo de batalla. Return to Empire reimagina las batallas clásicas de asedio, tanto en ataque como en defensa, con un campo de batalla que cambia rápidamente ofreciendo un mayor desafío para los jugadores. Esto permite a los usuarios ir más allá de la estrategia tradicional, explotando el potencial táctico de todas y cada una de las situaciones.

Asimismo, se está desarrollando el videojuego llamado Code: To Jin Yong, que está siendo desarrollado por LIGHTSPEED STUDIOS y utiliza el Unreal Engine 5, que es una adaptación  de la conocida y aclamada serie de novelas de artes marciales del género wuxia, del famoso novelista Jin Yong y han sido autorizadas por Ming Ho Publications.

Estamos hablando de que se trata  del primer videojuego de mundo abierto realizado con Unreal Engine 5 y está protagonizado por los héroes legendarios del mundo de wuxia creado por Jin Yong. Code: To Jin Yong será lanzado para los jugadores de todo el mundo en un futuro cercano. Los jugadores pueden esperar explorar libremente el vasto y legendario mundo de las artes marciales.

Gracias al Unreal Engine 5, los personajes clásicos de la obra maestra de Jin Yong: Yang Guo, Qiao Feng, Linghu Chong y más, tendrán ahora una nueva vida digital. Al mismo tiempo, el motor permite a los desarrolladores recrear espectaculares técnicas de artes marciales a través del motor gráfico y su innovador sistema de físicas.

El juego también utiliza la tecnología de fotogrametría para ofrecer una experiencia inmersiva. El mundo de wuxia, de Jin Yong, se verá ampliado en el futuro, digitalizando los hitos históricos de las artes marciales e impulsando sus capacidades de desarrollo, promoviendo la cultura de las artes marciales.

Finalmente, hay que decir que Tencent Games una nueva información sobre la tecnología de juegos en la nube con START ENGINE ofreciendo un primer vistazo con EVOLUTION, una demo de su tecnología nativa de juegos en la nube. Durante la demo, los jugadores podrán volver a la era de los dinosaurios en una escena interactiva escena en tiempo real con dinosaurios y bosques renderizados hasta el más mínimo detalle. La tecnología nativa de juegos en la nube soporta sincronización para múltiples jugadores de forma orgánica.

 

SI QUIERES SABER MÁS SOBRE TENCENT HOLDINGS TE RECOMENDAMOS: 

 

error: Content is protected !!