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MICROSOFT COMPRA ACTIVISION BLIZZARD 2022 - EOB - Derecho de los e-sport y los videojuegos

MICROSOFT COMPRA ACTIVISION BLIZZARD 2022

CONOCE LA COMPRA DE LA EMPRESA DESARROLLADORA DE VIDEOJUEGOS ACTIVISION BLIZZARD POR PARTE DE MICROSOFT CORPORATION

 

Recientemente hemos sido conocedores de la compra por Microsoft Corporation de Activision Blizzard, por casi 70.000,00 millones de dólares. Con esta compra, se pone de manifiesto cómo la industria de los videojuegos continúa al alza, interesándose otras empresas del sector de la tecnología por el gaming y los eSports. Se trata de una de las mayores operaciones realizadas en la industria de los videojuegos que permitirá el crecimiento de todo este sector, incluidas las ya existentes creaciones de Microsoft como lo son la marca Xbox o su servicio Game Pass.

En esta publicación analizaremos la compra de la gran compañía Activision Blizzard por parte de Microsoft.

Previamente al análisis de este acuerdo millonario, daremos respuesta a preguntas tan sencillas como, ¿qué se espera de esta industria en el 2022? ¿Quién es Microsoft y a qué se dedica? ¿Quién es Activision Blizzard y qué representa en el mundo de los videojuegos y los deportes electrónicos?

 

¡Anímate a conocer las tendencias de este 2022 de la mano de EOB Editorial!

 

TENDENCIAS 2022 EN EL GAMING Y EN LOS ESPORTS.

 

Ocupando cada vez más terreno en el sector del entretenimiento, los videojuegos y los deportes electrónicos traen consigo anualmente ciertas tendencias que no debemos dejar escapar, y, por tanto, de entrar a valorar.

En la actualidad, hay más dos mil quinientos millones de jugadores tan sólo de juegos móviles a nivel mundial, lo que significa y realza cuál puede ser la cifra en su totalidad de jugadores.

Según App Store, plataforma digital perteneciente a la empresa Apple, prevén el aumento de los ingresos durante este 2022 de hasta un 66%. Pero, ¿qué tendencias son las que nos debemos esperar durante este 2022? ¡Veamos algunas! Estas tendencias también estarán presentes en Microsoft tras la compra de Activision Blizzard, a partir del 2023.

  • La llegada del 5G a la red móvil. Aunque pueda parecer que ya esté implementado, el 5G continúa con su implantación a nivel mundial, por lo que también afectará al área de los videojuegos.
  • La aparición de los juegos de azar como videojuegos, lo cual ha generado grandes críticas, por cuanto puede afectar psicológicamente a los jóvenes.
  • La realidad virtual continuará con su expansión, lo que significa que aparecerán nuevos videojuegos en donde la realidad virtual sea una de las características primordiales.
  • Desarrollo y lanzamiento de nuevos juegos para móviles. Ya no sólo tenemos títulos para ordenadores o consolas, sino que cada vez son más los usuarios interesados en los videojuegos desde su dispositivo móvil – Smartphone.
  • Proliferación de los videojuegos sociales, algo que se incrementó como consecuencia del Covid.19.
  • Crecimiento de los influencers en el panorama del gaming y de los eSports. Y es que han aparecido nuevas salidas profesionales: jugadores, abogados, comentaristas, analistas, fisioterapeutas…
  • Mejora en la calidad gráfica de los títulos del gaming. Si comparamos entre los videojuegos de los años ochenta a los actuales hay una diferencia muy importante. También del sonido y de otras cuestiones técnicas.
  • Mayor número en el público, interesado tanto en los eventos presenciales como en los online. No sólo en jugar, sino en también ser espectadores de estos congresos y competiciones.
  • Implementación de las suscripciones como forma de monetizar adicionalmente esta industria. La industria implementa distintas formas de atraer a los usuarios, lo que también sucede en otros segmentos del sector del entretenimiento.

Todos estos rasgos y tendencias pertenecientes al 2022, como os señalamos, podremos verlas implementadas ahora en Microsoft tras la compra de Activision Blizzard.

MICROSOFT Y ACTIVISION BLIZZARD.

