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Sin embargo, los m\u00e1s famosos como Monopoly<\/strong><\/em> o Twister<\/strong> <\/em>han logrado la protecci\u00f3n como patente.<\/p>\n En un entrada anterior conocimos los detalles de\u00a0 la patente de Monopolio, que es el juego m\u00e1s vendido de Estados Unidos, y que a pesar de que fue creado en pleno contexto de la depresi\u00f3n econ\u00f3mica, Monopolio se ha convertido en todo un icono del capitalismo sin quererlo.<\/strong><\/p>\n En el a\u00f1o 1935, la patente del Monopolio fue registrada y que estuvo registrada hasta el a\u00f1o 1952. Pero esto no quiere\u00a0 decir que el juego est\u00e9 desprotegido,\u00a0 ya que existen otras figuras de la propiedad intelectual que aun le otorgan protecci\u00f3n al juego.<\/p>\n Sin embargo, en esta entrada nos vamos a seguir conociendo patentes relacionadas con el Monopolio, incluidas aquellas que sirvieron de inspiraci\u00f3n para su creaci\u00f3n:<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n La historia oficial del juego Monopolio indica que el juego fue inventado por Charles B. Darrow, quien al encontrarse desempleado vendi\u00f3 el juego a la empresa Parker Brothers<\/strong> en 1935<\/strong>, lanz\u00e1ndolo al mercado y convirti\u00e9ndose en el juego de mesa m\u00e1s vendido\u00a0 en Estados Unidos.<\/p>\n Pero d\u00e9cadas antes fue patentado un juego que es el\u00a0 antecedentes directo de lo que es actualmente el Monopolio. As\u00ed que conozcamos esa patente.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Este juego fue creado por Elizabeth J. Magie,<\/strong> que viv\u00eda en la ciudad de Delaware. Magie invent\u00f3 este juego con la finalidad de educar sobre el georgismo, un movimiento que abogaba por un impuesto \u00fanico<\/strong>. En este sentido, el juego\u00a0 se basa en los bienes ra\u00edces y los impuestos.<\/p>\n <\/p>\n En la descripci\u00f3n de la patente del juego, que fue presentada en el a\u00f1o 1903, se menciona que Magie hizo nuevos\u00a0 y \u00fatiles avances a un juego de mesa, el cual se denomina The Landlord\u2019s Game. <\/strong><\/em>La finalidad del mencionado juego es la de obtener tanta riqueza o dinero como sea posible. Por lo que el jugador que tenga la mayor cantidad de dinero al final del juego despu\u00e9s de un cierto n\u00famero predeterminado del circuitos del tablero han sido adquiridas por el jugador.<\/p>\n <\/p>\n The Landlord\u2019s Game<\/em> est\u00e1 conformado por un tablero que est\u00e1 dividida en espacios o \u00e1reas y cuatro espacios en el centro indicando Banco, Salarios, Tesoro P\u00fablico y Ferrocarril. En esos cuatro espacios est\u00e1n colocadas cuatro cajas. El juego tambi\u00e9n incluye piezas movibles, la cual se usa una en cada set. Dichas piezas son cuatro pares de dados, cuatro cajas agitadoras, cuatro piezas como las de las damas y las cuatro cajas que representan Banco, Salario, Tesoro P\u00fablico y Ferrocarriles; y tickets que representan t\u00edtulos de propiedad, deudas.<\/p>\n Al inicio del juego cada jugador cuenta con una cantidad de dinero de 500 d\u00f3lares y cada uno toma un ticket. Cuando un jugador ha recorrido el tablero cinco veces libre de deudas es el ganador del juego.<\/p>\n La patente de The Landlord\u2019s Game<\/strong><\/em><\/a> fue registrada el d\u00eda\u00a0 5 de enero de 1904, bajo el n\u00famero 748626<\/a> y expir\u00f3 el d\u00eda<\/strong> 5 de enero de 1921<\/strong>. Sin duda vemos elementos en com\u00fan con el que seria el futuro Monopolio, tanto en su mec\u00e1nica como en las piezas que son parte del mismo. De hecho, este juego fue uno de los primeros en hacer uso de un tablero que tiene un camino que los jugadores deben recorrer.<\/p>\n Este juego fue publicado por The Economic Game Company Of New York<\/em>. Magie vendi\u00f3\u00a0 el juego a Parker Brother, pero la empresa nunca lleg\u00f3 a publicarlo. Probablemente la empresa no lo public\u00f3 debido a que la finalidad de Elizabeth Magie con este juego fue la de ense\u00f1ar sobre las desigualdades que se viv\u00edan en la \u00e9poca. Magie vendi\u00f3 los derechos del juego a Parker Brothers, pero la empresa nunca lo comercializ\u00f3.<\/p>\n A pesar de que la empresa Parker Brothers no public\u00f3 The Landlord\u2019s Game y que no fue un \u00e9xito masivo, este juego gener\u00f3 bastante impacto dentro del \u00e1mbito econ\u00f3mico, siendo uno de sus adeptos el profesor de econom\u00eda Rexford Tugwell.<\/p>\n <\/p>\n Ahora bien, Darrow y la empresa Parker Brothers se libraron de un pleito de patente debido a que la patente de Elizabeth Magie hab\u00eda expirado, \u00a0pero es preciso reconocer que Darrow\u00a0 se bas\u00f3 en algunos conceptos de Magie para crear un nuevo juego.\u00a0 Por lo que sin duda la suerte y \u00a0el hecho de que no se trataba exactamente del mismo juego, lograron que el Monopolio fuese protegido bajo la figura de la patente.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n <\/p>\n <\/p>\n Desde su lanzamiento, Monopoly se convirti\u00f3 en un gran \u00e9xito\u00a0 y ha conseguido ser el juego de mesa m\u00e1s vendido e ic\u00f3nico de Estados Unidos. Por ejemplo, tan solo en su primer a\u00f1o de comercializaci\u00f3n fueron fabricadas 35 mil ejemplares del juego\u00a0 semanalmente debido a la demanda que ten\u00eda.