Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the cookie-law-info domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the disable-gutenberg domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the ga-google-analytics domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the the-events-calendar domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the jetpack domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the aawp domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the backupwordpress domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
{"id":76450,"date":"2022-08-03T11:45:01","date_gmt":"2022-08-03T11:45:01","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=76450"},"modified":"2022-08-03T11:45:01","modified_gmt":"2022-08-03T11:45:01","slug":"commandos-videojuego-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/commandos-videojuego-2\/","title":{"rendered":"Commandos: Videojuego espa\u00f1ol. Parte 2"},"content":{"rendered":"

COMMANDOS HA SIDO UNO DE LOS VIDEOJUEGOS QUE HA DEJADO UN LEGADO DENTRO DE LA INDUSTRIA. MUCHOS DE LOS FAN\u00c1TICOS GAMERS Y AFICIONADOS A LA HISTORIA DE LOS JUEGOS ASEGURAN QUE ESTA ES UNA OBRA DE ARTE QUE ROMPI\u00d3 CON EL MOLDE ESTABLECIDO EN LOS JUEGOS DE LA \u00c9POCA,EN BUENA PARTE, A GONZO SU\u00c1REZ, LOS HERMANOS P\u00c9REZ DOLSET, JORGE BLANCO Y, EN GENERAL, A LA LEGENDARIA PYRO STUDIOS.<\/strong><\/p>\n

Podr\u00eda decirse que es f\u00e1cil seguirle el rastro a todas las influencias que convergen o conforman a la hora de jugar el Commandos original,<\/a><\/strong> en el sentido de lo art\u00edstico que es el videojuego en s\u00ed. La ambientaci\u00f3n de los cl\u00e1sicos del cine b\u00e9lico, una experiencia de juego a caballo entre la estrategia t\u00e1ctica y los puzles, una trama muy bien hilada y esa sensaci\u00f3n de descubrimiento constante que solo pod\u00eda darse en la \u00e9poca en la que Internet estaba, pero no estaba.<\/p>\n

M\u00e1s all\u00e1 de lo com\u00fan: las secuelas y el renacer de Commandos.<\/strong><\/h3>\n

 <\/p>\n

Durante el a\u00f1o 2001, y con una base de fans rendida a la f\u00f3rmula de Pyro Studios, saldr\u00eda al ojo p\u00fablico Commandos 2: Men of Courage, esta fue una nueva entrega numerada en toda su regla; ya que no solo se introdujeron elementos tridimensionales, sino que se ampliaron m\u00e1s las habilidades de los personajes, entornos m\u00e1s ambiciosos e interactivos y nuevos h\u00e9roes con los que exprimirlos al m\u00e1ximo. Por no hablar de nuevas y brillantes referencias al gran cine b\u00e9lico.<\/p>\n

Lamentablemente, para cuando lleg\u00f3 la tercera entrega, es decir dos a\u00f1os despu\u00e9s, Gonzo Su\u00e1rez y los P\u00e9rez Dolset ya hab\u00edan separado sus caminos. Y eso sin duda se not\u00f3 en el videojuego: el motor era mejor, se explor\u00f3 como dar el siguiente paso en lo referente a la manera de jugar e incluso se busc\u00f3 integrar la tridimensional en la ecuaci\u00f3n.<\/p>\n

\n
\n

Por otro lado, la realidad es que no mantuvo la ambici\u00f3n de lo anteriormente visto. A lo que hay que sumar unas misiones que quiz\u00e1s pecaban de ser demasiado breves.\u00a0El ocaso espec\u00edfico de los h\u00e9roes de Pyro lleg\u00f3 tres a\u00f1os despu\u00e9s: Commandos: Strike Force\u00a0quiso\u00a0competir con los shooters en primera persona\u00a0que estaban arrasando en PC aprovechando el nombre de la saga como gancho. Un giro poco agradecido que no solo se llev\u00f3 por delante el legado de\u00a0Commandos,\u00a0sino que recibi\u00f3 una realmente justificable lluvia de cr\u00edticas negativas.<\/p>\n

Incluso se lleg\u00f3 a preguntar si definitivamente hab\u00eda llegado el fin de la saga, sin embargo, lo cierto es que, aunque estuvo demasiado tiempo inactiva, todav\u00eda hay nuevas aventuras para los Commandos por contar.<\/p>\n

Fue durante esta expansi\u00f3n que, Kalypso Media -uno de los referentes de la estrategia en el viejo continente- adquiri\u00f3 la totalidad de los derechos de Commandos. Es decir, las versiones digitales disponibles de las entregas cl\u00e1sicas. Pero tambi\u00e9n el futuro legado de la saga.<\/p>\n

