CASOS LEGALES DE DUNGEONS AND DRAGONS. PARTE 3

Como hemos visto en entradas anteriores, TSR,  fue la empresa que publicó Dungeons and Dragons durante dos décadas. Pero durante toda su trayectoria la empresa se vio envuelta en polémicas y pleitos legales, siendo una de sus polémicas más agrias la que tuvo con Gary Gygax, el propio fundador de la empresa y cocreador del famoso juego.  De por sí, Gygax fue un personaje envuelto en la polémica, desde su enemistad con el cocreador de Dungeons and Dragons Dave Arneson, hasta su estilo de vida que incluía el consumo de drogas.

Por lo que finalmente, después de todas las polémicas, Gygax dejó la empresa TSR en el año 1986, pero, al más puro estilo Gygax-TSR, la salida fue bastante amarga, por lo que las partes  tuvieron que llegar a un acuerdo mediante el cual Gygax cedía sus derechos sobre las obras que creó durante su tiempo en la empresa, exceptuando aquellos sobre los personajes cuyos nombres son anagramas o variaciones de su nombre, por ejemplo Yrag y  Zagyg.

Aunque Gary Gyngax ya no estaba en TSR, esto no significó su retiro, ya que fundó la empresa New Infinity Productions donde creó varios juegos y libros, pero la compañía quebró en 1989. Gyngax no se quedó con los brazos cruzados y en la década de los 90 creó el juego Dangerous Journey, el cual le trajo problemas con su antigua empresa, así que conozcamos este y otros pleitos.

 

TSR VS GAME DESIGNERS’ WORKSHOP

Ahora bien, como se mencionó en la breve introducción, posteriormente a su salida de TSR, Gary Gyngax continuó su trabajando en la creación de juego de roles, siendo uno de ellos Dangerous Journey,  el cual fue publicado por la empresa Game Designers’ Workshop en el año 1992.

Según los fanáticos y expertos en materia de los juegos de roles, Dangerous Journey era similar y tenia los mismos efectos que Advanced Dungeons and Dragons 1. Pero desde el inicio, Dangerous Journey estaba destinado a ser enfrentado por TSR, ya que en un principio el juego se iba a llamar  Dangerous Dimension, pero TSR envió una carta advirtiendo que si se usaba ese nombre presentaría acciones legales debido a que se abreviaría D&D igual que el famoso juego, por lo que fue cambiado a Dangerous Journey.

Sin embargo, Game Designer’s Workshop no pudo librarse de las acciones de TSR, ya que al poco tiempo de que el juego fue lanzado al mercado, TSR presentó demanda contra Game Designers Workshop alegando infracción de derechos de autor. La demanda fue presentada ante el Tribunal de Distrito de Illinois.

 

En la demanda, TSR alegó que el concepto, las ideas, los personajes y mecanismos de Dangeorus Journey era un derivado de Advanced Dungeons and Dragons, inclusive los libros y manuales son derivados de la famosa saga. Finalmente, las partes llegaron a un acuerdo que le puso fin a la demanda, en el mismo, Game Designers Workshop vendió Dangerous Journey a TSR.

La situación de la empresa Game Designers Workshop era bastante apretada en la época que el juego fue lanzado. Por lo que esta demanda fue la gota que derramó el vaso, por cuanto tuvo que para la producción del juego. En consecuencia, Game Deadigners Workshop cerró sus puertas en 1996.

 

WIZARDS OF THE COAST DEMANDA POR PIRATERÍA

 

Ahora bien, avanzando en el tiempo, ya con Wizards Of The Coast como propietario de Dungeons and Dragons, entramos al año 2009, año en el cual la empresa presentó tres demanda ante el Tribunal de Distrito de Washington contra ocho personas, de las cuales cinco son residentes de Estados Unidos  y el resto son de Polonia y Filipinas. En la demanda, Wizards Of The Coast alegaba que los acusados infringieron sus derechos de autor debido a que distribuyeron ejemplares del recientemente lanzado Dungeons and Dragons  Player’s Handbook 2, a través de plataformas que permitían descargar archivos libremente.

En este sentido, la empresa de juegos mencionó en la demanda que el modus operandi de los demandados era adquirir copias digitales del juego y después postearlo ilegalmente en sitios donde se compartían archivos. De hecho, debido a la piratería de los juegos, Wizards Of The Coast decidió sacar del mercado todas las ediciones digitales de Dungeons and Dragons Player’s Handbook 2, por los daños causados por las descargas ilegales.

En este sentido, Greg Leeds, Presidente de Wizards Of The Coast, sobre el caso: “Las violaciones de nuestros derechos de autor y la piratería de nuestros no solo perjudica la salud fianciera de Wizards Of The Coast, sino que también se afecta la salud de toda la comunidad gaming incluyendo a los retailers y los jugadores. Hemos presentado esta demanda para detener las actividades ilegales de los demandados y detener futuras descargas ilegales”.

Finalmente, los demandados aceptaron su culpabilidad. Sin duda Wizards Of The Coast ha sido una de las empresas más activas en proteger sus obras de la piratería.

