Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the cookie-law-info domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the disable-gutenberg domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the ga-google-analytics domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the the-events-calendar domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the jetpack domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the aawp domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the backupwordpress domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
{"id":76659,"date":"2022-08-04T11:33:09","date_gmt":"2022-08-04T11:33:09","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=76659"},"modified":"2022-08-04T11:33:59","modified_gmt":"2022-08-04T11:33:59","slug":"crowdfunding-juegos-tablero-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/crowdfunding-juegos-tablero-2\/","title":{"rendered":"CROWDFUNDING DE JUEGOS DE TABLERO. 2."},"content":{"rendered":"

EL CROWDFUNDING DE JUEGOS DE TABLERO. PARTE 2.<\/strong><\/h3>\n

 <\/p>\n

COMO PUDIMOS VER EN EL ART\u00cdCULO ANTERIOR, UNA DE LAS TENDENCIAS DEL MOMENRO SON LAS PLATAFORMAS DE DESARROLLAR PROYECTOS DE CROWDFUNDING<\/a>, Y ENTRE LOS PROYECTOS M\u00c1S SONADOS EST\u00c1N LOS JUEGOS DE MESA, AUNQUE EN ESTA ACTUALIDAD TAN TECNOLOGIA PAREZCAN UN RECUERDO E INCLUSO UNA LEYENDA. NO OBSTANTE, GRACIAS A LAS PLATAFORMAS DE FINANCIAMIENTO, LOS CL\u00c1SICOS JUEGOS DE MESA SE HAN REVITALIZADO Y TOMADO UN NUEVO AIRE. AUNQUE PARECE DIF\u00cdCIL QUE DESPLACEN A LA TECNOLOG\u00cdA, LO CIERTO ES QUE SE HAN CONVERTIDO EN UNA TENDENCIA E INCLUSO EN UN VICIO PARA EL P\u00daBLICO M\u00c1S ARRAIGADO DE ESTOS JUEGOS. EN EL PRESENTE ART\u00cdCULO EXPLICAREMOS C\u00d3MO SE PUEDE REALIZAR CROWDFUNDING DE JUEGO DE MESA.<\/strong><\/p>\n

\n

Antes de comenzar una campa\u00f1a de crowdfunding, debes tener en cuenta varios detalles que m\u00e1s adelante van a ser elementales para su desarrollo, ya que vamos a invertir nuestro tiempo, esfuerzos e ilusiones en ella. La ilusi\u00f3n, lo sabemos, \u00a1mueve monta\u00f1as! Pero si adem\u00e1s tenemos una buena planificaci\u00f3n ser\u00e1s capaz de llegar mucho m\u00e1s lejos de lo que so\u00f1aste.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Es muy importante ser conscientes de lo que una campa\u00f1a significa, los sacrificios que implica su gestaci\u00f3n y el sacarla adelante, que no es banal, y por ello debemos armarnos con toda la informaci\u00f3n y experiencias posibles de otras personas que hayan pasado por esta senda para afrontar la aventura bien preparados.<\/p>\n

Antes de empezar hemos de decir algo y es muy importante, nadie posee la verdad, nadie tiene la clave del \u00e9xito de las campa\u00f1as de crowdfunding. Da igual quien te diga lo que puedes o no puedes conseguir, lo lejos o lo cerca que puedes llegar, t\u00fa ser\u00e1s en todo momento quien tomar\u00e1s las decisiones de tu proyecto y ya sabes: \u201cUn gran poder conlleva una gran responsabilidad\u201d, la ense\u00f1anza que nos dej\u00f3 Spiderman.<\/p>\n

La idea de este art\u00edculo es facilitar las claves que, debido a las campa\u00f1as que hemos lanzado y con las otras muchas que hemos colaborado, creemos que son comunes en proyectos que han llegado al otro lado del \u201cstretch goal\u201d sanos y salvos, y algunos hasta se pasaron varios pueblos la l\u00ednea de meta cuando nadie pens\u00f3 que podr\u00edan llegar tan lejos.<\/p>\n

