Medidas de protección antipiratería: Glitch 1

CONOCE LAS MEDIDAS DE PROTECCIÓN ANTIPIRATERÍA: EL GLITCH. PARTE 1.

 

LA TRADUCCIÓN DE GLITCH ES BÁSICAMENTE «ERROR», POR ESO ES UN TÉRMINO QUE SUELE APLICARSE A LOS ERRORES DE PROGRAMACIÓN QUE TIENE UN VIDEOJUEGO. SIN EMBARGO, A DIFERENCIA DE LOS FALLOS, GLITCH NO CONLLEVA A CONSECUENCIAS NEGATIVAS.

El Glitch tampoco genera consecuencias a los jugadores; por lo que, tanto el aspecto, el rendimiento, la jugabilidad y la estabilidad del videojuego se mantienen estables.

AHONDANDO EN GLITCH.

 

Los glitches suelen surgir cuando los gráficos no se cargan o se cargan de manera incompleta, o también cuando los personajes del juego quedan atrapados en otros objetos o superficies. Este «error» también aparece cuando las animaciones terminan de forma abrupta y, por tanto, no se completan.

Asimismo, aparecen cuando elementos importantes de los límites del entorno del juego no funcionan. La mayoría de los glitches son reproducibles, lo que significa que, para dejar de ocurrir, el desarrollador del juego debe corregirlo con un parche.

No obstante, en algunos casos, basta con actualizar el controlador de gráficos para solucionar el problema como, por ejemplo, si el glitch se produce por un software obsoleto. En cualquiera de estos casos, se requiere una intervención externa para eliminar el error del juego.

Estos «errores» o «fallos» suelen ser muy evidentes y pueden llegar a asustar al jugador, todo depende de su gravedad. Sin embargo, aparte de ocasionar que la diversión disminuya, en la gran mayoría de los casos no tienen un impacto mucho mayor.

De acuerdo a lo que reseña un portal de análisis, esta fue la experiencia de los fans de la popular serie de acción y aventura Assassin’s Creed en 2014, cuando la entonces reciente octava entrega de la serie principal salió a la venta con varios fallos gráficos preocupantes. En lugar de contemplar los rostros minuciosamente modelados del protagonista Arno Dorian o de figuras históricas como Maximilien de Robespierre o Napoleón, los jugadores veían algo diferente que podía incluso asustar a algunos.

En base a este análisis, el glitch impedía que las caras se cargaran correctamente. Como resultado, las caras de los personajes del juego tenían únicamente dos globos oculares y una boca, además de la opulenta peluca propia de la época. Aunque este glitch no afectó directamente al transcurso del juego, sí influyó en su disfrute.

 

Diferencia entre un glitch y un bug.

 

Aunque las diferencias entre bug y glitch realmente son muy escasas, existen y es importante aclararlo porque a la hora de diferenciarlos nos vienen las dudas. En este artículo, dedicaremos unas cuántas líneas que sirvan para aclarar todas tus dudas sobre las diferencias entre bugs y glitches.

¿Qué es un bug?.

 

El bug es un término significa literalmente “insecto”, en el mundo de la informática se introdujo, así como en los videojuegos a partir de la entrada de una polilla en una de las primeras máquinas informáticas que provocó errores en su funcionamiento. 

Una vez aclarada la definición literal de este término, se podría decir qué significado tiene. Básicamente, el bug es un error generado en el software por una variedad de motivos que conduce a la ausencia de funcionamiento del sistema. 

La mayoría de los llamados bug se crean como consecuencia de errores dentro del desarrollo del código del sistema o al no ser compatible el sistema con otros programas. La forma que más se estilo, o la más frecuente, es que el lenguaje de programación organice estos bugs del sistema dependiendo de si este se creó en el mismo momento de ejecución del programa o a partir de un error en la compilación. 

Es necesario decir que, desde hace unos años existe un tipo de software encargado de solucionar dichos bugs que se encuentran. Este tipo de programa se le denomina debuggers o depuradores; los cuales básicamente, como bien indica, es una herramienta de depuración y programa informático el cual analiza el código y borra cada error detectado.  

Una vez que entendemos este punto, es necesario diferenciar cómo actua un bug en informatica y, por otro lado, en videojuegos.

Bug en informática.

 

Los llamados bugs informáticos son errores de un programa en el que se producen resultados que no estaban diseñados originalmente; por ende, estos bugs o errores o fallos informáticos se manifiestan ante el usuario cuando ejecuta algún software.  En pocas palabras, estos bugs pueden originarse debido a la inclusión de variables que no fueron inicializadas en el código, una mala indexación, el uso de fuentes que no son fáciles de leer y por un sinfín de motivos más.

