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{"id":80824,"date":"2023-09-04T09:39:22","date_gmt":"2023-09-04T09:39:22","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=80824"},"modified":"2023-09-04T09:39:22","modified_gmt":"2023-09-04T09:39:22","slug":"proteccion-juegos-mesa-marcas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/proteccion-juegos-mesa-marcas\/","title":{"rendered":"PROTECCI\u00d3N JUR\u00cdDICA DE LOS JUEGOS DE MESA 1: MARCAS"},"content":{"rendered":"

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Uno de los pasatiempos favoritos de las personas a lo largo de su historia son los juegos de mesa. Muchos de los juegos de mesa m\u00e1s populares se basan en juegos milenarios. Pero como se ha visto en entradas anteriores, el siglo XX con sus avances tecnol\u00f3gicos\u00a0 hizo que los juegos de mesa se volvieron en uno de esos art\u00edculos infalt\u00e1bles en todas las casas, haciendo de los juegos una industria multimillonaria.<\/p>\n

Si bien con el advenimiento de los videojuegos podr\u00eda pensarse que los juegos de mesa acabar\u00edan, eso no ha sido as\u00ed, ya que los juegos de mesa han sabido adaptarse tanto al ambiente en l\u00ednea como a las modas de las ultimas d\u00e9cadas.<\/p>\n

En este sentido, juegos como\u00a0 Monopolio<\/strong>, Twister,<\/strong> Detective<\/strong>, entre otros, han marcado a muchos. Ahora bien, la industria de los juegos de mesa en la ultima d\u00e9cada ha experimentado una especie de renacimiento, ya que en la ultima d\u00e9cada han aumentado las ventas de estos juegos de forma sostenida, y sin duda 2020, el a\u00f1o marcado por la pandemia COVID-19, benefici\u00f3 a esta industria debido a que las personas encerradas en su casa necesitaban distracci\u00f3n para sobrevivir en a ese contexto.<\/p>\n

Debido a la relevancia comercial que los juegos de mesa han alcanzado,\u00a0 denominaciones como Monopoly, Twister, Scrabble, Cluedo, entre otros, son marcas comerciales debidamente registradas en las Oficinas de Marcas de muchos pa\u00edses, y de esta manera las empresas que los comercializan obtienen las exclusividad sobre ellos y\u00a0 pueden ejercer las acciones para preservar la imagen y reputaci\u00f3n del juego.<\/strong><\/p>\n

Y es que hay que recordar que los juegos y juguetes se encuentran entre los objetos que son v\u00edctimas de la pirater\u00eda. As\u00ed que la figura de las marcas es clave para el \u00e9xito y la buena marcha de los juegos de mesa.<\/p>\n

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\u00bfQU\u00c9 SON LOS JUEGOS DE MESA?<\/strong><\/h3>\n

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Ahora bien, un juego de mesa consiste en un tipo de juego que es jugado sobre una superficie plana y generalmente de forma rectangular\u00a0 que se denomina tablero.\u00a0 Estos juegos suelen involucrar\u00a0 dos o m\u00e1s jugadores que utilizan piezas que los representa o representan alg\u00fan elemento del juego.<\/strong><\/p>\n

Los juegos de mesa pueden abarcar todo tipo de temas, desde estrategias, detectives, aventuras, apuestas, magia, en fin; la capacidad imaginativa de los juegos de mesa no tiene limites. Entre los juegos de mesa m\u00e1s famosos de la historia se encuentran Monopoly o Monopolio, Adivina Quien, Scrabble, Sorry, Trouble, Clue, Battleship, El Juego de la Vida, Pictionary, Twister y los legendarios, los que existen desde hace siglos, inclusive milenios como ajedrez, dama y el senet, sin embargo, es preciso indicar que esas denominaciones no son marcas comerciales, ya que son\u00a0 juegos que se han convertido en sin\u00f3nimos de juegos de mesa.<\/p>\n

El mercado de los juegos de mesa se ha convertido en uno de los m\u00e1s relevantes en toda la industria de juguetes, por cuanto la industria de los juegos de mesa tiene un valor estimado en 13,4 mil millones de d\u00f3lares, y se proyecta que para seguir\u00e1 creciendo en los pr\u00f3ximos cinco a\u00f1os en un 7% anual.<\/strong><\/p>\n

