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El resultado de la demanda favoreci\u00f3 a Apple, por lo que Epic ha apelado el resultado, por lo que estamos en la espera de un resultado que va a sentar precedente.<\/p>\n Por otra parte, Niantic, la empresa detr\u00e1s de Pok\u00e9mon Go<\/strong> y Harry Potter App,<\/strong> fue demandada por \u00a0la empresa Nianworks, la cual aleg\u00f3 infracci\u00f3n de patentes para el desarrollo de Pok\u00e9mon Go. Pero esta demanda fue desestimada por el juez que conoci\u00f3 el caso.<\/p>\n El a\u00f1o 2020 fue de retos para la industria gamer<\/em>, pero sali\u00f3 fortalecida del contexto de la pandemia. En este sentido, se ha estimado que el valor del mercado de los videojuegos a nivel global en 2020 alcanz\u00f3 la cifra de 177.8 mil millones de d\u00f3lares, un aumento de 23.1% en relaci\u00f3n al a\u00f1o 2019.<\/strong>Y sin duda los pleitos legales no faltaron en ese a\u00f1o de crecimiento para los videojuegos. As\u00ed que continuemos conociendo m\u00e1s casos de videojuegos de 2020.<\/p>\n <\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Ubisoft<\/strong> <\/a>es una empresa francesa fundada en 1986<\/strong> por los hermanos Guillemot, dedicada al desarrollo de videojuegos y tambi\u00e9n la distribuci\u00f3n de los mismos. El primer videojuego lanzado por la novel empresa fue Zombie<\/strong><\/em>, en enero de 1987. Entre los videojuegos desarrollados por la empresa francesa se encuentran Assassin\u2019s Creed,<\/strong> Far Cry,<\/strong> J<\/strong>ust Dance<\/strong><\/em>, Prince of Persia<\/strong><\/em>, las franquicias de Tom Clancy<\/strong>, Watch Dog<\/strong><\/em>, The Crew<\/strong><\/em>, TrackMania,<\/strong> Trials, Rayman<\/strong><\/em>, entre otros.<\/p>\n Ahora bien, el 15 de mayo de 2020, Ubisoft present\u00f3 <\/strong>demanda <\/a>contra Apple, Google y Ejoy.com, esta ultima es una empresa desarrolladora de videojuegos que est\u00e1 afiliada o es propiedad de Alibaba\u00a0 Group, el mayor retailer<\/em> de comercio electr\u00f3nico de China. La demanda fue presentada ante el Tribunal de Distrito de California.<\/strong><\/p>\n <\/strong><\/p>\n <\/p>\n En la demanda Ubisoft alega que las empresas demandadas han infringido sus derechos de autor, ya que han comercializado en Estados Unidos el videojuego Area F2 es una \u201ccopia a carb\u00f3n\u201d del videojuego Tom Clancy\u2019s Rainbow Six: Siege (Rainbow Six).<\/strong><\/p>\n Rainbow Six Siege es un videojuego que forma parte de la franquicia de Ubisoft Tom Clancy\u2019s Rainbow Six, que consiste en videojuegos de disparos t\u00e9cnicos en primera persona que se basan en las novelas de Tom Clancy. Todos los lanzamientos de la franquicia se han convertido en \u00e9xitos comerciales y de critica.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Ahora bien, en la demanda, Ubisoft menciona que posee el registro de derecho de autor Rainbow Six: Siege en Estados Unidos.\u00a0 Y detalla los parecidos que existen entre su videojuego y Area F2, los cuales abarca el tipo de juego, ya que se tratan de videojuegos de disparos en primera persona, la trama de ambos juegos es muy parecida, las armas y el equipo disponible para el jugador, inclusive los beneficio para el jugador.<\/strong><\/p>\n Tambi\u00e9n el parecido se encuentra en las locaciones y ambientaciones de los videojuegos. En consecuencia, debido a estos parecidos, para un jugador es dif\u00edcil distintguir entre los dos videojuegos.