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Como con cualquier industria exitosa, una mayor valoraci\u00f3n significa que se invertir\u00e1 m\u00e1s dinero.<\/p>\n Que el nicho contin\u00fae creciendo conforme pasa el tiempo, est\u00e1 creando alianzas y m\u00e1s acuerdos de patrocinio de esports para impulsar las competiciones internacionales del sector.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Es importante clarar que no todos los patrocinios en los eSports son iguales, as\u00ed como tambi\u00e9n acotar que, un gran problema en el mercado de los juegos, especialmente en las redes sociales, es que la industria utiliza incorrectamente el t\u00e9rmino \u00abpatrocinio\u00bb como un t\u00e9rmino general para todas las asociaciones de tipo comercial.<\/p>\n En este punto comienza a crearse confusi\u00f3n con respecto a la comunidad de jugadores. Tambi\u00e9n evita que los equipos de streamers y esports creen el acuerdo de patrocinio correcto que satisfaga sus necesidades.<\/p>\n En realidad, hay tres tipos principales patrocinios en estos juegos electr\u00f3nicos:<\/p>\n Cuando hablamos de los primeros patrocinios en los eSports, debemos hablar del c\u00f3digo de afiliaci\u00f3n. Es el m\u00e1s com\u00fan entre los patrocinios de juegos y el que, posteriormente, es m\u00e1s com\u00fanmente peor administrado y peor entendido.<\/p>\n Este patrocinio de juegos se beneficia de la creaci\u00f3n de una relaci\u00f3n de beneficio mutuo entre el patrocinador, la persona o equipo que recibe el patrocinio y el consumidor.\u00a0Te explicamos como funciona:<\/p>\n La empresa proporciona un\u00a0c\u00f3digo de descuento al jugador; y el gamer, a su vez, podr\u00e1 proporcionar un cierto porcentaje de descuento en los productos del patrocinador.<\/p>\n<\/li>\n El gamer luego promocionar\u00e1 ese producto y su c\u00f3digo de descuento entre su audiencia, fan\u00e1ticos y amigos como un producto que recomienda comprar a la gente.<\/p>\n<\/li>\n Este punto tambi\u00e9n es simple, los consumidores se benefician al recibir excelentes productos a precios reducidos, recomendados por personas o equipos que conocen y en los que conf\u00edan.<\/p>\n<\/li>\n Cuando se realiza una venta utilizando el c\u00f3digo de descuento del patrocinador, la empresa le dar\u00e1 una\u00a0comisi\u00f3n al jugador\u00a0para asegurar las ventas.<\/p>\n<\/li>\n Todas las partes ganan\u00a0y todos quedan satisfechos.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n Este es uno de los patrocinios considerado como \u00abfant\u00e1sticos\u00bb porque permite que las personas y los equipos con audiencias peque\u00f1as puedan asociarse con una empresa. Y proporcionan una forma de ingresos para ellos mismos o para su organizaci\u00f3n.<\/p>\n Adem\u00e1s, aumenta su notoriedad al alinear su nombre que es menos conocido con una marca m\u00e1s grande.<\/p>\n C\u00f3mo hab\u00edamos mencionado en otros art\u00edculos sobre el tema, la actividad del marketing relacionada con este sector estaba ligada a lo que se conoce como marcas end\u00e9micas; es decir, organizaciones que ten\u00edan que ver, de alguna manera, con el sector: estudios de videojuegos, plataformas, marcas de perif\u00e9ricos.<\/p>\n Sin embargo, en los \u00faltimos a\u00f1os ha comenzado a aparecer empresas de otros sectores, como por ejemplo: Levi\u00b4s, BMW, Getty Images, Duracell o, incluso, la Marina de los Estados Unidos; en pocas palabras, organizaciones que forman parte del Top 10 de marcas no end\u00e9micas que patrocinan eSports en los Estados Unidos.<\/p>\n Ahora, en Espa\u00f1a tambi\u00e9n hay marcas similares que llevan a\u00f1os relacionadas con el patrocinio de eSports. Un ejemplo de ello son Mahou, Telepizza<\/a>, Cacaolat, Aldi o Coca Cola. De hecho, un estudio elaborado por la divisi\u00f3n de Sports and Entertainment de MKTG Espa\u00f1a apunta 2 datos esenciales:<\/p>\n En el \u00faltimo a\u00f1o, el 94% compa\u00f1\u00edas que han firmado acuerdos para esponsorizar eventos, clubes o competiciones no son compa\u00f1\u00edas relacionadas con el sector.