\u00bfC\u00f3mo componer una campa\u00f1a de crowdfunding de juegos de tablero?.<\/strong><\/h3>\n

 <\/p>\n

Primero debemos tener una idea m\u00e1s o menos formada de nuestro juego de mesa, normalmente los proyectos nacen de esta idea, y van evolucionando entre las mesas de nuestros colegas hasta que coge una forma interesante con la que ya pensamos que podemos trabajar. Digamos que en este momento ya debemos poseer un juego que nos gusta a nosotros y a nuestros amigos, tiene forma, normalmente est\u00e1n dise\u00f1adas a bol\u00edgrafo sobre tarjetas en blanco que solemos tirar y hacer de nuevo con las correcciones que nos han aconsejado despu\u00e9s de muchas partidas.<\/p>\n

Esta podr\u00eda ser definida como la fase 0, donde todo se comienza a gestar. El cambio a la fase 1 suele venir indicada cuando las personas que han jugado a tu juego hasta la saciedad, empiezan a escabullirse cuando te ven traer tu cajita de cart\u00f3n con el nombre del juego escrito en rotulador.<\/p>\n

Posteriormente, cuando se decide que el juego est\u00e1 listo para el siguiente paso, hay que probarlo fuera de nuestra zona de confort. El siguiente paso es mostrar al mundo nuestra maravillosa idea, lo innovadores que somos y lo mucho que se van a divertir y aprender con nuestro juego.<\/p>\n

\n

Algo muy importante que debemos resaltar, es que hay que buscar asociaciones y tiendas de juegos de mesa m\u00e1s cercanas que puedan funcionar como potenciales aliados. All\u00ed, normalmente se encontrar\u00e1 un p\u00fablico objetivo al que mostrar el proyecto en las zonas de juego.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Adem\u00e1s, se tendr\u00e1 un repertorio extens\u00edsimo de eventos y ferias de demostraci\u00f3n para juegos de mesa. La idea m\u00e1s factible en estos casos, es buscar las tiendas m\u00e1s cercanas a la ciudad donde el creador est\u00e9 ubicado.<\/p>\n

Probablemente, en varios de estos lugares haya concursos de prototipos y no hay que perder la oportunidad porque nunca se sabe si el proyecto podr\u00eda ser el ganador. Adem\u00e1s, los galardones quedan muy bien en los juegos cuando salen en campa\u00f1as.<\/p>\n

En esta fase se comienza a cuidar un poco el aspecto del prototipo, ya que mientras esperamos a las fechas de las ferias, podemos ir dando forma al juego a nivel ilustrativo. No hace falta que sean ilustraciones muy cuidadas o finales, pero s\u00ed lo suficiente como para que sea atractivo para las personas que se topen con tu juego de mesa por sorpresa y les apetezca dedicarle un ratito a echar una partida.<\/p>\n

En ocasiones el creador se puede sentir ahogado, frustrado e incluso ansioso porque los tiempos no son los que hab\u00eda planificado desde un principio. Si eso pasa, lo m\u00e1s recomendable es que pida apoyo, en la medida que sea lo posible y el presupuesto alcance, a especialistas y asesores, que ya hayan pasado por este proceso.<\/p>\n

Las ferias de juegos de tablero.<\/strong><\/h3>\n

 <\/p>\n

\"\"<\/p>\n

La segunda fase de un proceso de crowdfunding para un juego de mesa, sin duda son las ferias. A veces, llevamos nuestros juegos muy preparados y pensados al mil\u00edmetro. Estamos seguros de que no va a fallar, hemos pensado en todo y no hemos dejado flecos que asomen por debajo de la mesa, pero cometemos el error de meternos tan dentro de nuestro propio proyecto que \u201clos \u00e1rboles no nos dejan ver el bosque\u201d necesitamos recuperar la perspectiva m\u00e1s objetiva de nuestro trabajo, y las ferias son el lugar ideal para ello.<\/p>\n

Otro aspecto importante a tomar en cuenta son las cr\u00edticas, ya sean positivas o negativas, siempre hay que escuchar todas las voces, aunque sean duras.<\/p>\n

