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Sony Interactive Entertainment. 2009-2016.
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Sony Interactive Entertainment: 2009-2016

CONOCE LA HISTORIA DE LA EMPRESA SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT.

 

En esta entrada continuaremos analizando la historia de Sony Interactive Entertainment desde 2009 a 2016, período en el cual se siguen produciendo importantísimas innovaciones tecnológicas en la PlayStation, diversas series y continúan las operaciones de adquisiciones de empresas con tecnología puntera que puedan aportar mucho al Grupo Sony

Lanzamiento de «PlayStation Portable» (serie PSP-3000)

 

Ya en 2009 se hace el lanzamiento de PSP® «PlayStation Portable» (serie PSP-3000) en Europa alcanzando las ventas 50 millones de unidades en todo el mundo en febrero, con el agregado de que las cuentas registradas en PLAYSTATION®Network superan los 20 millones también a nivel mundial.

Se produce un nuevo relevo en la dirección porque se jubila el presidente, director ejecutivo y co-director de operaciones de Sony Computer Entertainment Europe y el vicepresidente de Sony Computer Entertainment, David Reeves, haciéndose cargo de estas funciones el que era director de marketing (CMO) y director ejecutivo del grupo de Sony Corporation, Andrew House.

También el vicepresidente Akira Sato nombrado presidente porque Masaru Kato que era vicepresidente y director financiero del grupo también decide jubilarse. Con este último cambio, es designado Kunimasa Suzuki como vicepresidente que también ejerce al mismo tiempo como vicepresidente senior y director ejecutivo corporativo de Sony Corporation.

En el otoño de 2009 se lanza «PlayStation 3» * (serie CECH-2000) en Norteamérica y Europa HDD y simultáneamente en Japón se lanza «PlayStation 3» (serie CECH-2000) HDD 120GB que mantiene la funcionalidad básica, pero la arquitectura de diseño interno del nuevo sistema PlayStation®3 ha sido completamente rediseñada, logrando un cuerpo mucho más delgado y liviano.

En comparación con el primer modelo de PlayStation®3, el volumen interno, así como su grosor y peso, se han reducido sustancialmente. Si bien hereda el elegante diseño de cuerpo curvo del modelo original, el factor de forma del nuevo sistema presenta un nuevo diseño meticuloso con un acabado de superficie texturizado, que da una impresión completamente nueva y un aspecto informal. Es este año también en el que se hacen lanzamientos de la PlayStation 3 (serie CECH-2000) en Hong Kong, Taiwán y Corea del Sur y la PSP® «PlayStation Portable» go se lanza en Norteamérica, Europa, Hong Kong, Singapur, Taiwán, Corea del Sur y Malasia.

Pero es recién en noviembre cuando se lanza en Japón la PSP® «PlayStation Portable» go que es una nueva línea de modelos de PSP®, que es más pequeña y liviana que las anteriores y con un diseño sofisticado que tiene un panel de pantalla deslizante fácil. PSP®go reemplaza la unidad UMD® con 16 GB de memoria flash, lo que acelera aún más el concepto de PSP® y ofrece a los usuarios posibilidades ilimitadas de juegos y entretenimiento digital portátil a través de la red. PSP®go también es compatible con la función Bluetooth® para mejorar la comodidad del usuario.

Se adquiere Media Molecule y se lanza la grabadora digital terrestre

 

Cerrando la primera década del siglo XXI, se produce en 2010 la adquisición de Media Molecule, el creador de «LittleBigPlanet» al mismo tiempo que es lanzado en Japón el  «torne (TM)», una grabadora digital terrestre para el sistema «PlayStation 3». El año le es favorable al grupo ya que las cuentas registradas en PlayStation®Network superan los 50 millones en todo el mundo, acompañado también de otro hecho significativo: un servicio de membresía para PlayStation®Network que consistía en PlayStation®Plus.

La sede se trasladó desde TK Minami Aoyama Bldg. a Sony City (en Konan, Minato-ku, Tokio).

 

El controlador de movimiento PlayStation®Move se lanza en Asia y Europa para hacerlo después en América del Norte y Japón y llegados ya a diciembre de este año se logra con la serie «Gran Turismo» (GT) alcanzar los 60 millones de ventas en todo el mundo, alcanzando en enero de 2011 el volumen de ventas de sistemas «PlayStation 2» a nivel global de 150 millones acercándosele también con otras cifras récord, tales como 50 millones de sistemas «PlayStation 3» y 70 millones de sistemas PSP® «PlayStation Portable» ambos vendidos en todo el mundo.

A mediados de ese año se realiza la adquisición de la producción de Sucker Punch, para expandir aún más el desarrollo del juego en la plataforma PlayStation®.

