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{"id":79053,"date":"2023-02-28T08:07:19","date_gmt":"2023-02-28T08:07:19","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=79053"},"modified":"2023-06-07T06:28:26","modified_gmt":"2023-06-07T06:28:26","slug":"magic-the-gathering-ip-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/magic-the-gathering-ip-3\/","title":{"rendered":"MAGIC: THE GATHERING: SU PROPIEDAD INTELECTUAL. PARTE 3"},"content":{"rendered":"

En entradas previas hemos conocido c\u00f3mo el juego Magic: The Gathering<\/strong> se encuentra protegido bajo las figuras de la patente y el derecho de autor.\u00a0 En este sentido, podemos decir que el derecho de autor o copyright es clave para la empresa Wizard Of The Coast,<\/strong> propietario del juego.<\/p>\n

Las ilustraciones de Magic: The Gathering \u00a0se han convertido en una de las se\u00f1as de identidad del juego, ya\u00a0 que son verdaderas obras de arte realizadas por algunos de los ilustradores m\u00e1s relevantes de las ultimas tres d\u00e9cadas.<\/strong> En este sentido, la empresa propietaria del juego es tambi\u00e9n la propietaria de los derechos de autor sobre las ilustraciones de las cartas.<\/p>\n

Tambi\u00e9n en las entradas anteriores vimos c\u00f3mo la empresa es bastante protectora de la propiedad intelectual de Magic:The Gathering.<\/strong> Por lo que en esta entrada conoceremos c\u00f3mo Wizards Of The Coast usa la \u00a0figura de las marcas para proteger uno de sus activos m\u00e1s relevantes, y c\u00f3mo en Magic: The Wizard\u00a0 las marcas y el derecho de autor se encuentran para proteger las cartas, ilustraciones y signos distintivos del juego.<\/p>\n

Sin duda esta estrategia de protecci\u00f3n de Magic: The Gathering por parte de \u00a0Wizards Of The Coast ha sido realmente exitosa, ya que el juego se mantiene como uno de los m\u00e1s populares de los \u00faltimos 30 a\u00f1os y la empresa ha sabido adaptar el juego a un entorno cambiante. As\u00ed que comencemos a conocer c\u00f3mo Magic: The Gathering se encuentra protegida por la figura de las marcas.<\/p>\n

 <\/p>\n

\u00bfQU\u00c9 ES LA MARCA?<\/strong><\/h3>\n

 <\/p>\n

La marca<\/a> es un signo que puede ser palabras, dibujos, figuras o sus combinaciones, que se encargan de distnguir los productos o servicios de una empresa de aquellos de su competencia. Al obtenerse el registro de la marca, su titular tiene la exclusividad de su uso por lo que impide a terceros el uso del signo. Las marcas tienen una duraci\u00f3n aproximada de diez a\u00f1os, pero el lapso depende de lo que establezcan las leyes en esta materia de cada pa\u00eds.<\/strong><\/p>\n

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MAGIC: THE GATHERING Y LAS MARCAS<\/strong><\/h3>\n

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Ahora bien, habiendo dado una definici\u00f3n de lo que es marca, pasemos a conocer c\u00f3mo Magic: The Gathering se encuentra protegida bajo la figura de las marcas. En este sentido, Wizards Of The Coast<\/a> es titular de un arsenal de marcas relacionadas con el juego de cartas.\u00a0 El primer registro de marca que la empresa logr\u00f3 en relaci\u00f3n a Magic The Gathering fue registrada en 1995, en relaci\u00f3n a juegos de cartas, que se encuentra ubicada en la clase 28 del Clasificador Internacional Niza. De hecho, la marca se mantiene vigentes.<\/strong><\/p>\n

 <\/p>\n

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Con el \u00e9xito de juego, Wizards Of The Coast decidi\u00f3 lanzar nuevas tem\u00e1ticas del juego, por lo que fue expandi\u00e9ndose el alcance como marca de Magic The Gathering a productos como programas de computaci\u00f3n, juegos de video, eventos y\/o competencias deportivas. De hecho, su m\u00e1s reciente solicitud d marca, que fue presentada en 2019, la empresa estadounidense busca registrar el t\u00e9rmino Magic: The Gathering en relaci\u00f3n a series de televisi\u00f3n animadas,\u00a0 videos descargables y otros contenidos descargables multimedia\u00a0 en audio, videos.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

