MUNDO NINTENDO
El inicio del presente artículo y el núcleo de toda la publicación es Nintendo, como compañía estrella en el mundo del entretenimiento, más concretamente en el desarrollo y distribución tanto de software como de hardware de videojuegos, aunque también se ha dedicado a los juegos de cartas.
Fundada en 1889, Nintendo cuenta con una gran historia en la industria del gaming y del entretenimiento, destacando los artículos relacionados con las consolas. Igualmente, también tiene títulos (o videojuegos, mejor dicho) importantes.
Actualmente, la gigante cuenta con filiales en todo el mundo, por lo que quizás en tu propio país tengas una sede. ¡Puedes obtener más información en su propia página web!
En cuanto a la filosofía de la empresa, Nintendo está valorada como una de las mejores compañías a nivel mundial,pues mantiene su filosofía de trasladar sonrisas a todo su público.
Igualmente, son pioneros en el uso de la tecnología y de la innovación, preocupándose por la seguridad de todos sus artículos y también, de la salud de sus propios empleados. Por esta razón, cuentan con medidas de inclusión y diversidad, desarrollando humanamente a sus trabajadores.
Por otro lado, todas sus actividades contienen sellos de compromiso con el desarrollo sostenible, lo cual supone que Nintendo está también preocupado por el medio ambiente. No obstante, hay otras compañías con mejores sistemas sostenibles, por lo que en algún ranking sale posicionada por debajo de otras empresas, tal y como ha comentado en alguna ocasión Greenpeace.
A pesar de esto último, todo parece indicar que Nintendo es una empresa ideal para trabajar, opinión que comparten los propios miembros de la empresa.
Actualmente, la compañía continúa con su expansión, produciendo y lanzando al mercado nuevas creaciones, revolucionando la industria del entretenimiento y del gaming.
En el concurrente artículo, además de dar una breve reseña acerca de Nintendo como empresa, nos centraremos en el análisis de la gran Serie Game & Watch, la cual marcó un antes y un después en todo este sector.
HISTORIA DE LA SERIE GAME & WATCH
Si eres un amante de las consolas, puede que conozcas de lo que hablamos cuando nos referimos a Game & Watch. Si, por el contrario, aún no sabes de esta grande Serie que Nintendo desarrolló y fabricó, ¡te invitamos a que continúes leyendo al respecto!
Cuando nos referimos a la Serie Game & Watch nos estamos centrando en la creación de Nintendo de 59 consolas portátiles. Su creador fue Nintendo, aunque la cabeza pensante fue Gunpei Yokoi entre los años 1980 a 1991.
Cada una de estas consolas tenían sus propias características y diferencias, siendo algo revolucionario para el aquél entonces. Títulos como Pinball, Mario Bros o The Legend of Zelda forman parte de esta la industria del gaming de los años 80 a los inicios de los años 90.
Con Game & Watch, Nintendo facturó cifras millonarias, convirtiéndose en el primer gran éxito a nivel mundial de la compañía. Actualmente, son reliquias del pasado, difíciles de conseguir, puesto que han adquirido la condición de artículo de coleccionista por ser históricas.
Posteriormente, sería la Game Boy la encargada de recopilar algunas de las creaciones de la Serie Game & Watch, adaptadas a los años en los que la Game Boy estaba en su pleno apogeo.
Como mencionábamos, fue Gunpei Yokoi el encargado de esta creación de Nintendo. Todas las Series de Game & Watch tienen una historia anecdótica y es que durante un viaje y mientras que éste estaba aburrido, fue confeccionando ideas, con el fin de dar respuesta a la industria del entretenimiento.
Con la tecnología de una calculadora portátil, Nintendo comienza a crear su Game & Watch, obteniendo en alguna ocasión galardones por el diseño de la patente, como puede ser el Premio Emmy de Tecnología e Ingeniería.
Una de las razones por las que estas consolas triunfaron fue su propio funcionamiento y es que contaban con una alarma. Además, sus videojuegos se dividían en dos ramas, botón Game A y botón Game B, distinción que diferenciaba la dificultad del videojuego.
No obstante, y aunque lo normal era que el botón Game A era para una dificultad normal y el botón Game B para una alta, encontramos excepciones a la regla general:
- Squish, en donde no tiene nada que ver el modo de jugar A con el B.
- Flagman, en el que el Game B es un modo de jugar donde el usuario presiona el botón derecho por un tiempo, sin que se memorice algún patrón.
- Judge, Boxing, Donkey Kong 3 y Hockey, el botón B es para dos jugadores.
- Climber, Balloon Fight, Super Mario Bros, Gold Cliff y Zelda, en donde no hay ni tan siquiera botón B.
Es decir, siempre encontramos excepciones a la norma general.
Sin embargo, a partir de 1991, la compañía decidiría abandonar este proyecto para embarcarse en otros nuevos.
SUS SERIES
Si hablamos de Nintendo, y particularmente de la Serie Game & Watch, es necesario hacer alusión a sus Series, pues es la parte sobre la que versa toda esta publicación. Si bien es cierto que en posteriores continuaremos con su análisis.
SERIE SILVER
La primera de las Series de las que hoy vamos a hablar es la creada en 1980, Serie Silver, nombre que recibe porque la placa es plateada.
