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{"id":76614,"date":"2022-07-29T10:38:30","date_gmt":"2022-07-29T10:38:30","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=76614"},"modified":"2022-07-29T10:38:30","modified_gmt":"2022-07-29T10:38:30","slug":"historia-kickstarter-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/historia-kickstarter-3\/","title":{"rendered":"La historia de Kickstarter: Parte 3"},"content":{"rendered":"

CONOCE LA HISTORIA LA PLATAFORMA DE MICROMECENAZGO O CROWDFUNDING. KIKSTARTER. PARTE 3.<\/strong><\/h3>\n

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EN EL ART\u00cdCULO ANTERIOR<\/a> HEMOS CONOCIDO LA PRIMERA PARTE DE LA HISTORIA DE KICKSTARTER<\/a>, LA EMPRESA M\u00c1S GRANDE, FAMOSA Y CONFIABLE DE CROWDFUNDING EN EL MUNDO. PUDIMOS CONSTATAR COMO SE CONFORM\u00d3, PERO ADEM\u00c1S DE ESO VIMOS COMO SE FUE ANCLANDO Y EVOLUCIONANDO EN LAS TECNOLOG\u00cdAS Y EN LAS TENDENCIAS QUE IBAN SURGIENDO. PUDIMOS VER QUE HUBO \u00c9POCAS DONDE LA M\u00daSICA FUE LO TRASCENDENTAL, LUEGO LLEGARON LOS RELOJES INTELIGENTES Y HASTA LOS ART\u00cdCULOS DEL HOGAR. EN EL PRESENTE ART\u00cdCULO SEGUIMOS CON LA CRONOLOG\u00cdA DE HECHOS EN LA HISTORIA DE KICKSTARTER.<\/strong><\/p>\n

En el art\u00edculo anterior expusimos la historia de Kickstarter hasta el a\u00f1o 2014, describiendo la evoluci\u00f3n y c\u00f3mo se fue desarrollando esos a\u00f1os. Por ejemplo, vimos que el 2010, un a\u00f1o despu\u00e9s de su creaci\u00f3n, fue un periodo de gran \u00e9xito para la empresa, donde la m\u00fasica y las plataformas musicales fueron los grandes protagonistas.<\/p>\n

Luego surgieron los proyectos de relojes inteligentes, en 2011. Un a\u00f1o despu\u00e9s las series y las pel\u00edculas marcaron tendencia, mientras que en 2014 los art\u00edculos para el hogar tomaron el rol de gran relevancia. Ahora proseguimos con el a\u00f1o 2015.<\/p>\n

En el 2015 regresaron los relojes inteligentes y surgieron los juegos de cartas.<\/strong><\/h3>\n

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Pebble Time, en dos palabras se puede definir el a\u00f1o 2015 en Kickstarter. Del mismo modo que el 2012 fue el a\u00f1o de Pebble el 2015 fue el de la segunda campa\u00f1a de esta startup norteamericana. Pero la plataforma no se olvidaba de sus or\u00edgenes y segu\u00eda fiel a la promoci\u00f3n de proyectos art\u00edsticos culturales como podemos ver en la captura de pantalla de su p\u00e1gina principal promocionando el Kickstarter Film Festival.<\/p>\n

Pebble Time es un reloj inteligente mejorado, con pantalla de color y un software innovador centrado en la l\u00ednea del tiempo como interfaz fundamental para la interacci\u00f3n de los usuarios con el dispositivo. Pero m\u00e1s all\u00e1 de las innovaciones tecnol\u00f3gicas el caso es que la campa\u00f1a es un claro ejemplo de lo que representa el crowdfunding hoy en d\u00eda, el estudio de mercado perfecto.<\/p>\n

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Por su parte Exploding Kittens es hasta el d\u00eda de hoy la campa\u00f1a con un mayor n\u00famero de mecenas en Kickstarter, superando los 219.000. Este juego de cartas sencillo pero adictivo marc\u00f3 un antes y un despu\u00e9s en lo que es la estrategia de objetivos ampliados en la plataforma (stretch goals).<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Hay que destacar que gracias a m\u00e1s de 30 retos colectivos los mecenas pudieron decidir c\u00f3mo se ampliaba el juego con una nueva baraja o incluso si se ampliaba el juego para todos los mecenas con una versi\u00f3n deluxe que crearon de forma colaborativa.<\/p>\n

