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{"id":79453,"date":"2023-04-09T08:06:40","date_gmt":"2023-04-09T08:06:40","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=79453"},"modified":"2023-04-09T08:06:40","modified_gmt":"2023-04-09T08:06:40","slug":"wizards-cryptozoic","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wizards-cryptozoic\/","title":{"rendered":"WIZARDS OF THE COAST VS CRYPTOZOIC ENTERTAINMENT"},"content":{"rendered":"

En esta entrada vamos a conocer \u00a0un interesante caso que involucra a la empresa m\u00e1s relevante de los juegos de mesa y de roles, Wizards Of The Coast<\/strong>. Y es que la empresa present\u00f3 una demanda por infracci\u00f3n de marcas, derecho de autor y \u00a0patentes contra la empresa Cryptozoic Entertainment<\/strong>. Pero lo interesante es que la patente que fundament\u00f3 una de las acusaciones de la demanda ya hab\u00eda expirado.<\/p>\n

Sin duda un caso que plantea interrogantes, ya que cuando una patente ha expirado, la misma queda bajo dominio p\u00fablico, es decir que podr\u00e1 ser usada por terceros sin necesidad de contar con la autorizaci\u00f3n de su titular. La patente en cuesti\u00f3n versa sobre el m\u00e9todo de juego de cartas de Magic: The Gathering,<\/em> uno de los juegos estrellas de la empresa estadounidense. As\u00ed que conozcamos los detalles de este caso:<\/p>\n

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CRYPTOZOIC ENTERTAINMENT Y SU JUEGO DE LA DISCORDIA<\/strong><\/h3>\n

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Cryptozoic Entertainment<\/strong><\/a> es una empresa fundada en 2010<\/strong>, la cual tiene por objeto la publicaci\u00f3n, distribuci\u00f3n y comercializaci\u00f3n de juegos de mesa, juegos de carta y cartas para coleccionar.<\/p>\n

El primer juego lanzado por la empresa fue el juego de cartas\u00a0 World of Warcraft Trading Cards<\/em>. La empresa cuenta con la licencia de uso de las siguientes marcas: The Lord Of The Rings<\/em>, Attack on Titan,<\/em> Ghostbuster, The Walking Dead<\/em>, Rik and Morty<\/em>, Breaking Bad,<\/em> series de Cartoon Network y los titulos de DC Comics.<\/p>\n

Ahora bien, la empresa en 2012<\/strong> comenz\u00f3 una campa\u00f1a de crowfunding<\/em> en la \u00a0plataforma Kickstarter,<\/strong> junto a la empresa\u00a0 Hex Entertainment, para \u00a0lograr el financiamiento para el lanzamiento del juego Hex: Shards of Fate<\/em>.<\/strong> En este sentido, Cryptozoic dio a las personas que financiaron el juego beneficios que inclu\u00edan hasta la realizaci\u00f3n de cartas personalizadas del\u00a0 juego.<\/p>\n

La campa\u00f1a para la financiaci\u00f3n del juego en Kickstarter culmin\u00f3 el \u00a07 de junio de 2013 y super\u00f3 la meta establecida, ya que la cantidada recaudada super\u00f3 los 2 millones de d\u00f3lares cuando la meta prevista fue la cantidad de 300 mil d\u00f3lares, convirti\u00e9ndose en uno de los juegos m\u00e1s financiados en la plataforma.<\/strong> Pero al debutar Hex: Shards of Fate<\/em> en el mercado de los juegos, los asiduos de los juegos de carta se dieron cuenta de las similitudes que este juego tenia con Magic: The Gathering<\/em> y que iban m\u00e1s all\u00e1 del hecho de ser juegos de cartas.<\/p>\n

Hex: Shards of Fate consiste en un juego de cartas en formato virtual que est\u00e1 formado por 60 cartas, de las cuales un cuarto\u00a0 son poderes (que son gratuitas) y cada carta representa tiene un color que representa un poder determinado.<\/p>\n

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COMPARACIONES ENTRE MAGIC: THE GATHERING Y HEX: SHARDS OF FATE<\/strong><\/h3>\n

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Como se dijo m\u00e1s adelante, las similitudes entre Magic: The Gathering y Hex: Shards of Fate, iban m\u00e1s all\u00e1 de tener cartas que representan los poderes que cada jugador tiene a su disposici\u00f3n, sino que adem\u00e1s los personajes de las cartas de \u00a0los juegos tienen similitudes. Por ejemplo, la carta Troop de Hex es el equivalente a \u00a0la carta\u00a0 Creature de Magic. Adem\u00e1s, los Troops act\u00faan de manera similar y tienen las mismas habilidades de la carta Creature de Magic. Y as\u00ed se repite este mismo patr\u00f3n con las cartas Enchantments de Magic y Constants de Hex,\u00a0 Instant Action de Magic y\u00a0 Quick Acton de Hex. La mec\u00e1nica del juego y el interfaz de Hex es similar a la de Magic: The Gathering.<\/p>\n

