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LA ABAD\u00cdA DEL CRIMEN FUE LANZADO EN 1987 Y NO SOLO ES CONSIDERADO EL MEJOR VIDEOJUEGO PARA SISTEMAS DE OCHO BITS JAM\u00c1S PRODUCIDO EN ESPA\u00d1A, SINO QUE SE CONSIDERA AMPLIAMENTE COMO LA OBRA MAESTRA DE SOFTWARE ESPA\u00d1OL.<\/strong><\/p>\n Este juego es una videoaventura adelantada a su propio tiempo, imaginada, dise\u00f1ada y programada por el excepcional visionario\u00a0Paco Men\u00e9ndez\u00a0y vestida de gala gracias al talento de\u00a0Juan Delc\u00e1n, responsable de su identidad visual tanto en pantalla como en lo relativo a su car\u00e1tula. Lamentablemente para todos los fan\u00e1ticos, este fue el \u00faltimo videojuego de ambos.<\/p>\n Como coment\u00f3 a\u00f1os despu\u00e9s Delc\u00e1n a Computer Emuzone<\/a>, desde el principio el objetivo de Paco Men\u00e9ndez era que\u00a0La Abad\u00eda del Crimen\u00a0fuese su\u00a0gran despedida de la industria de los videojuegos. Un adi\u00f3s, s\u00ed, pero por todo lo alto: Men\u00e9ndez quer\u00eda hacer el mejor juego que se hubiera hecho nunca hasta el momento.\u00a0Y juntos\u00a0acabaron haciendo historia.<\/p>\n <\/p>\n Men\u00e9ndez y Delc\u00e1n se conoc\u00edan desde la infancia. Con tan solo nueve a\u00f1os, la innata curiosidad del primero ya pasaba factura a la integridad de los juguetes electr\u00f3nicos del segundo y no siempre sab\u00edan juntarlos de vuelta. Sin duda era cuesti\u00f3n de tiempo para que ambos genios acabasen dise\u00f1ando otra clase de puzles. Cada uno aportando lo mejor de s\u00ed.<\/p>\n La trayectoria de\u00a0Paco Men\u00e9ndez\u00a0con la inform\u00e1tica, los videojuegos y aquellas fascinantes maquinitas ven\u00eda de atr\u00e1s: la escuela de inform\u00e1tica\u00a0Mister Chip\u00a0de Madrid estaba regentada por su familia y, junto a los jovenc\u00edsimos hermanos Granados, Camilo Cela y Fernando Rada se embarc\u00f3 en la emergente industria del videojuego a trav\u00e9s del sello\u00a0Made in Spain.<\/p>\n Juan Delc\u00e1n, por ejemplo,\u00a0compart\u00eda amigos con Paco y tambi\u00e9n hab\u00eda hecho contribuciones a sus videojuegos. Suyas son las pantallas de carga de Fred y, posteriormente,\u00a0SirFred. Aunque \u00e9l mismo ha reconocido que es m\u00e1s de ajedrez real y otras pasiones.<\/p>\n Es que incluso, cuando Men\u00e9ndez decidi\u00f3 hacer su \u00faltimo videojuego -ya por su cuenta-, Delc\u00e1n estaba estudiando arquitectura. Una carrera que, por otro lado, era justo lo que Paco necesitaba para su gran proyecto: necesitaba crear una imponente abad\u00eda, con la que pudiera atravesarse desde ordenadores de ocho bits, incluyendo sus propios laberintos y pasadizos secretos. Una abad\u00eda como la de El Nombre de la Rosa.<\/p>\n Esta obra, publicada en 1980 y adaptado a la gran pantalla en 1986, lleva por nombre El Nombre de la Rosa,\u00a0una novela de misterio escrita por Umberto Eco\u00a0y ambientada en una abad\u00eda benedictina de la Italia septentrional en plena Edad Media. A lo largo del libro se suceden una serie de cr\u00edmenes cuya resoluci\u00f3n queda en manos de\u00a0un monje franciscano y su joven disc\u00edpulo.<\/p>\nUna amistad de toda la vida, una novela para la historia y la prodigiosa tecnolog\u00eda de un Amstrad.<\/strong><\/h3>\n