CONOCE LA HISTORIA DE DUNGEONS& DRAGONS. EL JUEGO DE ROL. PARTE 1.
HAY MUCHAS COSAS QUE PODEMOS DECIR DE CALABOZOS Y DRAGONES, ENTRE ELLAS QUECADA DÍA SON MÁS LOS INTERESADOS EN CONOCER SU HISTORIA, SUS DEBILIDADES Y FORTALEZAS A TRAVÉS DEL TIEMPO. PARTIMOS DE QUE D&D LE DIO PIE A LOS MILLONES DE JUEGOS DE ROL QUE EXISTEN EN EL MERCADO, Y QUE HOY CONTINÚAN EN LA MENTE DE SUS FANÁTICOS.
Como hemos venido diciendo, pasar de un juego con dados a la gran pantalla no fue un paso sencillo, de hecho, los arropó muchos fracasos, y es algo con lo que buscan romper este 2023. Millones de fanáticos se encuentran a la expectiva de qué es lo que ocurrirá y cómo respetarán la línea de uno de los juegos de rol que ha marcado generaciones enteras. Aquí abordamos algunas curiosidades hasta el momento.
D&D: Las reglas se actualizan.
Todos sabemos que, pese a que la imaginación es uno de los atributos de este juego de rol, también tiene reglas, y de hecho fueron actualizadas. De hecho, se reeditan aproximadamente cada 10 años, con añadidos de nuevos monstruos y locaciones. Incluso, las ambientaciones de las campañas: libros enciclopédicos que no tienen una historia en sí, sino que describen distintas porciones del mundo, ciudades, geografías, religiones, historia y algunos personajes, son mucho más populares, e invitan a que los jugadores implementen sus propias campañas.
Si regresamos a los 80 recordamos cuando se emitió una serie animada llamada Calabozos y dragones que, si bien apuntada a un público infantil, hoy es considerada una serie de culto. Sobre todo para esas generaciones, es fácil reconocer sus personajes a través de series populares como Futurama o Community, pero nunca tuvo una presencia fuerte en la televisión.
Hay quienes dicen que la apuesta más fuerte por la franquicia en la pantalla chica vino de la mano de la serie de Netflix, específicamente con Stranger Things donde, no solo sus personajes son ávidos jugadores si no que los villanos de las distintas temporadas como Vecna y el Demagorgon salen directamente del mundo de Los reinos olvidados.
“Pánico satánico” y D&D.
Todos sabemos que esos personajes sí causan el verdadero terror, pero muchos personas lo atribuyen a que hay un «pánico satánico» alrededor de ciertos personajes. Una de las razones por las que nunca se hicieron grandes producciones cinematográficas de Calabozos y dragones se remonta a cuatro décadas atrás.
Como con el rock en general y el heavy metal en particular, en los 80 se asoció a la franquicia con sectas demoníacas y conductas “inmorales”. El pánico moral de algunos sectores conservadores asociaban los números de delincuencia y suicidio en alza en Estados Unidos a estos pasatiempos.
Ojo, nunca hubo ninguna restricción oficial, solo se mantenía en algo moral por denuncias que desestimaban el juego. incluso hubo unas audiencias en legislaturas de varios estados en Estados Unidos para acusar a quienes relegaron a los juegos de rol a una actividad más bien de nicho que nunca terminó de entrar en el mainstream norteamericano.
En el resto del mundo, en mayor medida en América, siempre hubo comunidades activas de juegos de rol que se reunían periódicamente a jugar.
Una megaproducción
Aunque ha habido éxito alrededor de D&D, también hubo fracasos. Calabozos y dragones: honor entre ladrones es la primera megaproducción que llega a la pantalla grande, tras adaptaciones cinematográficas previas directas a DVD de bajo presupuesto. Los expertos consideran incluso que el timing no podría ser mejor: el cine de superhéroes, que viene dominando la taquilla hace 10 años, incluso se dice que algunos dieron ciertos pasos en falso con películas que no fueron bien recibidas ni por la audiencia ni por la crítica como Ant Man and the Wasp: Quantunmania y Shazam! Fury of the Gods.
Lo que sí es cierto, es que actualmente el género fantástico se encuentra en un buen momento. De hecho, la literatura juvenil del género mueve a muchísimos lectores y, todas las plataformas de streaming están invirtiendo en sagas de fantasía para crear el próximo Game of Thrones.
Como si fuese poco, en Twich, uno de los canales de la plataforma de gaming que más dinero recaudó en 2022 fue Critical Role, un grupo de actores de voz que semanalmente juegan a Calabozos y dragones. Se conoce que en Argentina, donde los suplementos y manuales de juegos de rol históricamente fueron difíciles de conseguir, hoy pueden encontrarse en varias librerías.
