cookie-law-info
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114disable-gutenberg
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114ga-google-analytics
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114the-events-calendar
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114jetpack
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114aawp
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114backupwordpress
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114<\/p>\n
CUANDO SE HABLA SE LOS SUPERH\u00c9ROES SOLEMOS VER SU BATALLAS \u00c9PICAS E HISTORIAS EMOCIONANTES. QUIZ\u00c1S, LOS M\u00c1S AFICIONADOS PUEDAN NOTAR LA FORMA DEL DIBUJO, EL TRAZO, C\u00d3MO FUE ESCRITO Y C\u00d3MO FUE CONFECCIONADA LA HISTORIA QUE FUE CAPAZ DE DELEITARLOS POR D\u00cdAS. NO OBSTANTE, NO TODO ES LO QUE SE VE A SIMPLE VISTA, HAY QUE PENSAR QUI\u00c9N EST\u00c1 DETR\u00c1S DE ESA HISTORIA. M\u00c1S ALL\u00c1 DE CADA SUPERH\u00c9ROE HAY UNA MENTRE MAESTRA QUE LO PENS\u00d3, LOS DIBUJ\u00d3 ESCRIBI\u00d3 LA HISTORIA Y LA PLASM\u00d3 EN PAPEL. EN EL PRESENTE ART\u00cdCULO RENDIREMOS TRIBUTO A UNO DE LOS GRANDES DIBUJANTES DE COMICS.<\/strong><\/p>\n Siempre al ver las historias de superh\u00e9roes hay que pensar en el viejo adagio de \u201cque el \u00e1rbol no tape el bosque\u201d. Aunque para un aficionado com\u00fan y corriente se sienta satisfecho con solo leer y deleitarse de la historia y de los dibujos, para otros, los m\u00e1s arraigados fans de los superh\u00e9roes, les interesa qui\u00e9n escribi\u00f3, dibuj\u00f3 y cre\u00f3 la historia. Qu\u00e9 t\u00e9cnica utilizaron, en qui\u00e9n se inspiraron y c\u00f3mo fue todo el desarrollo desde el primer trazo hasta el punto final.<\/p>\n Al hablar de los creadores, hoy dedicaremos el art\u00edculo a John Byrne, uno de los actuales dibujantes m\u00e1s destacados. En su curriculum est\u00e1 nada m\u00e1s y nada menos que su participaci\u00f3n en las historias de los X-Men, Los Cuatro Fant\u00e1sticos y hasta el h\u00e9roe m\u00e1s universal y famoso del planeta. Estamos hablando de S\u00faper Man.<\/p>\n Byrne, es un historietista ingl\u00e9s que estuvo radicado en Canad\u00e1 y luego en la ciudad de Connecticut, en Estados Unidos. Se caracteriz\u00f3 por tener un dibujo limpio y cl\u00e1sico, que estuvo fuertemente influenciado por el maestro Neal Adams.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n Si hablamos de la historia de Byrne, en la introducci\u00f3n debemos hablar de su versatilidad. Ha sido uno de los pocos historietistas que se puede dar el lujo de decir que ha estado en todos los procesos de producci\u00f3n. Es decir, estuvo en la escritura, en el dibujo y hasta fue entintador.<\/p>\n Su talento no est\u00e1 en discusi\u00f3n y debe ser considerado como uno de los grandes historietistas o dibujantes de comics de la edad moderna.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Un lector habitual de comics de superh\u00e9roes, de seguro ha o\u00eddo hablar de John Lindley Byrne<\/a>, escritor y dibujante ingl\u00e9s que ha realizado un destacado, excelso y memorable trabajo con personajes de DC Comics y Marve<\/strong>l. Al trabajar con las dos grandes empresas de comics de superh\u00e9roes, ya queda demostrado su talento y profesionalismo.<\/p>\n No obstante, se puede llegar a decir que fue en la d\u00e9cada de los a\u00f1os 80, mientras trabajaba en la Casa de las Ideas,\u00a0 cuando vivi\u00f3 su mejor momento. En ese periodo, tuvo una evoluci\u00f3n art\u00edstica de la que otras importantes figuras del comic no pueden presumir<\/p>\n Sus inicios m\u00e1s destacados tuvieron lugar en el a\u00f1o 1981, cuando John Byrne pudo posicionarse como autor completo de la colecci\u00f3n de los Cuatro Fant\u00e1sticos, labor que comenz\u00f3 desde el ejemplar n\u00famero 232 de dicha colecci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n En ese proyecto, Byrne quiso mantener a su gran amigo Joe Sinnot como el entintador de la colecci\u00f3n, ya que hab\u00edan trabajado juntos anteriormente. Sin embargo, acostumbrado a trabajar con bocetos m\u00e1s b\u00e1sicos y un poco descontento porque consideraba que no le pagaban lo suficiente, Sinnot prefiri\u00f3 dejar la colecci\u00f3n, dejando a Byrne solo.