 

WIZARDS OF THE COAST VS ATARI

 

 

2009 fue un año polémico parar la empresa Wizards Of The Coast, ya que además de la demanda por la piratería, la empresa demandó a Atari, una de las empresas legendarias del mundo gamer. Para la época de la demanda, Ataris ya se encontraba en una situación económica delicada, y sin duda esta demanda es señal de ello.

Ahora bien, Wizards Of The Coast  otorgó a Atari la licencia de uso de las marcas de Dungeons and Dragons para su uso en el sector de los videojuegos, el cntrato entre las partes fue firmado en 2007. Pero en 2009, Wizards Of The Coast presentó demanda contra Atari alegando incumplimiento de contrato. Y es que poco tiempo después de haber firmado el contrato de licencia con Wizards Of The Coast, Atari vendió su filial de distribución en Europa, Asia  y Australia a la empresa Namco-Bandai, por lo que incluyó en la venta los derechos de linecia de Dungeons and Dragons.

Por esto, en 2009, Wizards Of The Coast acusó a Atari de haber cometido incumplimiento de contrato, ya que en el mismo se establecía que la licencia de las marcas no podía ser sublicenciada o transmitida a terceras partes. Por su parte, Atari, cuando se hizo pública la demanda, mencionó lo siguiente:

 

Hasbro (la empresa propietaria de Wizards Of The Coast) ha recurrido a alegaciones sin fundamentos en un intento de recuperar  los derechos que le fueron licenciados a Atari…Atari ha buscado resolver el asunto sin la cooperación de Hasbro. Lamentamos que nuestro socio de larga data  haya decidio intentar esta acción. Atari responderá apropiadamente a traves de nuestros representantes en el Tribunal”.

 

Pero, finalmente, en 2011, las partes llegaron a un acuerdo que le puso fin al pleito. En el acuerdo fue previsto que los derechos  de Dungeons and Dragons regresaran a Wizards Of The Coast, sin embargo, Atari continuó  desarrollando videojuegos para Hasbro.

 

TSR LLC VS WIZARDS OF THE COAST

Culminamos con la más reciente polémica legal que envuelve a Dungeons and Dragons y que enfrenta a Wizards Of The Coast contra TSR, LLC. Pero ¿qué es TSR LLC? Pues bien, es una empresa fundada por uno de los hijos de Gary Gygax, Ernie, quien ha seguido la carrera de su padre como creador de juegos de roles, y Justin LaNasa.

Ahora bien, la empresa fue creada para mantener el legado de Gary Gygax, inclusive, TSR LLC ha hecho uso del logo original de Dungeons and Dragons. Pero el pleito entre la empresa del hijo del  cocreador de Dungeons and Dragons y la empresa que es la propietaria del juego tiene su raíz en unas declaraciones de Ernie Gygax en la cual hizo declaraciones racistas y anti trans, las cuales generaron el repudio de buena parte de la comunidad gamer, incluyendo de parte de Wizards Of The Coast.

En este sentido, TSR LLC inició una campaña de crowdfunding para defenderse, según la empresa, de las difamaciones y ataques de Wizards Of The Coast, ya que estaba usando su poder y dinero para limitar la libertad creativa de la empresa. Por lo que en  diciembre de 2021, TSR, LLC presentó demanda contra Wizards Of The Coast ante el Tribunal de Distrito de Carolina del Norte.

TSR acusó a Wizards Of The Coast de cometer infracción de marcas, ya que ellos han  registrado y solicitado un conjunto de marcas que en su momento eran de la difunta empresa TSR Inc, las cuales si bien fueron adquiridas por Wizards Of The Coast, la empresa no las renovó y no ha hecho uso de las marcas, por lo que pueden ser usadas y registradas por terceros. Por su parte, Wizards Of The Coast presentó contestación y contradamenda, alegando que ha continuado usando las marcas, por lo que las mismas se encuentran protegidas por el common law o derecho común.

Sin embargo, el pleito solo había comenzado. En 2022, TSR Inc anunció el lanzamiento del juego Star Frontiers New Genesis, el cual, según muchos, incluyendo la empresa de Hasbro, alegan que el juego tiene contenido racista. Por ello, el día  8 de septiembre de 2022, Wizards Of The Coast presentó una solicitud de medida que impida la salida al mercado del juego Star Frontiers New Genesis, ya que de hacerlo se le causaría un daño, ya que  la empresa sería asociada con un juego de contenido racista, además, también ratificó que ha continuado usando las marcas de TSR que adquirió en 1997, por lo que está amparado por las normas de derecho común.

Sin embargo, en diciembre de 2022, el Tribunal rechazó la solicitud de medida presentada por Wizards Of The Coast debido a que TSR LLC se comprometió a no lanza Star Frontiers New Genesis al mercado  durante el litigio.

 

Dungeons and Dragons es uno de los juegos más famosos del mundo, pero también uno de los más polémicos.

 

 

SI QUIERES CONOCER MÁS SOBRE EL ASPECTO JURÍDICOS DE LOS JUEGOS DE ROL, TE RECOMENDAMOS LAS SIGUIENTES ENTRADAS:

 

MAGIC: THE GATHERING: SU PROPIEDAD INTELECTUAL PARTE 1

MAGIC: THE GATHERING: SU PROPIEDAD INTELECTUAL PARTE 2

MAGIC: THE GATHERING: SU PROPIEDAD INTELECTUAL PARTE 3

 

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