CONOCE LA INDUSTRIA DE LOS ESPORTS EN ESPAÑA DURANTE EL AÑO 2020.
Disparados sus niveles de facturación, la industria de los eSports vivió el pasado 2020 un descenso en sus ingresos como consecuencia de la pandemia mundial vivida. Muchos de los eventos que se venían celebrando tuvieron que ser cancelados y otros muchos pasados a formato online, lo cual disminuyó en cierta medida el interés de los jugadores y la audiencia.
Sin embargo, una vez habituados a la nueva situación, la industria de los eSports comenzó de nuevo a crecer, posicionándose como uno de los sectores con futuro más prometedor que existen en la actualidad. Esto se debe a que gracias a las competiciones de deportes electrónicos los jóvenes y no tan jóvenes interactúan entre ellos, creándose un ecosistema propio, con una hoja de ruta que promueve todo este sector.
LA INDUSTRIA DE LOS ESPORTS EN ESPAÑA.
En España, los eSports están preparados para emerger y continuar creciendo como lo han venido haciendo hasta ahora. Aunque la pandemia supusiera un parón en esta industria, no ha supuesto el fin de este sector, pues actualmente vuelve a tener la posición que se merece, facturando millones de euros al año.
Durante el 2020, eventos tan importantes como el Madrid Games Week, Gamergy o DreamHack Spain fueron cancelados, por lo que descendieron los patrocinios y la publicidad, al igual que otros sectores que también terminaron perjudicados como es el caso del turismo.
Un descenso de millones de euros, que realmente fueron menos de los previstos, puesto que se esperaban hasta veinte millones menos que en el 2019 y lo cierto es que solo fueron 8 millones.
Durante el 2019, los ingresos de los eSports superaron los 35 millones de euros, lo que supone un cambio muy elevado si lo comparamos con los años anteriores. Pero es que, además, en España la industria de los eSports representaba en aquel entonces en torno a un 4% del mercado mundial de las competiciones de los deportes electrónicos.
EL AUMENTO DE LOS PUESTOS DE TRABAJO DE LOS ESPORTS EN ESPAÑA
Por muy sorprendente que nos parezca, en el 2020 pese a la reducción de ingresos o beneficios en la industria de los eSports, los puestos de trabajo en España crecieron en más de un 30%. Según los datos aportados por la Asociación Española de Videojuegos, en el 2020 se generaron unos 800 puestos de trabajo, aunque la mayoría era de personas incluidas en los equipos profesionales.
A estos buenos datos se ha unido Fernando Piquer, miembro de Movistar Riders, el cual mencionó que el sector aún le quedaba un gran desarrollo, en el que el público tendría la posibilidad de adaptarse a este nuevo modelo de entretenimiento. Resaltaba que la industria de los eSports es ya un sector que tiene una gran estabilidad y que las previsiones son muy esperanzadoras desde la perspectiva del empleo.
Igualmente, Ignacio Chamorro, cofundador de Enso Event Makers, señaló que, pese a que España no esté aún a la par que Alemania o Francia, nuestro país tiene un gran potencial ligado a Latinoamérica, puesto que son países de habla hispana.
En Latinoamérica, todavía la industria está en fase temprana de desarrollo, con unos cuatro o cinco años de diferencia con España, pero que pasito a pasito también van consiguiendo que se introduzca como una forma de entretenimiento, negocio y beneficio para el país. En palabras de algunos de nuestros fieles seguidores, es un sector con un gran potencial que en Latinoamérica se está intentando potenciar, llegando a aparecer ya equipos bien potentes de competición.
¡Una muy buena noticia para todos nuestros compañeros de habla hispana!
LA INDUSTRIA DE LOS ESPORTS EN ESPAÑA COMO NEGOCIO
En nuestra opinión, y sumándonos a las valoraciones realizadas por otros expertos, la industria de los eSports en España aún tiene un gran recorrido ya que la mayoría de la audiencia es joven.
Debemos de tener en cuenta que este sector a diferencia de los deportes convencionales no requiere de un gran gasto, por lo que la mayoría de los jóvenes van a tener acceso a los deportes electrónicos a través de su teléfono móvil o del ordenador portátil o de mesa que tengan en su casa.
Esto ha hecho que el producto y los servicios que se generan sean atractivos para terceros, de manera que puede haber inversores o patrocinadores interesados en ti.
Esto que anteriormente acabamos de mencionar en España es muy habitual, lo que ha permitido que el sector escale puestos, convirtiéndose en una industria digital del entretenimiento muy potente con previsiones de ampliación en los próximos años.
Según nuestro análisis de la industria de los eSports, la edad de oro aún no ha terminado de llegar, aunque se está trabajando en ello y es que España es uno de los países referentes a nivel europeo del sector, por cuanto cuenta con distintas competiciones y equipos del más alto nivel, encaminado obviamente todo ello a generar ingresos, a entretener y a ser un nuevo modelo de negocio altamente demandado.
