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As\u00ed que continuemos conociendo m\u00e1s casos de derecho de los videojuegos ocurridos en 2020.<\/p>\n <\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n <\/p>\n En este caso, en diciembre de 2019<\/strong>, Epic Games<\/strong> <\/a>present\u00f3 demanda<\/a> contra el core\u00f3grafo Matt Geiler<\/strong>, quien alegaba que los movimientos del emote Pump It Up, copiaba los movimientos de uno de sus bailes.<\/strong> Desde su lanzamiento en 2017, Fornite se ha convertido en todo un fenomento cultural. La franquicia Fortnite est\u00e1 compuesta por los videojuegos\u00a0 Fortnite Battle Royale, Fortnite: Save The World y Fortnite Creative.<\/strong> Pero de todos estos juegos, Battle Royale es el que ha batido todo los records de popularidad. En Battle Royale han aparecido famosos como Drake y Travis Scott y en dos semanas alcanz\u00f3 10 millones de seguidores.<\/p>\n Ahora bien, desde 2019 comenzaron a lloverle demandas a Epic Games en relaci\u00f3n a que la empresa estaba usando bailes de programs de televisi\u00f3n o de artistas sin autorizaci\u00f3n de los mismos. Sin embargo, la mayor\u00eda de las demandas presentadas en ese periodo no han prosperado.<\/p>\n <\/p>\n Uno de los demandantes \u00a0fue Matt Geiler, quien alegaba que el emote Pump It Up infring\u00eda el derecho de autor que tiene sobre el personaje Dancing Pumpking Man. En este sentido, Epic Games present\u00f3 demanda contra Geiler ante el Tribunal de Distrito de Nueva York, solicitando que declare que \u00a0el emote Pump It Up no infringe ning\u00fan tipo de propiedad intelectual, bien sea marcas y\/o derecho de autor.<\/strong><\/p>\n En este sentido, Geiler no present\u00f3 ning\u00fan certificado de derecho de autor, no cre\u00f3 el personaje Dancing Pumpking Man y en relaci\u00f3n a la materia de las marcas,\u00a0 el personaje no posee distintividad, es decir, que el p\u00fablicico no lo asocia con ning\u00fan producto o servicio en especifico, pero lo m\u00e1s importante es que existen diferencias entre el emote Pump It Up y Dancin Pumpking Man, por lo que el p\u00fablico podr\u00e1 diferenciarlo.<\/p>\n Por lo que solicit\u00f3 al Tribunal una declaraci\u00f3n de que no infringe ni derechos de autor ni marcas. Sin embargo, en enero de 2020, Epic Games desisti\u00f3 de la demanda sin que indicaar causal o el hecho de haber llegado a un acuerdo con Geiler.<\/strong><\/p>\n <\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n <\/p>\n En este pleito, la cantante, actriz y empresaria Selena Gomez<\/strong> present\u00f3 demanda<\/a> contra la empresa Forgame Holdings por\u00a0 haber usado su imagen sin su consentimiento en el videojuego m\u00f3vil Clothes Forever.<\/strong> Gomez es una de las estrellas m\u00e1s seguidas entre los j\u00f3venes, teniendo aproximandamente 393 millones de seguidores en Instagram<\/a> por lo que es\u00a0 una de las personas m\u00e1s seguidas de la red social.<\/p>\n Ahora bien, la demanda fue presentada ante el Tribunal \u00a0de Distrito de Los Angeles, el d\u00eda 14 de abril de 2020. En la demanda, Gomez alega que ha trabajado cuidadosamente en la imagen que presenta ante su p\u00fablico, inclusive son contadas las campa\u00f1a publicitarias en las cuales ha participado, entre ellas con empresas como Puma, Adidas, Louis Vuitton y \u00a0Coach.<\/strong> Adem\u00e1s, la demandante ha lanzado sus emprendimientos en el sector de la belleza. Por lo que la empresa demandada, aprovech\u00e1ndose de la fama que ha logrado, sin su permiso, incluy\u00f3 su imagen en el videojuego m\u00f3vil para lucrarse y obtener m\u00e1s seguidores.