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{"id":80292,"date":"2023-10-03T08:22:48","date_gmt":"2023-10-03T08:22:48","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=80292"},"modified":"2023-10-03T08:23:08","modified_gmt":"2023-10-03T08:23:08","slug":"dave-arneson-biografia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/dave-arneson-biografia\/","title":{"rendered":"DAVE ARNESON BIOGRAF\u00cdA"},"content":{"rendered":"

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CONOCE A DAVE ARNESON EL COFUNDADOR DE DUNGEONS AND DRAGONS.<\/strong><\/h3>\n

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SIN DUDA, UN GENIO DEL QUE DEBEMOS HABLAR EN ESTE ART\u00cdCULO. DAVID LANCE ARNESON<\/a>, CONOCIDO TAMBI\u00c9N COMO \u00abDAVE\u00bb, NACI\u00d3 EN MINNESOTA, ESTADOS UNIDOS, UN PRIMERO DE OCTUBRE DEL A\u00d1O 1947; Y FUE UN RECONOCIDO DISE\u00d1ADOR DE VIDEOJUEGOS.<\/strong><\/p>\n

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Para quienes no lo sepan, a principios de los a\u00f1os 70 cre\u00f3, junto con Gary Gygax, el juego de rol Dungeons & Dragons. A partir de este punto, comenz\u00f3 su trabajo en los juegos de rol mientras estudiaba en la Universidad de Minnesota, campus Coffman Union. Se podr\u00eda decir que, hasta el momento de su fallecimiento, se mantuvo en un relativo semi-anonimato y fue llamado la \u00ableyenda olvidada\u00bb en el desarrollo inicial de los juegos de rol. Incluso,\u200b Arneson fue inducido al Sal\u00f3n de la Fama de la Academy of Adventure Gaming Arts and Design en 1984.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

La vida de Dave Arneson.<\/strong><\/h3>\n

 <\/p>\n

Analizando la vida de Arneson, podr\u00eda decirse que su aporte a la industria fue evolucionando a partir de su inter\u00e9s en los wargames. De hecho, y para brindar un poco m\u00e1s de contexto, a principios de los a\u00f1os 60, sus padres le compraron el juego Gettysburg de la compa\u00f1\u00eda Avalon Hill y r\u00e1pidamente ense\u00f1\u00f3 a jugar a sus amigos.<\/p>\n

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Al poco tiempo, \u00e9l y su grupo de juego, comenzaron a dise\u00f1ar sus propios juegos. Incluso, desde joven dej\u00f3 ver que se inclinaba por los juegos de guerra naval, as\u00ed como tambi\u00e9n dej\u00f3 ver su exposici\u00f3n a la interpretaci\u00f3n de roles como una herramienta para influenciar en sus \u00faltimos dise\u00f1os.<\/p>\n

Retornando a su infancia, la historia cuenta que, durante su clases de historia en su colegio, interpretaba roles al exponer eventos hist\u00f3ricos y prefer\u00eda desviarse de la historia oficial de una manera similar a la de los escenarios de historia alterna recreados en los wargames.<\/p>\n

 <\/p>\n

Finales de los a\u00f1os 60: Una evoluci\u00f3n para Arneson.<\/strong><\/h3>\n

 <\/p>\n

No fue sino hasta casi los a\u00f1os 70 que comenz\u00f3 a jugar con miniaturas militares en la Midwest Military Simulation Association, b\u00e1sicamente\u200b, un grupo de juegos del \u00e1rea de Mine\u00e1polis-St. Paul que inclu\u00eda entre sus filas a David Wesely; y justamente, fue Wesely, as\u00ed como otros miembros del MMSA, quienes desarrollaron las primeras ideas de lo que ser\u00edan los juegos de rol modernos.<\/p>\n

En ese entonces, al jugar, a cada jugador se le asignaban objetivos que no eran de combate, un paso m\u00e1s all\u00e1 del wargame tradicional y dirigido hacia el juego m\u00e1s individual y con retos varios de los juegos de rol.<\/p>\n

Adicionalmente, a principios de los a\u00f1os 70, Dave asisti\u00f3 por primera vez a la convenci\u00f3n de juegos Gen Con, fue en ese entonces d\u00f3nde conoci\u00f3 a Gary Gygax, quien hab\u00eda fundado Castle & Crusade Society en los 60 en Lake Geneva, Wisconsin, no muy lejos del hogar de Arneson en Minnesota.<\/p>\n

En este sentido, tambi\u00e9n podr\u00edamos mencionar que compart\u00edan un inter\u00e9s en juegos navales que dar\u00eda fruto cuando colaboraron en el libro Don’t Give Up The Ship!, publicado en 1972 por Guidon Games.<\/p>\n