En este sentido, se podr\u00eda decir que en verano de 2019 se vio el primer adelanto del merecido regreso del Boina Verde y su troupe con Commandos 2 HD Remastered. Una versi\u00f3n actualizada y adaptada a los sistemas modernos que busca recrear las sensaciones cl\u00e1sicas.\u00a0Pero eso es solo el principio.<\/p>\n

Kalypso tiene entonces un nuevo Commandos en el horno. Uno del que, de momento, no se sabe nada. Pero que cuenta con un arma secreta: el benepl\u00e1cito de Ignacio P\u00e9rez Dolset, fundador del estudio Pyro, quien indica que esta asociaci\u00f3n\u00a0fortalecer\u00e1 el legado de sus t\u00edtulos.<\/p>\n

Hemos estado buscando un socio adecuado para la continuaci\u00f3n de nuestros productos y marcas durante mucho tiempo. Kalypso tiene una gran trayectoria y experiencia en el reinicio de t\u00edtulos conocidos, y estamos encantados de tener nuestra IP en tan buenas manos.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n

\u00bfQu\u00e9 nuevas aventuras y misiones le esperan a nuestros Commandos?\u00a0Lo cierto es que el tiempo ha dejado patente lo que funcion\u00f3 y lo que no hay que hacer. Con esas dos cosas en claro, y a partir de ese punto, estaremos encantados de averiguarlo.<\/p>\n

\n

Videojuegos considerados retro: Commandos: Behind Enemy Lines.<\/strong><\/h3>\n<\/header>\n
\n

\"COMMANDOS\"<\/strong><\/p>\n

 <\/p>\n

\n

Desarrolladora: Pyro Studios \/\/ Distribuidora: Eidos Interactive \/\/ Lanzamiento: Junio de 1998 \/\/ Plataforma: Microsoft Windows 98 \/\/ G\u00e9nero: Estrategia y t\u00e1ctica en tiempo real \/\/ Vista: Isometrica.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Sin duda\u00a0 Jap\u00f3n y Estados Unidos son los los pa\u00edses desarrolladores de videojuegos por excelencia, o al menos los que m\u00e1s r\u00e1pido suelen venir a nuestras mentes. No obstante, que estos sean quienes cortan el bacalao no significa que tengan la exclusiva en lo que a desarrollo de videojuegos se refiere.<\/p>\n

En este hilo de ideas, por ejemplo en el m\u00edtico Tetris, fue desarrollado en 1985 por el inventor de origen ruso Alexei Pajitnov. Y con el maravilloso auge de los indies que estamos viviendo desde hace unos a\u00f1os, vemos que son muchas las nacionalidades que se atreven con peque\u00f1os estudios para poner ideas muy interesantes sobre la mesa, como por ejemplo el popular\u00a0Celeste, creado por los canadienses\u00a0Noel Berry\u00a0y\u00a0Matt Thorson. Por supuesto,\u00a0Espa\u00f1a tambi\u00e9n aporta su granito de arena.<\/p>\n

Esta lista debe comenzar por el t\u00edtulo extreme\u00f1o La Pulga, creado en\u00a01983\u00a0para\u00a0ZX Spectrum, y el conocido\u00a0La Abad\u00eda del Crimen\u00a0(1987), pasando por otros bastante interesantes y divertidos como la aventura gr\u00e1fica\u00a0Dr\u00e1scula\u00a0(t\u00edtulo del\u00a01996\u00a0que recuerdo con mucho cari\u00f1o), mi querid\u00edsimo\u00a0Hollywood Monsters\u00a0(genial trabajo de\u00a01997\u00a0creado por\u00a0P\u00e9ndulo Studios), o el hilarante\u00a0Mortadelo y Filem\u00f3n: La m\u00e1quina metereoloca\u00a0(1999), y llegando hasta nuestros d\u00edas con verdaderas joyas como el\u00a0Blasphemous\u00a0(2019), o\u00a0GRIS\u00a0(2018) entre otros muchos que han alcanzado un considerable \u00e9xito.<\/p>\n

\n

No obstante, el primer videojuego de una saga m\u00edtica que dej\u00f3 a todos con ansias de m\u00e1s fue Commandos: Behind Enemy Lines, y cuya\u00a0trama es como sigue, ya que\u00a0nos traslada al a\u00f1o\u00a01940, en plena\u00a0Segunda Guerra Mundial.<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n

En contexto dentro del juego: Pr\u00e1cticamente todo el oeste de Europa se encuentraba bajo la ocupaci\u00f3n alemana, donde el despiadado ej\u00e9rcito nazi, que espera refuerzos, planeaba cruzar el Canal de la Mancha con la intenci\u00f3n de invadir el Reino Unido\u00a0y seguir con sus planes de dominaci\u00f3n.<\/p>\n

