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\nEs preciso indicar que el mercado de los juegos de mesa se encuentra bastante fuerte, inclusive convive pac\u00edficamente con los videojuegos, ya que las versiones electr\u00f3nicas de los mismos ha impulsado sus ventas en f\u00edsico. Adem\u00e1s, han surgido las competencias\u00a0 y eventos tem\u00e1ticos de los juegos de mesa, lo que ha impulsado un fuerte sentido de comunidad entre los aficionados a los juegos de mesa, lo cual ha contribuido al aumento de las ventas de los juegos de mesa.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n
Tambi\u00e9n es importante destacar que Hasbro<\/strong><\/a>, una de las empresas m\u00e1s relevantes en el sector de los juegos de mesa est\u00e1 trabajando para hacerlos sostenibles y que no da\u00f1en el medio ambiente.<\/p>\n
Por ello, la empresa estadounidense tiene una colaboraci\u00f3n con TerraCycle para realizar sus juegos y juguetes con materiales reciclados. Sin duda, las empresas de juegos de mesas han sabido adaptarse a los tiempos y continuar con el esp\u00edritu innovador. \u00a0As\u00ed que continuemos conociendo m\u00e1s patentes de juegos.<\/p>\n
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LA PATENTE DEL SCRABBLE<\/strong><\/h3>\n
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Srabble<\/strong> es un juego de mesa el cual es jugado entre dos a cuatro jugadores, quienes deben formar palabras en un tablero, haciendo cruces entre las letras al estilo de los crucigramas. En un principio el juego se iba a denominar\u00a0 Criss Cross, ya que estaba basado en los crucigrama y anagramas y sali\u00f3 al mercado en Reino Unido en el a\u00f1o 1954.<\/p>\n
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Pronto el juego se hizo famoso en todo el mundo y para la d\u00e9cada de los 70 ya era famoso en Estados Unidos \u00a0que comenzaron a surgir los torneos de Scrabble, los cuales se mantienen vigente.\u00a0 Actualmente el Sacrabble es propiedad de Mattel y es traducido a m\u00e1s 30 idiomas, incluyendo el Braille.<\/strong><\/p>\n
En este sentido, 28 de octubre de 1954 fue presentada la solicitud de la patente denominada \u201cGame Apparatus\u201d<\/em> (que se traducir\u00eda como \u201cAparato de Juego\u201d.<\/p>\n
Ahora bien, en la descripci\u00f3n de esta patente se destaca que la solicitud es una prioridad de la patente presentada en Reino Unido unos meses antes. La invenci\u00f3n trata de un aparato para jugar juegos de mesa, espec\u00edficamente, para hacer puntajes a jugarlo.<\/p>\n
En la descripci\u00f3n de la patente se menciona que en muchos juegos de mesa las piezas est\u00e1n ubicadas en un \u00e1rea predeterminada, lo que resulta en un ajuste en de los untos de los jugadores. Usualmente las \u00e1reas predeterminadas donde se hacen los ajustes est\u00e1n marcadas de una forma caracter\u00edstica para demostrar como se debe hacer.<\/p>\n
Sin embargo, cuando la pieza es colocada en una de las \u00e1reas predeterminadas, la misma queda cubierta. Por ello, la pieza debe ser levantada para ajustarla. En consecuencia, la patente trata sobre un tablero en el cual la necesidad de levantar la pieza del juego.<\/p>\n
Para hacer m\u00e1s c\u00f3moda la colocaci\u00f3n de las piezas del juego, la superficie del tablero cuenta con \u00e1reas adaptadas son ajustadas al tama\u00f1o de la pieza, pero dejando una parte libre. La estructura f\u00edsica del aparato de juego puede tener diversas formas, pero la utilidad de este aparato se da con piezas de juego cuadradas.<\/p>\n