<\/p>\n Ubisoft acusa a las tres empresas de cometer infracci\u00f3n de sus derechos de autor, ya que, en el caso de Ejoy, la empresa hizo todo lo posible para que su videojuego fuera similar a Area F2 fuera similar a Raibow Six: Siege , por lo que est\u00e1 apuntando al mismo p\u00fablico que Ubisoft. En relaci\u00f3n a Apple y Google, las dos empresas por medio de sus respectivas App Store y Google Play Store ha \u00a0distribuido y comercializado Area F2 y lucr\u00e1ndose del mismo, siendo estos actos violatorios de los derechos de autor.<\/strong><\/p>\n En este sentido, Ubisoft menciona en la demanda que notific\u00f3 a Apple y Google, pero las dos empresas hicieron caso omiso a sus solicitudes.\u00a0 Ahora bien, el d\u00eda 20 de mayo de 2020, Apple y Google removieron Area F2 de sus respectivas stores. Por lo que Ubisoft retir\u00f3 la demanda al ser el videojuego de la discordia retirado de las plataformas de Apple y Google.<\/strong><\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n En este caso, la empresa Take Two Interactive<\/strong><\/a> demand\u00f3,<\/a> en diciembre de 2019,<\/strong> a Jonathan Wyckoff,<\/strong> un desarrollador de videojuegos. La demanda fue presentada ante el Tribunal de Distrito de Nueva York. Take Two Interactive es una empresa fundada en el a\u00f1o 1993 por Ryan Brant<\/strong>. Puede decirse que la empresa es todo un conglomerado de los videojuegos, por cuanto es la propietaria de las empresas Rockstar Games<\/strong> y 2K<\/strong>. Adem\u00e1s, cre\u00f3 Private Division<\/strong>, empresa que publica videojuegos creados por desarrolladores independientes; tambi\u00e9n es propietaria de Ghost Story Games<\/strong>, las desarrolladoras Socialpoint,<\/strong> Playdots<\/strong>, Nordeos<\/strong>; la empresa posee el 50% del equipo de esports NBA 2K League.<\/strong><\/p>\n Entre los videojuegos de la empresa se encuentran BioShock, Borderlands<\/em>, Grand Theft Auto,<\/em> NBA 2K<\/em> y Red Dead.<\/em> Take Two es considerada la tercera empresa desarrolladora de videojuegos m\u00e1s grande de Estados Unidos despu\u00e9s de\u00a0 Activision Blizzard<\/strong> y Electronic Arts.<\/strong><\/p>\n La demanda presentada por Take Two se centra en el videojuego Red Dead, una franquicia de videojuegos de aventura western \u00a0o de vaqueros, que es uno de los grandes \u00e9xitos de la empresa. Probablemente es el gran videojuego de tem\u00e1tica de viejo oeste m\u00e1s relevante de la industria.<\/strong><\/p>\n <\/p>\n Ahora bien, en la demanda, Take Two Interactive acusa a Wyckoff de infringir sus derechos de autor y de rompimiento de contrato, debido a que incumpli\u00f3 con lo establecido en su licencia y garant\u00eda de usuarios, ya que Jonathan Wyckoff ha creado dos software que son versiones de Red Dead que no cuentan con su autorizaci\u00f3n. En dichos software, Wyckoff hizo grandes cambios del videojuego, los cuales afectan la mec\u00e1nica del videojuego origina \u00a0y provocan que los jugadores pierdan el inter\u00e9s en los videojuegos de la franquici<\/strong>a.<\/p>\n El primer software fue RDRII Project, en el cual importaba el videojuego Red Dead Redemption a formato PC, cuando el videojuego solo fue lanzado\u00a0 para Xbox360 y PlayStation 3. El segundo software de Wyckoff se titulaba Red Dead Redemption Damned Enhancement, en el cual mejoraba los gr\u00e1ficos de la segunda parte de la serie y le agregaba nuevas funciones\u00a0 a trav\u00e9s del uso de archivos modificados del primer juego.<\/p>\n A pesar de que la empresa envi\u00f3 comunicados a Wyckoff para que cesara en la realizaci\u00f3n de los programas, el demandado hizo casos omiso a los mismos. Adem\u00e1s, en la demanda Take Two menciona que Jonathan Wyckoff\u00a0 solicita \u201cdonaciones\u201d para poder financiar la realizaci\u00f3n estos proyectos.