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n <\/p>\n Aunque parezca sencillo o no tan importante, en realidad es muy importante explicar las diferentes opciones que puedes elegir en cuanto a patrocinios y estrategias en los eSports. En estos momentos hay tres tipos principales; sin embargo, esto no quiere decir que sean los \u00fanicos. Casi todo en el mundo de los eSports y el gaming est\u00e1 por construir. De hecho, gran parte de la explotaci\u00f3n a nivel de marca se centra en repetir esquemas de otras industrias.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n En este caso, consiste quiz\u00e1 en el primer acercamiento de muchas marcas. De hecho, el esquema de trabajo es similar al que se produce cuando se patrocinan otro tipo de eventos; eso s\u00ed,\u00a0 la diferencia, en este caso, radica en la tem\u00e1tica del evento. Con todo, en el sector de los esports, se observan dos tipos de patrocinio de eventos:<\/p>\n Torneos espec\u00edficos: Se basan en los eventos espec\u00edficos que re\u00fanen jugadores amateurs y profesionales de diferentes juegos. Ejemplos de este tipo en Espa\u00f1a son:<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n Euskal Encounter, organizada bajo el auspicio de Euskaltel. Se trata de una reuni\u00f3n multitudinaria de aficionados y profesionales de la inform\u00e1tica que buscan intercambiar conocimientos durante varios d\u00edas. Entre ellos se encuentra la celebraci\u00f3n de torneos de esports, o la celebraci\u00f3n de encuentros con streamers.<\/p>\n<\/li>\n Competiciones y ligas: Digamos que estas son las m\u00e1s habituales. Se trata de eventos que re\u00fanen a los mejores clubes y jugadores de determinados videojuegos. Al ser ligas y competiciones se suceden los eventos en lugares y fechas diferentes. Un ejemplo ser\u00eda la Liga de Videojuegos Profesional\u00a0del Grupo Mediapro. Una competici\u00f3n que se identifica como la\u00a0mayor organizaci\u00f3n de esports en lengua hispana.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ol>\n <\/p>\n De la misma forma que los clubes de f\u00fatbol o baloncesto suelen contar con patrocinadores, los equipos que agrupan a los mejores gamers tambi\u00e9n reciben la ayuda de marcas. Es la manera de poder reunir a algunos de los mejores profesionales para que compitan. Sin embargo, en el caso concreto del sector del gaming sucede tambi\u00e9n que hay marcas que han creado ellas mismas el club. De forma que no s\u00f3lo son patrocinadores sino que son los verdaderos due\u00f1os de los clubes. Un ejemplo de los m\u00e1s conocidos es\u00a0Movistar Riders<\/a>, el club propiedad de Movistar.<\/p>\n <\/p>\n En este punto podr\u00eda destacarse quiz\u00e1 la \u00abvariedad\u00bb. Este punto consiste en apoyar a un gamer o a un streamer. En el caso de los jugadores de eSports profesionales, este tipo de patrocinios suelen ser mucho m\u00e1s habituales en los pa\u00edses asi\u00e1ticos y en Estados Unidos.<\/p>\n De hecho, es un tipo de patrocinio que suele estar compartido por varias marcas, otra de sus caracter\u00edsticas es que no se diferencia en gran medida del patrocinio de cualquier deportista profesional de otros nichos. Podr\u00eda decirse que una variante a tomar en cuenta, o en consideraci\u00f3n, es que apoya a streamers.<\/p>\n B\u00e1sicamente, estos son los creadores de contenidos que suelen ser jugadores, pero en muchos casos ya han dejado de ser profesionales y se dedican a mostrar sus partidas de una manera m\u00e1s amateur. Pero eso no es todo, tambi\u00e9n colaboran al comentar partidos protagonizados por otros.<\/p>\n Este salto podr\u00eda asemejarse a los futbolistas que se reconvierten en profesionales de la comunicaci\u00f3n.