<\/p>\n Tambi\u00e9n menciona que el videojuego tiene una puntuaci\u00f3n de apenas 3.5 de 5 punto en las criticas recibidas por los usuarios, esto debido a las astron\u00f3micas cantidades de dinero que los usuarios gastan para obtener beneficios. Por lo que Selena Gomez menciona que le hace un da\u00f1o a la imagen en la cual ha trabajado durante tantos a\u00f1os y hace que el publico la asocie con un videojuego que tiene cri<\/strong>ticas.<\/p>\n En consecuencia, \u00a0la empresa detr\u00e1s del videojuego est\u00e1 infringiendo las normas civiles en relaci\u00f3n a la protecci\u00f3n de la imagen. Por lo que solicit\u00f3 al Tribunal que dicte una medida contra la empresa para que retire la imagen de Selena Gomez del videojuego y el pago de una indemnizaci\u00f3n por los da\u00f1os causados por la cantidad de 10 millones de d\u00f3lares.<\/p>\n Por su parte, la empresa demandada lanz\u00f3 el juego m\u00f3vil Clothes Forever<\/a> en 2017, tanto para el sistema operativo iOS como para Android. Clothes Forever consiste en que los jugadores tienen que vestir a personajes que representan a celebridades como Rihanna<\/strong> o Gigi Hadid.<\/strong> Pero es preciso indicar que las dem\u00e1s celebridades cuya im\u00e1genes aparec\u00edan en el juego no presentaron demandas contra los creadoroes del videojuego.<\/p>\n Ahora bien, no se conocen m\u00e1s detalles sobre este caso, sin embargo, es de presumirse que las partes llegaron a un acuerdo, ya que al ver la p\u00e1gina web de Clothes Forever se puede verificar que ya no usan la imagen de Selena Gomez, por lo que la demanda, seguramente, fue retirada.<\/p>\n <\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Lenwood \u201cSkip\u201d Hamilton<\/strong> es un atleta profesional, ya retirado, que fund\u00f3 Soul City Wrestling, un gimnasio especializado en lucha libre donde luchaba bajo el nombre de\u00a0 Hard Rock Hamilton. Ahora bien, un d\u00eda Hamilton vio el videojuego Gears Of War, d\u00e1ndose cuenta de que uno de los pesonajes del videojuego, Augustus \u201cCole Train\u201d Cole era muy parecido a \u00e9l, afirmando haber sentido como verse en un espejo.<\/strong><\/p>\n Ahora bien, en este punto vamos a referirnos al videojuego de la controversia. Gears Of War<\/strong> es un videojuego de disparos en tercera persona, desarrollado por Epic Games<\/strong> y publicado por Microsoft, que fue lanzado al mercado en 2006.<\/strong><\/p>\n El videojuego logr\u00f3 un \u00e9xito instant\u00e1neo, ya que vendi\u00f3\u00a0 3 millones de copias en solo 10 semanas.<\/strong> Debido al gran \u00e9xito alcanzado por Gears Of War dio origen a una franquicia que ya incluye Gears Of War 2, Gears Of War 3, Gears Of War 4<\/strong> y Gears Of War 5,<\/strong> adem\u00e1s de dos precuelas: Gears Of War: Judgement<\/strong> y Gears Tactics;<\/strong> tambi\u00e9n ha inspirado versiones en c\u00f3mics y se est\u00e1 preparando un film inspirado en el c\u00f3mic que se transmitir\u00e1 en Netflix.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Regresando al pleito, Skip Hamilton, al notar las similitudes que exist\u00edan entre su persona y el personaje del videojuego, Cole Train, present\u00f3 demanda contra Epic Games y Microsoft, en 201<\/a>7,<\/strong> ante el Tribunal de Distrito de Pensilvania alegando que las dos empresas usaron su imagen y persona sin su consentimiento en el videojuego, por lo que solicit\u00f3 el pago de una indemnizaci\u00f3n por los da\u00f1o causados. Por su parte, las empresas demandadas alegaron en su contestaci\u00f3n de la demanda que sus actos est\u00e1n amparados por la primera enmienda de la Constituci\u00f3n de los Estados Unidos debido a la libertad creativa y de expresi\u00f3n que gozan los creadores de los videojuegos. El Tribunal declar\u00f3 sin lugar la demanda, alegando que\u00a0 las empresas estaban amparadas por la libertad creativa y la libertad de expresi\u00f3n.