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Sin ninguna duda, las ideas que rodeaban a los wargames ayudaron a definir las reglas a aplicar en los juegos de rol, ya que estos involucraban mayor combate uno a uno de lo que los wargames permit\u00edan, y era esto lo que ese grupo deseaba.<\/p>\n

Arneson innovando para conducir las batallas navales.<\/strong><\/h3>\n

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En un comienzo, Dave Arneson jug\u00f3 con sus propias reglas, b\u00e1sicamente utilizaban \u00abpiedra, papel, tijeras\u00bb para resolver combates; sin embargo, tiempo m\u00e1s tarde, adapt\u00f3 un conjunto de reglas dise\u00f1adas para conducir batallas navales. Estas mencionadas reglas inclu\u00edan un sistema de clase de armadura que ser\u00eda despu\u00e9s adaptado para D&D.: Se resum\u00eda en que, entre m\u00e1s baja era la clase de armadura, m\u00e1s dif\u00edcil era la nave (o criatura) de golpear.<\/p>\n

No obstante, Dave no se qued\u00f3 con estas ideas, sino que tambi\u00e9n juguete\u00f3 con las reglas de Chainmail escritas por Gygax y Jeff Perren, pero – honestamente – le parecieron deficientes. Como soluci\u00f3n, Arneson comenz\u00f3 a sustituir estas reglas con las suyas para su juego, y las aplic\u00f3 a sus escenarios de interpretaci\u00f3n de roles.<\/p>\n

Fue cuesti\u00f3n de tiempo para que finalmente desechara todas las reglas de Chainmail y las sustituyera con reglas de batalla naval. Parad\u00f3jicamente, Chainmail estaba en un camino similar al de Arneson; puesto que, estaba combinando elementos de fantas\u00eda con reglas del mundo real.<\/p>\n

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En este camino, lo que s\u00ed hizo fue pensar que Gygax estar\u00eda interesado en interpretar roles dado que este era un dise\u00f1ador de juegos con intereses comunes, as\u00ed que lo ayud\u00f3 a iniciar Blackmoor (el nombre original de D&D). Lo que se supo m\u00e1s adelante es que trabajaron juntos en el juego, e incluso se menciona que se la pasaban a menudo en el s\u00f3tano atacando dragones… momento en el que se dice que a la esposa de Gygax se le ocurri\u00f3 lo de \u00abmazmorras\u00bb (dungeons), para dar nombre al juego. Con el tiempo, el nombre de Blackmoor ser\u00eda desechado para dar paso a un nombre m\u00e1s interesante y atrayente.<\/p>\n

Evoluci\u00f3n de Blackmoor.<\/strong><\/h3>\n

 <\/p>\n

Luego de este recorrido y adaptaciones, se dej\u00f3 ver que el juego que evolucion\u00f3 fue el de Blackmoor. Mientras que los jugadores de D&D actuales describir\u00edan como una ambientaci\u00f3n de campa\u00f1a, se alejaba de la visi\u00f3n de que fuese \u00abun juego completo\u00bb.<\/p>\n

Es por ello que Arneson llev\u00f3 registro de todas las anotaciones para mantener consistencia. Es as\u00ed como nace Dungeons & Dragons, dado su uso de puntos de golpe y clase de armadura, desarrollo de personajes (niveles y puntos de experiencia) y juegos de mazmorras.<\/p>\n

Este incre\u00edble y famoso juego ha sido desarrollado con el tiempo; de hecho, a comienzos de los a\u00f1os 70, fue que comenz\u00f3 la campa\u00f1a de Blackmoor a manos del grupo de juego de Arneson, una campa\u00f1a que ha continuado hasta la fecha.<\/p>\n

Adicionalmente, Dave realiz\u00f3 varias demostraciones de Blackmoor a la Lake Geneva Tactical Studies Association donde Gygax se inspir\u00f3 para renombrar el juego como Dungeons & Dragons, y es en ese momento que comenz\u00f3 uno de los juegos que marc\u00f3 a la industria.<\/p>\n

Algunas demandas.<\/strong><\/h3>\n

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Tras el \u00e9xito del juego, y para ser espec\u00edficos en el a\u00f1o 1979, Arneson entablo su primera (de cinco) demandas en contra de Gygax y TSR Hobbies (la editorial de D&D) sobre cr\u00e9ditos y regal\u00edas acreditados sobre ediciones posteriores de Dungeons & Dragons.<\/p>\n

