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{"id":76331,"date":"2022-09-30T04:39:27","date_gmt":"2022-09-30T04:39:27","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=76331"},"modified":"2022-09-30T04:39:27","modified_gmt":"2022-09-30T04:39:27","slug":"revista-de-juegos-zx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/revista-de-juegos-zx\/","title":{"rendered":"ZX REVISTA DE VIDEOJUEGOS. 1983-1987."},"content":{"rendered":"

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CONOCE LA REVISRA ESPA\u00d1OLA DE INFORM\u00c1TICA ZX.<\/strong><\/h3>\n

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ZX ES UNA REVISTA ESPA\u00d1OLA DE INFORM\u00c1TICA DEDICADA AL ORDENADOR SINCLAIR ZX SPECTRUM, AS\u00cd COMO A SUS PRIMEROS N\u00daMEROS SINCLAIR ZX81. SU PRIMERA PUBLICACI\u00d3N SE UBICA EN 1983 HASTA MAYO DE 1987 POR LAS EDICIONES Y SUSCRIPCIONES S.A. Y POR ED. PUBLINFORM\u00c1TICA.<\/strong><\/p>\n

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En la actualidad se conoce que de ella se publicaron solo 41 ejemplares, m\u00e1s un n\u00famero Extra aparecido en 1986.\u00a0En los primeros n\u00fameros, como muchas revistas del sector, era habitual encontrar programas\u00a0BASIC\u00a0muy sencillos (casi siempre minijuegos o trucos) para copiar en el ordenador. Llegaron a distribuir cursos para aprender\u00a0BASIC,\u00a0lenguaje ensamblador\u00a0y\u00a0Forth, entre otros.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

HISTORIA DE \u00abZX\u00bb.<\/strong><\/h3>\n

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\u00abZX\u00bb<\/a> era una publicaci\u00f3n de Ediciones y Suscripciones, S.A., como hab\u00edamos mencionado, con sede en Madrid y cuyo primer n\u00famero apareci\u00f3 un mes de octubre de 1983 al precio inicial de 200 pesetas (unos 1,20 euros), coincidiendo en esas fechas con la presentaci\u00f3n de la unidad de Microdrive en Espa\u00f1a para los ordenadores Sinclair, objeto de estudio en esta primera entrega.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Un dato curioso sobre el primer n\u00famero es que, por varios motivos, se tuvo que reeditar hasta dos veces, tanto por la gran demanda que hab\u00eda como por la correcci\u00f3n de algunos errores, entre ellos la maquetaci\u00f3n de algunos listados en BASIC, un apartado que durante muchos meses ocupar\u00eda la mayor parte de la revista. Su periodicidad fue bimensual durante solo los dos primeros n\u00fameros para pasar a ser mensual a partir del tercero, manteniendo esta regularidad casi constantemente.<\/p>\n

En cuanto a su presencia en los quioscos se mantuvo casi invariable hasta el mes de mayo de 1987, cuando se publicaba entonces el que ser\u00eda el \u00faltimo n\u00famero de la serie, el 41. Sin ning\u00fan mensaje de despedida o editorial dando por cerrado su ciclo, el fin de ZX\u00a0dej\u00f3 disgustados a muchos de sus m\u00e1s fieles lectores, dejando en el aire muchas preguntas.<\/p>\n

Entre las preguntas que a\u00fan resuenan se encuentran: \u00bfQu\u00e9 hab\u00eda de cierto sobre la publicaci\u00f3n de un n\u00famero extra, tal como anunciaban en algunos n\u00fameros durante el a\u00f1o 1986 en sus p\u00e1ginas? Algo hay de cierto en ello, si bien es verdad que hasta la fecha no se ha llegado a ver ejemplar alguno, ya sea en alg\u00fan otro medio digital o preservado de alguna forma (ya sea como im\u00e1genes JPEG o PNG o grabado en formato PDF).<\/p>\n

No obstante, tengo constancia de su existencia gracias a Jos\u00e9 Manuel (El Trastero del Spectrum) y dando por hecho de que el contenido de ese n\u00famero en particular est\u00e1 conformado por reediciones de art\u00edculos previamente publicados en otros ejemplares de ZX.<\/p>\n

LA REVISTA, POR FUERA Y POR DENTRO.<\/strong><\/h3>\n

\"ZX<\/p>\n

En cuanto a la calidad de sus contenidos, la verdad es que era bastante variable y muy mejorable, en ocasiones era de menos a m\u00e1s, pero si de algo adolec\u00eda era del tipo de papel empleado en sus primeras apariciones en los quioscos, de aspecto rugoso y f\u00e1cil de amarillear con el paso del tiempo.<\/p>\n

Mejorar\u00e1 un poco m\u00e1s a partir del cuarto n\u00famero con un papel m\u00e1s satinado y adecuado para una publicaci\u00f3n de su tiempo. La principal nota caracter\u00edstica es que, mayormente, se publicaba todo en blanco y negro, dejando algunos trazos de color para marcar las secciones. Poco a poco, iban insertando publicidad y promociones en color hasta que por fin se consigui\u00f3 introducir el colorido en pr\u00e1cticamente todas las p\u00e1ginas.<\/p>\n

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Podr\u00eda decirse que lo que m\u00e1s llamaba la atenci\u00f3n era la gran cantidad de programas publicados, casi siempre traducidos de libros o revistas inglesas. Los listados escritos en BASIC aparecidos en los primeros n\u00fameros de \u201cZX\u201d iban destinados tanto a los usuarios del ZX-81 como del ZX Spectrum y se maquetaban de una forma bastante elemental, pero adecuada al fin y al cabo para la sola pretensi\u00f3n de hacernos llegar programas variopintos, desde los m\u00e1s sencillos que solo caben en dos o tres l\u00edneas hasta otros m\u00e1s largos y complejos.<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n