<\/p>\n En marzo de 2020, Jonathan Wyckoff present\u00f3 la contestaci\u00f3n de la demanda en la cual aleg\u00f3 que sus actos no infringen el derecho de autor ni las normas de usuario, ya que Take Two en sus pol\u00edticas menciona que no tomar\u00e1 acciones legales contra terceros que hagan proyectos basados en sus videojuegos en formato PC, siempre y cuando no tenga finalidades comerciales. Por lo que present\u00f3 contrademanda contra Take Two, alegando que la empresa no ha cumplido sus pol\u00edticas para los usuarios \u00a0e inclusive aleg\u00f3 que en 2017 dej\u00f3 de crear los software relacionados con Red Dead. Adem\u00e1s, solicit\u00f3 que el caso sea resuelto por medio de arbitraje<\/strong>.<\/p>\n Ahora bien, en abril de 2020 las partes comenzaron conversaciones para llegar a un acuerdo, pero las conversaciones fueron infructuosas, por lo que las partes se sometieron a un proceso de arbitraje.<\/p>\n Despu\u00e9s de un proceso de arbitraje que dur\u00f3\u00a0 dos meses las partes llegaron a un acuerdo que le puso fin al pleito. En este sentido, como producto del resultado de la mediaci\u00f3n, Jonathan Wyckoff admiti\u00f3 haber infringido los derechos de autor de Take Two<\/strong><\/a> y haber incumplido la normativa de los usuarios del videojuego y tambi\u00e9n acept\u00f3 haber interferido en el cumplimiento de la normativa del videojuego por parte de otros usuarios.<\/p>\n En consecuencia, Jonathan Wyckoff debe abstenerse de\u00a0 infringir los derechos de autor de Take Two\u00a0 al crear obras derivadas de cualquier videojuego de Take Two incluyendo Red Dead Redemption, Red Dead Redemption II y Grand Theft Auto. Adem\u00e1s, Wyckoff\u00a0 acept\u00f3 abstenerse de crear, promocionar y distribuir\u00a0 cualquier archivo que altere\u00a0 los videojuegos de Take Two y tambi\u00e9n se abstiene de contribuir con otras personas que intenten infringir los videojuegos de las empresa.<\/p>\n Por lo que Take Two logr\u00f3 una victoria en este caso, pero en cierta forma Jonathan Wyckoff tambi\u00e9n logr\u00f3 una victoria, ya que evit\u00f2 pagar la gran suma de dinero que la empresa de videojuegos quer\u00eda como indemnizaci\u00f3n por los da\u00f1os sufridos.<\/p>\n Sin duda la empresa Take Two Interactive tuvo un 2020 que refleja perfectamente lo que fue ese a\u00f1o en la industria de los videojuegos, ya que la empresa si bien no tuvo ning\u00fan lanzamiento destacable, esto no quiere decir que Take Two Interactive haya tenido bajas en sus ventas, debido a que sus videojuegos estrellas Grand Theft Auto, Borderlands, NBA 2K y Red Dead \u00a0Redeption vendieron millones de copias en 2020, adem\u00e1s, el grueso de sus ganancias fueron por las ventas electr\u00f3nicas.\u00a0 Y en 2020 no pudo faltar el pleito legal, uno de los tantos que ya caracterizan a la industria gamer<\/em>.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n\nUBISOFT VS APPLE Y GOOGLE<\/strong><\/h3>\n
TAKE TWO INTERACTIVE VS JONATHAN WYCKOFF<\/strong><\/h3>\n
SI QUIERES CONOCER M\u00c1S CASO DE DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS, NO TE PIERDAS LAS SIGUIENTES ENTRADAS<\/strong><\/h3>\n
CASOS LEGALES DE VIDEOJUEGOS DE 2022. PARTE 1<\/a><\/strong><\/h3>\n
CASOS LEGALES DE VIDEOJUEGOS DE 2022. PARTE 2<\/a><\/strong><\/h3>\n
CASOS LEGALES DE VIDEOJUEGOS DE 2022. PARTE 3<\/a><\/strong><\/h3>\n
CASOS LEGALES DE VIDEOJUEGOS DE 2022. PARTE 4<\/a><\/strong><\/h3>\n
TE RECOMENDAMOS LOS SIGUIENTES LIBROS SOBRE DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS.<\/strong><\/h3>\n