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{"id":77769,"date":"2022-11-14T08:33:12","date_gmt":"2022-11-14T08:33:12","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=77769"},"modified":"2022-11-14T08:33:12","modified_gmt":"2022-11-14T08:33:12","slug":"sierra-games-juegos-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/sierra-games-juegos-2\/","title":{"rendered":"SIERRA GAMES JUEGOS 2"},"content":{"rendered":"

CONOCE LOS JUEGOS DE SIERRA. PARTE 2.<\/strong><\/h3>\n

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AL HABLAR DE LAS EMPRESAS DE TECNOLOG\u00cdA Y DESARROLLADORAS DE VIDEOJUEGOS, ES IMPOSIBLE NO DETENERNOS EN UNA MUY PARTICULAR. ENTRE TODA LA VARIEDAD DE EMPRESAS, HAY UNA CUYA TRASCENDNECIA EN LA HISTORIA DE ESTA RAMA DEL ENTRETENIMIENTO ES ESENCIAL. ESTAMOS HABLANDO DE SIERRA, SIERRA ENTERTAINMENT O TAMBI\u00c9N CONOCIDA COMO SIERRA GAMES. UNA FILIAL DEL GRAN EMPORIO.<\/strong><\/p>\n

Aunque ya hemos abordado en art\u00edculos anteriores el tema de Sierra<\/a>, desde su nacimiento hasta sus \u00faltimos aspectos, en este textos abordaremos los juegos m\u00e1s destacados de esta empresa. Como suele suceder, siempre hay videojuegos emblem\u00e1ticos que se nos han quedado en la retina y en el recuerdo.<\/p>\n

Uno de esos juegos King\u2019s Quest\u00a0, un videojuego que marc\u00f3 tendencia en los a\u00f1os 90. Tambi\u00e9n est\u00e1 Crash, o la saga de Swat, donde muchos de los jugadores simulaban ser parte del escuadr\u00f3n policial de fuerzas especiales m\u00e1s famoso del mundo.<\/p>\n

Otro de los juegos que estuvo muy de moda en la d\u00e9cada de los a\u00f1os 90, fue Half & Life. La mayor\u00eda de los juegos de Sierra fueron hechos para que se pudieran jugar en los ordenadores. No obstante, tambi\u00e9n se fueron adaptando a las diversas consolas de juegos de video que ven\u00edan surgiendo, tales como Nintendo, Play Station, X-Box, entre otras. Incluso, en los tiempos m\u00e1s recientes, Sierra ha resurgido con el proyecto llamado \u201cSierra On-Line\u201d, del cual tambi\u00e9n estaremos hablando, tanto en el presente art\u00edculo como en posteriores entregas.<\/p>\n

Si eres un lector habitual, te habr\u00e1s podido dar cuenta que a lo largo de estos meses hemos tratado y rese\u00f1ado temas de varias empresas de videojuegos. Incluso, hemos sido m\u00e1s espec\u00edficos al momento de explorar sobre videojuegos determinados. No obstante, hay que destacar que en esta industria ninguna empresa ha sido tan impactante como Sierra.<\/p>\n

Para retomar un poco la historia de esta empresa, nos debemos remontar hasta el a\u00f1o 1984, cuando la desarrolladora y escritora, Roberta Williams, encabez\u00f3 junto a su esposo Ken, un proyecto que desarroll\u00f3 y defini\u00f3 el g\u00e9nero de las aventuras gr\u00e1ficas. De hecho, mantuvo esa l\u00ednea de imaginaci\u00f3n, hasta mitad de la d\u00e9cada siguiente, donde ese g\u00e9nero de videojuegos estaba en pleno auge. Posteriormente, luego del retiro de su fundadora, la empresa entr\u00f3 en una larga agon\u00eda, hasta que se podr\u00eda decir que falleci\u00f3 en el a\u00f1o 2008.<\/p>\n

Sierra Games y las Aventuras Gr\u00e1ficas.<\/strong><\/h3>\n

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Tal y como lo hemos dejado por sentado, Sierra Games fue una de las precursoras en el desarrollo del g\u00e9nero de las aventuras gr\u00e1ficas.<\/p>\n

Cuando este g\u00e9nero de juegos de videos estaba en su m\u00e1ximo auge, es decir a finales de los a\u00f1os 80 y principios de los 90, casi llegando a la mitad de esa \u00faltima d\u00e9cada, hab\u00eda dos grandes compa\u00f1\u00edas que se disputaban el puesto como la mejor desarrolladora de aventuras gr\u00e1ficas en todo el mundo. Una de ellas era LucasArts, y la otra, obviamente era Sierra Games.<\/p>\n