<\/p>\n En este sentido, el ingl\u00e9s tuvo que ingeni\u00e1rselas y encargarse el mismo de entintar la cabecera de la colecci\u00f3n personalmente, algo que no debi\u00f3 suceder, pero por la premura, Marvel no tuvo otra opci\u00f3n que confiar en Byrne.<\/p>\n La intenci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda era encontrar un sustituto que evitara que Byrne tuviera que hacer todo el trabajo. Sin embargo, la cosa no fue tan sencilla como cabr\u00eda de esperar. En un principio, la directiva de Marvel pens\u00f3 que Terry Austin era el artista indica para ese trabajo.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n No obstante, un error de log\u00edstica ech\u00f3 todo a perder. Se esperaba que el editor Jim Salicurp le enviar\u00eda las planchas originales del n\u00famero 232 de los Cuatro Fant\u00e1sticos a Austin para que pudiera entintarlas con tiempo suficiente. Sin embargo, esto no sucedi\u00f3. Es situaci\u00f3n hizo enojar en demas\u00eda a Terry Austin, quien afirm\u00f3 que ya no ten\u00eda ganas de encargarse del trabajo. En este sentido, para que el comic saliera al p\u00fablico en el tiempo precvisto, Byrne tuvo que hacer toda la tarea.<\/p>\n En principio, John Byrne, quien ya ten\u00eda cierto renombre como guionista y dibujante, decidi\u00f3 utilizar un seud\u00f3nimo como entintador. El alias que eligi\u00f3 fue el de Bjorn Heyn, el cual, en realidad, era su mismo nombre pero con las letras cambiadas de orden.<\/p>\n Despu\u00e9s de ese primer n\u00famero de la colecci\u00f3n, Terry Austin accedi\u00f3 a ocuparse de dicha tarea \u00fanicamente en las portadas, aunque solo lo hizo por unos cinco meses. A partir de ah\u00ed, John Byrne decidi\u00f3 que pod\u00eda encargarse de todo el trabajo.<\/p>\n No obstante, despu\u00e9s de un tiempo, como el mismo reconoci\u00f3, no se encontraba satisfecho con ninguna t\u00e9cnica de entintado que se le pasara por la cabeza. Inicialmente, se le ocurri\u00f3 imitar al estilo del gran Jack Kirby, pero el experimento no le sali\u00f3 como lo hab\u00eda planificado y recibi\u00f3 muchas cr\u00edticas de los lectores. No obstante, Byrne no desmay\u00f3\u00a0 y lejos de actuar a la defensiva quiso continuar con el mismo estilo.<\/p>\n Con el tiempo, \u00e9l mismo reconoci\u00f3 que sus primeros trabajos como entintador dejaban bastante que desear. Sin embargo, tambi\u00e9n se\u00f1al\u00f3 en su momento que se sinti\u00f3 orgulloso con su labor en la trilog\u00eda de Galactus, repartida entre los ejemplares 242 y 244 de Los Cuatro Fant\u00e1sticos en el a\u00f1o 1982.<\/p>\n A medida que iba trabajando, John Byrne iba sintiendo cada vez m\u00e1s confianza en s\u00ed mismo, lo que le llev\u00f3 a pasar de los l\u00e1pices a dibujar comics directamente con tinta, logro que comenz\u00f3 a hacer en Los Cuatro Fant\u00e1sticos n\u00famero 252 en el a\u00f1o de 1983. Al no hacerse publicidad de dicha novedad, la pr\u00e1ctica pas\u00f3 realmente inadvertida, aunque trajo un efecto colateral consigo, ya que a la hora de planificar, Byrne descuidaba los fondos y creaba muchos espacios en blanco.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n Sin embargo, John Byrne siempre argument\u00f3 que lo hac\u00eda de manera inconsciente y que en todo caso, aquello facilitaba la labor del rotulista, adem\u00e1s de servirle para prestar una atenci\u00f3n mayor a las figuras humanas y a los rostros.<\/p>\n No obstante, tambi\u00e9n hay que destacar que en varias p\u00e1ginas de los comics no contaban con alg\u00fan tipo de fondo. Por tanto John Byrne, tras reflexionar sobre ello, opt\u00f3 por volver a su trabajo cl\u00e1sico y centrarse en ser dibujante y dejar la labor de entintador.