Se dice que esta película debió sortear un desafío, o varios para decir la verdad. El tono de las campañas caseras de Calabozos y dragones varía según quien la juegue, y esto es algo que lo hace muy subjetivo. Dos grupos distintos pueden encarar una misma situación de dos maneras completamente opuestas, a eso nos referimos en esencia. Para ser más específicos con un ejemplo, un grupo puede optar por pelear con unos orcos mientras que otro grupo frente a la misma situación puede decidir esconderse. La experiencia de cada conjunto de jugadores es única e irrepetible.
Diríamos incluso que lograr capturar el tono de este universo es imposible, ya que varía de persona a persona, como dijimos es un tema muy subjetivo. Esta película denominada Calabozos y dragones: honor entre ladrones, opta entonces por el lado cómico y absurdo del género de Los reinos olvidados, sin apartar la acción, aventura e intriga que captura la imaginación de jugadores de todo el mundo desde hace décadas.
Lo que sí es cierto es que no es sencilla su tarea: la película tiene en sus hombros hacer una adaptación que atraiga a quienes desconocen todo sobre el juego, y peor aún, sin caerle mal a los fanáticos históricos de Calabozos y dragones, quienes le guardan mucho respeto a sus reglas originales.
¿Cómo Jugar DUNGEONS AND DRAGONS?.
En este artículo ahondaremos en cómo jugar Calabozos y Dragones para que dejes volar tu imaginación y creatividad en compañía de tus amigos. Y es que esa es la premisa de este juego de rol, el cual invita en convertirse en el personaje principal de una historia llena de acción, emoción, drama y hasta romance.
La finalidad del juego consiste en conseguir el objetivo planteado por el Maestro de Calabozo. Dicha meta cambiará según la trama que emprendan, los objetivos pueden ser conquistar un territorio, defender un castillo, rescatar un rey, entre otros. Incluso, es muy importante tener en cuenta que D&D es un juego que implica de muchas habilidades, desde la creatividad y la estrategia hasta el lenguaje, comunicación e interpretación.
No es cualquier juego, así que requiere tiempo. Así como en una película u obra de teatro, en Calabozos y Dragones se necesita un director, conocido como Maestro del Calabozo o Dungeon Master. Este es el encargado de dirigir toda la partida, creando los escenarios, arbitrando el cumplimiento de las reglas, creando batallas y enfrentamientos para los personajes.
Pese a que, según las instrucciones, el mínimo de jugadores es de dos, lo más recomendable es que se juegue con tres, cuatro, más participantes, pues una historia épica necesita suficientes protagonistas. Dungeons & Dragons es un juego de muchos términos nuevos, los más importantes son:
- D&D: Es la abreviación del nombre del juego en inglés «Dungeons & Dragons»
- Maestro del Calabozo o Dungeon Master: Como mencionamos, es el jugador que se encarga de dirigir el juego. Se considera el rol más importante porque es quién crea los escenarios, las historias y todo el contexto donde se desarrolla la partida.
- Tirada: En este caso, es quien lanza los dados para determinar el éxito o fracaso de una acción, o incluso para cualquier ejecución determinada por el Dungeon Master.
- PNJ (Personaje no Jugador): Este es un personaje creado y controlado por el Maestro del Calabozo, es decir, un personaje que no es interpretado por ninguno de los jugadores.
- Raza: Término que hace referencia a la raza del personaje de cada jugador, la cual determina las habilidades, fortalezas y debilidades características del mismo.
- Clase: Se refiere a la profesión del personaje que indica la función que tendrá en la partida.
- Puntos de Experiencia o PX: Aquí se hace referencia a las representaciones numéricas que indican el progreso de cada personaje. Generalmente, los PX se obtienen luego de derrotar a un monstruo, superar un acertijo o sobrevivir a un enfrentamiento.
- Dados porcentuales: Quizá un elemento más complejo, pero aquí se refiere a los dados de 10 caras o lados que se utilizan en tiradas con probabilidades del 1 a 100. Básicamente, en estas tiradas siempre se lanzan dos dados porcentuales. uno tiene números del 1 al 9, y el otro del 10 al 00.
- Bonificador: Indica la cantidad que se debe sumar al resultado de una tirada.
- Puntos de Golpe o PG: En esencia se refiere a la cantidad de vida o de resistencia que tiene un personaje. Si el personaje recibe un ataque que supera sus puntos de golpe, significa que habrá muerto en la historia.
Personajes de Calabozos y Dragones.
Es la etapa inicial en donde cada jugador decide qué tipo de personaje quiere interpretar. Una de las principales características de D&D es la creación y desarrollo de personajes que los jugadores utilizan para interactuar en mundos fantásticos. A continuación, se describen algunos de los aspectos relacionados con los personajes en este juego.
