cookie-law-info
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114disable-gutenberg
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114ga-google-analytics
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114the-events-calendar
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114jetpack
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114aawp
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114backupwordpress
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114<\/p>\n
El sector de los videojuegos<\/a> est\u00e1 en constante evoluci\u00f3n y, con ello, surgen nuevas tendencias legales que las empresas deben observar. En este contexto, analizaremos las tendencias m\u00e1s relevantes para 2023 y c\u00f3mo podr\u00edan impactar en la industria.<\/p>\n Se anticip\u00f3 que el Metaverso plantear\u00eda cuestiones legales relacionadas con la propiedad virtual, los derechos de personalidad de los avatares y la intercambiabilidad de objetos virtuales. Aunque el Metaverso capt\u00f3 la atenci\u00f3n en 2022, no gener\u00f3 el entusiasmo esperado. Sin embargo, los grandes actores del Metaverso no han abandonado su visi\u00f3n, y los desaf\u00edos legales persisten, especialmente con la implementaci\u00f3n del Acta de Servicios Digitales (DSA) de la UE, que busca un entorno seguro e interoperable para los consumidores<\/p>\n Hubo una opini\u00f3n mixta sobre los NFT. Algunos editores no lograron integrarlos con \u00e9xito en la din\u00e1mica del juego, y se percibi\u00f3 una reacci\u00f3n negativa de los jugadores. Los esc\u00e1ndalos de criptomonedas y las disputas legales sobre los derechos vinculados a los NFT han disminuido su atractivo. Sin embargo, se espera que surja un nuevo ecosistema de juegos relacionados con NFTs m\u00e1s seguros<\/p>\n Se predijo que las empresas tendr\u00edan que revisar sus t\u00e9rminos de uso y EULAs debido a cambios significativos en la legislaci\u00f3n de protecci\u00f3n al consumidor de la UE. Las actividades de aplicaci\u00f3n de la ley siguen siendo limitadas, pero se espera m\u00e1s acci\u00f3n en 2023, especialmente con la implementaci\u00f3n del DSA, que impondr\u00e1 nuevos requisitos para los t\u00e9rminos de uso en plataformas en l\u00ednea<\/p>\n Muchas compa\u00f1\u00edas actualizaron sus textos en pantalla y descripciones de productos en respuesta a nuevas regulaciones. Aunque no hubo muchas quejas legales sobre productos sin terminar, se espera que la decisi\u00f3n de la FTC en el caso de Epic Games tenga un impacto significativo en el escrutinio de otras empresas de juegos<\/p>\n La regulaci\u00f3n sobre la venta de productos sin terminar se ha intensificado, y se espera que decisiones legales como la de la FTC en el caso de Epic Games establezcan precedentes importantes.<\/p>\n Se esperaba que el pago con datos se tratara de manera similar al pago con dinero. Aunque la actividad de aplicaci\u00f3n de la ley fue limitada, se espera una mayor vigilancia en 2023<\/p>\n Las disputas de PI siguen siendo importantes, especialmente con el desarrollo del Metaverso y el aumento de tecnolog\u00edas como la realidad virtual y aumentada. Se han registrado muchas marcas nuevas relacionadas con el Metaverso y se espera que las disputas de PI sigan siendo una tendencia principal<\/p>\n <\/p>\n La Ley de Mercados Digitales busca limitar el poder de mercado de los \u00abgatekeepers\u00bb y ayudar a empresas que dependen de ellos, incluidos los desarrolladores de juegos. El caso de la fusi\u00f3n entre Microsoft y Activision Blizzard ser\u00e1 particularmente influyente en c\u00f3mo se aplicar\u00e1 la ley antimonopolio en la industria de los juegos. La Ley de Mercados Digitales de la UE busca limitar el poder de mercado de plataformas dominantes (\u00abgatekeepers\u00bb). El caso de la fusi\u00f3n entre Microsoft y Activision Blizzard ser\u00e1 crucial para determinar la aplicaci\u00f3n de leyes antimonopolio en la industria de los videojuegos.