El a\u00f1o 2015 es, adem\u00e1s, un a\u00f1o de novedades en la plataforma como la nueva pesta\u00f1a de actualizaciones y Spotlight que permite configurar la p\u00e1gina de campa\u00f1a una vez finalizada la misma. Con esta novedad se permite hacer un seguimiento de la campa\u00f1a una vez finalizado el crowdfunding con la posibilidad de dise\u00f1arla a medida (ten\u00e9is un ejemplo en la captura de Exploding Kittens un poco m\u00e1s arriba) y tambi\u00e9n de crear un bot\u00f3n de acci\u00f3n para motivar a la audiencia a visitar la propia p\u00e1gina web del proyecto o la que se quiera.<\/p>\n

2016, el a\u00f1o que se crearon los bons\u00e1is que levitan.<\/strong><\/h3>\n

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\"KICKSTARTER<\/p>\n

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El a\u00f1o 2016 empieza fuerte con novedades como la pesta\u00f1a de comunidad en las campa\u00f1as donde se pueden ver datos muy interesantes de las mismas. Datos como la procedencia de los mecenas por ciudades o pa\u00edses o cu\u00e1ntos los mecenas de una campa\u00f1a son nuevos mecenas o personas que ya han participado en una campa\u00f1a m\u00e1s de una vez.<\/p>\n

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En Kickstarter siguen fieles a la cultura y el arte con campa\u00f1as destacadas de publicaciones. De todos modos, la campa\u00f1a que destaco es Air Bonsai de lejos la que m\u00e1s me ha sorprendido en lo que llevamos de a\u00f1o. M\u00e1s de 770.000 d\u00f3lares recaudados demuestran que la tecnolog\u00eda para hacer flotar objetos no ha hecho m\u00e1s que empezar a llegar a nuestras vidas.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Los fracasos m\u00e1s famosos en la historia de Kickstarter.<\/strong><\/h3>\n

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Ya sabemos que Kickstarter es esa plataforma que permite hacer realidad cualquier proyecto. Sin embargo, para llevarlo a cabo, hay que tener una idea, dinero suficiente, y el momento en el que entra a jugar el servicio en cuesti\u00f3n.<\/p>\n

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Invertir en una creaci\u00f3n a trav\u00e9s de Kickstarter no es sin\u00f3nimo de \u00e9xito,\u00a0 sino que se lo digan a quienes han recaudado el dinero y a\u00fan as\u00ed han fracasado con su proyecto.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Aunque la empresa consta de una gran credibilidad, prestigio y confianza entre sus seguidores, hay proyectos que se han financiado por la plataforma que han fracasado por distintos motivos. A continuaci\u00f3n los mencionamos.<\/p>\n

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  • CST-01: El reloj m\u00e1s fino del mundo: CST-01<\/strong> lleg\u00f3 a la plataforma en 2013 como el reloj m\u00e1s fino del mundo con tan solo 0,80 mil\u00edmetros de grosor, con una pantalla de tinta electr\u00f3nica y un cuerpo de acero inoxidable. En apenas una semana de vida, la compa\u00f1\u00eda detr\u00e1s del invento ya hab\u00eda recaudado 400.000 d\u00f3lares, el doble de lo que necesitaba para hacerse realidad. Todo parec\u00eda ir viento en popa y la campa\u00f1a finaliz\u00f3 con algo m\u00e1s de 1 mill\u00f3n de d\u00f3lares conseguidos, todo un logro.<\/li>\n<\/ul>\n

    En teor\u00eda, los participantes de la campa\u00f1a iban a recibir su reloj en torno a septiembre u octubre de 2013, pero en 2016 todav\u00eda no han recibido nada, ni el producto ni el dinero de vuelta. A pesar de todo el dinero conseguido, la compa\u00f1\u00eda dijo que no era suficiente y el a\u00f1o pasado, en 2015, empezaron a buscar 1,2 millones de d\u00f3lares extras de otras fuentes para poder seguir adelante.<\/p>\n

    En la \u00faltima actualizaci\u00f3n publicada en la p\u00e1gina de Kickstarter en mayo de este a\u00f1o, los creadores han anunciado que la empresa se declara en bancarrota ya que sus bienes solo alcanzan los 30.000 d\u00f3lares. El proyecto est\u00e1 totalmente parado y parece que, finalmente, no se va a desarrollar el reloj. Lo que la compa\u00f1\u00eda ha hecho con ese mill\u00f3n de d\u00f3lares es una inc\u00f3gnita.<\/p>\n

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    • Peachy Printer, una impresora 3D por 100 d\u00f3lares:<\/strong> La impresi\u00f3n en 3D, muy popular hoy en d\u00eda, es a\u00fan algo muy caro, por lo que cuando el p\u00fablico vio que en Kickstarter se pod\u00eda conseguir una impresora 3D con esc\u00e1ner incorporado por 100 d\u00f3lares, enloqueci\u00f3. El proyecto triunf\u00f3 en la plataforma y consigui\u00f3 recaudar m\u00e1s de 650.000 d\u00f3lares, una cifra bastante mayor que la que se necesitaba (50.000 d\u00f3lares).<\/li>\n<\/ul>\n

