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LAS LIGAS MÁS IMPORTANTE DE LOS ESPORTS: PARTE 2

LIGAS DE ESPORTS

CONOCE CUÁLES SON LAS LIGAS MÁS IMPORTANTES DE LOS ESPORTS: PARTE 2.

 

HOY EN DÍA ESTÁ SURGIENDO UNA NUEVA FORMA DE VIVIR EL DEPORTE Y DE COMPETIR EN LAS MÁS ALTAS ESFERAS DEL MUNDO. SE TRATA DE LOS ESPORTS, O MEJOR CONOCIDOS COMO EL DEPORTE ELECTRÓNICO. EN LOS ÚLTIMOS AÑOS, ESTE TIPO DE DEPORTES HA CRECIDO EN TODO EL MUNDO, HACIÉNDOSE UN ESPACIO Y PISANDO FUERTE CON TORNEOS Y LIGAS DE ENVERGADURAS. AUNQUE TODAVÍA EL DEPORTE ELECRÓNICO NO SE HA MASIFICADO COMO EL DEPORTE FÍSICO. NO OBSTANTE, YA UNA ORGANIZACIÓN QUE PROYECTA CONVERTIR AL DEPORTE ELECTRÓNICO EN UNA VERDADERA ENTIDAD MUNDIAL.

Los deportes electrónicos o el eSports son una tendencia mundial que atrae a grandes y chicos, algo que hace 20 años era casi imposible de imaginar. En el pasado quedó la percepción de que los videojuegos son solo para aficionados o los llamados “gamer”, que son esas personas que dedican su vida a jugar videojuegos.

Para muchos, los llamados “gamers” pierden el tiempo o desperdician su vida. Esa es la visión, sobre todo, de las personas más conservadores o de la tercera edad, que no dimensionan cómo una persona podría estar ganando dinero jugando juegos de video. No obstante, esa visión está muy alejada de la realidad actual, ya que la industria del deporte electrónico es multimillonaria, generando muchos dividendos y produciendo lo que ahora llamamos “ciberatletas” profesionales.

La práctica de los eSports generan mucho interés en la actualidad, sumando cada día más personas para formarse como jugadores profesionales, crear equipos y atraer fanáticos, generando un mercado de oportunidades tanto para el que quiere practicarlo profesionalmente como para los proveedores de software, hardware y servicios de internet.

Según el portal Statusta, solo en el año 2021, se realizaron 4.177 torneos a nivel mundial con 21.706 jugadores activos en ese año. Además, hay que destacar, que los premios fueron realmente suculentos y millonarios. Los galardones ascendieron hasta 200 millones de dólares.

Un ejemplo de esto lo representa la valoración de los principales equipos de competencia internacional, los cuales ya superan los 500 millones de dólares tales como TSM, que son los actuales líderes internacionales en competencias como League of Legends y Valorant, cuyo grupo cotiza unos 540 millones de dólares.

Tipos de juegos de los eSports.

 

Al abordar el tema de los eSports, salta la curiosidad sobre qué tipo de juegos se prestan para realizar torneos y competencias de alta calidad. La verdad, es que existe una gran variedad de videojuegos en el mercado, pero solo algunos llegan a categorías de eSports por la cantidad de seguidores, equipos formalmente constituidos, nivel de participación y organización en competencias.

Entre los géneros más practicados de eSports, de los cuales se han conformado diversas ligas y torneos, donde compiten los mayores atletas electrónicos del momento.

Los géneros de videojuegos más destacados del deporte electrónico son:

Algunos de estos juegos de video pueden ser descargados desde cualquier computador de manera gratuita, mientras que otros se juegan a través de consolas o aplicaciones para smartphones.

No obstante, un elemento que si es indispensable para cada uno de los casos, es que los jugadores necesitan un buen servicio de internet en el hogar. Es fundamental que las personas tengan una conectividad de alta velocidad con una banda suficientemente ancha para que el juego no se quede paralizado en ningún momento. La idea es que la persona pueda practicar y competir tranquilamente, sin preocuparse por la velocidad durante la partida.

Las 7 ligas más rankeadas del deporte electrónico

Cuando se habla de las ligas de los eSports se debe tener en cuenta el uso necesario del streaming para masificar estas competencias, ya que los juegos son transmitidos en líneas y existe una gran fanaticada siguiendo de cerca el evento.

El afamado portal Newzoo ha mencionado que la audiencia a nivel mundial de los juegos en vivo vía streaming llegó a 728 millones de personas durante el año 2021, cifra que se ha incrementado en 10% en comparación con el 2020.

En estos eventos los jugadores se reúnen para enfrentarse en sus especialidades contra rivales de otros países tal como lo vemos en un partido de fútbol del Mundial o de la Champions, o en las competencias olímpicas. Sin embargo, la gran diferencia es que cada ciberatleta está frente a una consola o pantalla de videojuegos.

Estas competencias se realizan por ligas que están respaldadas por la Internacional Esports Federation, que es el organismo que rige al deporte electrónico en todo el planeta, es el equivalente al Comité Olímpico Internacional o a la FIFA.

Las ligas más destacadas en los últimos años son las siguientes:

 

 

 

 

 

 

Algunas conclusiones

Aunque solo mencionamos siete ligas de los eSports, cabe destacar que para este momento, es probable, que en cualquier parte del mundo, se estén organizando jugadores y patrocinantes para crear una nueva liga.

Este puede llegar a ser un emprendimiento que pueda generar muchos dividendos. Si hay algo que llame la atención de los más jóvenes e incluso de los adultos contemporáneos, son los juegos de video. Además, también está ese sentimiento que mueve a cualquier ser humano, que es la competencia.

El competir y el ser mejor que otros es algo que los seres humanos tienen por naturaleza, en todos los aspectos de la vida. En este sentido, los deportes electrónicos han tenido una gran receptividad y un gran auge.

Es muy probable que esta industria siga creciendo, al menos, así lo indican las tendencias y proyecciones. Lo que se necesita es más organización y masificación en todos los sentidos, para poder ver por diversos medios, los campeonatos mundiales de eSports.

 

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