 

Previo al análisis de la compraventa realizada por Microsoft de Activision Blizzard, conviene dar a conocer quiénes son estas dos multinacionales y gigantes tecnológicas. Ambas, cuentan con grandes ingresos en sus áreas, por lo que con esta adquisición se prevé que Microsoft dé un salto positivo en la industria de los videojuegos y los deportes electrónicos.

 

¡Conoce a ambas compañías!

 

MICROSOFT CORPORATION O MICROSOFT.

Microsoft Corporation, mayormente conocida como Microsoft, es una de las mayores empresas tecnológicas a nivel mundial, cuya sede se encuentra en Redmond, Estados Unidos. El origen de su nombre se debe a la implementación de dos términos: microordenador y software. Fue fundada en 1975 y actualmente es una de las compañías más relevantes en el panorama internacional dentro del área de la tecnología.  Razón por la cual, la empresa fabrica, desarrolla, y licencia, así como otras actividades, en materia de ordenadores, servidores y otros dispositivos. Quizás, el sistema más importante y por lo que realmente se conoce a la gigante es por Microsoft Windows, sin podernos olvidar de Microsoft Office, Internet Explorer o Microsoft Edge.

No quedándose ahí, también se han introducido en el área de los videojuegos, desarrollando su gran consola de videojuegos Xbox. Sería Paul Allen y Bill Gates las personas encargadas de darle vida a esta empresa en 1975. 11 años después, la empresa saldría a bolsa, con una subida exponencial de las acciones, volviendo millonarios incluso a sus propios empleados. Posteriormente, en los años noventa, la empresa continuó con su expansión.

La empresa actualmente ha comprado por cifras millonarias a LinkedIn en 2016 por 26.200 millones y previamente en 2011 a Skype Technologies por 8.500 millones de dólares.

Hasta el 2022, la cifra récord en cuanto a compra se refiere por parte de Microsoft era la que había realizado por LinkedIn. Sin embargo, recientemente han firmado un acuerdo por la compra de Activision Blizzard por casi 70.000 millones de dólares, convirtiéndose en su mayor compra hasta la actualidad.

Microsoft Corporation aunque siga como líder en lo que a tecnología se refiere, con la llegada de otros sistemas operativos como Android perdió parte de sus seguidores.

En 2008, Bill Gates fue sustituido como consejero delegado por Steve Ballmer, persona que se encargó concienzudamente de la importancia de desarrollar una estrategia dedicada tanto para los dispositivos como para los servicios.

Esto ha hecho que Microsoft dé un salto más allá, interesándose por la llamada computación en la nube y también por la Inteligencia Artificial.

 

Si desea conocer más acerca de la Inteligencia Artificial, le aconsejamos el siguiente artículo

 

Gracias a las nuevas estrategias, en 2019 la empresa se convirtió en la tercera compañía estadounidense valorada en más de un billón de dólares por detrás de Apple y Amazon.

Seguidamente, analizaremos a Activision Blizzard. ¡Veamos qué empresa es la que ha comprado Microsoft!

 

ACTIVISION BLIZZARD.

Aunque en sus orígenes se denominaba Activision Inc., posteriormente sería conocida como Activision Blizzard Inc. La compañía por excelencia de los videojuegos fue fundada en 2008, cuya sede actualmente se encuentra en Estados Unidos. La compañía ha desarrollado títulos del gaming de lo más importante, centrándose en la expansión de los deportes electrónicos. Como consecuencia de esto último, algunos de sus valores son la innovación, la tecnología y el desarrollo.

Videojuegos y sagas tan importantes como Overwatch League, Call of Duty League, World of Warcraft Arena World Championshiop o Hearthstone Grandmasters son algunas de las revoluciones de los deportes electrónicos desarrolladas por Activision Blizzard.

Aunque fue fundada en 2008, sería en 2017 cuando las dos marcas de videojuegos: Activision y Blizzard Entertainment deciden fusionarse para crear una de las mejores empresas de la industria del gaming y los eSports a nivel mundial.

El 18 de enero de 2022, Microsoft anunció la adquisición de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares y ello con la intención de que Microsoft acelere su crecimiento en el área de los juegos. Aunque se ha iniciado actualmente los trámites, será un proceso lento y que terminará por incluso el desarrollo de bloques de construcción para el metaverso.

