LOS TORNEOS DE ESPORTS 2020

INTRODUCCIÓN A LOS TORNEOS DE ESPORTS EN ESPAÑA 2020.

En el presente artículo veremos la situación que vivieron los eSports durante el 2020 a nivel mundial, incidiendo en nuestro país, actual referente en las competiciones de los deportes electrónicos. El Covid-19 supuso una crisis sanitaria en todo el mundo, que derivó en una paralización total de nuestras vidas. Por desgracia, muchas personas han fallecido y otras aún siguen luchando por salir adelante.

El sector de los eSports también se vio afectado por la crisis del coronavirus, con una supresión de la mayoría de los eventos y congresos, y una desaparición de los patrocinadores y publicistas, que dejaron colgados a muchos equipos profesionales y otras entidades de la industria del gaming y de los deportes electrónicos.

Ello derivó en que aquellos eventos y competiciones que se quisieron celebrar tuvieron que pasar a formato online, lo cual no desagradó del todo a sus jugadores y seguidores. Sin embargo, el sector del turismo sí que noto este formato online en sus beneficios económicos y es que debemos pensar que en los eventos de estas características se desplazan equipos y audiencia, lo cual supone un gasto en hoteles o restauración.

Si estás interesado en los eSports, te recomendamos este artículo. ¡Veremos las tendencias del pasado 2020!

 

¿QUÉ SON LOS ESPORTS?

En los últimos años se ha producido un cambio en la mentalidad de la sociedad, causado por la introducción de la digitalización en nuestras vidas. Con la llegada de las tecnologías y de la innovación, han aparecido nuevos medios de comunicación y entretenimiento sin necesidad de un medio físico.

Por ejemplo, los eSports, también conocidos como deportes electrónicos, son el ejemplo claro de este cambio en la sociedad en el que la tecnología ha evolucionado a pasos agigantados desde hace años.

Esta revolución digital y la llegada de Internet a todos nuestros hogares han favorecido a que la industria de los videojuegos y de los eSports crezca. En el caso de los deportes electrónicos, se ha convertido en un sector que mueve masas y que se encuentra en una etapa emergente en España, dirigida a la era dorada de los eSports.

Aunque no existe una definición aceptada por todos sobre este término, para la mayoría se entiende que es una forma de entretenimiento en el que se juega a los videojuegos de una forma competitiva en un entorno profesional.

En España, es la Asociación Española de Videojuegos la que se encarga de incentivar también las competiciones de videojuegos, en donde participan distintos profesionales pertenecientes a distintos negocios como son los jugadores, equipos, ligas, organizadores, publishers, broadcasters, patrocinadores o espectadores.

Si hablamos de eSports hablamos de deportes electrónicos. Algunos de estos tienen sus propios términos como son las ligas del League of Legends, FIFA o Fortnite, lo cual también sucede con los deportes convencionales como son, entre otros, el fútbol, el baloncesto o el tenis.

A nivel coloquial, los eSports son ligas profesionales de determinados videojuegos los cuales se rigen por las normas de las distintas ligas, escalas y torneos a los que pertenecen.

Pese a que sus origen está en los años noventa, sería ya en el S.XXI cuando estos eSports cobrarían fuerza, hasta posicionarse donde se encuentran en la actualidad.

Sin embargo, en el 2020, la industria de los eSports vivió momentos de incertidumbre, causados todos ellos por el duro confinamiento como consecuencia del Covid-19.

¿Quieres saber cómo fue el 2020 para este sector? ¡Sigue leyendo!

LOS ESPORTS Y EL COVID-19.

La situación global vivida en 2020 y también en el 2021, supuso la paralización temporal de la industria de los eSports, en donde aún todavía hay cierta reticencia al formato presencial.

Por suerte, al ser una industria vinculada a la tecnología y a la innovación, muchos de los congresos y competiciones se pasaron a la modalidad online, de manera remota.

Sin embargo, también surgieron algunos problemas, por cuanto muchos patrocinadores y publicistas decidieron no continuar con su labor, haciendo que muchos profesionales y eventos se quedaran sin sponsors.

A nivel mundial, la crisis sanitaria ha sido un gran reto, en el que todos nos hemos tenido que adaptar. Sin lugar a duda, los eSports han salido muy bien parados de toda esta circunstancia, en la que por desgracia muchas personas perdieron la vida.

 

LOS ESPORTS MÁS IMPORTANTES DEL AÑO 2020

Como plataforma por excelencia en 2020 tenemos al ya destacado medio Twitch. Actualmente es la plataforma más popular si queremos disfrutar en streaming los eSports. Los datos hasta ahora obtenidos ya no solo hablan de pasado o presente, sino que Twitch también significa futuro, aportando un gran suporte económico a toda la industria y es que su mayor negocio no son las competiciones, sino el gaming en general, con videojuegos como Minecraft, Among Us o GTA V.

LEAGUE OF LEGENDS.

El primero de los videojuegos es el más seguido desde la perspectiva de las competiciones de deportes electrónicos, en lo que a horas se refiere. Tal es su repercusión en esta industria que uno de cada tres seguidores ha señalado que disfrutan de League of Legends tanto como videojuego como competición.

En España, el League of Legends es uno de los deportes electrónicos más populares. Existen competiciones tanto a nivel internacional, como a nivel nacional o incluso regional.

Dividido en dos Splits, League of Legends es uno de los videojuegos más divertidos si quieres introducirte en el mundo de las competiciones de los deportes electrónicos.

CALL OF DUTY

Continuando con el análisis de algunos de los eSports más potentes durante este 2020, se encuentra el magnífico Call of Duty: Modern Warfare, el cual tiene unas estadísticas muy significantes para la industria del gaming.