Mucha gente pasar\u00e1 por nuestra mesa para jugar y sobre todo (y lo m\u00e1s importante) darnos su opini\u00f3n, que menos que despu\u00e9s de haberles dedicado tiempo a explicarles el juego y divertirse como enanos nos \u201cpaguen\u201d con su opini\u00f3n sincera de qu\u00e9 les ha parecido la experiencia. No confundas opini\u00f3n con alabanzas, las puedes tener, pero nos interesan los puntos flacos o negativos, tenemos que estar dispuestos a escucharlos y, lo m\u00e1s importante, aprender de ellos.<\/p>\n

Hay que entender que todas las cr\u00edticas son constructivas. No hay que enojarse si escuchamos cosas que no nos gustan escuchar, es algo por lo que hemos pasado todos y tenemos que estar felices de que alguien tenga la valent\u00eda de decirte a la cara lo que te viene bien escuchar, y no lo que quieres escuchar. Ya vendr\u00e1n tiempos de enorgullecernos del trabajo cuando est\u00e9 acabado, ahora hay que perfilarlo y adaptarlo a tu p\u00fablico.<\/p>\n

Nuestro consejo es que anotes en un cuaderno todas las impresiones que la gente te d\u00e9, no hay que tener miedo de preguntarles que puntos fuertes y d\u00e9biles creen que han encontrado en el juego, seguramente te sorprender\u00e1 la de opiniones parecidas que recibir\u00e1s y que \u00a1no te hab\u00edas percatado! En ese momento tu proyecto ser\u00e1 mucho m\u00e1s rico.<\/p>\n

\n

En definitiva, hay que hacer que la gente recuerde el juego. Intenta llevar tarjetillas, chapas, o cualquier elemento publicitario que pueda gustar a los jugadores y as\u00ed entregarlo de premio a los ganadores de las partidas que realices en el evento. <\/strong><\/p>\n

Recuerda que hay gente que solo van a los eventos y ferias a darse una vuelta y mirar \u00a1No permitas que se vayan sin probar tu juego! An\u00edmalos, expl\u00edcales tu proyecto y hazlos part\u00edcipes de tu aventura, haz que se sumen a tu carro porque seguramente sean mecenas potenciales en el futuro. Al finalizar las partidas, a los que veas que m\u00e1s hayan disfrutado acons\u00e9jales que participen en tu campa\u00f1a y as\u00ed ayuden a que tu juego vea la luz.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Sabemos que las personas tienen sus vidas, y cuando pasan unas semanas (sino unos meses) la mayor\u00eda ya habr\u00e1n olvidado por completo que jugaron a tu juego, no van a estar ah\u00ed pendientes a que salga la campa\u00f1a para participar, como es l\u00f3gico. Para eso puedes entregarles tarjetitas con la direcci\u00f3n a tu campa\u00f1a, las fechas de inicio y fin, im\u00e1genes de tu juego para que recuerden ese d\u00eda que lo probaron.<\/p>\n

Tambi\u00e9n puedes sugerirles que se unan a tu grupo de Facebook, Whatsapp o Telegram, que te sigan en Instagram o\u00a0 que sigan la campa\u00f1a desde la propia plataforma. Es importante para esto que, aunque suene extra\u00f1o, tengas creada la campa\u00f1a en la plataforma que vayas a escoger para poder as\u00ed compartir el enlace de la misma. Tus futuros mecenas no podr\u00e1n ver nada a\u00fan, no es necesario que tengas escrita ni una coma en la misma, simplemente es para que puedan seguirte y en el momento que la campa\u00f1a sea publicada, notifique a todas aquellas personas que un d\u00eda te siguieron. M\u00e1s adelante explicaremos como darle forma a este asunto.<\/p>\n

Finalmente, hay que destacar que las ferias siempre suponen un coste en desplazamientos, alojamiento y dietas tanto para ti como para tus acompa\u00f1antes si los hubiera, as\u00ed como posibles entradas, mesas o espacios de demostraci\u00f3n. En este sentido, hay que hacer bien las cuentas antes de salir, vigila los eventos y hay que verificar si en verdad son rentable.<\/p>\n

 <\/p>\n