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{"id":77578,"date":"2022-10-31T10:09:53","date_gmt":"2022-10-31T10:09:53","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=77578"},"modified":"2022-10-31T10:09:53","modified_gmt":"2022-10-31T10:09:53","slug":"empresas-que-patrocinan-esports-parte-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/empresas-que-patrocinan-esports-parte-2\/","title":{"rendered":"EMPRESAS QUE PATROCINAN ESPORTS. PARTE 2."},"content":{"rendered":"

CONOCE LAS EMPRESAS QUE PATROCINAN ESPORTS. PARTE 2.<\/strong><\/h3>\n

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EN EL MUNDO DE LOS ESPORTS EXISTEN VARIAS COMPETICIONES OFICIALES PATROCINADAS E INDEPENDIENTES POR GRANDES EMPRESAS A NIVEL INTERNACIONAL, DESDE LA SUPERLIGA ORANGE, GAMERGY O LA LIGA PLAYSTATION. MUCHAS DE ELLAS MANTIENEN A FLOTE EL CRECIMIENTO DE ESTOS DEPORTES ELECTR\u00d3NICOS.<\/strong><\/p>\n

En cada competencia se encuentran diferentes tipos de Juegos en los que se especializan los diferentes equipos; por ejemplo: el de Movistar Raiders tiene diferentes componentes para participar en el FIFA,\u00a0 en el Call of Duty, o en Legends. En este sentido, cada equipo tiene en sus filas a jugadores de alto reconocimiento, algunos de gran Marca Personal, que tienen que sumarse a esta fiesta por la notoriedad.<\/p>\n

Movistar eSports.<\/strong><\/h3>\n

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Movistar es el principal patrocinador de la selecci\u00f3n nacional de esports FEJUVES (Federaci\u00f3n Espa\u00f1ola de Videojuegos y esports), de modo que afianza su apuesta por el sector del gaming y los esports. Se podr\u00eda decir que esta apuesta en los deportes electr\u00f3nicos comenz\u00f3 en 2017, con la creaci\u00f3n del primer canal 24\/7 de eSports de Espa\u00f1a, el medio Movistar esports y el patrocino del club Movistar Riders.<\/p>\n

Durante estos cinco a\u00f1os podr\u00eda destacarse la construcci\u00f3n del Movistar esports<\/a> Center, un espacio creador para los esports en Madrid y del gaming 5G; as\u00ed como tambi\u00e9n es necesario acotar el proyecto Movistar Riders Academy que ha formado a algunos de los mejores jugadores nacionales de esports de la actualidad, o la reciente inclusi\u00f3n del equipo de CS:GO entre los 12 mejores equipos del mundo.<\/p>\n

Es necesario decir que, la selecci\u00f3n nacional participa en todas las competiciones organizadas por la Federaci\u00f3n Internacional de esports (IESF), es decir, que en este espacio, Movistar tiene la m\u00e1xima visibilidad como patrocinador principal. Con ello nos referimos a que su logo aparecer\u00e1 tanto en los uniformes, como en las retransmisiones, comunicaciones y presencia en las redes vinculadas al equipo.<\/p>\n

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\u201cMovistar es una marca clave en el ecosistema, su entrada en los esports fue decisiva para la profesionalizaci\u00f3n del sector y para convertirlo en uno de los referentes del entretenimiento. No podemos estar m\u00e1s orgullosos de activar esta colaboraci\u00f3n, tenemos por delante un reto muy importante y lo afrontamos con responsabilidad, pero sabiendo que tenemos el mejor compa\u00f1ero de viaje posible\u201d, asegur\u00f3 Marco Antonio Ramos, presidente de FEJUVES.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Aitor Goyenechea, responsable de Publicidad, Marca y Patrocinios de Movistar Espa\u00f1a, tambi\u00e9n afirm\u00f3: \u201cEste nuevo paso refuerza el posicionamiento de Movistar dentro de los esports y su firme apuesta por abanderar el entretenimiento digital actual y apoyar al talento. Compartimos los valores de esta selecci\u00f3n y buscamos aquello que m\u00e1s nos identifica con las nuevas generaciones: la tecnolog\u00eda, la mejor conectividad, el mejor entretenimiento y la innovaci\u00f3n\u201d.<\/p>\n