Se retira el presidente Akira Sato y el presidente y director ejecutivo del grupo, Kazuo Hirai, nombrado presidente y el presidente, director ejecutivo y co-director de operaciones de Sony Computer Entertainment Europe, Andrew House, nombrado presidente y director ejecutivo del grupo (CEO).

Hacia finales de 2011 se producen varios lanzamientos, tales como «3D Display» en Japón, «Gafas 3D», PSP® «PlayStation Portable» (PSP-E1000) en Europa, la «PlayStation Vita» (PCH-1000) en Japón modelo 3G / Wi-Fi, que tiene una CPU / GPU de alto rendimiento combinada con una pantalla frontal OLED multitáctil de 5 pulgadas que permite gráficos ricos y visualmente impactantes nunca antes vistos en un sistema de entretenimiento portátil.

 

Junto con la pantalla táctil frontal y el panel táctil trasero, PlayStation®Vita permite a los usuarios interactuar directamente con los juegos en movimientos tridimensionales, a través de movimientos con los dedos «tocar, agarrar, trazar, empujar y tirar». Además, PlayStation®Vita tiene conectividad de red 3G, una novedad para un sistema de entretenimiento portátil (solo modelo 3G / Wi-Fi). Se hacen los lanzamientos de la PlayStation Vita (PCH-1000) en Hong Kong y Taiwán, debiéndose esperar a 2012 para el lanzamiento en Corea del Sur, Norteamérica y Europa. Casi inmediatamente después del lanzamiento, ya contaba la compañía con 1,2 millones de sistemas «PlayStation Vita» vendidos en todo el mundo.

El récord de ventas de God of War

 

Sony Computer Entertainment Asia abre oficialmente el Centro de localización chino en Taipei y hacia mediados de año, la serie «God of War» alcanza 210 millones de ventas a nivel global. También se lleva a cabo la adquisición de Gaikai Inc., una empresa de juegos interactivos basados ​​en la nube con sede en Estados Unidos.

Es justo en este momento que se retiran el presidente, Kazuo Hirai que era miembro del consejo y el vicepresidente, Kunimasa Suzuki. Se hace el lanzamiento de «Music Unlimited» en Japón, un servicio de suscripción de música basado en la nube, y forma parte de «PlayStation Vita» y «PlayStation 3», junto a otros 2 lanzamientos también en Japón que son el de la grabadora de red y el dispositivo de almacenamiento multimedia «nasne ™».

En el otoño de este año 2012 se lanza la «PlayStation 3» (serie CECH-4000) en Norteamérica HDD 250GB y en Europa la «PlayStation 3» (serie CECH-4000) 500GB iniciándose también la distribución de contenidos de PlayStation®Mobile simultáneamente a la «PlayStation 3» (serie CECH-4000) que se lanza en Japón HDD 500GB y HDD 250GB, que si bien conserva la funcionalidad básica, el volumen y el peso del nuevo sistema PlayStation®3 se ha reducido a más de la mitad en comparación con el primer modelo con un disco duro de 60 GB, y en un 25% y un 20% respectivamente en comparación con la PlayStation®3 anterior Serie CECH-3000.

Adoptando una cubierta de disco deslizante, la nueva PlayStation®3 continúa con el característico diseño de cuerpo curvo y elegante, que encaja perfectamente en varios lugares de la casa. Ya suman 70 millones de sistemas «PlayStation 3» vendidos en todo el mundo y el «Wonderbook ™», periférico exclusivo para el sistema «PlayStation 3», y su título complementario «Wonderbook ™: Book of Spells» se lanza en Norteamérica y Europa.

En la primavera de 2013 se establece Sony Computer Entertainment Japan Asia y la serie «Gran Turismo» (GT) alcanza los 70 millones de ventas en todo el mundo, se vuelve a lanzar en Japón la «PlayStation Vita» (serie PCH-2000) pero modelo Wi-Fi con las ventajas de este nuevo sistema PS Vita que hereda las características generales de la serie PS Vita PCH-1000, al tiempo que presenta un factor de forma más optimizado que es un 20 por ciento más delgado y un 15 por ciento más liviano que la versión original.

Innovación en colores y pantalla de cristal líquido

 

El sistema está disponible en seis colores diferentes y adopta una pantalla de cristal líquido (LCD) de alta definición para la pantalla frontal de 5 pulgadas. También incorpora una tarjeta de memoria interna de 1GB, y la arquitectura interna rediseñada del nuevo sistema PS Vita también contribuye a una mayor duración de la batería. Con su forma redondeada mejorada, junto con el cuerpo recortado, la nueva PS Vita permite a los usuarios disfrutar del juego con mayor comodidad.