Adem\u00e1s, la empresa ha registrado como marcas las denominaciones de exitosas versiones como Magic The Gathering Portal, Magic The Gathering Conspiracy, Magic The Gatherin Commander, Magic The Gathering Cube y Magic Tha Gatherin Arena.<\/strong><\/p>\n

Logrando el registro de dichos t\u00e9rminos, Wizards Of The Coast ha demostrado el \u00e9xito comercial que Magic The Gathering y sus sagas. Pero hay unas versiones. Ahora bien, no solo el t\u00e9rmino Magic: The Gathering se encuentra registrado, ya que la empresa\u00a0 ha registrado algunos de los s\u00edmbolos e ilustraciones del juego como marcas comerciales.<\/strong><\/p>\n

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Los signos registrados como marcas de Magic: The Gathering<\/figcaption><\/figure>\n

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Los s\u00edmbolos que aparecen en las cartas del juego que han logrado ser registrados como marcas son un \u00e1rbol, una carabela y\u00a0 una bola de fuego. En estas im\u00e1genes se combinan las protecciones del derecho de autor y de las marcas.<\/p>\n

El derecho de autor porque sin duda son obras creativas y sin duda esos elementos son obras creativas. Pero en materia de marcas\u00a0 se trata de un tema m\u00e1s complejo, ya que en un primer momento no fueron pensadas como signos distintivos de productos. Sin embargo, con la fama que han logrado alcanzar, esos signos se convirtieron en elementos distintivos de la empresa Wizards Of The Coast.<\/strong><\/p>\n

En este sentido, los seguidores de Magic: The Gathering logran ubicar dichos s\u00edmbolos como indicadores del origen empresarial de\u00a0 Wizards Of The Coast,\u00a0 lo cual sin duda ha influido para que la empresa lograra el registro de dichos s\u00edmbolos.<\/p>\n

Ahora veamos el alcance que tienen las cartas de Magic: The Gathering en relaci\u00f3n\u00a0 a las adaptaciones que se hagan de sus cartas y la venta por canales que no sean los establecidos por la empresa Wizards Of The Sea.<\/p>\n

Sin embargo, en el a\u00f1o 2013, la USPTO,<\/a> la Oficina de Marcas de Estados Unidos neg\u00f3 la solicitud de registro de marca hecha por Wizards Of The Coast de un signo que consiste en una flecha que aparece en las cartas de Magic: The Gathering. La causa de la negativa se centr\u00f3 en que la figura de la flecha no ocupaba un lugar destacado en las cartas de Magic: The Gathering\u00a0<\/strong> y tampoco estaban presente en los empaques del juego. Por lo que seg\u00fan la USPTO, al ocupar un lugar que no es destacado, el p\u00fablico no percibir\u00e1 ese signo como un signo distintivo de Wizards Of The Coast.<\/p>\n

Sin duda, Wizards Of The Coast sabe que Magic: The Gathering es uno de sus principales activos, por lo que ha sabido obtener su protecci\u00f3n en diferentes variantes de la propiedad intelectual, lo cual ha sido clave para su \u00e9xito durante tres d\u00e9cadas.<\/p>\n

 <\/p>\n

ALTERACI\u00d3N DE \u00a0OBRAS BASADAS EN MAGIC: THE GATHERING<\/strong><\/h3>\n

 <\/p>\n

Ahora bien, la empresa Wizards Of The Coast, al tener el juego Magic: The Gathering protegido por la figura de las marcas y el derecho de autor, posee la exclusividad sobre los t\u00e9rminos e ilustraciones\u00a0 que han caracterizado al juego. En este sentido, cuando algo se vuelve muy ic\u00f3nico, como en este caso las cartas del juego, muchos crean otras obras basadas en estas ilustraciones.<\/strong><\/p>\n

En este sentido, debe tomarse en cuenta si la finalidad es comercial o meramente art\u00edstica, ya que si se crea un conjunto de cartas alterando las ilustraciones del juego para venderla al p\u00fablico, en este caso la empresa estadounidense tiene el derecho de accionar, ya que se constitutye en infracci\u00f3n del derecho de autor.<\/strong><\/p>\n