Estos parecidos generaron comentarios entre los seguidores de los juegos de cartas intercambiables en los foros en internet e inclusive en art\u00edculos en medios especializados.<\/a> En vista de todo esto, Wizards Of The Coast, en el a\u00f1o 2014,\u00a0 \u00a0procedi\u00f3 a comunicarse con Crytpozoic, d\u00e1ndole la oportunidad a esta empresa de resolver este asunto, sin embargo, las partes no llegaron a un acuerdo. Por lo que Wizards Of The Coast present\u00f3 demanda.<\/strong><\/p>\n

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LA DEMANDA WIZARDS OF THE COAST VS CRYPTOZOIC ENTERTAINMENT<\/strong><\/h3>\n

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El d\u00eda 14 de marzo de 2014, Wizards Of The Coast present\u00f3 demanda<\/a> contra Cryptozoic Entertainment y Hex Entertainment, ante el Tribunal de Distrito de Washington en Seattle.<\/strong><\/p>\n

En la demanda, la empresa propietaria de Magic: The Gathering acusa a las demandadas de cometer infracci\u00f3n de derechos de autor, infracci\u00f3n de patentes y causa confusi\u00f3n en el p\u00fablico, por lo que infringe el Lanham Act. La empresa de juegos mencion\u00f3 que el juego Hex: Shards of Fate era virtualmente id\u00e9ntico a Magic: The Gathering,<\/strong> tanto as\u00ed que en los foros de internet y medios especializados la similitud entre los juegos fue teme comentado.<\/p>\n

En relaci\u00f3n a la infracci\u00f3n de derecho de autor, Wizards Of The Coast aleg\u00f3 que\u00a0 tiene un arsenal de registros de esta materia que corresponde tanto a las ilustraciones de las cartas como de \u00a0los personajes y las tramas de Magic: The Gathering, por lo que Cryptozoic copi\u00f3 elementos como la trama, ambientes, escenarios, personajes, tem\u00e1ticas y secuencias, y, por supuestos, las cartas y toda su imagen. Por lo que el p\u00fablico tiene la impresi\u00f3n de encontrarse ante otra edici\u00f3n de Magic The Gathering.<\/p>\n

Tambi\u00e9n acusa a\u00a0 Cryptozoic de cometer actos que infringen el Lanham Act, espec\u00edficamente actos de competencia desleal y falsa designaci\u00f3n de origen.<\/strong><\/p>\n

En este sentido, las empresas demandadas al copiar la imagen, normas, tramas y caracter\u00edsticas de Magic: The Gathering, est\u00e1 infringiendo figuras protegidas por el trade dress<\/em>, adem\u00e1s el p\u00fablico cae en la confusi\u00f3n en el origen empresarial del juego Hex: Shards of Fate. Por ello, las empresas demandadas incurren en actos de falsa designaci\u00f3n de origen. Adem\u00e1s, al hacer uso de los elementos de Magic: The Gathering, las empresas demandadas\u00a0 incurre en actos de competencia desleal, ya que se aprovechan de la fama que el juego hab\u00eda alcanzado en dos d\u00e9cadas.<\/p>\n

En cuanto a la infracci\u00f3n de patentes, en 1997 a Wizards Of The Coast\u00a0 le fue otorgada a la empresa una patente sobre el m\u00e9todo de juego de Magic: The Gatherind. En este sentido, la empresa aleg\u00f3 que las demandadas han infringido todas las reivindicaciones de la patente, la cual aun estaba vigente cuando el juego comenz\u00f3 a ser comercializad<\/strong>o.<\/p>\n

Por lo que Wizards of The Coast solicit\u00f3 una medida para que las empresas demandadas se abstuvieran de comercializar el juego y el pago de la suma de 500 mil d\u00f3lares por los da\u00f1os causados.<\/strong><\/p>\n

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EL DESARROLLO DEL CASO WIZARDS OF THE COAST VS CRYPTOZOIC ENTERTAINMENT<\/strong><\/h3>\n

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Este pleito fue relativamente largo, ya que tuvo una duraci\u00f3n de 16 meses. El d\u00eda 15 d julio de 2014, las empresas demandadas presentaron su contestaci\u00f3n a la demanda presentada por Wizards Of The Coast, en la misma solicita la desestimaci\u00f3n de la demanda debido a que la patente de la empresa Wizards Of The Coast no estaba vigente y que el Tribunal no ten\u00eda jurisdicci\u00f3n para juzgarlas.<\/strong><\/p>\n