Los datos de sistemas vendidos a nivel mundial no paran de crecer, y en noviembre de este año sobrepasa la cifra de 80 millones de sistemas «PlayStation 3» vendidos, y se pasa a un nuevo lanzamiento en Japón que revoluciona su tecnología y diseño, ya que se lanza la «PlayStation Vita TV» (VTE-1000 AB01) con las siguientes prestaciones: adopta conjuntos de chips y software del sistema de entretenimiento portátil PlayStation®Vita (PS Vita) y su tamaño es de 6,5 cm × 10,5 cm, la más pequeña de todas las plataformas PlayStation® que se conectan a un televisor.

Con PS Vita TV, los usuarios pueden disfrutar cómodamente de varios servicios de video en alta calidad y tener acceso a una variedad de servicios de red para PS Vita. PS Vita TV ofrece una amplia gama de juegos para PS Vita, PSP® (PlayStation®Portable) y PlayStation® de los clásicos de PS one®, todos los cuales se pueden disfrutar con el control inalámbrico (DUALSHOCK®3).

A finales de este año se efectúa el lanzamiento de «PlayStation 4″ en Estados Unidos, Canadá, Europa y América Latina cuyas prestaciones integran profundamente las capacidades sociales y los servicios de red mejorados.  La PS4 ™ cuenta con un potente chip AMD personalizado que contiene la CPU y la GPU centrales que ejercen el alto rendimiento del sistema, y ​​la arquitectura similar a una PC de PS4 ™ también facilita enormemente la creación de juegos.

PS4 ™ ofrece a los jugadores una forma completamente nueva de jugar a través de varias interacciones posibles a través de PlayStation®Vita y otros dispositivos móviles, y también mediante la introducción de funciones como el botón «COMPARTIR» y el panel táctil incorporado en el controlador inalámbrico para PS4 ™ (DUALSHOCK®4).

Además, la posición del controlador DUALSHOCK®4 se puede detectar cuando se usa en combinación con PlayStation®Camera. Hacia diciembre de este año se produce el lanzamiento de «PlayStation 4» en Hong Kong, Singapur, Taiwán, Corea del Sur y Malasia para cumplir con el lanzamiento en Japón hacia febrero de 2014.

La tecnología en la nube y el streaming.

 

La beta abierta de «PlayStation Now», un servicio de juegos en streaming que aprovecha la tecnología basada en la nube, se lanza en América del Norte en «PlayStation 4» que este año ya son 10 millones de sistemas «PlayStation 4» en todo el mundo.

Llegados al otoño de este año se hace el lanzamiento de la «PlayStation TV» en América del Norte y en Europa, celebrándose en diciembre el vigésimo aniversario del lanzamiento de la «PlayStation» original, y a comienzos de 2015 SCE anuncia que «PlayStation Network» se posicionará como la marca de servicios de entretenimiento premium que abarca las ofertas de servicios de red de la empresa, llegándose antes de que terminara el 1º trimestre de este año a 20,2 millones de sistemas «PlayStation 4» vendidos en todo el mundo

En 2015, se presenta  «PlayStation Vue«, un servicio de televisión basado en la nube pionero, que se lanza simultáneamente en tres ciudades de América del Norte en «PlayStation 4» y «PlayStation 3», además de que se logra lanzar la «PlayStation 4» y «PlayStation Vita» en la República Popular de China.

 

También la compañía cuenta con «PlayStation Music», un nuevo destino que ofrece una experiencia musical exclusiva, que se lanza en 41 países y regiones en «PlayStation 4» y «PlayStation 3»

Reducciones de precio de «PlayStation 4»

 

La nueva «PlayStation 4» se lanza en todo el mundo, primero en Japón, seguido de América del Norte, Europa, países y regiones asiáticos, pero es importante destacar que desde octubre de 2015 el precio de venta al público de “PlayStation 4” (500 GB) se redujo a 349 dólares en Estados Unidos y en Europa a € 349. El peso del nuevo sistema PlayStation®4 se ha reducido en un 10% y el consumo de energía en un 8%, en comparación con el modelo anterior de PlayStation®4 (serie CUH-1100). Además, la superficie de la cubierta de la bahía del disco duro del nuevo sistema PlayStation®4 tiene un acabado mate, lo que le da al sistema un aspecto más informal.

Se inicia 2016 con 35,9 millones de sistemas “PlayStation 4” vendidos en todo el mundo y en la primavera de este año se crea Sony Interactive Entertainment LLC (SIE), una nueva compañía que une las fuerzas de todas las unidades comerciales que pertenecen a Sony Computer Entertainment Inc. y Sony Network Entertainment International LLC, incluidas las operaciones de hardware, software, contenido y servicios de red.

 

SI QUIERES CONOCER MÁS SOBRE LA EMPRESA DE VIDEOJUEGOS SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT

SONY ENTERTAINMENT: ANÁLISIS CORPORATIVO.

SONY ENTERTAINMENT: LA EMPRESA.

SONY ENTERTAINMENT: LA HISTORIA. PARTE 2.

SONY ENTERTAINMENT: LA HISTORIA. PARTE 3.

 

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