Sin embargo, si una obra est\u00e1 basada en las ilustraciones o s\u00edmbolos distintivos de Magic: The Gathering y su finalidad es meramente art\u00edstica o educativa, y que en el caso de ser comercializada sea b\u00e1sicamente en cantidades limitadas, en este caso se trata de un ejercicio de la libertad de expresi\u00f3n del autor, por lo que la empresa Wizards Of The Coast no podr\u00eda accionar, ya la obra derivada est\u00e1 protegida por la libertad de expresi\u00f3n.<\/strong> Sin embargo, lo recomendable es que al adaptar una obra en otro formato se debe contar con el permiso del titular del derecho de autor para evitar malos entendidos en el futuro.<\/p>\n

Es preciso recordar que en una entrada anterior vimos c\u00f3mo la empresa Wizards Of The Coast impidi\u00f3 el lanzamiento de una colecci\u00f3n de una colecci\u00f3n de NFTs basadads en las cartas de Magic: The Gathering, ya que no contaban con la autorizaci\u00f3n de la empresa para llevar tal proyecto a cabo, y vemos que la justicia estadounidense le est\u00e1 dando la raz\u00f3n a los titulares de las marcas y\/u obras \u00a0que est\u00e1n siendo explotadas como NFTs con el caso de los Metabirkins en el que Herm\u00e8s ha ganado el caso.<\/p>\n

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LAS REVENTAS DE LAS CARTAS DE MAGIC: THE GATHERING<\/strong><\/h3>\n

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Las cartas de Magic: The Gathering se han vuelto art\u00edculos coleccionables para muchos, de hecho, m\u00e1s all\u00e1 de coleccionarlas para los torneos, sino para coleccionarlas por sus hermosas ilustraciones, las cuales se han convertido en uno de los sellos del juego.<\/p>\n

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En este sentido, en la propiedad intelectual se encuentra la doctrina de la primera venta<\/a>, conocida en ingl\u00e9s como first sale doctrine<\/em>. \u00a0En esta doctrina se establece que una persona que haya adquirido una obra de arte est\u00e1 en la libertad de vender o disponer de la obra, sin embargo, en materia de derecho de autor, esto no significa que el propietario de la obra pueda reproducirlas o hacerles modificaci\u00f3n, sino que puede disponer ellas f\u00edsicamente.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Ahora bien, una limitante en \u00a0relaci\u00f3n a la doctrina de la primera venta en materia de obras de arte es la venta de \u00a0la obra alterada, ya que en ese sentido se est\u00e1 infringiendo el derecho de autor al alterar la obra. En este sentido, al aplicar esto a las cartas de Magic: The Gathering, la reventa de las mismas no constituye en una infracci\u00f3n de los derechos de la empresa Wizard Of The Coast, ya que los coleccionistas son los titulares de la posesi\u00f3n de las cartas, pero siempre y cuando las cartas no hayan sido alteradas o modificadas.<\/strong><\/p>\n

 <\/p>\n

SI QUIERES CONOCER M\u00c1S SOBRE LOS ASPECTOS JUR\u00cdDICOS DE LOS JUEGOS DE ROL, TE RECOMENDAMOS LAS SIGUIENTES ENTRADAS:<\/strong><\/h3>\n

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MAGIC: THE GATHERING: SU PROPIEDAD INTELECTUAL PARTE 1<\/strong><\/a><\/h3>\n

MAGIC: THE GATHERING: SU PROPIEDAD INTELECTUAL PARTE 2<\/strong><\/a><\/h3>\n

MAGIC: THE GATHERING: SU PROPIEDAD INTELECTUAL PARTE 3<\/strong><\/a><\/h3>\n

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TE RECOMENDAMOS LOS SIGUIENTES PRODUCTOS DE MAGIC THE GATHERING QUE PODR\u00c1S ADQUIRIR EN AMAZON.<\/strong><\/h3>\n\n
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Magic The Gathering Mazo Inicial de Commander, de - Encarnaci\u00f3n del Caos (Negro-Rojo) - Versi\u00f3n en Espa\u00f1ol, D1182105, a partir de 13 a\u00f1os.<\/div> <\/div>\n\n \n <\/div>\n\n \n \n
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