En relaci\u00f3n a la calidad de dichos programas, la gran mayor\u00eda dejaban bastante que desear o ten\u00edan errores de bulto, luego corregidos en n\u00fameros posteriores. Algunos eran tan cortos que, visto el resultado posterior tras su ejecuci\u00f3n en nuestros ordenadores, no merec\u00edan la pena. Desde luego, eran bastante mejorables. Otros, sin embargo, eran m\u00e1s notorios y vistosos, aunque estos no empezar\u00edamos a verlos hasta varios n\u00fameros despu\u00e9s.<\/p>\n

Pese a ello, la pretensi\u00f3n de sus autores era que todos los lectores, los que se pod\u00edan considerar algo ne\u00f3fitos en la programaci\u00f3n en BASIC, aprendieran un poco con las instrucciones usadas en cada programa, aplic\u00e1ndolos a sus propias necesidades.<\/p>\n

No fue sino hasta el tercer n\u00famero, cuando se comenz\u00f3 a ver en sus p\u00e1ginas programas remitidos por sus lectores. Ocasionalmente, el problema de esta secci\u00f3n era que muchos otros lectores se quejaban de que hab\u00eda demasiados programas de juegos y muy pocas utilidades o aplicaciones serias, como agendas, gestores de contabilidad y cosas por el estilo.<\/p>\n

Sin embargo, no todos comprend\u00edan esta queja. ZX\u00a0de alguna forma trataba de contentar a todos cambiando la orientaci\u00f3n de los programas publicados de un n\u00famero a otro, y as\u00ed sucesivamente durante el tiempo que la revista ha permanecido activa. Lo curioso es que de haber muchas p\u00e1ginas dedicadas a listados de programas varios al principio, acabara sus d\u00edas sin apenas espacio a ellos, reduci\u00e9ndose considerablemente su n\u00famero hacia una discreta presencia de los mismos en los \u00faltimos ejemplares.<\/p>\n

La verdad es que, ZX\u00a0no se especializaba solamente en el\u00a0ZX Spectrum\u00a0de 16k y 48k, sino adem\u00e1s en su antecesor\u00a0ZX-81. De esta manera, todos los usuarios de este modelo de Sinclair ve\u00edan en la revista\u00a0ZX\u00a0como una tabla de salvaci\u00f3n, ante la falta de publicaciones dirigidas a este sistema a nivel nacional, si descartamos las revistas importadas desde el extranjero.<\/p>\n

Hasta los programas para este ordenador ten\u00edan su hueco, sencillos y b\u00e1sicos en su mayor\u00eda. L\u00f3gicamente, la alegr\u00eda para sus usuarios no iba a durar demasiado, aunque eso disgustara. No obstante, la aportaci\u00f3n de material sobre el ZX-81 nunca hab\u00eda languidecido, ni a\u00fan cuando se dej\u00f3 de vender en el mercado, frente al empuje del Spectrum. Pero a\u00fan as\u00ed, cada vez se le prestaba menos atenci\u00f3n, cediendo todo el protagonismo de la revista al ZX Spectrum.<\/p>\n

Con respecto a otros contenidos, no se puede decir m\u00e1s all\u00e1 de que eran bastante apetecibles, mejorables incluso, pero muy entretenidos, sobre todo los art\u00edculos de programaci\u00f3n en c\u00f3digo m\u00e1quina, el BASIC para principiantes, el\u00a0curso de Forth, c\u00f3mo realizar juegos de aventuras y de marcianos, entre otros, sin olvidarnos de los curiosos y divertidos c\u00f3mics y chistes visuales del ilustrador\u00a0Jos\u00e9 Carlos Tom\u00e1s\u00a0(creador tambi\u00e9n del personaje Gus\u00e1nez en\u00a0Todospectrum), as\u00ed como personajes como Don Espec\u00a0y su hijo tan bruto como manazas, literalmente hablando.<\/p>\n

Presentaci\u00f3n a fondo.<\/strong><\/h3>\n

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La presentaci\u00f3n de los sumarios o \u00edndices en cada uno de sus n\u00fameros, eran estructuralmente malos, pero iban mejorando poco a poco, aunque no es como para tirar cohetes. Luego estaba la calidad de las fotograf\u00edas, algunas veces parec\u00edan hechas con c\u00e1maras muy viejas; otras medianamente presentables\u2026 En fin, hab\u00eda un poco de todo. Pero, lo que s\u00ed se debe decir, es que todo estaba hecho con toda la buena intenci\u00f3n del mundo y con la profesionalidad que se merece.<\/p>\n

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Otro de los detalles que m\u00e1s ha llamado la atenci\u00f3n sobre \u201cZX\u201d es relativo al apartado de comentarios de juegos. No empiezan a analizar los programas del mercado hasta el n\u00famero tres, a partir del cual se comentan entre dos, tres y hasta cuatro programas comerciales de entre las novedades del momento, siendo sus valoraciones hechas con sencillez, perfectamente entendibles, tratando de ser imparciales.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Al salirse en el n\u00famero 13 con un informe especial sobre los mismos programas que fueron comercializados en Espa\u00f1a hasta aquellas fechas. M\u00e1s de cincuenta p\u00e1ginas dedicadas a comentar brevemente cientos de programas comerciales de todo tipo, incluso alg\u00fan que otro juego que desconoc\u00eda en esos a\u00f1os.<\/p>\n

As\u00ed es que, en cuanto a de qu\u00e9 forma valoraban los programas analizados, variaba bastante con el evolucionar de la revista seg\u00fan el criterio de los redactores.<\/p>\n

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