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{"id":75933,"date":"2022-07-28T10:18:00","date_gmt":"2022-07-28T10:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=75933"},"modified":"2022-07-28T10:27:33","modified_gmt":"2022-07-28T10:27:33","slug":"emuladores-videojuegos-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/emuladores-videojuegos-2\/","title":{"rendered":"Los mejores emuladores de videojuegos: Parte 2"},"content":{"rendered":"

CONOCE LOS MEJORES EMULADORES DE VIDEOJUEGOS.PARTE 2.<\/strong><\/h3>\n

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LOS VIDEOJUEGOS HAN PROLIFERADO DE UNA MANERA DESCOMUNAL DESPU\u00c9S DE LA D\u00c9CADA DE LOS 80 DE HABER SUPERADO LA CRISIS QUE CASI LOS SACA DEL MERCADO. NO OBSTANTE, RESURGIERON DE LAS CENIZAS GRACIAS A LA EMPRESA JAPONESA NINTENDO, QUE REVOLUCION\u00d3 EL MUNDO DEL ENTRETENIMIENTO CON SUS CONSOLAS Y PERSONAJES QUE SE HAN UNIVERSALIZADO Y SON CONOCIDOS EN EL MUNDO ENETERO. ESTA PROLIFERACI\u00d3N DE LAS CONSOLAS Y LOS VIDEOJUEGOS HIZO QUE PARALELAMENTE SE COMENZARAN A DESARROLLAR OTROS PROGRAMAS DE COMPUTADORAS O SOFTWARE LLAMADOS EMULADORES.<\/a><\/strong><\/p>\n

Hay una coincidencia entre todos los estudiosos de la sociedad en considerar a los videojuegos como un fen\u00f3meno social. Su surgimiento transform\u00f3 de forma irreversible al mundo del entretenimiento. Incluso, en la actualidad ya son considerados m\u00e1s que una fuente de entretenimiento, tambi\u00e9n se utilizan para educar y transmitir conocimientos de una forma m\u00e1s entretenida y asimilable para el ni\u00f1o. No obstante, ese es otro tema del cual no nos ocuparemos en este art\u00edculo.<\/p>\n

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Lo cierto, es que como todo fen\u00f3meno social cre\u00f3 distinciones a su alrededor. En un principio, los juegos de video era un s\u00edmbolo de un estrato social alto. Los padres que pod\u00edan tener la capacidad adquisitiva para brindarle ese tipo de entretenimiento a sus hijos eran los de clase alta.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

En este sentido, la desigualdad estuvo presente. Los j\u00f3venes que no tuvieron la oportunidad de tener una consola propia, ten\u00edan la oportunidad de jugar videojuegos de una forma m\u00e1s econ\u00f3mica en las salas de las m\u00e1quinas recreativas. No obstante, tampoco tuvieron que esperar demasiado, porque pronto se desarrollaron los primeros emuladores que pod\u00edan reproducir cualquier videojuego en una computadora normal.<\/p>\n

Por lo tanto, ya no era necesario tener un Nintendo 64, un Play Station o un Game Boy, con solo tener ese programa, el usuario podr\u00eda tener una gran cantidad de los juegos cl\u00e1sicos de estas consolas sin mayores esfuerzos econ\u00f3micos.<\/p>\n

Esto trajo consigo otro debate que ten\u00eda que ver con la legalidad de los emuladores. Para muchos, estos programas lo que hac\u00edan era \u201cpiratear\u201d, si cabe el t\u00e9rmino, los videojuegos originales.<\/p>\n

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Por otro lado, se comenzaron a gestionar las licencias con las empresas de videojuegos para poder esos juegos que hab\u00edan quedado en el pasado y que ya no se vend\u00edan, pero que pod\u00edan ser considerados como los juegos \u201ccl\u00e1sicos\u201d.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Se consideran cl\u00e1sicos porque a pesar de su tiempo, de los gr\u00e1ficos antiguos y del desarrollo de la historia que no es comparable con los actuales, siguen gustando para un p\u00fablico en particular.<\/p>\n

