Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the cookie-law-info domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the disable-gutenberg domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the ga-google-analytics domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the the-events-calendar domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the jetpack domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the aawp domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the backupwordpress domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114
MARVEL: UN RESUMEN DE SU HISTORIA. 1939-ACTUALIDAD. - EOB - Derecho de los e-sport y los videojuegos
Icono del sitio EOB – Derecho de los e-sport y los videojuegos

MARVEL: UN RESUMEN DE SU HISTORIA. 1939-ACTUALIDAD.

MARVEL HISTORIA

MARVEL: UN RESUMEN DE SU HISTORIA.

 

Marvel Comics, cuya fundación se remonta a 1939 por Martin Goodman, ha atravesado una historia rica y compleja antes de convertirse en el gigante del entretenimiento que es hoy. Con sus orígenes humildes bajo nombres cambiantes como Red Circle Comics y Atlas Comics, la compañía que finalmente se haría conocida como Marvel encontró su primer gran éxito con la publicación de «Marvel Comics #1» en octubre de 1939.

Este icónico número introdujo al mundo a la Antorcha Humana original y a Namor, el Sub-Mariner, dos personajes que no solo capturaron la imaginación del público sino que también allanaron el camino para sus propias series. En aquellos días, otro personaje que capturó el corazón de la nación fue el Capitán América, un superhéroe envuelto en el fervor patriótico de la época.

Sin embargo, el fin de la Segunda Guerra Mundial trajo tiempos difíciles para la industria del cómic en los Estados Unidos, y Marvel, entonces conocida como Atlas Comics, no fue la excepción. La década de 1950 vio cómo la compañía coqueteaba con la bancarrota tras el colapso de su distribuidora. Durante este periodo, Atlas intentó innovar publicando historias que combinaban monstruos con toques de ciencia ficción, un precedente que influiría en su posterior regreso al género de superhéroes.

El renacimiento superheroico de Marvel en la década de 1960 llegó gracias a la visión creativa de Stan Lee y Jack Kirby, quienes presentaron a «Los 4 Fantásticos», una serie que se inspiraba en el resurgimiento del género liderado por DC Comics. Esta decisión marcó el inicio de una era dorada para Marvel, que produjo una cadena de éxitos sin precedentes, incluyendo «The Amazing Spider-Man» de Lee y Steve Ditko.

Con la década de 1970 vino otro período de recesión en el mercado, pero Marvel se adaptó con destreza, expandiendo su repertorio a géneros como el horror y la brujería. Un intento de adquirir a su competidor DC Comics no llegó a fructificar, pero no todo fueron malas noticias. Chris Claremont y John Byrne revitalizaron el título «X-Men», que se convertiría en un pilar para la compañía. Fue también en esta década cuando las tiendas especializadas comenzaron a jugar un papel crucial en la venta de cómics.

La década de 1980 fue una era de renovación para Marvel, bajo la dirección del editor jefe Jim Shooter. Shooter abordó problemas internos y fomentó una era de innovación creativa, que incluyó mejoras en los derechos de los creadores y el lanzamiento de nuevas líneas de cómics, aunque no todas tuvieron éxito. Durante su gestión, Marvel también incursionó en el mundo de la animación, adquiriendo y renombrando a DePatie-Freleng Enterprises, lo que llevó a la creación de series animadas populares y diversificó aún más su presencia en los medios.

La década de 1990 fue tumultuosa para Marvel, con batallas legales y problemas financieros, pero la empresa emergió más fuerte gracias al liderazgo de Isaac Perlmutter y Avi Arad. La concesión de licencias para adaptaciones cinematográficas de sus personajes emblemáticos revitalizó la marca y abrió nuevos caminos artísticos con series y crossovers que atrajeron a una amplia gama de lectores.

El nuevo milenio encontró a Marvel emergiendo de la bancarrota y experimentando con nuevos formatos y estrategias para atraer a un público más amplio. Marvel abandonó el antiguo Código de Autorización de los Cómics y estableció su propio sistema de clasificación. Se aventuraron con nuevas líneas como MAX y Marvel Age, y lanzaron la innovadora serie Ultimate Marvel, reimaginando a sus personajes para una nueva generación.

Las adaptaciones cinematográficas se convirtieron en un pilar para Marvel, con exitosas franquicias basadas en X-Men y Spider-Man, y eventos importantes en el universo de cómics como «Civil War» que capturaron la atención mundial. Además, Marvel expandió su alcance digital con iniciativas como «Marvel Digital Comics Unlimited».

En 2009, Disney adquirió Marvel por 4 mil millones de dólares, un movimiento que fue recibido con expectativas de expansión y crecimiento. La visión de Robert Iger, CEO de Disney, era clara: Marvel no solo continuaría siendo una potencia editorial en el mundo del cómic, sino que también se expandiría a nuevas alturas bajo el paraguas de Disney, aprovechando la sinergia entre los cómics y el creciente universo cinematográfico de superhéroes.

Celebrando Ocho Décadas de Marvel Comics: De la Lucha Financiera a la Dominación en la Taquilla.

 

En el vasto y dinámico panorama del entretenimiento, Marvel Comics se ha mantenido como un coloso, cimentando su legado con 80 años de narración de historias que combinan el espectáculo visual con la profundidad humana. Tal es el renombre de esta institución que incluso al borde de la bancarrota, no solo logró sobrevivir, sino que también se transformó en una máquina de generar ingresos multimillonarios.