<\/p>\n Las regulaciones est\u00e1n tomando medidas contra varias compa\u00f1\u00edas de juegos, especialmente en torno a la protecci\u00f3n de los menores. Se espera que los juegos en l\u00ednea y free-to-play est\u00e9n bajo un escrutinio particularmente cercano en 2023<\/p>\n A pesar de las expectativas, no se vieron grandes casos de GDPR contra compa\u00f1\u00edas de juegos en 2022. Sin embargo, se espera que las empresas de juegos contin\u00faen sus esfuerzos en protecci\u00f3n de datos, especialmente en lo que respecta a la transferencia de datos de la UE a EE. UU. Aunque no se han visto grandes casos de GDPR en 2022, se espera que las empresas contin\u00faen fortaleciendo sus pr\u00e1cticas de protecci\u00f3n de datos, particularmente en lo que respecta a la transferencia de datos entre la UE y EE. UU.<\/p>\n En resumen, la industria de los videojuegos enfrenta una variedad de desaf\u00edos legales en 2023, desde la regulaci\u00f3n del Metaverso y los NFT hasta la protecci\u00f3n de la juventud y las implicaciones de la inteligencia artificial en los derechos de autor. Estas tendencias subrayan la importancia de la adaptabilidad y la anticipaci\u00f3n proactiva por parte de las empresas para navegar en un panorama legal en constante cambio.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n RETOS Y TENDENCIAS LEGALES DEL SECTOR DE LOS VIDEOJUEGOS 2023. El sector de los videojuegos est\u00e1 en constante evoluci\u00f3n y, con…<\/p>\n","protected":false},"author":990002,"featured_media":81232,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":"","footnotes":""},"categories":[101,99],"tags":[165],"class_list":["post-81218","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-derecho-videojuegos","category-videojuegos","tag-derechos-de-autor"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/RETOS-LEGALES-VIDEOJUEGOS-2023.webp?fit=1792%2C1024&ssl=1","amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/81218","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/990002"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=81218"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/81218\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":81234,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/81218\/revisions\/81234"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/81232"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=81218"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=81218"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=81218"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}Retos: 1. Metaverso<\/strong><\/h3>\n
\n
Retos: 2. Tokens No Fungibles (NFT)<\/strong><\/h3>\n
\n
Retos: 3. T\u00e9rminos de Uso y Acuerdos de Licencia de Usuario Final (EULA)<\/strong><\/h3>\n
\n
Retos: 4. Productos Sin Terminar y Derecho de Retirada<\/strong><\/h3>\n
Retos: 5. Free-to-Play y Pago con Datos<\/strong><\/h3>\n
Retos: 6. Clones y Disputas de Propiedad Intelectual (PI)<\/strong><\/h3>\n
Retos: 7. Dominio del Mercado y Plataformas<\/strong><\/h3>\n
Retos: 8. Protecci\u00f3n de la Juventud M\u00e1s All\u00e1 de la Sangre y la Violencia<\/strong><\/h3>\n
Retos: 9. Protecci\u00f3n de Datos<\/strong><\/h3>\n
Sobre los retos y las tendencias Nuevas para 2023<\/strong><\/h3>\n
\n
SI QUIERES CONOCER M\u00c1S SOBRE LAS PATENTES Y LOS VIDEOJUEGOS, TE RECOMENDAMOS LAS SIGUIENTES ENTRADAS:<\/strong><\/h3>\n
PATENTES DE MEC\u00c1NICAS DE VIDEOJUEGOS. PARTE 1<\/strong><\/a><\/h3>\n
PATENTES DE MEC\u00c1NICAS DE VIDEOJUEGOS. PARTE 2<\/strong><\/a><\/h3>\n
LAS PATENTES DE NINTENDO<\/strong><\/a><\/h3>\n
LAS 7 PATENTES M\u00c1S INTERESANTES DE SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT<\/strong><\/a><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"