Hasbro es una de las empresas m\u00e1s importantes de este mercado, ya que agrupa juegos como Battleship, Cluedo, The Game Of Life, Adivina Quien, Scrabble y Monopoly. Y sin duda esta empresa estadounidense es bastante celosa de sus marcas.<\/p>\n

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\u00bfQU\u00c9 ES UNA MARCA?<\/strong><\/h3>\n

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Ahora bien, desde el punto de vista jur\u00eddico, una marca<\/strong> <\/a>es un signo que se encarga de diferenciar los productos o servicios\u00a0 que una empresa de los productos o servicios que otra empresa comercializa. Para que la protecci\u00f3n de la marca sea eficaz, la misma debe ser registrada ante la Oficina de Marcas del pa\u00eds o los pa\u00edses donde el producto o servicio ser\u00e1 comercializado.<\/p>\n

La finalidad de una marca es que el p\u00fablico consumidor sepa el origen empresarial del producto que va a adquirir, sin caer en un enga\u00f1o o confusi\u00f3n. Adem\u00e1s, al obtener el registro de una marca, su titular\u00a0 puede ejercer las acciones en caso de plagio e infracciones de la marca.<\/p>\n

Es importante destacar que la protecci\u00f3n de una marca es de car\u00e1cter territorial, es decir, que la protecci\u00f3n de la marca se otorga en el pa\u00eds donde la marca se encuentra registrada.<\/strong><\/p>\n

Las ventajas de tener una marca\u00a0 registradas son varias, desde tener con activos intangibles que en s\u00ed mismos pueden valer millones, pasando por ser un indicador de la reputaci\u00f3n de la empresa y tambi\u00e9n indicar los valores de la empresa que comercializa el producto o servicio.<\/p>\n

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LA PROTECCI\u00d3N DE LAS MARCAS EN LOS JUEGOS DE MESA<\/strong><\/h3>\n

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En este punto, es preciso indicar que bajo la figura de las marcas se protegen los logos, s\u00edmbolos y todos aquellos elementos que sean distintivos de la empresa que comercializa los juegos de mesa. En este sentido, como bien se mencion\u00f3 en l\u00edneas anteriores, denominaciones como Monopoly, Twister, Cluedo, entre otras. B\u00e1sicamente casi todas las \u00a0denominaciones de los juegos de mesa que vemos en el mercado \u00a0son\u00a0 marcas registradas.<\/p>\n

Al tener las marcas registradas,\u00a0 las empresas de este sector, como Hasbro<\/a>, pueden impedir el uso de signos iguales o parecidos en relaci\u00f3n a productos que son producidos por empresas que sean del mismo sector. Por lo que las empresas grandes de juegos tienen sus marcas registradas \u00a0en varios pa\u00edses, y de esa manera protegen el prestigio de la marca, que es inherente al del juego.<\/p>\n

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LA MARCA MONOPOLY<\/strong><\/h3>\n

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Si hay un juego de mesa que sin duda ha dado de qu\u00e9 hablar en relaci\u00f3n a la protecci\u00f3n de sus marcas, ese es Monopoly.<\/strong> <\/a>Este juego es uno de los que inici\u00f3 la popularidad de los juegos de mesa en el siglo XX, convirti\u00e9ndose en el juego de mesa m\u00e1s vendido de Estados Unidos.<\/p>\n

Por lo tanto, el primer registro de marcas relacionado con el Monopoly se remonta al a\u00f1o 1935 en relaci\u00f3n a juegos, siendo propiedad de la empresa Parker Brothers, que lanz\u00f3 el juego al mercado originalmente, hay que indicar que esta empresa fue absorbida por Hasbro.<\/p>\n

Sin embargo, la historia de la marca Monopoly o Monopolio no ha sido un lecho de rosas para sus empresas titulares. Y es que a mediados de la d\u00e9cada de los 70, la empresa Parker Brothers se embarc\u00f3 en una lucha contra Ralph Anspach, quien comercializ\u00f3 el juego Anti Monopoly.<\/strong><\/p>\n