      A pesar de que estaba prevista la entrega a los patrocinadores en julio de 2014, la compa\u00f1\u00eda ha sufrido retrasos, pero ha seguido informando de tal manera que parec\u00eda que todo iba bien. Hasta mayo de 2016, cuando uno de los creadores public\u00f3 un v\u00eddeo en el que se anunciaban las malas noticias: se hab\u00edan quedado sin dinero porque, cuando se les hizo entrega del dinero de Kickstarter, la compa\u00f1\u00eda no ten\u00eda una cuenta bancaria a su nombre. A ra\u00edz de esto, un miembro del equipo, David, guard\u00f3 los cientos de miles de d\u00f3lares en su cuenta personal; aunque David transfiri\u00f3 una parte del dinero cuando se abri\u00f3 la cuenta bancaria, el resto lo utiliz\u00f3 para construirse una casa nueva.<\/p>\n

      David prometi\u00f3 devolver el dinero con intereses a la empresa o a los patrocinadores, pero eso no ha ocurrido. La malversaci\u00f3n econ\u00f3mica ha provocado el cese del proyecto y tener a m\u00e1s de 4000 personas realmente cabreadas.<\/p>\n

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      • Coolest Cooler, la nevera m\u00e1s famosa de Kickstarter:<\/strong> Coolest Cooler se perfilaba como el invento del siglo en Kickstarter: una nevera que no solo refrigera, sino que es port\u00e1til, incluye altavoces inal\u00e1mbricos e impermeables, puertos USB, una licuadora, linterna y hasta una tabla para cortar alimentos. Con m\u00e1s de 13 millones de d\u00f3lares recaudados, se trataba de uno de los productos con mayor financiaci\u00f3n de la historia de la plataforma y eso que solo ped\u00eda 50.000 d\u00f3lares para hacerse realidad.<\/li>\n<\/ul>\n

        Dos a\u00f1os m\u00e1s tarde de la finalizaci\u00f3n del ‘crowdfunding’ eran pocos los patrocinadores que hab\u00edan recibido la nevera. Los creadores de Coolest Cooler tomaron la decisi\u00f3n de vender el producto en Amazon por 400 d\u00f3lares, m\u00e1s del doble de lo que hab\u00edan pagado los patrocinadores que a\u00fan no ten\u00edan en sus manos el producto. \u00bfEl motivo? Necesitaban m\u00e1s dinero para seguir con el proyecto adelante.<\/p>\n

        A pesar de esa iniciativa, en abril de 2016 pidieron a los contribuyentes 97 d\u00f3lares m\u00e1s para recibir la nevera. Si se negaban, tendr\u00edan que esperar a\u00fan m\u00e1s para recibirla, hasta que las ventas de Amazon dieran los suficientes ingresos. M\u00e1s de 10.000 patrocinadores dieron el dinero y se han enviado m\u00e1s neveras, pero a\u00fan queda gente sin recibir su producto.<\/p>\n

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        • Zano, un mini drone de origen europeo:<\/strong> ZANO era un peque\u00f1o drone que cabe en la palma de una mano y que tiene origen europeo. El drone es capaz de hacer fotograf\u00edas y v\u00eddeos en HD, pero lo m\u00e1s interesante es que es aut\u00f3nomo parcialmente, es decir, que vuela por el solo hasta cierto punto. Se puede conectar con el ‘smartphone’ para ser controlado desde este.<\/li>\n<\/ul>\n

          El proyecto consigui\u00f3 reunir 2,3 millones de libras, una cantidad enorme teniendo en cuenta que Kickstarter no era muy famoso en el continente europeo en aquella \u00e9poca. A pesar de todo, los mecenas no han visto el resultado: los creadores no sab\u00edan producir los aparatos en masa ni ajustarse al presupuesto.<\/p>\n

          Aunque sacaron a delante la primera tanda de m\u00e1quinas, se gastaron todo el presupuesto y ni siquiera tuvieron dinero para el env\u00edo. El resultado ha sido que los patrocinadores se han quedado sin ZANO y sin dinero. Hasta Kickstarter realiz\u00f3 una investigaci\u00f3n para ver si hubo fraude, pero se dieron cuenta que simple y llanamente los creadores no sab\u00edan c\u00f3mo hacer realidad el proyecto.<\/p>\n

           <\/p>\n