Como dato general, la Federaci\u00f3n Espa\u00f1ola de Jugadores de Videojuegos y esports naci\u00f3 en octubre de 2020 como entidad representativa de los jugadores y jugadoras de videojuegos.<\/p>\n

Movistar adquiri\u00f3 el 15% del equipo de eSports Movistar Riders.<\/strong><\/h3>\n

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Como hemos mencionado, Movistar Riders ha sido considerado uno de los equipos de eSports m\u00e1s exitosos del mundo, por lo que esta compra los favoreci\u00f3. Al mismo tiempo, la empresa de telecomunicaciones se comprometi\u00f3 a renovar su patrocinio en el club durante los pr\u00f3ximos tres a\u00f1os.<\/p>\n

Se estima que el nuevo paso de Movistar Riders refuerce el posicionamiento de la marca de telecomunicaciones en el mundo de los eSports, una aventura que comenz\u00f3 en 2017 con la creaci\u00f3n del primer canal 24\/7 de eSports de Espa\u00f1a, y al mismo tiempo se cre\u00f3 el medio Movistar eSports y el patrocinio del club de eSports. Con este acuerdo, Movistar Riders \u00abprev\u00e9 seguir creciendo de la mano de Movistar, posicion\u00e1ndose como un referente en entretenimiento y como uno de los equipos con mayor proyecci\u00f3n del continente europeo\u00bb, seg\u00fan declararon en la empresa.<\/p>\n

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Desde 2017 se podr\u00eda decir que, Movistar Riders ha construido el Movistar eSports Center, espacio especializado en los eSports en Madrid y del gaming 5G, as\u00ed como el proyecto Movistar Riders Academy, que hasta la fecha ha formado a algunos de los mejores jugadores nacionales de eSports.<\/p>\n<\/div>\n

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Ser\u00eda injusto no decir que el patrocinio de la teleco tambi\u00e9n ha ayudado a incluir el club CS:GO entre los 12 mejores equipos del mundo. Mencionando esto, podr\u00eda se\u00f1alarse entre los logros del grupo de eSports, la creaci\u00f3n de Gaming House Media, agencia especializada en introducir y fortalecer la presencia de las marcas dentro del ecosistema gamer y de eSports; as\u00ed como ‘2.10 Talent Agency’, firma especializada en el management de streamers y talentos, adem\u00e1s de la creaci\u00f3n de activaciones org\u00e1nicas con ellos.<\/p>\n<\/div>\n

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Apoyo al gaming con el equipo profesional de Rainbow 7.<\/strong><\/h3>\n

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Sin duda, algo que es necesario decir de Movistar, es que aprovecha el mundo del gaming para explorar nuevas formas de conectar con sus usuarios. Por ello, la empresa de telecomunicaciones de origen espa\u00f1ol patrocinar\u00e1 en M\u00e9xico al equipo de eSports Rainbow 7.<\/p>\n

\u201cEste es un equipo de los cinco mejores de Latinoam\u00e9rica, han sido campeones de la liga latinoamericana de League of Legends \u2014uno de los videojuegos m\u00e1s importantes a nivel mundial\u2014; en sus partidos promedian 1.8 millones espectadores\u201d, dijo Karely Mun\u00e1rriz, jefa de marca, marketing y comunicaciones integradas de Telef\u00f3nica Movistar M\u00e9xico.<\/p>\n

De hecho, durante una entrevista exclusiva con Business Insider M\u00e9xico, Mun\u00e1rriz se\u00f1al\u00f3 que el equipo naci\u00f3 en Monterrey y ahora cuenta con jugadores de Corea y Argentina. Tambi\u00e9n, indic\u00f3 que junto Cinemex, Telef\u00f3nica impulsa la Arena Place to Play, un sitio dedicado a las competencias de eSports.<\/p>\n