<\/strong><\/p>\n Skip Hamilton no se qued\u00f3 con los brazos cruzados, por lo que present\u00f3 apelaci\u00f3n contra la decisi\u00f3n del Tribunal de Distrito. En la apelaci\u00f3n Hamilton alega que \u00e9l fue la base y la inspiraci\u00f3n del personaje Augustus \u201cCole Train\u201d Cole, \u00a0ya que comparten los mismos rasgos, incluyendo el hecho de que ambos fueron jugadores de futbol americano (en realidad el personaje Cole Train jugaba thrashball<\/em>, un deporte en el mundo de Gears Of War que se inspira en el futbol americano).<\/strong><\/p>\n Sin embargo, el propio Hamilton admite que hay diferencias con el personaje, tal como lo es el hecho de la personalidad de ambos, ya que Cole le dispara a la gente, algo que no har\u00eda porque no es su personalidad.<\/p>\n Finalmente,\u00a0 el d\u00eda 17 de septiembre de 2020, el Tribunal de Apelaciones de Tercer Circuit, emiti\u00f3 su decisi\u00f3n en relaci\u00f3n a este caso<\/a>. En este sentido, el Tribunal admiti\u00f3 que existen parecidos f\u00edsicos y Hamilton y Cole Train, tales como el tono de la piel, rasgos faciales, el cabello, la constituci\u00f3n corporal y sus voces. Adem\u00e1s, Hamilton jug\u00f3 en el equipo Philadelphia Eagles, que tiene el mismo nombre del equipo donde jug\u00f3 Cole Train, y tambi\u00e9n los uniformes son parecidos.<\/strong><\/p>\n Sin embargo, existen diferencias como el hecho de que Hamilton nunca hizo carrera militar, mientras que Cole Train es un militar que participa en las misiones que forman parte de Gears Of War. En consecuencia, el Tribunal de Apelaciones decidi\u00f3 que si Hamilton fue la inspiraci\u00f3n para la creaci\u00f3n de Cole Train, el personaje ha sido tan transformado que se ha convertido en la propia expresi\u00f3n de los demandados<\/strong>. Por lo tanto, la Primera Enmienda de la Constituci\u00f3n de Estados Unidos protege los actos de los demandados y \u00a0se mantiene la sentencia del Tribunal de Distrito.<\/p>\n Sin duda este caso es otro que demuestra que las acciones de los creadores de videojuegos se encuentran protegidas por las mismas disposiciones que protegen a los artistas. Puede considerarse que este caso es similar al famoso AM General vs Activision Blizzard.<\/p>\n En una pr\u00f3xima entrada continuamos conociendo m\u00e1s casos legales de derecho de los videojuegos de 2020.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n\nEPIC GAMES VS MATT GEILER<\/strong><\/h3>\n
SELENA GOMEZ VS FORGAME HOLDINGS<\/strong><\/h3>\n
SKIP HAMILTON VS MICROSOFT Y EPIC GAMES<\/strong><\/h3>\n
SI QUIERES CONOCER M\u00c1S CASO DE DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS, NO TE PIERDAS LAS SIGUIENTES ENTRADAS<\/strong><\/h3>\n
CASOS LEGALES DE VIDEOJUEGOS DE 2022. PARTE 1<\/a><\/strong><\/h3>\n
CASOS LEGALES DE VIDEOJUEGOS DE 2022. PARTE 2<\/a><\/strong><\/h3>\n
CASOS LEGALES DE VIDEOJUEGOS DE 2022. PARTE 3<\/a><\/strong><\/h3>\n
CASOS LEGALES DE VIDEOJUEGOS DE 2022. PARTE 4<\/a><\/strong><\/h3>\n
TE RECOMENDAMOS LOS SIGUIENTES LIBROS SOBRE DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS.<\/strong><\/h3>\n