Como consecuencia, Dave abandon\u00f3 D&D\/TSR y resolvieron las demandas fuera de los tribunales en 1981; sin embargo, esto no acab\u00f3 con las tensiones entre los bandos. Se dice que los documentos de los tribunales son confidenciales y ninguna parte puede hablar acerca de ello; no obstante, aunque el caso qued\u00f3 \u00abresuelto\u00bb, ambos quedaron como \u00abcocreadores\u00bb.<\/p>\n

A\u00f1os 80 y su propia compa\u00f1\u00eda.<\/strong><\/h3>\n

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A comienzos de los 80, Dave Arneson estableci\u00f3 su propia compa\u00f1\u00eda de juegos denominada Adventure Games, la cual produjo los juegos de miniaturas Johnny Reb y Harpoon. Asimismo, para esta empresa escribi\u00f3 el juego de rol Adventures in Fantasy (junto con Richard L. Snider), el cual se considera como una visi\u00f3n personal de D&D.<\/p>\n

En este sentido, Adventure Games public\u00f3 varios juegos y le permiti\u00f3 posicionarse en el mercado, pero Arneson cedi\u00f3 el negocio a Flying Buffalo, debido a que, \u00abla carga se hizo muy pesada\u00bb.<\/p>\n

\n

Se dice que en esta d\u00e9cada, Dave regres\u00f3 brevemente a Blackmoor y a D&D, espec\u00edficamente cuando Gygax se volvi\u00f3 presidente de TSR. Ese reenganche le permiti\u00f3 producir la serie \u00abDA\u00bb (Dave Arneson) de m\u00f3dulos para Blackmoor; sin embargo, y no se sabe si en venganza por roces anteriores, cuando un nuevo presidente tom\u00f3 control de TSR despu\u00e9s de Gygax, Arneson fue despedido de la compa\u00f1\u00eda antes de que el quinto m\u00f3dulo fuese publicado. En consecuencia, Gygax y Arneson, siguieron cada uno su propio camino.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Para finales de 1986 Arneson hab\u00eda escrito un m\u00f3dulo m\u00e1s para D&D con Blackmoor como escenario, el cual aprovech\u00f3 para titular The Garbage Pits of Despair, y fue publicado en los n\u00fameros 42 y 43 de la revista Different Worlds.<\/p>\n

Datos adicionales sobre Arneson<\/strong><\/h3>\n
    \n
  1. Arneson entr\u00f3 a la industria de la computaci\u00f3n.<\/li>\n
  2. \n

    Fund\u00f3 4D Interactive Systems, Inc. en Minnesota, una compa\u00f1\u00eda de computaci\u00f3n que sigue en operaci\u00f3n a la fecha.<\/p>\n<\/li>\n

  3. Hizo tambi\u00e9n un poco de programaci\u00f3n y trabaj\u00f3 en varios juegos.<\/li>\n
  4. Trabaj\u00f3 como consultor para compa\u00f1\u00edas de computaci\u00f3n.3<\/li>\n<\/ol>\n

    Se dice que a finales de los 80, tuvo oportunidad de trabajar con ni\u00f1os bajo educaci\u00f3n especial; y que a su regreso a Minnesota, se dedic\u00f3 a la ense\u00f1anza y empez\u00f3 a dar charlas en las escuelas acerca de los usos educativos de la interpretaci\u00f3n de roles.<\/p>\n

     <\/p>\n

    La llegada de los 2000 y su fallecimiento<\/strong><\/h3>\n

    Con la llegada de los a\u00f1os 2000, Arneson tuvo la oportunidad de trabajar con el videografo John Kentner en Dragons in the Basement, para un documental acerca de la historia temprana de los juegos de rol. Asimismo, hizo un cameo en la pel\u00edcula Dungeons & Dragons como uno de muchos magos lanzando bolas de fuego en contra de un drag\u00f3n. Lamentablemente, para algunos, esa escena fue finalmente eliminada durante la edici\u00f3n de la pel\u00edcula.<\/p>\n

    En el a\u00f1o 2002, Arneson sufri\u00f3 un infarto cerebral, pero afortunadamente se recuper\u00f3 y continu\u00f3 su trabajo. Dos a\u00f1os m\u00e1s tarde, se ali\u00f3 con Dustin Clingman y fundaron Zeitgeist Games para producir una versi\u00f3n actualizada de Blackmoor para el sistema d20.<\/p>\n

