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{"id":78645,"date":"2023-01-23T13:44:43","date_gmt":"2023-01-23T13:44:43","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=78645"},"modified":"2023-01-23T13:44:43","modified_gmt":"2023-01-23T13:44:43","slug":"dc-comics-estrategias-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/dc-comics-estrategias-2\/","title":{"rendered":"DC COMICS COMICS: ESTRATEGIAS DE NEGOCIO 2"},"content":{"rendered":"

CONOCE LAS ESTRATEGIAS DE NEGOCIO DE DC COMICS. PARTE 2<\/strong><\/h3>\n

En esta entrada continuaremos analizando las estrategias de negocio de DC Comics, lo que signific\u00f3 la llamada edad dorada de los comics. C\u00f3mo busc\u00f3 cambio de g\u00e9neros de historietas hacia westerns, crimen, humor, ciencia ficci\u00f3n, as\u00ed como la edad de broce de los comics provoc\u00f3 el lanzamiento del ic\u00f3nico Dark Knight Returns.<\/p>\n

Analizaremos el DC Future State en el que el multiverso se ha salvado del borde de l destrucci\u00f3n, las estrategias promocionales a trav\u00e9s de colecciones DC para los seguidores, el sitio DC.com como el nuevo hogar digital, el DC Universe Infinite, el Book Club de DC, el chat en vivo, la importancia del feed-back de los seguidores, as\u00ed como los enfoques m\u00e1s realistas de DC sobre las producciones cinematogr\u00e1ficas<\/p>\n

La edad dorada de los comics.<\/strong><\/h3>\n
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Los a\u00f1os 40 se consideraban la Edad de Oro de los c\u00f3mics. Durante la siguiente d\u00e9cada, National Comics Publications<\/strong><\/em><\/a> continu\u00f3 expandiendo la tradici\u00f3n de los superh\u00e9roes. Profundizaron m\u00e1s en sus pilares mientras presentaban nuevos superh\u00e9roes como Sandman. <\/strong><\/em><\/a>A lo largo de la d\u00e9cada, la industria del c\u00f3mic floreci\u00f3. Para muchos estadounidenses, trajo un sentido de unidad y esperanza, especialmente en medio de la Segunda Guerra Mundial. Porque fueron los comics los que ayudaron a impulsar la propaganda en tiempos de guerra: DC incluso hizo que Superman se uniera a la refriega, en forma impresa.<\/p>\n

En 1946, National Allied Publications se fusion\u00f3 con Detective Comics, Inc<\/strong><\/em><\/a>., formando National Comics Publications. Adem\u00e1s, durante este tiempo, la compa\u00f1\u00eda comenz\u00f3 a luchar agresivamente contra las \u00abimitaciones\u00bb de sus ahora ic\u00f3nicos h\u00e9roes por parte de otros editores con personajes como Wonder Man<\/strong><\/em><\/a> y Captain Marvel.<\/strong><\/em><\/a><\/p>\n

Buscar el cambio de g\u00e9neros de historietas<\/a> hacia los de westerns, crimen, humor y ciencia ficci\u00f3n.<\/strong><\/h3>\n

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A fines de los a\u00f1os 40, la popularidad de los superh\u00e9roes comenz\u00f3 a decaer. Como resultado, National Comics Publications comenz\u00f3 a centrarse en otros g\u00e9neros de historietas como westerns, crimen, humor y ciencia ficci\u00f3n, aunque varias de sus series de c\u00f3mics de superh\u00e9roes m\u00e1s populares continuaron public\u00e1ndose.<\/p>\n

La edad de bronce de los comics y la estrategia de lanzamiento del ic\u00f3nico Dark Knight Returns <\/a>de Frank Miller en 1986.<\/strong><\/h3>\n
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Los a\u00f1os 70 y 80 estuvieron marcados por legislaci\u00f3n m\u00e1s laxa en cuanto a la censura, situaci\u00f3n que anteriormente hab\u00eda impactado de manera clara paralizando la narraci\u00f3n de c\u00f3mics al limitar lo que se pod\u00eda mostrar o discutir. Esto permiti\u00f3 que los comics siguieran un esp\u00edritu m\u00e1s oscuro y tambi\u00e9n de esta manera se estaba conectando m\u00e1s con problemas t\u00edpicos de este mundo, como se dice coloquialmente \u201cconectados a la tierra\u201d. Seg\u00fan el Daily Dot<\/em><\/a>, Kinney National tuvo que separar sus entidades de entretenimiento y no entretenimiento debido a un esc\u00e1ndalo de fijaci\u00f3n de precios con su negocio de estacionamiento. <\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Luego trasladaron su entidad de entretenimiento a una nueva compa\u00f1\u00eda llamada Warner Communications Inc.<\/strong><\/em><\/a><\/p>\n