Se diferencia el League of Legends en que este eSport no mueve tanta gente ni genera tanta interacción. La razón, entre otras, es muy simple, la mayoría de los torneos del eSport Call of Duty se retransmite a través de Youtube.

Si estas competiciones se incentivarán por Twitch, estamos seguros de que las cifras de negocio se dispararían.

VALORANT

En tercer lugar, tenemos el especial Valorant, un videojuego desarrollado hace muy poco tiempo que ha despertado el interés de la mayoría de los jugadores. Es cierto que hay seguidores y espectadores, pero en lo relacionado con los eSports no es el videojuego más valorado por los profesionales del sector.

No obstante, es temprano para tomar una decisión sobre este título ya que actualmente sigue desarrollándose. Estas nuevas versiones están encaminadas a la adaptación de Valorant a la competición.

En unos años es posible que veamos este videojuego como uno de los más valorados en la industria de los eSports por sus seguidores.

CS: GO

Además de los anteriores videojuegos, está el título CS: GO, con una audiencia abrumadora, colocándose tan solo por detrás del League of Legends. Su audiencia y sus seguidores están muy interesados tanto en las competiciones oficiales como en los eventos y congresos de eSports que se celebran anualmente sobre este videojuego.

Las cifras de seguidores son inferiores, pero mucho más fieles que los de otros videojuegos.

Este título también es conocido con su nombre original, Counter-Strike: Global Offensive, del cual se desarrollan anualmente distintos torneos, destacando la importancia de los Majors.

También están otros torneos como ESL Pro-Tour y, debemos señalar que se ha convertido en una de las introducciones de Blast Premier.

DOTA 2 

Otro de los videojuegos desarrollados por Valve es el Dota 2, en el que más de uno de cada tres seguidores que disfrutan del Dota 2, también están interesados en ver sus competiciones oficiales y también en asistir a eventos y congresos.

Como en el caso de CS: GO, los seguidores de Dota 2 son fieles e interactivos, siendo el eSport más relevante de algunas ciudades. Actualmente el videojuego ha obtenido el premio de ser el título con el torneo que más dinero reparte en premios de todos.

Es The International su competición más importante, en la que se concentran jugadores de todo el mundo.

LOS ESPORTS EN ESPAÑA.

España se ha convertido en uno de los países más importantes a nivel mundial en lo relativo a los eSports, llegando a ser considero por otras naciones como uno de los referentes en deportes electrónicos del planeta.

Ya en el 2000, tuvimos la gran suerte de ver como Knekro se convertía en uno de los precursores de esta industria en España, participando en el mundial de Pokémon. Poco después, otros jugadores se unieron a estas competiciones creando el camino que el resto decidimos seguir.

Es entonces cuando surgieron otros grandes profesionales como Carlos Rodríguez, más conocido como Ocelote. Sería Ocelote el que en sus orígenes jugaría profesionalmente a World of Warcraft, hasta que se pasó al MOBA de Riot Games, llegando incluso a disputar la final del campeonato mundial.

Han sido años de trabajo para hacer emerger este sector. Por el momento no podemos hablar realmente de la edad dorada de los eSports en España, pero estamos seguros de que en unos años esa edad dorada llegará.

En la Asociación Española de Videojuegos diseñaron algunos retos a los que debía de enfrentarse toda esta industria para poder superar esta crisis:

  • Bajo conocimiento, de la situación en la que nos encontrábamos y de los problemas que posteriormente llegaron.
  • Aumento de la regulación, búsqueda de una regulación general para los eSports, que termine con la situación actual que tenemos.
  • Acceso a banda ancha y tecnología, algo que en España aún tenemos que conseguir. Para ello, el Gobierno también deberá de promoverlo.

 

CONCLUSIONES

A nivel mundial, la industria de los videojuegos y de los eSports continúa con su desarrollo, destacando que España se está convirtiendo en uno de los países más importantes en el ámbito de los deportes electrónicos.

Aunque el pasado 2020 fuera un año muy duro para el sector, ello no impidió que los beneficios fueran también importantes. Sin embargo, algunos de los torneos tuvieron que ser cancelados y otros trasladados al formato online.

Os animamos a conocer más sobre los videojuegos y los eSports. Es una industria con un gran potencial, que conecta la tecnología y la innovación, por lo que es un buen sector para desarrollarte profesionalmente y para formarte.

Tanto si eres un profesional del sector, como si deseas abrir tu negocio sobre los eSports, estaremos encantados de ayudarte en lo que necesites desde una perspectiva legal o empresarial.

Además, te ayudaremos a encontrar tu camino dentro de la industria de los videojuegos y de los deportes electrónicos, aconsejándote en materia de cursos, másteres u otros eventos relacionados todos ellos con los eSports.

¡Estaremos encantados de enseñarte cuál puede ser tu futuro profesional!

 

ARTÍCULOS RELACIONADOS Y FUENTES UTILIZADAS

 

Si te has quedado con las ganas de saber más sobre la industria del videojuego o la de los eSports en España, ¡no dejaremos de sorprenderte!

Habrá nuevas publicaciones relacionadas con la materia, que abarcarán todo lo relacionado con la industria del videojuego y de los eSports. ¡Suscríbete a nuestra web y te llegarán directamente todas las novedades a tu correo electrónico!

Además de esta publicación, te recomendamos leer las siguientes publicaciones:

 

LOS ESPORTS: LOS CLUBES

¿QUÉ SON LOS ESPORTS?

RÉGIMEN JURÍDICO DE LOS ESPORTS

SALIDAS PROFESIONALES: E-SPORTS

 

[/vc_row]

error: Content is protected !!