Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the cookie-law-info domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the disable-gutenberg domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the ga-google-analytics domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the the-events-calendar domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the jetpack domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the aawp domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the backupwordpress domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
{"id":76490,"date":"2022-09-20T05:48:15","date_gmt":"2022-09-20T05:48:15","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=76490"},"modified":"2022-09-21T06:45:27","modified_gmt":"2022-09-21T06:45:27","slug":"historia-videojuego-espana-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/historia-videojuego-espana-1\/","title":{"rendered":"LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS EN ESPA\u00d1A. PARTE 1."},"content":{"rendered":"

CONOCE LA HISTORIA DEL VIDEOJUEGO EN ESPA\u00d1A EN ESTA SERIE DE ART\u00cdCULOS. PARTE 1<\/strong><\/h3>\n

 <\/p>\n

MIENTRAS QUE EN ESTADOS UNIDOS, JAP\u00d3N O INCLUSO FRANCIA Y OTROS PA\u00cdSES TIENEN A GRANDES PERSONAS CON MUCHOS ESTUDIOS SOBRE VIDEOJUEGOS TRABAJANDO PARA MUCHAS COMPA\u00d1\u00cdAS, EN ESPA\u00d1A NO TRASCIENDE CON LA MISMA FUERZA. LA VERDAD ES QUE CON EL PASAR DE LOS A\u00d1OS SE HACE M\u00c1S EVIDENTE QUE EN NUESTRO PA\u00cdS NO CONOCEMOS CON CLARIDAD CU\u00c1L ES LA SITUACI\u00d3N O EL ESTATUS DE LOS JUEGOS EN NUESTRA CULTURA, POR ESO ES TAN NECESARIO ESCRIBIR SOBRE ELLO.<\/strong><\/p>\n

Sin duda el impacto de los videojuegos en nuestro pa\u00eds, no solo a nivel industrial, sino tambi\u00e9n social y cultural tiene mucho m\u00e1s valor del que incluso nosotros creemos. Como si de un peque\u00f1o estudio te\u00f3rico se tratase, vamos a\u00a0desentra\u00f1ar todo el entramado de intereses, empresas y personalidades que trabajan directa o indirectamente en este mundo, y que nutren nuestra historia.<\/p>\n

Videojuegos en Espa\u00f1a.<\/strong><\/h3>\n

 <\/p>\n

Espa\u00f1a, aunque parezca lo contrario,\u00a0cuenta con un buen n\u00famero de estudios independientes (y no tan independientes) que est\u00e1n desarrollando a d\u00eda de hoy videojuegos para diversos sistemas. En este sentido, puede ser el caso de peque\u00f1os grupos de amigos reunidos para hacer un proyecto, como el de Tequila Works o las empresas unidas mediante alianzas con PlayStation\u00a0como\u00a0Novorama.<\/p>\n

Pese al estado actual de la industria, conviene aclarar que aunque nuestro pa\u00eds no represente una potencia mundial, tenemos talento. Y del talento, pueden nacer grandes proyectos que deriven en dar mayor importancia a nuestro pa\u00eds en el marco industrial que estamos mencionando.<\/p>\n

\n

Alrededor de los videojuegos hay varias industrias interesadas y que, en Espa\u00f1a, se ven claramente representadas. Por supuesto, se hace menci\u00f3n de las conocidas desarrolladoras, as\u00ed como a los medios de comunicaci\u00f3n especializados\u00a0(como\u00a0Areajugones) o generalistas (con secciones de mayor o menor tama\u00f1o dedicadas al \u201cgamer\u201d); tambi\u00e9n tiene sentir hablar de la importancia de las agencias de publicidad y empresas de marketing que crean enormes campa\u00f1as en colaboraci\u00f3n con las grandes empresas ubicadas en Espa\u00f1a o en el extranjero y vinculadas gracias a filiales.<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n

Aunque se encuentre algo \u00abolvidada\u00bb no se puede dejar de hablar de la importancia del \u201cmerchandising\u201d, ubicada quiz\u00e1s dentro del marketing pero que se ha ganado un hueco fuera de la misma gracias al elevado n\u00famero de empresas o tiendas que nos venden diferentes objetos relacionados con cualquier producto.<\/p>\n

Y quiz\u00e1s, aunque no sea la industria en s\u00ed, los salones y festivales dedicados al mundo \u201cgamer\u201d o, por extensi\u00f3n, a otras parcelas como el manga o el anime, tambi\u00e9n est\u00e1n creciendo a un nivel inimaginable hace tan solo unos a\u00f1os. De no tener ninguna feria con renombre internacional, este a\u00f1o tendremos dos:\u00a0Madrid Gaming Experience y Barcelona Games World. Ambas ferias ponen en el panorama internacional ya no solo a ambas ciudades, sino a todos los que participen en las mismas.<\/p>\n

