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{"id":76455,"date":"2022-10-03T03:28:26","date_gmt":"2022-10-03T03:28:26","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=76455"},"modified":"2022-10-03T03:28:26","modified_gmt":"2022-10-03T03:28:26","slug":"peliculas-de-capcom-parte-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/peliculas-de-capcom-parte-4\/","title":{"rendered":"CAPCOM: PEL\u00cdCULAS: PARTE 4"},"content":{"rendered":"

CONOCE LAS PEL\u00cdCULAS DE LA COMPA\u00d1\u00cdA DE VIDEOJUEGOS CAPCOM. PARTE 4.<\/strong><\/h3>\n

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YA HEMOS HABLADO DE LAS PEL\u00cdCULAS DE CAPCOM <\/a>SABEMOS QUE LA TODAS SE ORIGINARON DE LOS JUEGOS DE VIDEO QUE LA COMPA\u00d1\u00cdA JAPONESA CRE\u00d3. AUNQUE LA EMPRESA SE HAYA DADO CUENTA DEL \u00c9XITO DE SUS PEL\u00cdCULAS, LA MATERIA PRIMA SIGUEN SIENDO LOS VIDEOJUEGOS. NO OBSTANTE, HAY QUE DECIR QUE LA JOYA DE LA CORONA DE LA COMPA\u00d1\u00cdA ES LA FRANQUICIA DE RESIDENT EVIL, ESTA SE HA CONVERTIDO EN SU BANDERA CON TODA LA SAGA DE PEL\u00cdCULAS, QUE INCLUSO PUEDE SUPERAR EN GANANCIAS A LOS VIDEO JUEGOS. POR ESO, ESTE AR\u00cdTULO LO DEDICAREMOS A PROFUNDIZAR EN LA GALLINA DE LOS HUEVOS DE ORO DE CAPCOM, RESIDENT EVIL.<\/strong><\/p>\n

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Las\u00a0pel\u00edculas de\u00a0Resident Evil\u00a0son una serie de pel\u00edculas\u00a0alemanas\u00a0basadas en la serie de videojuegos del mismo nombre. Son publicadas bajo el t\u00edtulo de\u00a0Resident Evil\u00a0y distribuidas por\u00a0Screen Gems. Ninguna de las cintas es can\u00f3nica dentro de la cronolog\u00eda de los videojuegos, pero s\u00ed adaptan las tramas particulares o generales de estos e incluyen a los personajes de la franquicia, por ejemplo,\u00a0Leon S. Kennedy,\u00a0Claire Redfield\u00a0y\u00a0Chris Redfield,\u00a0Albert Wesker,\u00a0Jill Valentine,\u00a0Ada Wong\u00a0y\u00a0Barry Burton. <\/strong><\/p>\n

La protagonista de todas las cintas es\u00a0Alice Abernathy\u00a0(Milla Jovovich), quien obtiene poderes sobrenaturales a lo largo de las pel\u00edculas en las que hace frente a hordas de zombies.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

En cuanto a los juegos de video, La llegada del\u00a0parche para la nueva generaci\u00f3n\u00a0de\u00a0Resident Evil 2,\u00a0Resident Evil 3\u00a0y\u00a0Resident Evil 7\u00a0ha sido una gran noticia para los usuarios de PS5 y Xbox Series X\/S. Sin embargo,\u00a0los jugadores de PC han pasado por un calvario\u00a0en los \u00faltimos d\u00edas.<\/p>\n

Y es que la actualizaci\u00f3n no le ha sentado nada bien al tr\u00edo de obras de Capcom, ya que se han aumentado los requisitos m\u00ednimos, los mods para realidad virtual sufren problemas y lo que es m\u00e1s preocupante: es obligatorio instalarla. Ahora, tras la acumulaci\u00f3n de reviews<\/em> negativas en Steam y las quejas en redes, la compa\u00f1\u00eda japonesa\u00a0ha respondido<\/p>\n

Como vemos Capcom se ha ido movilizando en paralelo entre la industria del cine y la de los videojuegos, no dejando nada al libre albedr\u00edo. La verdad, es que solo Resident Evil ha generado mucho dinero para esta corporaci\u00f3n que se mantiene en la c\u00faspide de la industria del entretenimiento.<\/p>\n