<\/strong> En este sentido, no resulta extra\u00f1o que existan patentes que est\u00e9n relacionadas con la patente original del Monopolio, siendo algunas de ellas las siguientes:<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Esta patente se trata de una estructura en forma de tablero que es usada conjuntamente con el tablero propio de otro juego de mesa, espec\u00edficamente el Monopolio. En este sentido, el tablero que trata esta patente se coloca en la parte exterior del tablero del juego.<\/p>\n El tablero de esta patente tiene como prop\u00f3sito expandir y complicar la mec\u00e1nica de los juegos de mesa lo que genera que los jugadores tengan \u00a0un renovado inter\u00e9s en los juegos. Y es que lo que se pretende resolver con esta invenci\u00f3n es el aburrimiento que los jugadores llegan a tener al conocer toda la mec\u00e1nica del juego, y con esta patente se le agrega complejidad al juego, lo cual despierta un nuevo inter\u00e9s en los jugadores.<\/p>\n El tablero que trata esta patente al usarse conjuntamente con el Monopolio, y ya que tienen una tem\u00e1tica similar, le permite al jugador tener m\u00e1s espacio para desplazarse en el juego, por lo que el tablero incluye bienes ra\u00edces adicionales.<\/p>\n <\/p>\n Esta patente fue presentada por Peter Wilson,\u00a0<\/strong> el d\u00eda\u00a0 25 de mayo de 1984,<\/strong> bajo el n\u00famero 4,585,233<\/strong><\/a> y fue registrada el d\u00eda 29 de abril de\u00a0 1986. Debido a tiempo que ha pasado, esta patente se encuentra en el dominio p\u00fablico desde 2004.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Esta patente trata sobre un tablero que puede ser a\u00f1adido a un juego de mesa, d\u00e1ndole nuevas locaciones y transiciones al juego de mesa y tiene un elemento que indica la transici\u00f3n entre tableros. Este tablero es adaptable al tama\u00f1o del juego de mesa. Elementos de azar son a\u00f1adidos en la circunstancia de transici\u00f3n entre tableros, lo que incrementa y modifica\u00a0 la estrategia del juego.<\/p>\n En este sentido, la configuraci\u00f3n de los dos juegos es el mismo per\u00edmetro del juego principal, lo que resulta muy comodo y mantiene la familiaridad del juego.<\/p>\n El tablero a\u00f1adido puede tener una locaci\u00f3n que se convierte parte de un grupo com\u00fan de locaciones con locaciones del propio tablero. Esto altera sutilmente el juego al requerir que el jugador tenga que recorrer tanto el tablero propio como el a\u00f1adido.<\/p>\n Adem\u00e1s, el tablero a\u00f1adido incluye tarjetas de instrucciones indicando donde mover las piezas. Una vez adquiridas, estas tarjetas pueden ser usadas en lugar de elementos aleatorios para determinar las locaciones que se van a recorrer. Esto agrega un elemento de estrategia en el juego, ya que requiere del jugador elija si jugar con la tarjeta que indica la locaci\u00f3n o jugar con el dado \u00a0y dirigirse a una locaci\u00f3n desconocida.<\/p>\n En consecuencia, al a\u00f1adirse un nuevo tablero con nuevas reglas, la nueva combinaci\u00f3n en un juego ya preexistente, por lo que el juego conserva las ventajas y la familiaridad ya conocida entre sus seguidores, pero se le a\u00f1ade al juego variaciones de sus reglas adaptadas al tablero a\u00f1adido, lo cual renueva el inter\u00e9s en el juego.<\/p>\n Este tablero fue adaptado espcificamente para el Monopolio, adapt\u00e1ndose al mismo tanto en sus reglas como su apareincia. Esta patente fue solicitada por la empresa McLellan and McMahon Inc,<\/strong> siendo inventada por Robert F. Wilkins, David B. Beffa-Negrini<\/strong> y David M. Hall.<\/strong><\/p>\n La patente fue presentada el dia 22 de abril de 1997<\/strong>, siendo registrada el dia\u00a0 22 de septiembre de 1998<\/strong>, bajo el n\u00famero 5,810,359,<\/strong><\/a> habiendo expirado en el a\u00f1o 2015. Es interesante destacar que en la descripci\u00f3n de esta patente se menciona la patente que mencionamos anteriormente que fue registrada en 1986.<\/p>\n Podemos afirmar que el juego Monopolio es el ejemplo perfecto de lo que es una patente de juegos de mesa, ya que su din\u00e1mica, que era \u201cnovedosa\u201d en la epoca y vemos que las mejoras de los juegos tambien pueden ser patentadas, siempre y cuando cumplan con lo requisitos exigidos para el registro de la patente.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n\nLA INSPIRACI\u00d3N DEL MONOPOLY<\/strong><\/h3>\n
LA PATENTE DEL JUEGO THE LANDLORD\u2019S GAME.<\/strong><\/h3>\n
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PATENTES RELACIONADAS CON MONOPOLY<\/strong><\/h3>\n
PATENTE ESTRUCTURA DE JUEGO DE MESA<\/strong><\/h3>\n
PATENTE \u00a0JUEGO DE MESA<\/strong><\/h3>\n
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KICKSTARTER: LOS JUEGOS DE MESA M\u00c1S FINANCIADOS 2022<\/a><\/strong><\/h3>\n
AWAKEN REALMS: JUEGOS 1<\/a><\/strong><\/h3>\n
AWAKEN REALMS: JUEGOS 2<\/a><\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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