Al igual que sucederá con otras Series, la compra de sus videojuegos está difícil, específicamente aquellos que vienen en caja, de tal manera que si encuentras uno en venta, tendrás que pagar grandes cantidades de dinero por el mismo.
Entre los videojuegos del 1980 de la Serie Silver se encuentran Ball, Flagman, Vermin, Fire y Judge.
SERIE GOLD
En 1981, surgió la Serie Gold, con un color dorado, de ahí su nombre. En frontal, aparece su propio nombre, incluyendo también una alarma que podías activar y un fundo en colores.
Sin embargo, la adquisición de estos videojuegos se hace bastante complicada, por lo que si tienes alguno de ellos… ¡eres un afortunado!
Entre los juegos de esta Serie podemos destacar Manhole, Helmet y Lion.
SERIE WIDE SCREEN
Es la versión previa a la Serie New Wide Screen, de los años 81 y 82 la primera. La pantalla es extremadamente grande frente a las versiones anteriores, de ahí el nombre de la Serie Wide Screen.
La mayoría de los videojuegos son fáciles de adquirir a excepción de Egg.
SERIE MULTI SCREEN
Una de las Series con mayor contenido, por lo que es una de las más relevantes de Nintendo Game & Watch. Esta consola tiene dos pantallas, siendo abiertas verticalmente de abajo hacia arriba.
No todos los juegos se disfrutaban igual y es que algunos como Squish, Bombsweeper o Safebuster el juego saltaba de una a otra pantalla.
Ojo, que esta consola también puede ser horizontal, simulando un libro, pudiendo jugar al Mario Bros, Rain Shower o Life Boat de derecha a izquierda, como se hace en países como Japón.
Además, en estos tres videojuegos de 1983, las acciones aparecerían en ambas pantallas a la par.
SERIE NEW WIDE SCREEN
Evidentemente, se trata de la versión mejorada de la antigua Serie Wide Screen. Son varios los títulos que salieron para esta consola, Donkey Kong Jr. Mario’s Cement Factory, Manhole, Tropical Fish o Super Mario Bross.
Los años de su creación fueron muy dispares y es que abarcan desde el año 82 al 91, destacando que los juegos más difíciles de adquirir son los siguientes, Mario The Juggler, Climber y Balloon Fight.
SERIE TABLETOP
El nombre de la presente Serie se debe a que la consola no se coge con las manos para jugar, sino que se apoyaba en un soporte físico, como puede ser una mesa, convirtiéndose en un símil a los ordenadores y a las máquinas recreativas.
Dentro de esta Serie se encuentran los videojuegos más grandes de Game & Watch, conteniendo una pantalla distinta a las anteriores y es que ya incluía color, pasando la luz por detrás para poder jugar.
En esta serie se incluyen juegos que también aparecerán en la Serie Panorama, como son Donkey Kong Kr., Snoopy o Popeye. También aparecerá Mario’s Cement Factory, el cual no se incluirá en la siguiente Serie.
SERIE PANORAMA
En el caso de la Serie Panorama, hay algunas similitudes con la Serie TableTop, y es que contaban en ambos casos con una pantalla a color con luz. Sin embargo, la Serie Panorama se diferencia de la otra en que los juegos deben de abrirse para jugar, teniendo un espejo en donde se reflejaba el videojuego. Algo hasta entonces nunca visto.
Entre el año 1983 y el año 1984 se incluyeron los siguientes juegos, Snoopy, Popeye, Donkey Kong Jr., Mario’s Bombs Away, Mickey Mouse y Donkey Kong Circus.
SERIE SUPERCOLOR
Como su propio nombre indica, la Serie SuperColor cuenta con una pantalla increíble de colores y con una carcasa en color plata, si bien es cierto que para el juego Spitball Sparky también la podemos encontrar en blanco.
Además de este videojuego, también se encuentra el Crab Grab, aunque nadie sabe cuántos existen ni dónde encontrarlos.
A diferencia de la Serie Micro VS, en la Serie SuperColor, las consolas serían en forma vertical también alargada, de manera que jugarías normalmente de abajo hacia arriba.
¡Características que diferenciaban las series!
SERIE MICRO VS.
Otra de las consolas de la que hoy hablaremos es la comprendida en la Serie Micro VS. Su pantalla era totalmente alargada, en horizontal. Uno de los puntos fuertes de esta serie era la introducción de dos joy pads, guardados en el interior de la propia consola.
A través de estas dos herramientas, el jugador ya no sólo puede jugar contra la propia computadora, sino que también pueden ser dos usuarios los que jueguen uno contra el otro.
SERIE CRYSTAL SCREEN
Para finalizar las series, hablaremos de la Serie Crystal Screen, la cual contiene una pantalla transparente y muy fina, por lo que incluso puedes mirar a través de la propia pantalla.
Los videojuegos pertenecientes a esta serie están muy cotizados, pues hay muy pocos. Si te interesan, tendrás que pagar una cuantía elevada para poder hacerte con alguno de ellos (Super Mario Bros, Climber y Balloon Fight, todos ellos del año 1986).
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En la siguiente publicación, continuaremos analizando a la gigante Nintendo, particularmente a Game & Watch. ¡Estad atentos!
FUENTES UTILIZADAS
Página Web oficial Nintendo: https://www.nintendo.com
Game & Watch Wikipedia: https://es.wikipedia.org/wiki/Game_%26_Watch