Aunque Capcom tambi\u00e9n tiene otros t\u00edtulos importantes como Mega Man, su h\u00e9roe predilecto, Munster Hunter y Street Figther, hay que decir que lo m\u00e1s resaltante hasta ahora por mucho, es Resident Evil, por eso este art\u00edculo es dedicado a este t\u00edtulo en espec\u00edfico.<\/p>\n

\u00bfC\u00f3mo ha sido la producci\u00f3n de pel\u00edculas de Resident Evil?.<\/strong><\/h3>\n

\"CAPCOM<\/p>\n

En enero de 1997,\u00a0Constantine film<\/em>\u00a0adquiri\u00f3 los derechos de la\u00a0franquicia,\u00a0Resident Evil<\/em>\u00a0con Alan B. McElroy a la cabeza de los guionistas.Ya en el 2001,\u00a0Columbia TriStar<\/em>\u00a0adquiri\u00f3 finalmente la exclusividad de distribuci\u00f3n para la pel\u00edcula en Norte Am\u00e9rica adjudic\u00e1ndole un presupuesto de 40 millones de d\u00f3lares.<\/p>\n

George A. Romero\u00a0fue contratado por Sony y\u00a0Capcom\u00a0para dirigir y escribir\u00a0Resident Evil<\/em>. Sin embargo, su guion fue rechazado posteriormente y no se incluy\u00f3 al director en la pel\u00edcula final El productor\u00a0Yoshiki Okamoto\u00a0explic\u00f3 a los editores de\u00a0Electronic Gaming Montlhy<\/em>\u00a0que \u201cel guion de Romero no era bueno, as\u00ed que Romero fue despedido\u201d.<\/p>\n

Contratado por Sony,\u00a0Paul W. S. Anderson escribi\u00f3 un guion que anteriormente fue escogido en detrimento del guion de Romero. A finales del 2000, la compa\u00f1\u00eda anunci\u00f3 que Anderson dirigir\u00eda y escribir\u00eda el guion de Resident Evil, haciendo as\u00ed que la pel\u00edcula volviera a estar en fase de preproducci\u00f3n. Anderson afirm\u00f3 que la pel\u00edcula no contendr\u00eda\u00a0relaci\u00f3n\u00a0alguna con la serie de\u00a0videojuegos\u00a0ya que \u00ab\u00e9stas son muy comunes y \u00abResident Evil\u00bb merec\u00eda una buena representaci\u00f3n\u00bb en la pantalla grande.<\/p>\n

La pel\u00edcula empez\u00f3 a rodarse el 5 de marzo en\u00a0Berl\u00edn\u00a0teniendo como actores a\u00a0Michelle Rodr\u00edguez,\u00a0James Purefoy,\u00a0Eric Mabius\u00a0y\u00a0Milla Jovovich. Esta interpret\u00f3 a\u00a0Alice\u00a0como protagonista de esta primera pel\u00edcula y las cinco siguientes.<\/p>\n

Despu\u00e9s del \u00e9xito de la primera pel\u00edcula, una segunda llamada\u00a0Resident Evil: apocalipsis<\/em>\u00a0comenz\u00f3 a estar en fase de producci\u00f3n en el 2003 con vistas a su estreno en el 2004.<\/p>\n

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Debido a la pel\u00edcula\u00a0Alien vs. Predator\u00a0en la que Anderson apareci\u00f3 como director la participaci\u00f3n del realizador no estuvo confirmada. Finalmente se escogi\u00f3 como realizador a\u00a0Alexander Witt\u00a0\u2014siendo su debut como director, aunque hab\u00eda aparecido como director de fotograf\u00eda en varias pel\u00edculas\u00a0xXx,\u00a0El caso Bourne. \u00a0Como en la pel\u00edcula anterior,\u00a0Constantine\u00a0financi\u00f3 esta entrega<\/strong>.<\/p>\n<\/blockquote>\n

En noviembre de 2005 se conoci\u00f3 que\u00a0Screen Gems<\/em>\u00a0hab\u00eda adquirido los derechos para la tercera parte de la\u00a0franquicia\u00a0de pel\u00edculas. La tercera parte llevar\u00eda por nombre\u00a0Resident Evil: Extinction<\/em>.<\/em><\/p>\n