La imponente presencia de Marvel Comics en la actualidad, que se manifiesta en epopeyas cinematográficas como «Captain Marvel» y «Avengers: Endgame» —ambas amasando más de mil millones de dólares cada una— es un testimonio de su resiliente saga. Atrás quedaron los días tumultuosos de la década de 1990, cuando su existencia colgaba de un hilo.

El fenómeno de Marvel, que inició su viaje como Timely Comics, es conocido por su innovadora aproximación a los superhéroes. Lejos de los dioses entre los hombres, Marvel introdujo personajes con fallas profundamente humanas. En la década de 1960, se desmarcó de la norma con figuras como Spider-Man y Hulk, héroes atormentados por la culpa y la ira respectivamente, cuyas vulnerabilidades resonaron con los lectores de formas que los iconos más antiguos como Batman y Superman, de la competidora DC Comics, no lo hacían.

El genio creativo detrás de Marvel, Stan Lee, junto con su destacado equipo, no solo construyó un universo de personajes complejos sino que también bordó en sus tramas hilos de relevancia social y política, abordando problemas de justicia e igualdad. Desde la alegoría de la lucha contra el prejuicio en «X-Men» hasta la representación del movimiento de Derechos Civiles con Black Panther, Marvel se convirtió en un espejo de los tiempos cambiantes.

Con el paso de los años, la editorial ha sabido mantener su relevancia. Por ejemplo, durante la Segunda Guerra Mundial, un icónico Captain America fue representado golpeando a Hitler, un mensaje poderoso en aquel entonces. Avanzando hacia el presente, Marvel ha expandido su mosaico de héroes para incluir personajes como Miles Morales, el primer Spider-Man afroamericano, y Kamala Khan, una superhéroe musulmana con su propia serie de cómics.

Marvel también ha desafiado normas con personajes como Hulkling y Wiccan, una pareja del mismo sexo en «Young Avengers», y Dust, una mutante de Afganistán. Estos personajes no solo añaden diversidad al panteón de superhéroes sino que también reflejan un mundo más inclusivo.

Incluso personajes como Squirrel Girl, una heroína lejos del molde convencional, han encontrado su nicho y han ganado series propias, como «The Unbeatable Squirrel Girl». Estas narrativas frescas y audaces continúan resonando con las audiencias actuales, proyectando la luz sobre historias únicas y perspectivas no tradicionales.

Pero no siempre ha sido un camino fácil. En la década de los 90, Marvel sufrió una crisis económica, exacerbada por una burbuja especulativa en el mercado de cómics. El relanzamiento de títulos como X-Men, que se produjo con múltiples portadas coleccionables, fue emblemático de esta época de excesos. Y, aunque se tomaron riesgos comerciales, como adentrarse en la esfera del merchandising, la empresa se encontró en una situación precaria, llevándola a vender valiosos derechos cinematográficos para mantenerse a flote.

Sin embargo, la transición a la pantalla grande ha sido extraordinaria. La narrativa y el desarrollo de personajes que se forjaron a lo largo de los años se tradujeron magistralmente al cine, dando lugar a algunos de los éxitos de taquilla más grandes de la historia. La influencia de Marvel no se detiene ahí; su expansión a plataformas de streaming con Disney+ augura nuevas aventuras y la posibilidad de explorar personajes menos conocidos.

Aunque las ventas de cómics impresos han disminuido, su importancia cultural y su significado no han mermado. Marvel ha trascendido el papel, convirtiéndose en una entidad multimedia cuyas historias son consumidas por una audiencia global y diversa. En su octogésimo aniversario, Marvel se enorgullece de una herencia que no solo ha sobrevivido, sino que también ha redefinido el entretenimiento, dejando una huella imborrable en la cultura pop.

La epopeya de Marvel es una de resiliencia y reinvención, mostrando que, al igual que sus superhéroes, no hay obstáculo demasiado grande para superar. Desde la lucha financiera hasta la dominación en la taquilla, la marca es una fuente de inspiración tanto dentro como fuera de sus páginas. Con cada nueva iteración, Marvel continúa inspirando a generaciones y construyendo un legado que, ciertamente, durará décadas más.

 

SI DESEAS CONOCER MÁS SOBRE LA HISTORIA DE MARVEL, NO DEJES DE LEER:

 

 

MARVEL COMICS. SU HISTORIA, PARTE 1.

MARVEL COMICS. SU HISTORIA, PARTE 2.

MARVEL COMICS. SU HSITORIA, PARTE 3.

MARVEL COMICS. SU HISTORIA, PARTE 4.

TE RECOMENDAMOS LOS SIGUIENTES LIBROS DE DC Y DE MARVEL COMICS COMICS QUE PODRÁS ADQUIRIR EN AMAZON.

 

 

Historia Del Universo Marvel. Edición De Lujo (EDICION DE LUJO)
MARVEL. La enciclopedia: Prólogo de Stan Lee
MARVEL. Grandes Cómics: 100 cómics que crearon un universo
DC COMICS. La Enciclopedia (nueva edición): Nueva edición (DC Cómics)
38,00 EUR
33,25 EUR
28,45 EUR
28,45 EUR
Historia Del Universo Marvel. Edición De Lujo (EDICION DE LUJO)
38,00 EUR
MARVEL. La enciclopedia: Prólogo de Stan Lee
33,25 EUR
MARVEL. Grandes Cómics: 100 cómics que crearon un universo
28,45 EUR
DC COMICS. La Enciclopedia (nueva edición): Nueva edición (DC Cómics)
28,45 EUR
Salir de la versión móvil