En cuanto al \u201cThe Daily Dot\u201d fue fundado el 23 de agosto de 2011 por Nicholas White, siendo una empresa de medios digitales que cubre la cultura de Internet y la World Wide Web, teniendo su sede en Austin, Texas.<\/p>\n

El sitio, concebido como el \u00abperi\u00f3dico local\u00bb de Internet, cubre tem\u00e1ticas como transmisi\u00f3n de entretenimiento, cultura geek (Geek es una palabra que se utiliza para referirse a las personas que les atrapa la tecnolog\u00eda y la inform\u00e1tica),\u200b\u200b\u200b memes, dispositivos y temas sociales, como LGBT, g\u00e9nero y raza. Adem\u00e1s, una secci\u00f3n de comercio electr\u00f3nico produce videos de marca para anunciantes y vende art\u00edculos desde un mercado en l\u00ednea.<\/p>\n

En cuanto a Kinney National Services, Inc. (tambi\u00e9n conocida como Kinney National Company) fue una compa\u00f1\u00eda de entretenimiento estadounidense fundada en 1966 tras la fusi\u00f3n de varias compa\u00f1\u00edas, pero en 1972 pasar\u00eda a denominarse Warner Communications Inc. En 1977, el ala subsidiaria de c\u00f3mics de Warner adopt\u00f3 formalmente el nombre de DC Comics. Pero el mundo de DC y los c\u00f3mics cambi\u00f3 para siempre con el lanzamiento del ic\u00f3nico Dark Knight Returns de Frank Miller en 1986.<\/p>\n

La miniserie de cuatro n\u00fameros, escrita e ilustrada por Miller, present\u00f3 a un Bruce Wayne mayor, m\u00e1s malo y tambi\u00e9n un poco m\u00e1s cansado del mundo en una ciudad G\u00f3tica corrupta y decr\u00e9pita.<\/p>\n

La estrategia que cambio el curso de la historia de los comics.<\/strong><\/h3>\n

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No existe otra palabra que a la que los norteamericanos son muy afectos: success (\u00e9xito), porque en realidad lo fue. Calificado el lanzamiento del ic\u00f3nico Dark Knight Returns de Frank Miller entre algunas de las mejores historias de c\u00f3mics de DC, y avalada por los n\u00fameros ya que se vendieron m\u00e1s de un mill\u00f3n de copias. Pero su alcance era en realidad mucho mayor, ya que no solo cambi\u00f3 el curso de la historia de DC, sino tambi\u00e9n el curso de los c\u00f3mics de superh\u00e9roes en general.<\/p>\n

DC Comics en la actualidad.<\/strong><\/h3>\n

Las siguientes d\u00e9cadas vieron un flujo y reflujo de la popularidad de DC. A lo largo de los a\u00f1os, las ventas de c\u00f3mics siguieron cayendo a medida que el medio ca\u00eda en desgracia. A pesar de eso, la compa\u00f1\u00eda se vio impulsada por su propiedad intelectual de superh\u00e9roes, que aprovecharon en t\u00edtulos de dibujos animados, pel\u00edculas y videojuegos, creando entretenimiento de DC. La trilog\u00eda Dark Knight de Christopher Nolan, basada en la serie limitada de Frank Miller, ayud\u00f3 a DC a recuperar su relevancia en la cultura pop y provoc\u00f3 un resurgimiento en las ventas de comics. A esto le siguieron varias pel\u00edculas de DC distribuidas por Warner Bros, incluido un equipo de Justice League, dirigido por Zack Snyder.<\/p>\n

DC Future State<\/a> en el que el Multiverso se ha salvado del borde de la destrucci\u00f3n.<\/strong><\/h3>\n

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Hoy, Batman, Superman y el resto del pante\u00f3n de h\u00e9roes est\u00e1n vivos y bien, unidos por un elenco de nuevos y emocionantes h\u00e9roes, villanos, diferentes mundos y aventuras en el universo extendido de DC. El enfoque m\u00e1s reciente se ha centrado en DC Future State en el que se explica como sigue: \u00abEl Multiverso se ha salvado del borde de la destrucci\u00f3n, \u00a1pero el triunfo de los h\u00e9roes de DC ha sacudido el tejido mismo del tiempo y el espacio!\u00bb. <\/em>Por eso se advierte de que se est\u00e9 atento a la \u00a0<\/em>Justice League Dark debido a esto.<\/p>\n

