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COMO HEMOS DICHO NO SOLO EN ESTADOS UNIDOS, JAP\u00d3N O INCLUSO FRANCIA TIENEN A GRANDES PERSONAS CON MUCHOS ESTUDIOS SOBRE VIDEOJUEGOS TRABAJANDO PARA MUCHAS COMPA\u00d1\u00cdAS, EN ESPA\u00d1A NO TRASCEND\u00cdA CON LA MISMA FUERZA HASTA HACE UNOS A\u00d1OS; SIN EMBARGO, EXISTEN T\u00cdTULOS CL\u00c1SICOS ESPA\u00d1OLES QUE ES NECESARIO RECORDAR.<\/strong><\/p>\n La considerada edad de oro del software espa\u00f1ol llen\u00f3 las tiendas de los 80 y parte de los 90 con t\u00edtulos que se han posicionado entre los mejores videojuegos espa\u00f1oles de la historia. En la \u00e9poca de microordenadores como el Amstrad CPC, el Commodore 64 y especialmente el Spectrum, los desarrollos espa\u00f1oles estaban a la cabeza\u00a0de la industria europea, tanto por calidad como por cantidad. De hecho,\u00a0\u00e9ramos los segundos productores a nivel europeo. Casi nada.<\/p>\n <\/p>\n El desarrollo o creaci\u00f3n de videojuegos caseros fueron un gran caldo de cultivo para el talento y la creatividad que siempre hemos tenido a paladas en nuestro pa\u00eds. Sin embargo, la industria\u00a0(por llamarla de alguna manera)\u00a0no supo adaptarse a las mayores exigencias gr\u00e1ficas de las consolas de 16 bits y los ordenadores m\u00e1s potentes, por lo que la llama del desarrollo espa\u00f1ol se fue apagando poco a poco.<\/p>\n Es por esto que, el auge del desarrollo independiente\u00a0durante la primera d\u00e9cada del nuevo milenio,\u00a0propiciada por la distribuci\u00f3n digital,\u00a0ha ido devolvi\u00e9ndonos la gloria poco a poco. Podr\u00edamos decir que el desarrollo espa\u00f1ol vive una segunda juventud. Es m\u00e1s, si no nos dej\u00e1semos llevar tanto por la nostalgia, parece l\u00f3gico decir que estamos viviendo los mayores \u00e9xitos de nuestra historia.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n Esta lista comienza por el \u00faltimo \u00e9xito de la industria espa\u00f1ola. El juego de los sevillanos de The Game Kitchen ya\u00a0ha vendido casi un mill\u00f3n de copias, quiz\u00e1 esto tambi\u00e9n se deba a su provechosa campa\u00f1a de Kickstarter, la cual dejaba entrever la gran acogida que pod\u00eda tener el juego, pero ha sido el gran trabajo del estudio el que ha conseguido generar esta gran recepci\u00f3n.<\/p>\n Podr\u00eda decirse que uno de los grandes logros de The Game Kitchen es que han sabido trasladar el folclore patrio a un mundo de fantas\u00eda universal\u00a0como tan bien han sabido hacer los japoneses con su\u00a0per\u00edodo Sengoku\u00a0y muchos otros elementos de su historia, tambi\u00e9n actual.\u00a0Blasphemous\u00a0nos pone en la piel del Penitente, una especie de nazareno\u00a0que debe luchar contra terror\u00edficas criaturas y explorar macabros escenarios. Todos est\u00e1n extra\u00eddos de la imaginer\u00eda cat\u00f3lica y de la\u00a0Semana Santa.<\/p>\n En un sentido, puramente jugable, no es precisamente el m\u00e1s innovador, ya que estamos ante un hack and slash\u00a0con estructura\u00a0metroidvania\u00a0como tantos otros t\u00edtulos indie. Sin embargo,\u00a0todo est\u00e1 medido al dedillo, los controles responden de maravilla, la ambientaci\u00f3n del juego atrapa y\u00a0la direcci\u00f3n art\u00edstica es incre\u00edble.<\/p>\n <\/p>\n En este caso, es necesario decir que siempre que sale a la palestra el estudio madrile\u00f1o Mercury Steam todo el mundo suele acordarse de\u00a0Castlevania: Lords of Shadow. Lo entendemos, era un juegazo,\u00a0pero casi nos parece m\u00e1s redondo este remake de\u00a0Metroid II: Return of Samus.<\/p>\n Mercury Steam adem\u00e1s supo mantenerse fiel al esp\u00edritu de la saga, pero incluy\u00f3 una gran cantidad de novedades jugables\u00a0que le sentaron de lujo a la saga, como la posibilidad de hacer contraataques o la de disparar en cualquier direcci\u00f3n.<\/p>\n A Nintendo le gust\u00f3 tanto el resultado que les han encargado\u00a0Metroid Dread, y por ello fue anunciado durante el pasado E3 2021.<\/p>\nEspa\u00f1a y los videojuegos.<\/strong><\/h3>\n
Videojuegos espa\u00f1oles que han hecho historia.<\/strong><\/h3>\n
Blasphemous.<\/strong><\/h3>\n
Metroid: Samus Returns.<\/strong><\/h3>\n