En este sentido, redactaremos sobre muchas desarrolladoras que con mayor o menor fuerza han destacado en el panorama espa\u00f1ol, pero en los \u00faltimos compases de este especial, nos iremos diversificando y hablando de diferentes sectores que son anexos a un videojuego tradicional, pero que tienen igual o mayor impacto que los mismos.<\/p>\n

La cultura espa\u00f1ola por el juego \u2013 Historia.<\/strong><\/h3>\n

 <\/p>\n

Desde hace siglos atr\u00e1s, siempre ha existido un deseo por el juego en los m\u00e1s peque\u00f1os. Cuando \u00e9ramos ni\u00f1os hemos jugado al escondite, al pilla-pilla o a ladrones y polic\u00edas. A medida que hemos ido creciendo, hemos encontrado otros juegos como son los de cartas o el domin\u00f3, por decir algunos ejemplos visibles y que nos permitan recordar esos momentos. En este sentido, nunca han faltado los deportes, ya sean individuales o por equipos, que han copado los diarios y televisiones de todo nuestro pa\u00eds, para mostrarnos el otro lado de la diversi\u00f3n.<\/p>\n

Entonces, de forma general, todos esos juegos tradicionales y deportes han sido usados de referencia por los videojuegos espa\u00f1oles\u00a0(al igual que ha ocurrido en toda la industria mundial). El motivo es que\u00a0esconden mec\u00e1nicas que son f\u00e1cilmente convertibles en mecanismos de juego en un producto electr\u00f3nico, por ejemplo, \u201cEmilio Butrague\u00f1o F\u00fatbol\u201d de Spectrum, este fue un videojuego bastante pobre lanzado por Topo Soft, empresa espa\u00f1ola, que intentaba representar el deporte m\u00e1s conocido a nivel mundial.<\/p>\n

En cuanto al g\u00e9nero de detectives y polic\u00edas (tradicional juego conocido por todos) fue bastante utilizado por desarrolladoras espa\u00f1olas para crear aventuras gr\u00e1ficas de gran nivel. Por ejemplo, un videojuego reciente es Blues & Bullets, del estudio barcelon\u00e9s A Crowd of Monsters, que ha logrado destacar en el panorama de videojuegos descargables m\u00e1s reciente.<\/p>\n

El punto con esta aclaraci\u00f3n es que, pese a que el videojuego es un formato que permite una asombrosa creatividad, no deja de ser un reflejo del mundo en el que vivimos, y durante los ejemplos que veremos en esta serie de art\u00edculos observamos c\u00f3mo\u00a0algunas de las mec\u00e1nicas implementadas se parecen much\u00edsimo a algunos juegos o deportes tradicionales. Adem\u00e1s, muchas veces sufren ligeras modificaciones para intentar parecer innovadores cuando no deja de ser lo mismo pero \u201cde otra manera\u201d.<\/p>\n

Los 80, la \u00e9poca dorada de los videojuegos en Espa\u00f1a.<\/strong><\/h3>\n

 <\/p>\n

\"\"<\/p>\n

 <\/p>\n

\n

Una de las empresas a destacar en esta \u00e9poca es Opera Soft, la cual naci\u00f3 en 1986 gracias a cinco se\u00f1ores\u00a0que crearon esta desarrolladora con vocaci\u00f3n de crear videojuegos con\u00a0sello espa\u00f1ol. Estas personas trabajaban en una conocida empresa de inform\u00e1tica llamada Amstrad\u00a0pero decidieron emprender una\u00a0aventura en solitario\u00a0para ir asentando una tradici\u00f3n que ha crecido en nuestro pa\u00eds.<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n

Una de las figuras claves de\u00a0Opera Soft es Gonzalo Su\u00e1rez Girard (Gonzo), que lleg\u00f3 una vez creada la empresa y fue\u00a0art\u00edfice de juegos como Goody o Sol Negro. Ambos fueron juegos\u00a0desarrollados para los ordenadores existentes en esta \u00e9poca como Spectrum o Commodore Amiga.<\/p>\n

Lamentablemente, Opera Soft, pese\u00a0a vivir en una \u00e9poca dorada del videojuego en Espa\u00f1a, cerr\u00f3 a inicios de los noventa por no saber adaptarse a los nuevos tiempos que viv\u00eda el sector. Hay bastantes juegos en su curr\u00edculum y uno de los m\u00e1s conocidos es\u00a0La Abad\u00eda del Crimen, basado en la novela\u00a0El Nombre de la Rosa escrita por el recientemente fallecido Umberto Eco. No es que fuese un t\u00edtulo que obtuviera un gran \u00e9xito en ventas, pero s\u00ed que es considerado como videojuego de culto en esa era de los 8 bits.<\/p>\n