No obstante, un mando brit\u00e1nico se negaba con rotundidad a aceptar un papel simplemente defensivo para su pa\u00eds, me estoy refiriendo al teniente coronel Dudley Clarke. El plan de este mando brit\u00e1nico era simple, crear una unidad militar especializada compuesta por individuos muy bien preparados y con un amplio abanico de habilidades para que se infiltraban en territorio enemigo para llevar a cabo una serie de arriesgadas misiones con un \u00fanico fin: cambiar el curso de la guerra e inclinar la balanza a favor de las potencias aliadas que pretenden parar los pies a las potencias del Eje.<\/p>\n

\"COMMANDOS\"<\/strong><\/p>\n

Es as\u00ed como, Clarke,\u00a0termina reuniendo a un grupo de hombres muy especiales:\u00a0Los comandos.<\/strong><\/p>\n

\u2013Ren\u00e9 Duchamp: El esp\u00eda<\/u>.<\/strong><\/p>\n

Sin duda uno de los personajes favoritos del juego. Representaba a uno de los cabecillas de la resistencia francesa, tiene grandes habilidades para la infiltraci\u00f3n y el sabotaje, causando verdaderos estragos entre las filas enemigas con m\u00e9todos sutiles pero efectivos, as\u00ed como ser un pol\u00edglota de lo m\u00e1s competente que habla con fluidez hasta cinco idiomas\u2026 incluyendo el alem\u00e1n.<\/p>\n

A efectos del juego, esto se traduce con que este hombre es capaz de\u00a0disfrazarse\u00a0de oficial nazi y pasearse libremente como Pedro por su casa en territorio enemigo, teniendo adem\u00e1s la capacidad de\u00a0distraer a los soldados\u00a0que se encuentre en su camino, e incluso a patrullas enteras, durante el tiempo que sea necesario.<\/p>\n

Asimismo, Ren\u00e9 cuenta con una cantidad ilimitada de inyecci\u00f3n letal que permite acabar silenciosamente con sus enemigos, un botiqu\u00edn de uso limitado para atender a sus compa\u00f1eros heridos, as\u00ed como la capacidad de transportar y esconder cad\u00e1veres de enemigos eliminados.<\/p>\n

\u2013Samuel Brooklyn: El conductor<\/u>. <\/strong><\/p>\n

Este es uno de los personajes m\u00e1s alegres, cuyos comentarios lo hac\u00edan ver como todo un superviviente. Tras muchos a\u00f1os delinquiendo en los barrios m\u00e1s duros de su ciudad natal, tuvo que cruzar el oc\u00e9ano Atl\u00e1ntico para poder escapar de las autoridades norteamericanas y evitar una larga pena de c\u00e1rcel.<\/p>\n

En el campo de batalla, este personaje cuenta con un subfusil que le permite acabar con grupos enteros de soldados (aunque desgraciadamente cuenta con munici\u00f3n limitada). En este sentido, consigue capturar un nido de ametralladoras perteneciente al enemigo, con el que puede hacer uso de estas mortales m\u00e1quinas, lleva un\u00a0botiqu\u00edn\u00a0de uso limitado consigo, y como su propio nombre indica, es capaz de\u00a0conducir todo tipo de veh\u00edculos terrestres, incluyendo tanques y camiones.<\/p>\n

\u2013Jack O\u2019Hara: El boina verde<\/u>. <\/strong><\/p>\n

Un personaje que se muestra como un musculoso exboxeador irland\u00e9s que cuenta con una hoja de m\u00e9ritos bastante extensa, siendo ascendido a sargento por su incre\u00edble valor demostrado durante el asalto a la isla de Vaagso, aunque tambi\u00e9n fue enviado al calabozo durante mucho tiempo por darle una paliza a un oficial. Se caracteriza por ser Indisciplinado, malhumorado, y con una fortaleza f\u00edsica que da aut\u00e9ntico miedo, es un personaje de cuidado.<\/p>\n

Este representa sin duda uno de los grandes favoritos de muchos jugadores. Sorprendentemente para su tama\u00f1o, resulta ser un individuo de lo m\u00e1s\u00a0sigiloso, capaz de acercarse por la espalda de cualquier soldado para degollarlo r\u00e1pida y silenciosamente con su fiel\u00a0cuchillo antes de que pueda ni reaccionar. Asimismo, puede escalar peque\u00f1os muros con la ayuda de un piolet de escalador,\u00a0transportar cad\u00e1veres\u00a0de soldados enemigos para esconderlos,\u00a0cargar con barriles\u00a0de combustible explosivo,\u00a0enterrarse en la arena o nieve a la espera de alg\u00fan incauto soldado alem\u00e1n pase por encima de \u00e9l para sorprenderle.<\/p>\n<\/div>\n

Commandos es un videojuego que tiene muchos personajes que humanizan las partidas y le dan un sentido hist\u00f3rico \u00fanico a cada partida. Sin lugar a dudas representa uno de los grandes juegos de la industria.<\/p>\n<\/div>\n