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{"id":76104,"date":"2022-06-29T08:41:39","date_gmt":"2022-06-29T08:41:39","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=76104"},"modified":"2022-06-29T08:44:31","modified_gmt":"2022-06-29T08:44:31","slug":"crowdfunding-videojuegos-7","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/crowdfunding-videojuegos-7\/","title":{"rendered":"Crowdfunding de Videojuegos: Parte 7"},"content":{"rendered":"

CONOCE C\u00d3MO FUNCIONA EL CROWDFUNDING O LA FINANCIACI\u00d3N PARTICIPATIVA PARA EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS. PARTE 7.<\/strong><\/h3>\n

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EL CROWDFUNDING O FINANCIACI\u00d3N COLECTIVA, ES LA PR\u00c1CTICA DE FINANCIAR UN PROYECTO MEDIANTE APORTACIONES O MEDIACIONES DE INVERSIONISTAS O INCLUSO FANS QUE QUIEREN QUE SE DESARROLLE UN PROYECTO. ESTE M\u00c9TODO ES MUY UTILIZADO Y SE HA HECHO MUY POPULAR EN EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS, A TAL PUNTO QUE SON NUMEROSOS LOS JUEGOS DE VIDEO QUE SE HAN DESAROLLADO DE ESTA MANERA. EN EL PRESENTE ART\u00cdCULO ANALIZAREMOS A UNA SERIE DE VIDEOJUEGOS QUE SE DESAROLLARON CON ESTE M\u00c9TODO Y TUVIERON RELATIVAMENTE \u00c9XITO.<\/strong><\/p>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n

El n\u00famero de proyectos de financiaci\u00f3n colectiva ha crecido de forma exponencial en los \u00faltimos diez a\u00f1os. Buena parte de la culpa la tiene Kickstarter, pero tambi\u00e9n otros modelos similares como Fig e Indiegogo, los cuales cuentan con un denominador com\u00fan: los usuarios dispuestos a aportar los euros de su billetera digital.<\/p>\n

La industria del videojuego, en este sentido, ha gozado de un protagonismo muy especial. Al principio con proyectos muy peque\u00f1os, pero la cuesti\u00f3n fue evolucionando con exponentes realmente ambiciosos<\/p>\n

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Nuestro objetivo consiste en, primero, se\u00f1alar los juegos y compa\u00f1\u00edas que m\u00e1s lograron convencer; y segundo, comprender c\u00f3mo lo hicieron.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

hasta la fecha se han publicado en Kickstarter m\u00e1s de 50 mil proyectos relacionados con videojuegos, de los cuales s\u00f3lo el 40% salieron adelante. Adem\u00e1s, en muchos casos no basta con esta financiaci\u00f3n, sino que se combina con otras f\u00f3rmulas.<\/p>\n

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Entre los nombres destacados hemos tenido The Banner Saga, Darkest Dungeon, Broken Sword 5, Faster Than Light, Divinity: Original Sin, Undertale y un largo etc\u00e9tera. Muchos de los juegos desarrollados bajo esta modalidad resultaron ser sorprendentes. No obstante, otros no tuvieron tanto \u00e9xito y algunos varios fueron catalogados como verdaderos fracasos.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

A continuaci\u00f3n, realizaremos una lista de los mejores juegos que se desarrollaron bajo la financiaci\u00f3n colectiva y sorprendieron a toda la comunidad de los gamers por sus gr\u00e1ficos, historias y lo que representaron en su momento como un juego de video.<\/p>\n

Los mejores videojuegos creados con la modalidad de crowdfunding.<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n

\"CROWDFUNDING<\/p>\n

Con el crowdfunding se ha generado una nueva ola de videojuegos que salen porque consiguen venderle la idea a muchos jugadores en vez de a un editor. En la siguiente lista trataremos de mencionar y analizar a los juegos de video m\u00e1s destacados que se desarrollaron con esta modalidad.<\/p>\n

Cabe destacar que la lista no obedece a un orden espec\u00edfico. En este sentido, el lector tendr\u00e1 la libertad de decidir cu\u00e1l juego le parece m\u00e1s atractivo.<\/p>\n

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  • Star Citizen: <\/strong>Fue un videojuego que recaud\u00f3 m\u00e1s de 270 millones de d\u00f3lares. El proyecto comenz\u00f3 en el a\u00f1o 2011 y a\u00fan hoy en d\u00eda se mantiene activo. Es un juego del g\u00e9nero shooter espacial en primera persona y lo desarroll\u00f3 la empresa Cloud Imperium Games.<\/li>\n<\/ul>\n

    Obviamente, que el desarrollador del m\u00edtico Wing Commander se encontrase detr\u00e1s del proyecto ayud\u00f3 mucho, pero tambi\u00e9n el ambicioso concepto de juego: un simulador con combates espaciales y en primera persona dentro de un entorno MMO. Tal alcance ha adquirido el proyecto, que se ha retrasado varias veces, con un cambio de motor de por medio y hasta una disputa con Crytek por el uso de su tecnolog\u00eda.<\/p>\n

    La campa\u00f1a conocida con el nombre de Squadron 42<\/a> <\/strong>parece que marcha bien, y si todo va como est\u00e1 previsto ser\u00e1 estrenada durante este mismo a\u00f1o. Un juego tan ambicioso que parece mentira que ya se haya invertido todo el dinero adquirido durante el Kickstarter, pero as\u00ed ha sido. De hecho, seg\u00fan Forbes, el asunto podr\u00eda haberse ido de las manos.<\/p>\n

     <\/p>\n