M\u00e1s all\u00e1 de las diferencias y la competencia entre ambas empresas, las dos compa\u00f1\u00edas desarrollaban juegos de video que eran aventuras gr\u00e1ficas cl\u00e1sicas, aunque hab\u00eda claras diferencias en su mentalidad, coincid\u00edan en ciertos aspectos. Por ejemplo, LucasArts era todo sobre la experiencia, mientras que Sierra apuntaba m\u00e1s al desaf\u00edo, por lo cual sus aventuras gr\u00e1ficas eran m\u00e1s dif\u00edciles para el jugador.<\/p>\n

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De esta forma, la fundadora de Sierra, Roberta Williams se convirti\u00f3 en unas de las figuras m\u00e1s prominentes del g\u00e9nero, escribiendo excelentes aventuras gr\u00e1ficas que quedaron en la memoria de todos.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Para el a\u00f1o de 1984, la empresa ya hab\u00eda desarrollado un total de 20 t\u00edtulos para poder jugarlos en los ordenadores de Apple II y Commodore 64. De hecho, su primer gran \u00e9xito se produjo ese a\u00f1o, con el lanzamiento del juego de video que llevaba por t\u00edtulo King\u2019sQuest.<\/p>\n

Este juego escrito por Williams, marc\u00f3 un antes y un despu\u00e9s para la compa\u00f1\u00eda y el g\u00e9nero.<\/p>\n

Videojuegos destacados de Sierra Games.<\/strong><\/h3>\n

\"SIERRA<\/p>\n

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Sierra tiene un cat\u00e1logo de juegos tan vasto y popular, que podemos hablar solo de las series de juegos que cre\u00f3 la compa\u00f1\u00eda. La mayor\u00eda de las series, encapsulan una gran cantidad de juegos, que en su mayor\u00eda tienen un nivel de calidad muy similar, m\u00e1s all\u00e1 de algunas excepciones por motivos tecnol\u00f3gicos, ya que en los \u00faltimos t\u00edtulos se qued\u00f3 en evidencia la falta de capacidad de adaptarse a los nuevos tiempos.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

A continuaci\u00f3n comenzamos un listado de los videojuegos m\u00e1s destacados y famosos que desarroll\u00f3 Sierra Games. Tal y como hemos establecido en art\u00edculos anteriores, este listado no est\u00e1 basado bajo ning\u00fan an\u00e1lisis de cr\u00edticos expertos o un estudio que determine que un juego es mejor que otro. Tampoco tiene un orden espec\u00edfico. Solo, mencionamos los videojuegos que fueron m\u00e1s sonados en determinado momentos y que son reconocidos por la audiencia como los juegos de video que marcaron cierta tendencia.<\/p>\n

King\u2019sQuest.<\/strong><\/h3>\n

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Para muchos, es por lejos, la serie m\u00e1s popular de Sierra Games, desde su primera entrega hasta la \u00faltima. Todas fueron desarrolladas por Roberta Williams, lo que le da un gran prestigio y performance a toda su carrera.<\/p>\n

El primer t\u00edtulo catapult\u00f3 la serie y el nombre de la compa\u00f1\u00eda a la popularidad masiva, y los primeros juegos definieron la estructura de las aventuras gr\u00e1ficas del futuro, porque hasta ese momento solo se conoc\u00edan de aventuras basadas en texto, que en aquellos momentos eran mejor conocidas como las aventuras conversacionales. En este sentido, Sierra Games, encabezada por la mente brillante de Willimas, tuvo la capacidad de innovar con King\u2019sQuest, introduciendo gr\u00e1ficos, un elemento que tuvo un impacto gigante en los jugadores.<\/p>\n

La serie alrededor de este juego, trata de la familia real del reino de Daventry y su impacto fue tan grande que revolucion\u00f3 al mundo de los videojuegos. No en vano tuvo una buena cantidad de remakes y secuelas hechas por fan\u00e1ticos, incluida la de The Silver Lining, el cual es reconocido como el cap\u00edtulo final jam\u00e1s reconocido por Sierra, ya que lo tuvo que cancelar entre los a\u00f1os 2001 y 2002. No obstante, a finales de ese a\u00f1o, la empresa Telltale Games, anunci\u00f3 que estar\u00eda reviviendo la serie desde cero.<\/p>\n