Durante el proceso el proceso judicial fue cancelada la marca Monopoly<\/a> debido a que se hab\u00eda convertido en un t\u00e9rmino gen\u00e9rico de los productos que en este caso en especifico se trata de los juegos de mesa que involucren transacciones econ\u00f3micas, seg\u00fan se demostr\u00f3 en las pruebas presentadas. A pesar de que Parker Brothers trat\u00f3 de apelar la cancelaci\u00f3n de la marca Monopoly, la misma fue ratificada en los Tribunales.<\/p>\n

Sin embargo, la empresa Parker Brothers era lo suficientemente relevante para \u00a0\u00a0hacer lobby ante las autoridades estadounidenses para modificar las leyes marcas estadounidenses. Finalmente, Parker Brothers y Ralph Anspach llegaron llegar a un acuerdo mediante el cual Anspach vendi\u00f3 su marca a Parker Brothers.<\/strong><\/p>\n

Por lo tano, cuando Hasbro se hizo con la propiedad de Parker Brothers, tambien se hizo\u00a0 con la propiedad de las marcas del Monopoly, las cuales son eficaces y validas.<\/p>\n

La marca Monopolio tambi\u00e9n vivi\u00f3 \u00a0un caso algo similar en la Uni\u00f3n Europea, ya que una empresa de origen croata llamada Kreativni Dogadaji solicit\u00f3 la cancelaci\u00f3n de una de las marcas de Monopoly, alegando que se trataba de un registro de marca de mala fe debido a que Hasbro usaba los registros de marca Monopoly para poder atacar a sus competidores. Y es que el origen de este caso fue la oposici\u00f3n que Hasbro present\u00f3 \u00a0contra la solicitud de registro de marca Drinkopoly de Kreativni Dogadaji.<\/p>\n

Por su parte, Hasbro argument\u00f3 como defensa en el caso de cancelaci\u00f3n de la marca Monopoly por mala fe, que la marca Monopoly de la controversia estaba registrada en relaci\u00f3n a productos y servicios que reflejaban el crecimiento de la empresa.<\/p>\n

En un principio al Oficina Europea de la Propiedad Intelectual \u00a0(EUIPO, sus siglas en ingl\u00e9s) neg\u00f3 la solicitud de cancelaci\u00f3n de la marca Monopoly, al considerar que las pruebas presentadas por la empresa croata no eran determinantes de la existencia de la mala fe de Hasbro.<\/p>\n

Sin embargo, Kreativni Dogadaji present\u00f3 apelaci\u00f3n a este decisi\u00f3n, siendo la misma admitida por la Junta de Apelaciones de la EUIPO. En su decisi\u00f3n la Junta de Apelaciones declar\u00f3 con lugar la solicitud realizada por la empresa croata, ya que Hasbro al registrar la marca Monopoly en relaci\u00f3n a productos previamente protegidos, ya que de esa manera Hasbro va extendiendo la protecci\u00f3n en productos que probablemente no haya usado en un periodo de cinco a\u00f1os, que es el plazo otorgado a las empresas para que usen sus marcas.<\/p>\n

Por lo tanto, se verificar\u00eda la mala fe de la empresa.<\/p>\n

Hasbro apel\u00f3 esta decisi\u00f3n ante la Corte General de la U.E, organismo jurisdiccional que determin\u00f3 que Hasbro, al solicitar registros de marcas en relaci\u00f3n a productos protegidos anteriormente por esta figura, busca librarse de presentar las pruebas de uso de las marcas, siendo esto un abuso de la ley.<\/a><\/strong><\/p>\n

En consecuencia, la Corte determin\u00f3 que repetir un registro de marca para productos o servicios previamente protegidos constituye un acto de mala fe.<\/p>\n

Sin duda la marca y su protecci\u00f3n es fundamental para la protecci\u00f3n y el \u00e9xito de una empresa de juegos de mesa, ya que estas tienen un gran prestigio e influencia en el sector del entretenimiento.<\/p>\n

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