Se anunci\u00f3 tambi\u00e9n que Anderson volver\u00eda como escritor. La grabaci\u00f3n se llev\u00f3 a cabo en\u00a0M\u00e9xico\u00a0y fue estrenada el 21 de septiembre de 2007.<\/p>\n

Antes de estrenar la tercera entrega, Constantin ya preparaba una cuarta pel\u00edcula de la saga. Esta ser\u00eda el inicio de una nueva trilog\u00eda, de acuerdo a lo planeado por Anderson antes de iniciar su filmaci\u00f3n. \u00a0En principio ambientado en Jap\u00f3n, la pel\u00edcula fue confirmada para su estreno en cines a finales del 2010.<\/p>\n

Resident Evil: Afterlife\u00a0se film\u00f3 en\u00a03D\u00a0con el sistema desarrollado por\u00a0James Cameron\u00a0y Vince Pace para la pel\u00edcula\u00a0Avatar\u00a0de 2009. a pel\u00edcula obtuvo un presupuesto de 60 millones de d\u00f3lares, r\u00e9cord en la franquicia Resident evil hasta esa fecha.<\/p>\n

Se estren\u00f3 en los cines una quinta pel\u00edcula llamada Resident Evil: Retribution el 14 de septiembre de 2012. a grabaci\u00f3n fue en Toronto, Canad\u00e1, desde mediados de octubre al 23 de diciembre de 2011, convirti\u00e9ndola en la tercera entrega en ser filmada en Toronto. Paul S.W. Anderson volvi\u00f3 como director y guionista, Glen McPherson contribuy\u00f3 como director de fotograf\u00eda y Kevin Phipps como productor de dise\u00f1o.<\/p>\n

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Tanto Jovovich como Guillory, Jill Valentine,\u00a0fueron confirmadas para retomar los papeles anteriores Colin Salmon quien interpret\u00f3 a Uno y\u00a0Michelle Rodriguez\u00a0que interpret\u00f3 a\u00a0Rain Ocampo\u00a0en la primera pel\u00edcula, volvieron a retomar los papeles \u200b\u00a0Ode Fehr\u00a0quien ya interpretara a\u00a0Carlos Oliveira\u00a0en la segunda y tercera parte de la saga, volvi\u00f3 a retomar el papel en esta \u00faltima entrega hasta esa fecha. Se tomaron tres nuevos personajes del videojuego para aparecer en la pel\u00edcula: \u00a0Johann Urb\u00a0interpret\u00f3 a\u00a0Leon S. Kennedy,\u00a0Kevin Durand\u00a0como\u00a0Barry Burton y\u00a0Li Bingbing\u00a0como\u00a0Ada Wong.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Originalmente, Anderson plane\u00f3 gRabar a la vez Retribution<\/em>\u00a0y una sexta entrega, aunque finalmente decidi\u00f3 centrarse \u00fanicamente en la quinta parte de la serie de pel\u00edculas. En la misma entrevista, Anderson dijo que si\u00a0Retribution<\/em>\u00a0llegaba a venderse bien econ\u00f3micamente hablando entonces se har\u00eda una sexta entrega que cerrar\u00eda el ciclo de pel\u00edculas en esa \u00faltima parte.<\/p>\n

Rory Bruer dijo a\u00a0Variety\u00a0que Sony confirm\u00f3 que se estrenar\u00eda una sexta entrega, con Milla Jovovich en el papel principal. El 4 de marzo se anunci\u00f3 que la sexta entrega se estrenar\u00eda posiblemente el 12 de septiembre de 2014. El 13 de marzo de 2013 se confirm\u00f3 que Anderson ser\u00eda el director de la pel\u00edcula.<\/p>\n

En una entrevista con Forbes el productor Samuel Harida dijo que una sexta y s\u00e9ptima Resident evil estar\u00edan planeadas y adem\u00e1s un posible reinicio. \u00abHabr\u00eda una m\u00e1s, otra, y estoy seguro de que empezar\u00e1 desde el principio\u00bb dijo Harida. \u00abSpider-Man lo hizo. \u00bfPor qu\u00e9 no Resident evil? Puedes volver a la idea original, el comienzo de todo. Puedes sacar personajes. Puedes hacer que evolucionen. Puedes vivir en ese mundo muy f\u00e1cilmente. Sabes, los personajes est\u00e1n muertos y a\u00fan est\u00e1n aqu\u00ed\u00bb.<\/p>\n

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