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Hay que destacar algo, los streamers de eSports se est\u00e1n convirtiendo en figuras con un gran poder de convocatoria, tambi\u00e9n se les conoce como comentaristas eSports. Incluso, se ha convertido en una profesi\u00f3n gracias a que muchos de los que se desempe\u00f1an en este oficio son tambi\u00e9n\u00a0los influencers m\u00e1s poderosos del momento.<\/p>\n Este simple hecho genera que cada uno de ellos se conviertan en \u00abjoyas valiosas\u00bb para muchas marcas. Uno de los casos paradigm\u00e1ticos en Espa\u00f1a es el de Ibai Llanos, uno de los creadores de contenidos que pas\u00f3 de retransmitir en exclusiva para la LVP a convertirse en lo que es hoy en d\u00eda: una celebridad que supera el mundo del gaming.<\/p>\n Tambi\u00e9n es necesario decir que, las marcas pueden optar por un patrocinio m\u00e1s global o bien apostar por asociarse con ellos en campa\u00f1as de influencer marketing muy\u00a0espec\u00edficas.<\/p>\n As\u00ed como hay grandes ejemplos a seguir dentro de los deportes electr\u00f3nicos, y grandes marcas detr\u00e1s de ellos para impulsar sus productos a trav\u00e9s de sus nombres, resulta igual de importante acotar los errores que se comenten en este punto antes de formalizar un patrocinio:<\/p>\n Analiza previamente si el gamer, club o evento han sido patrocinados por alguna marca que puedas considerar competencia directa. Si es as\u00ed, es importante conocer hasta qu\u00e9 punto se relacionan. Y si han dejado de trabajar conjuntamente, cu\u00e1les han sido las causas.<\/p>\n<\/li>\n Aprende todos los formatos de patrocinio que puedes utilizar. En algunos casos optar\u00e1s por un patrocinio global. Sin embargo, en otros, ser\u00e1 m\u00e1s inteligente patrocinar algo espec\u00edfico.<\/p>\n<\/li>\n Define claramente la inversi\u00f3n que puedes realizar. Muchas veces, no dominar el sector puede llevarte a invertir m\u00e1s de lo necesario. Por eso, es importante que tengas claro cu\u00e1nto est\u00e1s dispuesto a invertir. Y, adem\u00e1s, ponerlo en contexto con las cantidades habituales del sector.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n En conclusi\u00f3n, los patrocinios de c\u00f3digos de afiliados son una excelente manera para que los equipos y creadores de contenido con relativamente pocos seguidores se asocien con marcas para generar ingresos a partir de productos y servicios existentes, eso es as\u00ed y sin duda representa un gran impulso para ellos.<\/p>\n Dado que la mayor\u00eda de los equipos y creadores de contenido a menudo no tienen una audiencia lo suficientemente grande para patrocinios m\u00e1s grandes y lucrativos, esto les brinda alg\u00fan tipo de motivaci\u00f3n para crecer y desarrollar sus carreras en sus campos favoritos. Eso s\u00ed, hay que tomar en cuenta que el gamer no deber\u00eda recomendar productos o servicios de baja calidad que no beneficien a tus usuarios, ya que esto puede crear desconfianza y perjudicarte a largo plazo.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n\nTipos de patrocinios en los eSports.<\/strong><\/h3>\n
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1.- Patrocinio de C\u00f3digo de Afiliado<\/strong><\/h3>\n
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El patrocinio de eSports no es solo para marcas end\u00e9micas<\/strong><\/h3>\n
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Tres tipos de patrocinio de eSports para anunciantes.<\/strong><\/h3>\n
1.- Patrocinio de eventos<\/strong><\/h3>\n
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2.- Patrocinio de clubs de esports<\/strong><\/h3>\n
3.- Patrocinio de gamers y streamers<\/strong><\/h3>\n
Patrocinar a creadores de contenidos.<\/strong><\/h3>\n
Errores al patrocinar eSports<\/strong><\/h3>\n
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Si quieres saber m\u00e1s sobre eSports o deportes electr\u00f3nicos te recomendamos otros art\u00edculos:<\/strong><\/h3>\n
HISTORIA DE LOS ESPORTS 1<\/a><\/strong><\/h3>\n
EL ORIGEN DE LOS ESPORTS 2<\/a><\/strong><\/h3>\n
LOS 5 MEJORES EQUIPOS DE ESPORTS<\/a><\/strong><\/h3>\n
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