Uno de los puntos a resaltar se centra en saber que en los bugs informáticos, los hackers suelen aprovecharse de este error para poder acceder al sistema y así robar información confidencial o realizar ataques cibernéticos. 

Bug en un videojuego.

 

Ahora, en el campo de los videojuegos también existen bugs, sin lugar a dudas. En estos casos en particular, los bugs dentro de los juegos se dejan ver como errores que aparecen en la programación del videojuego y que afecta al rendimiento o a la experiencia del usuario. 

Estas fallas pueden llegar a encontrarse desde el inicio del juego, lo cual provoca una ausencia de velocidad de carga e incluso puede ser que sea imposible continuar el juego porque el personaje se ha “bugueado”, por decirlo de alguna forma más informal. Esto quiere decir que existen bugs en el código del juego que los mismos programadores y desarrolladores no han visto.  

En la actualidad y con el avance del mundo digital – tecnológico – que tenemos, esto se soluciona rápido, ya que los desarrolladores que están alertados sobre dicho bug publican en las redes sociales un parche que solucione el problema y así el usuario pueda seguir jugando sin tener que volver a comprarse el juego de nuevo.

Abordando las diferencias.  

Considerando el origen del error, al glitch también se le puede llamar “No Face” bug. Es decir, diciéndolo desde una forma más estricta, esta definición no es correcta, ya que un bug hace referencia a un error de programación, a veces grave – pero no en la mayoría de los casos-, que puede dar lugar a serias limitaciones en la experiencia de juego, hasta el punto de que no se pueda jugar.

Es así como los bugs, casi siempre, se deben a una programación deficiente o no tan trabajada. Si de ejemplos hablamos sobre bugs, se podrían mencionar los fallos habituales que vemos en programas o aplicaciones que hacen que se queden colgados o «pegados» repetidamente.

Para acotar: Aunque un glitch es un tipo de error exclusivo de los videojuegos, hay errores en otros programas que sí son llamados bugs. Es necesario decir que, uno de los bugs más conocidos del sistema operativo Windows es el llamado “Bluescreen of Death” o BSOD, el cual refiere a una pantalla azul con un mensaje de error que provocaba el bloqueo del sistema operativo, especialmente en las versiones anteriores de Windows.

Medidas de protección antipiratería.

 

La piratería en la industria de los videojuegos es sin duda uno de los problemas que más azota a muchos títulos. España, por ejemplo, es uno de los países en los que más está presente. Como respuesta, muchas veces los programadores incluyen curiosas medidas con las que tratar de dar un mensaje al usuario que accede a estas copias piratas.

A medida que transcurren los años, han pasado de ser una simple curiosidad para convertirse en toda una muestra de la originalidad de estos desarrolladores, los cuales prefieren tomarse con humor uno de los principales problemas para desarrollar con eficiencia económica su labor. Para dar un ejemplo de esta problemática y cómo los Gltich y los Bugs se hacen presente, explicaremos con uno de los videojuegos más famosos de internet.

Sims 4.

 

Es preciso comenzar esta aclaratoria con uno de los juegos más clásicos por las diferentes generaciones, en este caso, el nuevo lanzamiento del simulador social de los Sims 4. Según se sabe, al hacer funcionar una copia pirata de Los Sims 4, el clásico pixelado que envuelve a nuestros personajes cuando se van a duchar se expande hasta dejar la pantalla totalmente cuadriculada, sin que se pueda desarrollar una partida normal, ya que literalmente no deja ver nada al jugador.

Esto era uno de los problemas que los fanáticos de este juego denunciaba en los protales fandom o que atribuían como bugs o glitch como errores propios en la programación y desarrollo del vieojuego; no obstante, la distribuidora ha dejado muy en claro que «no se van a molestar en solventar errores producidos en copias ilegales».

Para la mayoría de los fanáticos del entretenimiento en consolas o en juegos por internet, The Sims se convirtió en un gran videojuego de la infancia; sin embargo, The Sims 3 dio mucho de que hablar. Aunque a algunos les parece gracioso la gran cantidad de bugs (como por ejemplo que el sim apareciera en medio de los muebles o sobre la comida), la gracia desaparecía cuando llegaba a un punto en que se hacía realmente injugable… Aun así, siempre tendremos a este juego entretenido y de la vida cotidiana como uno de los grandes favoritos. 

 

 

SI QUIERES CONOCER MÁS SOBRE LAS PATENTES. Y LOS VIDEOJUEGOS, TE RECOMENDAMOS LAS SIGUIENTES ENTRADAS:

 

PATENTES DE MECÁNICAS DE VIDEOJUEGOS. PARTE 1

 

PATENTES DE MECÁNICAS DE VIDEOJUEGOS. PARTE 2

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