<\/p>\n Uno de los aspectos m\u00e1s destacados de John Byrne como dibujante, es que su evoluci\u00f3n fue tal, que acab\u00f3 por decidir que no precisaba hacer uso de la goma de borrar, lo que le permt\u00eda aumentar su producci\u00f3n, algo que hasta el momento solo hab\u00eda logrado hacer Jack Kirby, siguiendo las sugerencias de su gran amigo Joe Simon. Solo estos dos nombres pertenecen al sal\u00f3n de la fama de los dibujantes de comics. Es decir, son palabras mayores.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Byrne llevaba a\u00f1os criticando a DC por no hacer lo correcto con el mayor superh\u00e9roe de todos los tiempos. En este sentido, el mismo d\u00eda que finaliz\u00f3 su contrato con Marvel, Dick Giordiano lo llam\u00f3 y le dijo que demostrara lo que pudiera hacer con el kryptoniano. De inmediato Byrne se puso a trabajar. Estos fueron sus primeros pasos con DC Comics. El dibujante brit\u00e1nico hizo una lista de 20 peticiones sobre las cuales tendr\u00eda que girar la historia de S\u00faper Man, 19 de ellas gustaron.<\/p>\n Lo \u00fanico que rechaz\u00f3 la directiva de DC fue que Byrne hab\u00eda propuesto que la madre de S\u00faper Man sobreviviese con su hijo y llegara a la tierra para despu\u00e9s morir envenenada por la kriptonita. Esto lo quer\u00eda hacer \u00fanica y exclusivamente para justificar el poder letal de la kruptonita.<\/p>\n Aunque por esos a\u00f1os se rumoreaban muchas cosas, como que Byrne se marchar\u00eda de DC por un bajo salario, lo cierto es que estaba trabajando a toda m\u00e1quina y logr\u00f3 relanzar a S\u00faper Man de una manera tan exitosa, que muchos lo pon\u00edan en duda.<\/p>\n En su relanzamiento con S\u00faper Man, Byrne se bas\u00f3 en la historia m\u00e1s alabada un\u00e1nimente en el mundo de los comics, que fue el S\u00faper Man interpretado por Christopher Reeve.<\/p>\n La etapa de Byrne asent\u00f3 las bases del personaje para los a\u00f1os venideros y supuso un punto de inflexi\u00f3n para el hombre de acero. El debut de la primera miniserie de Byrne vendi\u00f3 la m\u00e1gnifica cifra de dos millones de ejemplares, con lo que el kryptoniano pas\u00f3 a gozar de m\u00e1s salud que nunca. El canadiense se dedic\u00f3 a ilustrar y guionizar todas las series de Superman del momento, con bastantes proyectos especiales.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n Los n\u00fameros de la colecci\u00f3n de S\u00faper MAN son los m\u00e1s destacados tanto a nivel de argumento como de dibujo. En ellos Byrne nos presenta aventuras autoconclusivas de uno o dos episodios donde el artista contin\u00faa explorando los poderes y el entorno de S\u00faper Man tras las Crisis.<\/p>\n De esta forma intenta dejar claro que S\u00faper Man ya no es el ser casi omnipotente en que se hab\u00eda convertido a lo largo de los a\u00f1os a base de acumular poder sino que es un ser muy poderoso pero con sus limitaciones. Prueba de esto son las dificultades que tiene pare derrotar por la fuerza a sus rivales de las dos primeras historias y que tenga que recurrir a artima\u00f1as para conseguirlo. M\u00e1s evidente se hace este punto en los n\u00fameros correspondientes al cruce con la Legi\u00f3n de los Superh\u00e9roes donde queda patente que la gama de poderes se Superman ya no es la que ten\u00eda antes de la Crisis.<\/p>\n <\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n <\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n <\/p>\n\n\n
JOHN BYRNE: CARRERA PROFESIONAL Y BIOGRAF\u00cdA.<\/strong><\/h3>\n
\n
\n
\n
El trabajo de John Byrne con\u00a0<\/strong>Superman.<\/b><\/h3>\n
\n
SI DESEAS CONOCER M\u00c1S SOBRE LA HISTORIA DE MARVEL, NO DEJES DE LEER:<\/strong><\/h3>\n
MARVEL COMICS. SU HISTORIA, PARTE 1.<\/a><\/strong><\/h3>\n
MARVEL COMICS. SU HISTORIA, PARTE 2.<\/a><\/strong><\/h3>\n
MARVEL COMICS. SU HSITORIA, PARTE 3.<\/a><\/strong><\/h3>\n
MARVEL COMICS. SU HISTORIA, PARTE 4.<\/strong><\/a><\/h3>\n
<\/h3>\n
TE RECOMENDAMOS LOS SIGUIENTES LIBROS DE DC Y DE MARVEL COMICS COMICS QUE PODR\u00c1S ADQUIRIR EN AMAZON.<\/strong><\/h3>\n