    Cinco a\u00f1os m\u00e1s tarde, su familia anunci\u00f3 su fallecimiento en Minnesota el siete de abril de 2009. Finalmente, la empresa Wizards of the Coast dijo que \u00abhab\u00eda perdido la batalla final contra el c\u00e1ncer\u00bb<\/strong>. M\u00e1s adelante, su hija, Malia Weinhagen, asegur\u00f3 que \u00ablo m\u00e1s importante en el mundo para mi padre es que quer\u00eda que la gente se divirtiera en la vida…creo que las cosas y deberes cotidianos de la vida nos distraen y nos hacen olvidar que debemos disfrutarla y divertirnos\u00bb.<\/strong><\/p>\n

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    SI QUIERES CONOCER M\u00c1S SOBRE DUNGEONS AND DRAGONS, TE RECOMENDAMOS LAS SIGUIENTES ENTRADAS<\/strong><\/h3>\n

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    GARY GYGAX: BIOGRAF\u00cdA. PARTE 1<\/strong><\/a><\/h3>\n

    CASOS LEGALES DE DUNGEONS AND DRAGONS. PARTE 1<\/strong><\/a><\/h3>\n

    CASOS DE DUNGEONS AND DRAGONS:\u00a0ARNESON VS GYGAX<\/strong><\/a><\/h3>\n

    CASOS DE DUNGEONS AND DRAGONS:\u00a0WATTERS VS TSR, INC<\/strong><\/a><\/h3>\n

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    TE RECOMENDAMOS LOS SIGUIENTES PRODUCTOS DE DUNGEONS AND DRAGONS QUE PODR\u00c1S ADQUIRIR EN AMAZON.<\/strong><\/h3>\n

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    Dungeons & Dragons: Manual del Jugador (Reglamento B\u00e1sico del juego)<\/div> <\/div>\n\n \n \n \n \n
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    Dungeons & Dragons : Manual de Monstruos (Reglamento B\u00e1sico del juego - Versi\u00f3n en Espa\u00f1ol): Reglamento b\u00e1sico del juego\/ Core Rulebooks<\/div> <\/div>\n\n \n \n \n \n
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    Kit Esencial de Dungeons & Dragons (Caja de D&d): Caja de D&D\/ D&D Boxed Set (Versi\u00f3n en Espa\u00f1ol)<\/div> <\/div>\n\n \n \n \n \n
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    Dungeons & Dragons - El Golpe de los Dragones (COMIC)<\/div> <\/div>\n\n \n \n \n \n
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    Dungeons & Dragons: El Caldero de Tasha para Todo (expansi\u00f3n del reglamento - Versi\u00f3n en Espa\u00f1ol)<\/div> <\/div>\n\n \n \n \n \n
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    Dungeons & Dragons : Gu\u00eda de Van Richten para Ravenloft (Versi\u00f3n en Espa\u00f1ol)<\/div> <\/div>\n\n \n \n <\/div>\n\n \n \n
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    \"Dungeons<\/span><\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n \n
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    Dungeons & Dragons : Manual de Monstruos (Reglamento B\u00e1sico del juego - Versi\u00f3n en Espa\u00f1ol): Reglamento b\u00e1sico del juego\/ Core Rulebooks<\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n \n
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    39,99 EUR<\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n \n
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    Comprar en Amazon<\/a><\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n
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    \"Kit<\/span><\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n \n
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    Kit Esencial de Dungeons & Dragons (Caja de D&d): Caja de D&D\/ D&D Boxed Set (Versi\u00f3n en Espa\u00f1ol)<\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n \n
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    33,80 EUR<\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n \n
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    Comprar en Amazon<\/a><\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n
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    Dungeons & Dragons - El Golpe de los Dragones (COMIC)<\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n \n
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    Comprar en Amazon<\/a><\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n
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    Dungeons & Dragons: El Caldero de Tasha para Todo (expansi\u00f3n del reglamento - Versi\u00f3n en Espa\u00f1ol)<\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n \n
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    Comprar en Amazon<\/a><\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n
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    \"Dungeons<\/span><\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n \n
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    Dungeons & Dragons : Gu\u00eda de Van Richten para Ravenloft (Versi\u00f3n en Espa\u00f1ol)<\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n \n
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      CONOCE A DAVE ARNESON EL COFUNDADOR DE DUNGEONS AND DRAGONS.   SIN DUDA, UN GENIO DEL QUE DEBEMOS HABLAR EN ESTE…<\/p>\n","protected":false},"author":990002,"featured_media":80312,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":"","footnotes":""},"categories":[99,365],"tags":[368],"class_list":["post-80292","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videojuegos","category-juegos","tag-dungeons-and-dragons"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Gary-Gygax.jpg?fit=1200%2C800&ssl=1","amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80292","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/990002"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80292"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80292\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":81093,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80292\/revisions\/81093"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/80312"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80292"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80292"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80292"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}