Por lo que la empresa demandante present\u00f3 una modificaci\u00f3n de la demanda el 1 de agosto de 2014 en la cual present\u00f3 m\u00e1s pruebas que, seg\u00fan la parte demandante, demuestran que las empresas demandadas copiaron Magic: The Gathering, y que el p\u00fablico ha ciado en la confusi\u00f3n.<\/p>\n

Las empresas demandadas, el d\u00eda 29 de agosto de 2014,\u00a0 presentaron su contestaci\u00f3n a Wizards\u00a0 Of The Coast, alegando que la empresa usa la justicia para eliminar a su competencia \u00a0y mantener un monopolio en el mercado de los juego. Adem\u00e1s, mencion\u00f3 que las acusaciones de la empresa demandante no son lo suficientemente claras y que la patente de la empresa no se encontraba vigente.<\/strong><\/p>\n

Wizards Of The Coast present\u00f3 otra modificaci\u00f3n de la demanda, hecho que fue opuesto por las empresas demandadas, alegando que se trataba de una maniobra dilatoria del proceso por parte de la demandante. Sin embargo, el Tribunal en 2015 declar\u00f3 sin lugar la solicitud de las demandadas.<\/p>\n

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FINALIZACI\u00d3N DEL PLEITO WIZARDS OF THE COAST Y CRYPTOZOIC ENTERTAINMENT<\/strong><\/h3>\n

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Aunque el pleito parec\u00eda destinado a mantener a Wizards Of The Coast y Cryptozoic Entertainment enfrentados durante un buen tiempo, en septiembre de 2015, cuando el Tribunal dar\u00eda su veredicto si el caso llegar\u00eda a juicio, las partes anunciaron que llegaron a un acuerdo que le puso fin al pleito.<\/a><\/strong><\/p>\n

Greg Leeds, CEO de Wizards Of The Coast, mencion\u00f3 lo siguiente sobre el caso:<\/p>\n

\u201c\u2026 no dudaremos de tomar acci\u00f3n para proteger nuestra propiedad intelectual y el asombroso trabajo de cientos de miembros dedicados\u00a0 del equipo Magic\u2026 <\/em><\/strong><\/p>\n

Por eso es que presentamos esta demanda y por qu\u00e9 estamos contentos\u00a0 de anunciar su finalizaci\u00f3n por medio de un acuerdo y licencia que protege la valiosa propiedad intelectual de Magic: The Gathering y permite a Cryptozoic y Hex continuar con Hex: Shards of Fate\u201d.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n

Los t\u00e9rminos del acuerdo no se hicieron p\u00fablicas, por lo que no se sabe las concesiones que cada parte tuvo que hacer, sin embargo, puede presumirse que al incluir la palabra licencia en el comunicado del CEO de Wizards Of Tge Coast. Ahora bien, Hex: Shards of Fate dej\u00f3 de publicarse en 2020,<\/a> para muchos la decisi\u00f3n fue debido a que los jugadores se estaban cansando de que todos los beneficios del juego, incluyendo nuevas cartas, eran pagos.<\/strong><\/p>\n

Pero otros mencionaron una teor\u00eda, bastante plausible de que la licencia que les habr\u00eda otorgado Wizards Of The Coast haya expirado.<\/p>\n

Tambi\u00e9n es preciso indicar que probablemente Wizards Of The Coast no haya querido llegar a juicio debido al tema de la patente, ya que la misma se encontraba vencida y, adem\u00e1s, los criterios para el registro del mecanismo de un juego como patente se han vuelto muy rigurosos, por no decir imposibles.<\/p>\n

As\u00ed que en la actualidad las marcas, derecho de autor y trade dress son las figuras de la propiedad intelectual por medio de las cuales un juego como Magic: The Gathering puede ser protegido.<\/p>\n

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SI QUIERES CONOCER M\u00c1S SOBRE LOS ASPECTOS JUR\u00cdDICOS DE LOS JUEGOS DE ROL, TE RECOMENDAMOS LAS SIGUIENTES ENTRADAS:<\/strong><\/h3>\n

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MAGIC: THE GATHERING: SU PROPIEDAD INTELECTUAL PARTE 1<\/strong><\/a><\/h3>\n

MAGIC: THE GATHERING: SU PROPIEDAD INTELECTUAL PARTE 2<\/strong><\/a><\/h3>\n

MAGIC: THE GATHERING: SU PROPIEDAD INTELECTUAL PARTE 3<\/strong><\/a><\/h3>\n

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