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Adicionalmente, Mun\u00e1rriz aprovech\u00f3 para acotar que en una primera fase, la empresa realiz\u00f3 una inversi\u00f3n en patrocinio de 600 mil d\u00f3lares aproximadamente; pero los planes de la empresa de telecomunicaciones no se quedan en los torneos para consolas. Adem\u00e1s de apoyar a\u00a0Rainbow 7, Movistar se enfocar\u00e1 en el\u00a0gaming\u00a0en dispositivos m\u00f3viles.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

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\u201cConsideramos que el gaming mobile es una forma de darle mucho m\u00e1s acceso a las personas en el mundo del gaming. No todos tienen consolas o equipos de computaci\u00f3n\u201d, dijo la ejecutiva.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Este 2022 Movistar anunci\u00f3 p\u00fablicamente que ampliar\u00e1 los apoyos a nuevos equipos de gaming; debido a que, la industria y los aficionados est\u00e1n en crecimiento. Seg\u00fan un estudio de la EAE Business School, los ingresos del gaming en M\u00e9xico llegaron a 1,730 millones de d\u00f3lares (mdd) solo en el 2021.<\/p>\n

A esta informaci\u00f3n se le suma que, incluso en aficionados o jugadores profesionales, como los integrantes de Rainbow 7, M\u00e9xico ocupa el noveno lugar a nivel mundial con una participaci\u00f3n de 91.2%, de acuerdo con Statista. B\u00e1sicamente, un sitio de estad\u00edsticas que destaca en M\u00e9xico y que demuestra c\u00f3mo nueve de cada diez personas usan alg\u00fan dispositivo para jugar.<\/p>\n

Sobre la oportunidad de capitalizar estos espacios, Mun\u00e1rriz indic\u00f3 que tanto las transmisiones de partidas por Twitch como los equipos son espacios atractivos para alcanzar grandes audiencias.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

BBVA en el territorio de los eSports.<\/strong><\/h3>\n

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La entidad financiera BBVA lanz\u00f3 en M\u00e9xico un campeonato con Team Heretics para competir en Fortnite\u00a0y\u00a0Free Fire.<\/strong> En esa oportunidad, es decir en el 2021, el ganador tuvo la oportunidad de ser miembro profesional de este conocido equipo, que, seg\u00fan se inform\u00f3, es el club m\u00e1s seguido de la esfera hispanohablante. Se desarrolla bajo el nombre de Team Heretics MX Draft\u00a0y, junto con el apoyo de Visa y Openpay, pretende llegar a un p\u00fablico joven con una convocatoria completamente online.<\/p>\n

Sin dudas esta fue la primera incursi\u00f3n de BBVA en el territorio de las competiciones de videojuegos profesionales, un sector que pronostic\u00f3 generar unos ingresos de 1.084 millones de d\u00f3lares en 2021 y alcanzar una audiencia de 728 millones de usuarios en todo el mundo, seg\u00fan el \u00faltimo estudio sobre el mercado global de los e-sports\u00a0y el\u00a0streaming\u00a0en vivo de Newzoo.<\/p>\n

Adicionalmente, con esta iniciativa, BBVA pretendi\u00f3 prestar apoyo a los gamers mexicanos, al mismo tiempo que se acercaba a un p\u00fablico joven atra\u00eddo por estas nuevas formas de entretenimiento. BBVA M\u00e9xico actualmente tiene un fuerte peso entre el segmento joven, que ya representa el 29% de su base de clientes; de hecho, seg\u00fan la misma empresa, \u201ceste campeonato fue una buena plataforma para promover la bancarizaci\u00f3n y la educaci\u00f3n financiera entre los m\u00e1s j\u00f3venes, mientras se impulsan nuevas carreras profesionales dentro de los e-sports\u201d.<\/p>\n