Clases. Las clases determinan las habilidades y el rol general de un personaje en una aventura. Algunas de las clases más icónicas incluyen:
- Guerrero: Experto en combate cuerpo a cuerpo y con armadura.
- Mago: Usan la magia arcana para lanzar conjuros y manipular la realidad.
- Clérigo: Sirvientes de los dioses, pueden sanar y lanzar conjuros divinos.
- Pícaro: Escurridizos y astutos, son maestros del sigilo y el desactivado de trampas.
- Paladín: Guerreros santos que combinan habilidades de combate con magia divina.
- Druida: Hechiceros que toman su poder de la naturaleza y pueden transformarse en animales. … y muchas más.
Razas. La raza de un personaje define su origen y a menudo otorga habilidades y rasgos únicos:
- Humanos: Versátiles y adaptables.
- Elfos: Seres longevos con afinidad por la magia y el bosque.
- Enanos: Resistentes y con un profundo amor por las montañas y la artesanía.
- Halconianos: Humanoides con rasgos aviares, conocidos por su habilidad para volar.
- Tiefling: Individuos con herencia demoníaca, a menudo presentando cuernos y piel de colores inusuales. … entre otros.
Alineamiento. El alineamiento refleja la moral y la ética del personaje:
- Legal Bueno: Un personaje que sigue las reglas y siempre trata de hacer el bien.
- Caótico Neutral: Un individuo que valora su libertad por encima de todo y actúa según sus propios deseos sin inclinarse hacia el bien o el mal.
- Malvado Neutral: Alguien que busca su propio beneficio, sin importar a quién dañe en el proceso.
Habilidades, Características y Conjuros
Cada personaje tiene habilidades y características (como Fuerza, Destreza, Sabiduría, etc.) que determinan cómo se desempeñan en diversas situaciones, desde el combate hasta la interacción social. Además, aquellos con acceso a la magia pueden aprender y lanzar conjuros, que varían desde simples ilusiones hasta poderosas evocaciones que pueden cambiar el curso de una batalla.
Historia y Antecedentes
Cada jugador puede (y se le anima a) desarrollar una historia de fondo para su personaje, que detalla su origen, motivaciones, temores y deseos. Esto agrega profundidad y dimensión al personaje, permitiendo una experiencia de juego más rica y envolvente.
- Raza: Las 5 principales son:
- Elfos: criaturas esbeltas que viven en armonía con la naturaleza.
- Enanos: de baja estatura y mucha fuerza. Suelen vivir en las montañas.
- Gnomos: criaturas pequeñas misteriosas y aventureras.
- Medianos: Ágiles pero de baja estatura. Se caracterizan por ser alegres y divertidos.
- Humanos: Adaptables, ambiciosos y dominantes.
- Clase:
- Druida: son criaturas de la naturaleza que conviven con animales y pueden cambiar de forma.
- Clérigo: fanáticos religiosos capaces de curar y resucitar a los muertos.
- Paladín: caballeros devotos con un fuerte sentido de justicia.
- Monje: su cuerpo y mente están en armonía. Son maestros de las artes marciales.
- Mago: estudiantes devotos de la magia, pasan años preparándose para dominar los poderes más impresionantes.
- Características:
- Fuerza (FUE): representa la capacidad física del personaje, principalmente para combates cuerpo a cuerpo y para habilidades que requieren de la fuerza. Importante para bárbaros y guerreros.
- Destreza (DES): representa la agilidad del personaje para realizar determinadas acciones que impliquen equilibrio, reflejos y juegos mano. Ideal para pícaros, monjes y algunos monjes.
- Constitución (CON): representa la salud, resistencia e incrementa los puntos de golpe (PG). Ideal para bárbaros, guerreros y algunos clérigos.
- Inteligencia (INT): Hace referencia al conocimiento del personaje, por ellos los magos y los pícaros suelen tener muchos puntos en este rasgo.
- Sabiduría (SAB): Representa el buen juicio y la fuerza de voluntad. También se refiere al sentido común del personaje.
SI QUIERES SABER MÁS SOBRE DUNGEONS AND DRAGONS, TE RECOMENDAMOS LAS SIGUIENTES ENTRADAS:
DUNGEONS AND DRAGONS: LA HISTORIA PARTE 1
DUNGEONS AND DRAGONS: LA HISTORIA PARTE 2
DUNGEONS AND DRAGONS: LA HISTORIA PARTE 3
DUNGEONS AND DRAGONS: LA HISTORIA PARTE 4
DUNGEONS AND DRAGONS: LA HISTORIA PARTE 5
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