Si deseas conocer otra información acerca de Activision Blizzard, te recomendamos, entre otras, las siguientes publicaciones:

 

Activision Blizzard: La Empresa 

Activision Blizzard: España

Activision Blizzard: Estrategia

MICROSOFT ADQUIERE ACTIVISION BLIZZARD.

 

 

Uno de los bombazos inesperados con los que hemos comenzado este 2022, ha sido la compra de Microsoft de Activision Blizzard, por nada más y nada menos que 68.700 millones de dólares. Con su adquisición, Microsoft se hace dueño, y, por tanto, líder en algunos videojuegos y competiciones de eSports, de sagas como el Call of Duty, Diablo o World of Warcraft, entre otros muchos títulos más del gaming.

Desde la gigante tecnológica, reiteran que por el momento estamos ante la intención de una compra que dependerá de la aprobación o no por parte de los órganos correspondientes.

Con el objetivo claro, Microsoft se adentra con la adquisición de Activision Blizzard en un nuevo terreno y es que se pretende su expansión en la industria del gaming y de los eSports, su avance en el área de la nube e incluso la proliferación de bloques de construcción para el metaverso.

LA TRANSACCIÓN Y COMPRA DE ACTIVISION POR PARTE DE MICROSOFT.

 

Algo sorprendente resulta la claridad con la que se pretende llevar a cabo esta gran compra, y es que el objetivo es la obtención de 95 dólares por acción directamente, ascendiendo en su totalidad a los 68.700 millones de dólares que ya veníamos advirtiendo con anterioridad. La cifra, aunque parezca desorbitada, personalmente consideramos que se encuentra a la altura del gran acontecimiento que se pretende llevar a cabo y es que es la mayor adquisición en la que Microsoft se ha vuelto envuelta hasta el momento.

Con su incorporación a la multinacional tecnológica, Microsoft se convertiría por ingresos a nivel mundial en la tercera empresa del gaming más grande, colocándose por detrás de otras importantes compañías como lo son Sony o Tencent.

No debemos olvidar que, a finales del 2021, Activision Blizzard compró Digital Legends, uno de los estudios más importantes del panorama español y con el que pretenden desarrollar un videojuego perteneciente a la saga Call of Duty apto para dispositivos móviles – Smartphones.

 

Si deseas conocer a la antigua compañía Digital Legends, como desarrolladora de videojuegos española

 

Es decir, esta transacción marca un antes y un después en toda la industria de los videojuegos y del entretenimiento y es que surgen dudas sobre cuáles serán los dispositivos y aplicaciones en los que veremos los futuros videojuegos de Microsoft.

¿Sólo estarán disponibles para ordenador o Xbox? O, por el contrario, al haber adquirido Activision Blizzard a Digital Legends, ¿también continuarán con su inmersión en la telefonía móvil?

 

EL CEO DE ACTIVISION CONTINUARÁ EN EL CARGO.

 

El CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, continuará estando al mando. Sin embargo, aunque las intenciones sean éstas, lo cierto es que genera alguna que otra incertidumbre y es que está envuelto en la trama por acoso sexual sufrida en la compañía.

Particularmente, nos referimos a la posibilidad de que Bobby Kotick ignorase los casos de acoso e incluso de maltrato sufrido a sus clientas y empleadas.

Por esta razón, aún existen dudas de si continuará al mando, y es que el responsable de Microsoft Gaming, Phil Spencer, hace muy poco tiempo informó de su preocupación por los eventos y acciones que se habían producido en Activision, llegando incluso a plantearse romper las relaciones con Activision Blizzard.

Sorprende que, pasen del pensamiento de romper relaciones a, la compra de la compañía. No obstante, Microsoft se ha preocupado por esto, señalando que el mantenimiento de Bobby Kotick como CEO se debe la estrategia de impulso para fortalecer la cultura de la compañía y así mejorar el crecimiento de la empresa.

Además, Phil Spencer, es una de las personas de Microsoft que más está comprometida con la inclusión, la dignidad y el respeto. Su intención es que la cultura de inclusión proactiva no sólo esté en Microsoft, sino que también se implemente en los equipos de Activision Blizzard.

