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{"id":75793,"date":"2022-06-07T08:25:24","date_gmt":"2022-06-07T08:25:24","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=75793"},"modified":"2022-06-07T08:25:24","modified_gmt":"2022-06-07T08:25:24","slug":"aventuras-graficas-lucasfilm","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/aventuras-graficas-lucasfilm\/","title":{"rendered":"Aventuras gr\u00e1ficas de Lucasfilm"},"content":{"rendered":"

CONOCE LAS AVENTURAS GR\u00c1FICAS DE LUCASFILM\u00a0 ENTERTAIMENT (LUCASFILM GAMES), PARTE 4.<\/strong><\/h3>\n

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TODOS SABEMOS QUE LAS AVENTURAS GR\u00c1FICAS DE LUCASFILM<\/a>, AHORA MEJOR CONOCIDA COMO LUCASARTS, SON LAS MEJORES EN EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS. . ESTA ES UNA EMPRESA DE VIDEOJUEGOS, ESPEC\u00cdFICAMENTE, QUE HA REALIZADO HISTORIAS GR\u00c1FICAS FAMOSAS Y MEMORABLES. SU MAYOR IMPULSO FUE EN EL A\u00d1O 2017, CUANDO DISNEY REABRI\u00d3 LA EMPRESA PARA DESARROLLAR JUEGOS PARA LA ACTUAL Y PR\u00d3XIMA GENERACI\u00d3N DE GAMERS. A CONTINUACI\u00d3N TE INVITAMOS A CONOCER LA HISTORIA DE LUCASARTS ENTERTAIMEN COMPANY.<\/strong><\/p>\n

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El legado de LucasFilm en los videojuegos solo es comparable a las millonarias licencias que maneja y esos juegos no tan conocidos. Y, pese a que ha pasado pr\u00e1cticamente una d\u00e9cada desde la desaparici\u00f3n de LucasArts, la fuerza de la marca Star Wars o la excelencia de aventuras gr\u00e1ficas como el D\u00eda del Tent\u00e1culo o Monkey Island sigue muy presente. Un legado extraordinario que tendr\u00e1 nueva vida y continuidad en 2022 y los a\u00f1os venideros.<\/p>\n

Es complicado dimensionar lo que esta empresa ha aportado al mundo de los videojuegos. En su justa medida debemos decir que fue uno de los art\u00edfices del modo de juego de las historias gr\u00e1ficas. Decir esto ya es bastante, pero la verdad es que es mucho m\u00e1s. Estamos hablando que LucasArts ha creado las mejores historias gr\u00e1ficas de todos los tiempos.<\/p>\n

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No solo est\u00e1n los t\u00edtulos de Star Wars, que de por si significa mucho en el mundo del cine, los videojuegos y del entretenimiento en general. Tambi\u00e9n son los creadores de juegos muy reconocidos en todo el mundo, que han marcado tendencia y pr\u00e1cticamente se han convertido en inolvidables. Es decir, ya son unos cl\u00e1sicos de los video juegos.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Estamos hablando de juegos como toda la serie de Monkey Island, Indiana Jones o el D\u00eda del Tent\u00e1culo.<\/p>\n

No es f\u00e1cil posicionar lo que han representado estas historias gr\u00e1ficas, lo que si podemos decir que es han dado pie para que el g\u00e9nero se desarrolle y evoluciones. Ahora la gran noticia es que los creadores de todo esto han regresado.<\/p>\n

Como suelen decir, \u201cel buen hijo regresa a casa\u201d, LucasArts pretende regresar con muchas buenas noticias para los amantes de los videojuegos y muy en espec\u00edfico para los amantes de las historias gr\u00e1ficas.<\/p>\n

El regreso de las aventuras gr\u00e1ficas de LucasFilm.<\/strong><\/h3>\n

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\"AVENTURAS<\/p>\n

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Uno de los primeros bombazos de 2021 fue el anuncio del regreso de LucasFilm Games por todo lo alto con un nuevo videojuego de Indiana Jones. Aquello, adem\u00e1s, vino acompa\u00f1ado del fin de la exclusividad de Electronic Arts a la hora de llevar la Guerra de las Galaxias a las consolas, PCs y m\u00f3viles.<\/p>\n

Un a\u00f1o despu\u00e9s de aquella sorpresa, y tras varios grandes anuncios, se abre un nuevo horizonte para una refundada LucasFilm Games que sigue bajo el paraguas de Disney, pero ha recobrado su esp\u00edritu original. Y, en ese aspecto, 2022 supondr\u00e1 el renacer de una compa\u00f1\u00eda tan grande como merecidamente querida. Palabras mayores cuando Xbox Game Studios, PlayStation Studios, Ubisoft y Warner estar\u00e1n totalmente implicados en el proceso.<\/p>\n

Y pese a que Star Wars sigue siendo la licencia estrella de la casa, la prioridad actual de LucasFilm Games es, seg\u00fan su vicepresidente Douglas Reilly, abordar toda clase de experiencias y estar presentes en el m\u00e1ximo n\u00famero de plataformas posibles siendo fieles a cada marca y sus fans.<\/p>\n

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\u201cBuscamos trabajar con los mejores equipos de su clase que puedan crear grandes juegos en toda nuestra IP. Tenemos un equipo de profesionales aqu\u00ed en Lucasfilm Games que pueden trabajar con los desarrolladores, dar forma a las historias, dar forma a la creatividad, dar forma a los juegos, para que realmente resuenen entre los fan\u00e1ticos y se entreguen en una amplia gama de plataformas, g\u00e9neros y experiencias. para que todos nuestros fans puedan disfrutar de las IP que conocen y aman\u201d, afirm\u00f3 Reilly.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

Uno de los juegos m\u00e1s esperado en este regreso son Star Wars Jedi: Fallen Order, Star Wars Squadrons o el recientemente estrenado Lego Star Wars Cast Away, que quedan abarcados bajo el ala de esta renovada divisi\u00f3n de videojuegos de Disney, inspiradas en las licencias de George Lucas.<\/p>\n

El Futuro de LucasArts.<\/strong><\/h3>\n

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Ya hemos mirado mucho al pasado y hemos explorado, analizado y revisado las mejores aventuras gr\u00e1ficas de LucasArt, pero ahora lleg\u00f3 el momento de hablar de futuro. Por ello hablaremos de las aventuras gr\u00e1ficas que la empresa presentar\u00e1 en esta nueva etapa.<\/p>\n

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  • Indiana Jones de Bethesda<\/strong>: Indiana Jones tiene una trayectoria muy extensa en los videojuegos. Desde aventuras gr\u00e1ficas que se posicionan entre lo mejorcito del Point and Click a juegos de acci\u00f3n de 16 bits, pasando por aventuras m\u00e1s recientes m\u00e1s en sinton\u00eda con Tomb Raider y Uncharted. Lo cual, por otro lado, se traduce en grandes motivos para celebrar su regreso.<\/li>\n<\/ul>\n

    MachineGames recoger\u00e1n el testigo de LucasArts con una nueva aventura en la que estar\u00e1 implicado de manera directa el mism\u00edsimo Todd Howard de Bethesda Games Studios. Las expectativas est\u00e1n por las nubes, y pese a que existe un intencionado misterio en torno al proyecto, est\u00e1 claro que los responsables de la brutal saga Wolfenstein saben muy bien c\u00f3mo hacer que patear traseros de nazis sea un espect\u00e1culo.<\/p>\n