\nLa patente fue registrada el \u00a0d\u00eda 26 de junio de 1956 en Estados Unidos, bajo el n\u00famero 2,752,158<\/a>. Los titulares de la patente \u00a0fueron James Brunot y Helen Brunot, ya que fueron quienes lo produjeron y comercializaron, pero el inventor fue Alfred Mosher Butts. La patente del Scrabble expir\u00f3 el d\u00eda 26 de junio de 1973.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n
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LA PATENTE DEL JUEGO CLUEDO<\/strong><\/h3>\n
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Cluedo,<\/strong> tambi\u00e9n conocido como Clue<\/strong> y Detetive<\/strong> en Brasil, es un juego de mesa cuyo tem\u00e1tica es el misterio, el cual fue comercializado primero en Reino Unido en 1948 y al a\u00f1o siguiente fue lanzado en los Estados Unidos. Desde entonces, el Cluedo o Clue se ha convertido en el juego de detectives por excelencia. Fue comercializado por la empresa Parker Brothers y en la actualidad es de Hasbro.<\/p>\n
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Ahora bien, la patente de este juego fue presentada en 1944 ante la Oficina de Patentes de Reino Unido. La patente se denomina Improvements in Board Games<\/strong><\/em> y consiste en un juego de mesa dividido en \u00e1reas que representan las salas de una casa conectadas por peque\u00f1os cuadros. Cada cuarto tiene al menos una puerta de un total de 14, las cuales est\u00e1n arregladas de tal manera que ninguna de ellas est\u00e1n al frente de la otra.<\/p>\n
El juego est\u00e1 compuesto por diez piezas m\u00f3viles que representan los personajes del juego, nueve instrumentos que representan las armas \u00a0y un paquete de cartas, de las cuales nueve representan las salas de la casa, diez representan los personajes y nueve las armas. El objetivo del juego es identificar una combinaci\u00f3n secreta de tres cartas, una de cada juego, lo que da como resultado la informaci\u00f3n escondida del juego.<\/p>\n
La patente fue registrada en 1947, bajo el n\u00famero 586817<\/a>, Por el paso del tiempo, esta patente ya \u00a0ha expirado. El invento del Cluedo es Anthony Ernest Pratt, quien invent\u00f3 este juego durante la Segunda Guerra Mundial, inspirado en las obras de Agatha Christie.<\/strong><\/p>\n
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PATENTE DEL JUEGO SORRY<\/strong><\/h3>\n
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Sorry<\/strong> es un juego que\u00a0 sali\u00f3 a la venta primero en Reino Unido y posteriormente en Estados Unidos, donde fue comercializado por la ya legendaria empresa de juegos de mesa Parker and Brothers. Actualmente, el juego es comercializado \u00a0por Hasbro. Entrando en materia de la patente, la solicitud de registro fue presentada ante la Oficina de Patentes de Estados Unidos el 4 de agosto de 1930, la patente se denomina Appliance for Playing Games (Aparato para Jugar).<\/p>\n
La patente trata sobre un tablero de juego cuyo lado que a su vez est\u00e1 conformado por un tablero lo suficientemente amplio para que puedan jugar hasta cuatro personas. En el tablero, que est\u00e1s dividido en 16 cuadros en el espacio de cada jugador, \u00a0se encuentran cuatro salidas de colores rojo, azul, amarillo y verde, dichas salidas pertenecen a cada jugador.<\/p>\n
Los jugadores eligen cuatro piezas, denominadas peones. En este sentido, los jugadores deben llevar a sus peones desde\u00a0 la salida hasta su casa, con movimientos que son dirigidos por medio de unas cartas. Los jugadores pueden evitar el progreso del recorrido de los peones, ganando el jugador cuyos peones lleguen al hogar del jugador.<\/p>\n