NOVEDADES QUE LLEGAN CON LA COMPRA DE ACTIVISION.

 

Una de las novedades que trae consigo esta adquisición, además de las que ya hemos analizado, es la posibilidad de que los usuarios y consumidores puedan acceder a los videojuegos de la compañía desde cualquier parte del mundo gracias a la nube, que Microsoft ya tiene desarrollada.

Esta compra viene acompañada de la implementación en la compañía de 30 estudios internos que se dedicarán en exclusiva al desarrollo de juegos, así como su lanzamiento al mercado y su adaptación al mundo de los eSports.

Aunque hablemos de la compra o adquisición desde el 18 de enero de 2022, el fin de esta larga operación no se espera hasta el cierre del año fiscal en 2023. Hasta entonces, seguirán trabajando de manera independiente.

En estas compras tan importantes, y también en las de menos envergadura, debemos de estar asesorados por profesionales en este sector. Si tiene cualquier duda al respecto, no dude en contactar con nosotros.

Por otra parte, debemos reiterar que, con la compra de Activision, Microsoft inserta en su empresa, entre otras, las siguientes sagas:

  • Call of Duty, videojuegos y eSport por excelencia en nuestro país y casi a nivel mundial, con un éxito increíble y que actualmente es uno de los activo más potentes de Activision Blizzard.
  • World of Warcraft, es otra de las grandes creaciones de Activision Blizzard. Videojuego perteneciente al género de rol multijugador masivo en línea.

Si desea conocer más sobre el título.

LA LLEGADA DE MICROSOFT Y ACTIVISION BLIZZARD AL METAVERSO

 

Está en boca de todos el tema del metaverso. Es un hecho que este nuevo concepto de vida sea ya no algo ficticio, sino real. Por esta razón, el CEO de Microsoft y el CEO de Activision Blizzard han decidido unirse y tratar también este tema, por cuanto pretenden entrar en el metaverso tras el acuerdo firmado entre ambas empresas.

En este metaverso, el cual ya ha sido implementado por otras marcas e incluso países como Barbados, aparecerán las últimas tecnologías digitales como lo son las criptomonedas o los NFT.

Para ambos CEOs, el metaverso es el futuro de la empresa, de tal forma que pretenden desarrollar y crear un nuevo metaverso en el que Microsoft lidere también este sector de la tecnología.

Por el momento, son pocos más los datos que sabemos al respecto, así que quizás tengamos que esperar un par de años para conocer cómo será este metaverso que pretenden crear tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.

CONCLUSIONES SOBRE LA COMPRA DE ACTIVISION POR MICROSOFT.

 

La compra y adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft marca un antes y un después en la industria del entretenimiento y particularmente en el área de los videojuegos y los deportes electrónicos.

El precio por esta adquisición es de 68.700 millones de dólares, convirtiéndose en la compra más cara realizada por Microsoft hasta la fecha.

Sin embargo, hasta el cierre fiscal del 2023 no será cuando realmente veamos la fusión de los valores de ambas empresas y es que hasta ese momento continuarán trabajando de forma independiente.

No obstante, la previsión de esta compra hace que Microsoft obtenga, entre otros, los siguientes beneficios y ventajas competitivas:

  • Microsoft se posicionará como la tercera compañía de la industria del gaming más grande del mundo por ingresos, sólo por detrás de las dos gigantes tecnológicas Tencent y Sony.
  • Con esta compra adquiere también las franquicias y sagas de Call of Duty o World of Warcraft, entre otras. Juegos que actualmente son disfrutados por millones de usuarios.
  • Gracias a esta adquisición, la industria de los videojuegos llegará desde Microsoft a otros dispositivos como son los teléfonos móviles, e incluso llegando al novedoso metaverso.
  • La implementación de Microsoft en el área de los videojuegos permitirá el crecimiento de 30 estudios internos, complementados por los más de 400 millones de jugadores que tiene actualmente Activision Blizzard.
  • La compra y adquisición de Activision Blizzard será fruto del acuerdo entre ambas compañías, sometiéndose a la regulación estadounidense y a los órganos correspondientes de la compañía.

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Fuentes utilizadas: artículos de la página web, noticias de LinkedIn

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