Estrategia promocional a trav\u00e9s de colecciones DC para sus seguidores.<\/strong><\/h3>\n
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Cuando Malcolm Wheeler-Nicholson fund\u00f3 por primera vez su peque\u00f1a empresa de c\u00f3mics, nunca imagin\u00f3 que se convertir\u00eda en una empresa multimillonaria y en una sensaci\u00f3n mundial. Pero, afortunadamente para todos nosotros, dio a luz a innumerables personajes e historias queridos que todav\u00eda apreciamos hasta el d\u00eda de hoy.<\/p>\n

A tal punto, que si eres de esos fan\u00e1ticos de DC, una empresa como es CultureFly,<\/strong> <\/em><\/a>tienes a disposici\u00f3n colecciones de DC para ti. Ya sea el paquete de Superman, Batman o la Liga de la Justicia, y puedes obtener una variedad sorpresa de regalos de DC Comics que incluyen incre\u00edbles coleccionables, ropa y accesorios con la misteriosa caja geek de DC. Tambi\u00e9n te ofrecen cajas de suscripci\u00f3n para tus personajes favoritos: Star Wars, Naruto, Avatar, Supernatural, cajas de anime y muchos m\u00e1s.<\/p>\n

DC ha cambiado oficialmente su sitio web a DC.com.<\/a><\/strong><\/h3>\n
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DC Comics ha realizado un gran cambio en su sitio web, renombr\u00e1ndolo como \u00abDC.com\u00bb, una ventanilla \u00fanica para todas las cosas en el Universo DC. Desde acceso a noticias, la tienda de DC, publicaciones de la comunidad, editoriales e incluso un camino hacia DC Universe Infinite, DC.com lo tiene todo.<\/p>\n

El sitio DC.com<\/a> es el nuevo hogar digital.<\/strong><\/h3>\n

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As\u00ed lo ha denominado la compa\u00f1\u00eda para que quede claro que este hogar digital tiene por finalidad explorar el multiverso DC. El sitio web \u00fanico para todas las cosas de DC presenta nuevos videos semanales, lanzamientos de tiendas de DC, insignias de la comunidad de DC y muchas m\u00e1s cosas.<\/p>\n

Esta presentaci\u00f3n ha sido en pleno verano, en agosto de 2022, por el cual el portal de DC.com se pon\u00eda a disposici\u00f3n de sus seguidores para brindarles un f\u00e1cil acceso a todo lo relacionado con DC, desde las primeras noticias de los fan\u00e1ticos hasta DC UNIVERSE INFINITE, DC Shop, DC Community y DC en HBO Max.<\/p>\n

Un perfil de usuario unificado.<\/strong><\/h3>\n

La nueva p\u00e1gina de inicio de DC.com tambi\u00e9n presenta lanzamientos semanales de nuevo contenido de video, inmersiones profundas, editoriales, discusiones de fan\u00e1ticos, experiencias digitales y los seguidores ahora acceder\u00e1n a todo, desde DC UNIVERSE INFINITE<\/strong><\/em><\/a> hasta DC Community con un solo perfil de usuario unificado. \u201c<\/em><\/p>\n

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DC.com es una celebraci\u00f3n de todo lo que ocurre en el DC Multiverse y no podr\u00edamos estar m\u00e1s emocionados por el lanzamiento de hoy\u201d,<\/em> afirmaba entonces Anne DePies,<\/em><\/a> que es la vice presidenta senior y directora general. Estaba clara la estrategia, que era la de duplicar el ecosistema digital de DC y se consideraba que justo en el verano de 2022 era el mejor momento para convertirse en un fan\u00e1tico de DC, ya que, con esta ventanilla \u00fanica, estaban reuniendo todo en un solo lugar para acceder f\u00e1cilmente.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Se pretend\u00eda de esta forma que DC.com siguiera siendo el hogar de noticias de \u00faltima hora y an\u00e1lisis profundos de los \u00faltimos lanzamientos de DC en comics, pel\u00edculas, televisi\u00f3n y videojuegos, o sea, como insiste la compa\u00f1\u00eda \u201ctodo en un solo lugar\u201d. DC.com a partir de entonces se seguir\u00eda expandiendo para incluir contenido de video semanal que va desde tr\u00e1ileres de los pr\u00f3ximos lanzamientos hasta algunos de los momentos decisivos de DC en todos los medios, adem\u00e1s de entrevistas exclusivas con talentos que no se pueden encontrar en ning\u00fan otro lugar, que incluyen:<\/p>\n