El d\u00eda 11 de abril de 1933 fue registrada la patente, bajo el n\u00famero 1.903,661<\/a>, la cual expir\u00f3 el d\u00eda 11 de abril de 1950. El juego fue inventado por\u00a0 William Henry Storey, quien fue el fundador de la empresa\u00a0 W.H. Storey & Co que fabric\u00f3 el juego, de hecho la patente estuvo a nombre del propio Storey, \u00a0quien tambi\u00e9n solicit\u00f3 la patente de juego en Reino Unido, obviamente, y Canad\u00e1.<\/strong><\/p>\n
Es interesante conocer que Storey se inspir\u00f3 en un juego que data de la antigua India que se denomina Pachisi.<\/p>\n
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LA PATTENTE DE BATTLESHIP<\/strong><\/h3>\n
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Battleship<\/strong>, tambi\u00e9n conocido como Battleships<\/strong> o Sea Battles<\/strong>, es un juego de mesa de estrategias, el cual se ambienta en el medio naval y fue comercializado por la empresa Milton Bradley.\u00a0 Este juego fue uno de los primeros en ser adaptados en videojuegos y ha generado toda una franquicia que incluye films. Actualmente, la empresa Hasbro es el propietario del juego.<\/p>\n
Ahora bien, la solicitud de la patente de este juego fue presentada el d\u00eda\u00a0 23 de febrero de 1933, la cual se denomina Game Board (lo que se denominar\u00eda como Juego de Mesa). El juego es de genero\u00a0 de guerra en el cual los jugadores insertan agujas en las perforaciones de la tabla.<\/p>\n
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El tablero y las agujas est\u00e1n adaptadas para ser usadas en el juego.\u00a0 Las piezas del juego pueden ser reemplazables, ya que son econ\u00f3micamente producidas. El tablero es de forma rectangular\u00a0 y\u00a0 cuenta con una base\u00a0 que le permite posicionarla adecuadamente entre los dos jugadores, el tablero tiene unas perforaciones. Otros accesorios del juego son un l\u00e1piz y una libreta en las cuales se puede describir o dibujar los planos del juego. Adem\u00e1s, con el l\u00e1piz hace unas l\u00edneas que representan las perforaciones, en el otro extremo el rival hace su estrategia para atacar al contrincante.<\/p>\n
\nEl jugador que tenga m\u00e1s perforaciones es el que ha perdido. La patente del juego fue registrada el d\u00eda 15 de enero de 1935, bajo el n\u00famero 1,988,301<\/a>; expirando el d\u00eda 15 de enero de 1952. El inventor de esta patente fue Louis Coffin. Pero es interesante indicaar que los or\u00edgenes de este juego provienen de la Primera Guerra Mindial, ya que en esa epoca se puso de moda el juego \u00a0L\u2019Attaque, que se dice fue el preursos de los juegos de estrategias y, de hecho, el juego fue patentado en Francia a en la primera d\u00e9cada del siglo XX.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n
Tambi\u00e9n se menciona que otra inspiraci\u00f3n para Battleship fue el juego Basilinda, que fue inventado por George Howard\u00a0 Monks<\/strong> a finales del siglo XIX, el cual se trata de un tablero que esta en el medio de dos jugadores, el concepto que se tomar\u00eda para el Battleship.<\/p>\n
Tambi\u00e9n se debe indicar que Battleship es una de las patentes de juegos m\u00e1s citada en otras solicitudes, \u00a0por lo que han surgido variaciones de este juego. Pero tambi\u00e9n el hecho de que sea tan citada demuestra la influencia de Battleship.<\/p>\n
Sin duda los juegos hacen correr nuestra imaginaci\u00f3n, ya que nos hace construir nuevos mundos. Pero para lograr ello se ha debido contar con mentes innovadoras que han buscado proteger su innovaci\u00f3n o juego.<\/p>\n
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\n\n\n\nSi quieres saber m\u00e1s sobre juegos de mesa te recomendamos otros art\u00edculos:<\/strong><\/h3>\n
KICKSTARTER: LOS JUEGOS DE MESA M\u00c1S FINANCIADOS 2022<\/a><\/strong><\/h3>\n
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