En ese sentido, las empresas de videojuegos vieron la oportunidad de comercializar nuevamente aquellos juegos que ya no se vend\u00edan, pero todav\u00eda eran buscados por un sector de la comunidad que jugaba videojuegos.<\/p>\n

El debate sobre los emuladores.<\/strong><\/h3>\n

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Los juegos de consola para emuladores son distribuidos como im\u00e1genes ROM, o bien como im\u00e1genes ISO en internet. Sin la autorizaci\u00f3n del poseedor de los derechos de autor, esta pr\u00e1ctica es aparentemente ilegal; aunque unos pocos poseedores de los derechos de autor parecen ocuparse de los juegos antiguos.<\/p>\n

Muchos propietarios de los derechos han muerto; y unos pocos propietarios de estos derechos han incluso liberado sus videojuegos y demos gratis, o tambi\u00e9n los han puesto como software libre. Esta ilegalidad es tambi\u00e9n controvertida para los videojugadores m\u00e1s antiguos o tambi\u00e9n llamados \u201cjugadores de la vieja escuela\u201d.<\/p>\n

Una raz\u00f3n para la popularidad de la \u00abemulaci\u00f3n de consola\u00bb entre los gamers, es debido a que muchos de ellos consideran que muchos videojuegos antiguos que ya no est\u00e1n a la venta son igual o m\u00e1s divertidos que los juegos que si lo est\u00e1n.<\/p>\n

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Igualmente argumentan que que los gr\u00e1ficos, memoria, y las limitaciones del hardware de la era de los 8-bits y 16-bit forzaron a los desarrolladores a gastar m\u00e1s tiempo en las mec\u00e1nicas de juego.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Otros han argumentado que la existencia de los modernos Gr\u00e1ficos 3D no es una raz\u00f3n para que los videojuegos de los sistemas antiguos, con gr\u00e1ficos bidimensionales basados en sprites, ya no se consideren agradables est\u00e9ticamente.<\/p>\n

Incluso, algunos \u00a0usuarios entusiastas de la emulaci\u00f3n de consolas sostienen que las compa\u00f1\u00edas ya no obtienen ingresos de los t\u00edtulos m\u00e1s viejos, o no deber\u00edan tener derecho de obtener dichos ingresos. Por lo que se puede perdonar la distribuci\u00f3n de ROM. Esto ocurre dada la existencia de algunas republicaciones de colecciones, la reedici\u00f3n de algunos videojuegos cl\u00e1sicos a sistemas modernos y, en el menor de los casos, reediciones mejoradas proporcionadas por el productor original o el due\u00f1o de los derechos de autor. Muchas veces dichas reediciones no poseen ninguna mejora respecto del lanzamiento original.<\/p>\n

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Muchos sitios web populares han promulgado la idea discutida de que el usuario puede mantener una imagen ROM en su computadora por un periodo de 24 horas. Esta idea parece provenir de ciertas leyes que en realidad hablan sobre las bibliotecas. Asimismo muchos sitios de ROMs dicen que es legal descargar ROMs con el prop\u00f3sito de tener una copia de seguridad si se posee una copia f\u00edsica del software, pero esto depende verdaderamente de la legislaci\u00f3n que posea cada pa\u00eds.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Para los sistemas m\u00e1s recientes como Game Boy Advance de Nintendo y Nintendo 64, Dreamcast de Sega y PlayStation de Sony, los propietarios de las derechos de autor han sido generalmente m\u00e1s agresivos en proteger sus derechos de copia y han realizados acciones tales como hacer que un buen n\u00famero de sitios web que ofrec\u00edan im\u00e1genes ISO y ROMs hayan sido cerrados bajo la amenaza de una acci\u00f3n legal, o que tengan bloqueadas todas las ROMs de un cierto fabricante. Por ejemplo, Nintendo bloque\u00f3 todo su contenido a muchos sitios que ofrec\u00edan ROMs e im\u00e1genes ISO.<\/p>\n

Los mejores emuladores vendidos en Amazon.<\/strong><\/h3>\n

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En el art\u00edculo anterior<\/a> <\/strong>comenzamos un listado de los mejores consolas de emuladores de videojuegos que se venden en Amazon, y en el presente art\u00edculo lo continuamos.<\/p>\n