PREVISIONES DE EXPANSIÓN DE LA INDUSTRIA DEL ESPORT EN ESPAÑA
Tras haber pasado ya los peores momentos causados por la pandemia del Coronavirus, España vuelve a la carga en este 2021 con las competiciones de eSports, proliferando la audiencia de estas competiciones caracterizado por ser en formato online en su mayoría, más que por los medios tradicionales. En búsqueda de la maduración perfecta de los deportes electrónicos, España continúa con el proceso situándose por encima de otros países vecinos y es que en nuestro país contamos con grandes y variados equipos profesionales, lo cual supone que también se abra una vertiente en el más estricto sentido de los eSports amateur.
Por esta razón, grandes marcas han decidido publicitar y patrocinar toda esta industria, al igual que sucede por ejemplo en el deporte tradicional del fútbol.
En este sentido, las grandes consultoras, como Deloitte han realizado varios estudios que llevan a confirmar que España es uno de los países con mayor aumento de consumo de los eSports, por delante de otras regiones, tras el confinamiento sufrido durante la pandemia.
Igualmente, España es uno de los países que más gasta anualmente en toda esta industria de los eSports. También, tenemos que mencionar que durante el 2020 la audiencia de los deportes electrónicos se disparó, lo cual supuso que el crecimiento respecto a años superiores casi llegara a doblarse.
LOS ESPORTS A NIVEL EMPRESARIAL EN ESPAÑA.
En este apartado nos estamos refiriendo al futuro de desarrolladoras y operadoras de competiciones en España, destacando LVP, ESL, GGTech, OSL-DEAPlaneta y Cabal.
Además de lo anteriormente citado, en nuestro país existen grupos de competición del más alto nivel, que nos representan en las distintas competiciones internacionales como son Vodafone Giants, Team Heretics, Mad Lions, Movistar Riders, Team Queso, Artic Gaming, Qlash, EMonkeyz, Cream Betis, BCN Squad, Wizards, Wygers, S2V, Ucam Sports, X6tence o Penguins.
También han surgido otras empresas relacionadas con este ámbito como fue la creación de Good Game Group, un grupo empresarial de reciente desarrollo dedicado a la industria de los eSports en España, cuya matriz es el club Vodafone Giants.
A través de este grupo empresarial, lograron obtener grandes fuentes de inversión e incluso desarrollar un plan empresarial de alta ambición, lo cual ha hecho que a la larga vayan multiplicando sus cifras millonarias de negocio. Tal ha sido su expansión que han decidido abrir un centro en Andalucía.
Por otro lado, la industria de los eSports está muy ligada a la internacionalización, tal y como hemos visto en los países latinoamericanos, con los cuales España prevé mantener relaciones y fomentar el crecimiento.
En esta ocasión, la Asociación de Videojuegos Española, reseñó que, pese a que la industria había sufrido un duro golpe por el confinamiento, tras las restricciones más potentes el sector volvió a crecer, igualando las cifras de mujeres y hombres que disfrutan de esta industria.
A mayor abundamiento, el mercado online está siendo cada vez el más representativo de este sector, protagonizando el auge distintas plataformas, así como aplicaciones móviles y tablets, llegándolo a igualar con el mercado físico, en donde un gran porcentaje de los ingresos va relacionado con el software, hardware y los accesorios.
Durante el 2020, en España se vendieron más de diez millones de videojuegos, más de un millón de videoconsolas y casi cuatro millones y medio de accesorios, lo que puede traducirse en una clara manifestación del desarrollo de los eSports en nuestro país.
En nuestra opinión, entendemos que España puede llegar a convertirse en uno de los países referencia de los deportes electrónicos, ya sea por el alto consumo de videojuegos por habitante, por los profesionales o por la audiencia.
Sin embargo, en España un punto negativo que observamos es la escasa capacidad de inversión, algo imprescindible si queremos ser uno de los países más significativos a nivel mundial de los eSports.
Tenemos que desarrollar una gran infraestructura de telecomunicaciones, lo cual supone hilar la tecnología con la innovación para asentar al 100% el 5G en nuestro país.
Para ello, el Gobierno ha planteado varias medidas de apoyo al sector, como son varios Planes, así como la Proposición no de Ley de la rebaja de impuestos, suponiendo esto último la posible aplicación de deducciones e incentivos fiscales a la industria de los eSports.
CONCLUSIONES
La industria de los videojuegos en España y la de los eSports está en expansión, aunque en mayor medida la de los deportes electrónicos. Aunque en 2020 viéramos una bajada en el consumo y en los gastos en este sector, ello se debió a la gran pandemia que azota a todo el mundo y que por desgracia aún sigue presente en nuestras vidas.
Desde esta página web, consideramos que toda aquella industria que se vincule a la tecnología y a la innovación puede tener un buen futuro, por lo que os animamos a especializaros en alguna rama que tenga que ver con estas dos características.
Tanto si eres un profesional del sector, como si deseas abrir tu negocio sobre los eSports, estaremos encantados de ayudarte en lo que necesites desde una perspectiva legal o empresarial.
Además, te ayudaremos a encontrar tu camino dentro de la industria de los videojuegos y de los deportes electrónicos, aconsejándote en materia de cursos, másteres u otros eventos relacionados todos ellos con los eSports.
¡Estaremos encantados de enseñarte cuál puede ser tu futuro profesional!
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