Antonio Catena, CEO de Team Heretics, coment\u00f3 al respecto de esta iniciativa que \u201cdespu\u00e9s de m\u00e1s de cinco a\u00f1os haciendo historia en Europa, es el momento de dar el paso y cruzar el Atl\u00e1ntico para enfrascarse en uno de los proyectos m\u00e1s ambiciosos dentro del club. Tenemos muchas ganas de llegar a M\u00e9xico, pero siempre bajo un proyecto ganador, y en este caso no puede ser de otra forma gracias a BBVA, Visa y Openpay. Creemos que tenemos el deber de aportar nuestro granito a un ecosistema en pleno crecimiento, y con este proyecto donde los ganadores se convertir\u00e1n en nuestros primeros jugadores profesionales mexicanos, estamos seguros de que lo haremos de la mejor forma posible\u201d.<\/p>\n

Team Heretics MX Draft es un gran proyecto compuesto por dos torneos independientes del que saldr\u00e1n los nuevos jugadores profesionales del equipo; los participantes suman puntos semanalmente a un ranking general, tanto en solitario como por equipos. Cualquier jugador mexicano que sea mayor de edad puede registrarse en estos torneos.<\/p>\n

No son las \u00fanicas.<\/strong><\/h3>\n

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No solo BBVA y Movistar encabezan la lista de patrocinantes de los eSports, hay muchas marcas que tambi\u00e9n destacan a nivel mundial, como por ejemplo Logitech, Razer, Nvidia, Riot Games, AMD, IBM, Orange, Movistar, Deutsche Telekom o Vodafone, entre muchas otras. En el caso del resto de marcas que no est\u00e1n estrechamente ligadas al sector, se podr\u00eda mencionar a Cola, Ford, Red Bull, Citibank, Pirelli, Deloitte, Benetton, 3M, Zara o American Express. Como ves, las principales marcas mundiales ya est\u00e1n echando sus redes sobre los esports.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Uno de los patrocinadores de eSports m\u00e1s importantes es Vodafone Giants, el cual, en asociaci\u00f3n con Nike, se convirti\u00f3 en el primer sponsor global en Europa para la temporada 2020\/2021.<\/p>\n

Podr\u00eda decirse que otra empresa deportiva que ha sido patrocinadora es Adidas, la cual desde el 2019 realiz\u00f3 un acuerdo de este tipo con Heretics. Asimismo, y aunque a muchos pueda sorprenderles, la industria\u00a0automotriz no se queda atr\u00e1s, Mercedes-Benz ha ocupado una posici\u00f3n importante patrocinando el campeonato de la Worlds 2020 de League of Legends.<\/p>\n

Si quieres saber m\u00e1s sobre eSports o deportes electr\u00f3nicos te recomendamos otros art\u00edculos:<\/strong><\/h3>\n

HISTORIA DE LOS ESPORTS 1<\/a><\/strong><\/h3>\n

EL ORIGEN DE LOS ESPORTS 2<\/a><\/strong><\/h3>\n

LOS 5 MEJORES EQUIPOS DE ESPORTS<\/a><\/strong><\/h3>\n

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TE RECOMENDAMOS LOS SIGUIENTES LIBROS DE ESPORTS O DEPORTES ELECTR\u00d3NICOS QUE PODR\u00c1S ADQUIRIR EN AMAZON.<\/strong><\/h3>\n

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CONOCE LAS EMPRESAS QUE PATROCINAN ESPORTS. PARTE 2.   EN EL MUNDO DE LOS ESPORTS EXISTEN VARIAS COMPETICIONES OFICIALES PATROCINADAS E INDEPENDIENTES…<\/p>\n","protected":false},"author":990002,"featured_media":77416,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":"","footnotes":""},"categories":[130],"tags":[237],"class_list":["post-77578","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-e-sport","tag-esports"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/movistar.jpg?fit=1920%2C1080&ssl=1","amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77578","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/990002"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=77578"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77578\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":77583,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77578\/revisions\/77583"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/77416"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=77578"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=77578"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=77578"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}