Otra de las compa\u00f1\u00edas en esta \u00e9poca que destaca es Indescomp, que pese a comenzar distribuyendo t\u00edtulos de otros pa\u00edses en nuestro pa\u00eds,\u00a0comenzar\u00eda a crear redes de intereses con desarrolladoras espa\u00f1olas para traernos videojuegos como La Pulga. Este t\u00edtulo muestra a una peque\u00f1a pulga que debe ir saltando y atravesando niveles hasta ganar.<\/p>\n

Sin duda, no deja de ser un t\u00edtulo de plataformas que se convertir\u00eda en uno de los primeros en ser comercializados antes incluso que los proyectos creados por Opera Soft.<\/a> En \u00e9l trabajo Paco Su\u00e1rez, que posteriormente trabajar\u00eda en la empresa que hemos mencionado.<\/p>\n

Durante esta d\u00e9cada se convirti\u00f3 en la edad dorada del desarrollo de videojuegos espa\u00f1oles,<\/a> <\/strong>as\u00ed como\u00a0en un\u00a0fil\u00f3n para aquellos que, por un motivo u\u00a0 otro,\u00a0terminaban\u00a0la carrera de\u00a0inform\u00e1tica y quer\u00edan encontrar algo en lo que poder trabajar. Hay\u00a0bastantes proyectos en esta \u00e9poca que intentan imitar \u00e9xitos de fuera y al final fracasan en el intento, pero\u00a0otros tienen tal calidad que terminan siendo conocidos a d\u00eda de hoy como referentes para los sistemas existentes en los ochenta.<\/p>\n

Es necesario entender que, no es nada f\u00e1cil trabajar en esta \u00e9poca porque hasta entonces no hab\u00eda referentes de una industria de desarrollo de videojuegos espa\u00f1ola, algo que dificultaba el futuro de los desarrolladores n\u00f3veles pero que incentivaba a sacar adelante proyectos de una tremenda imaginaci\u00f3n.<\/p>\n

En los ochenta tambi\u00e9n destac\u00f3 la compa\u00f1\u00eda Made in Spain, que proven\u00eda de\u00a0Indescomp\u00a0gracias a unos miembros que se acabaron desligando de aquella. Indescomp trabaj\u00f3 en\u00a0Fred, un videojuego que deriv\u00f3 en\u00a0Sir Fred, una secuela creada por Made in Spain.<\/p>\n

\n

En 1988 hubo un t\u00edtulo que brill\u00f3 con luz propia sobre\u00a0La Abad\u00eda del Crimen, y ese\u00a0fue\u00a0Navy Moves, un videojuego que logr\u00f3 superar al de Opera Soft como mejor t\u00edtulo espa\u00f1ol de ese a\u00f1o. Fue creado por otra desarrolladora llamada\u00a0Dinamic\u00a0y consiste en una aventura acu\u00e1tica en la que debemos ir avanzando mientras destruimos enormes criaturas abisales.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Adicionalmente, habr\u00e1 otros enemigos que busquen derrotar al jugador con diferentes armas, \u00bfPor qu\u00e9 logr\u00f3 destacar? Por su cuidada jugabilidad y por su enorme dificultad. No era un videojuego que fuese para todos los gustos debido a la enorme cantidad de veces que el jugador pod\u00eda morir en una partida. Quiz\u00e1s eso fue la clave de su \u00e9xito, gracias al grado de adicci\u00f3n que provocaba ir super\u00e1ndose a s\u00ed mismos.<\/p>\n

Es as\u00ed c\u00f3mo, mientras algunas empresas partieron de la inform\u00e1tica y pasaron a los videojuegos,\u00a0Ventamatic pas\u00f3 de los videojuegos a la inform\u00e1tica y tecnolog\u00eda musical. Esta compa\u00f1\u00eda trabaj\u00f3 en videojuegos como 3D Interceptor, Autoestopista Gal\u00e1ctico y GP Motocross. No fueron grandes \u00e9xitos pero s\u00ed que destac\u00f3 en regalar algunos de sus t\u00edtulos con la revista\u00a0Spectruman\u00eda, una de esas rarezas que comenz\u00f3 en esta \u00e9poca.<\/p>\n

En este punto, tambi\u00e9n es importante destacar a la distribuidora Erbe Software, una de las\u00a0corporaciones m\u00e1s relevantes en Espa\u00f1a, aunque se centrase en la distribuci\u00f3n. Logr\u00f3 destacar a nivel europeo y una de las empresas relacionadas con \u00e9sta fue\u00a0Topo Soft, de la que hemos hablado al inicio de este art\u00edculo con su juego de f\u00fatbol basado en un conocido futbolista.<\/p>\n

Pese a su \u00e9xito en determinadas \u00e9pocas se vio desbordada como empresa distribuidora y tuvo grandes competidoras como Dro Soft (luego ser\u00eda EA Espa\u00f1a) o, en menor medida, Proein.<\/p>\n

 <\/p>\n