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AUNQUE LA VIDA DE LAS M\u00c1QUINAS RECRETATIVAS O MEJOR CONOCIDAS COMO M\u00c1QUINAS DE ARCADE FUE RALATIVAMENTE CORTA, SU SIGNIFICADO EN LA SOCIEDAD ES TOTALMENTE TODO LO CONTRARIO. ESTAS M\u00c1QUINAS MARACARON A TODA UNA GENERACI\u00d3N DE JUGADORES DE VIDEOJUEGOS. AQUELLOS NI\u00d1OS DE LOS A\u00d1OS DE LOS 89 Y 90, QUE SE IBAN A ESAS SALAS A PASAR HORAS Y HORAS DE ENTRENIMIENTO, AHORA RECUERDAN CON UNA EXTREMA NOSTALGIA AQUELLOS A\u00d1OS Y ESOS VIDEOJUEGOS QUE NO TIENEN PARAG\u00d3N. AUNQUE LOS JUEGOS DE VIDEOS ACTUALES SON M\u00c1S SOFISTICADOS, TECNOL\u00d3GICOS Y CON MEJORES GR\u00c1FICOS E HISTORIAS, EL FEN\u00d3MENO QUE SE VIVI\u00d3 CON LAS M\u00c1QUINAS RECREATIVAS NO SE HA VUELTO A VER HASTA LOS MOMENTOS.<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n A\u00f1os atr\u00e1s, los juegos eran limitados y los ni\u00f1os deb\u00edan ir a los lugares indicados donde hab\u00eda m\u00e1quinas y dejarse todo su dinero en juegos. Eran a\u00f1os donde el entretenimiento no se consegu\u00eda a trav\u00e9s de una conexi\u00f3n de internet o un dispositivo m\u00f3vil. Para los j\u00f3venes actuales pareciera imposible que comprendieran la magia que se vivi\u00eda por aquellos con las m\u00e1quinas aracde. No solo era el jugar el juego en s\u00ed y la diversi\u00f3n que eso comprend\u00eda, significaba la magia de los colores, de las im\u00e1genes y la arquitectura de cada m\u00e1quina. La sensaci\u00f3n de apretar botones y mover con palancas a nuestros personajes favoritos es algo que no vivi\u00f3 de la misma manera con las consolas caseras como el Nintendo 64, la Play Station, el X-Box o el Nintendo Wii.<\/p>\n Una de las caracter\u00edsticas que m\u00e1s llamaba la atenci\u00f3n de las m\u00e1quinas de arcade era su capacidad de simular una realidad, que incluso los videojuegos actuales no han logrado emular. En montarse en un asiento de un Ferrari, el volar un helic\u00f3ptero, pilotear un avi\u00f3n o introducirse en el universo de nuestras pel\u00edculas o series favoritas era algo m\u00e1gico y que brindaban de una manera inigualable estas m\u00e1quinas.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n Tambi\u00e9n hay que hablar del sonido de las salas de m\u00e1quinas recreativas. Aunque suene algo extra\u00f1o, superfluo y hasta fr\u00edvolo, el sonido de las m\u00e1quinas recreativas era inigulable, ya que atrapaba\u00a0 era una sensaci\u00f3n de estar alrededor de un universo de juegos. Los est\u00edmulos que recib\u00edan en esas salas de juegos era excitante para muchos, incluso para los adultos y los m\u00e1s peque\u00f1os de la casa.<\/p>\n Hoy en d\u00eda esa magia ya no se vive. Los videojuegos quedaron recluidos en los hogares y ahora est\u00e1n casi todos en el internet. Aunque hay torneos a nivel mundial de los videjuegos denominados como ESports, la sensaci\u00f3n no es la misma. Muchas de las m\u00e1quinas de arcade sobreviven en los museos de juegos como verdaderas reliquias de cuando los juegos de video revolucionaron al mundo del entretenimiento.<\/p>\n Otras personas con mucha capacidad de recursos han decidido comprar una para tenerla en casa y as\u00ed recordar los viejos y buenos tiempos. No obstante, otros han retomado el camino de construirlas de nuevo. Incluso, en distintas partes del mundo hay empresas que han emprendido proyectos de desarrollo, construcci\u00f3n y tratar de comercializar estas m\u00e1quinas.<\/p>\n El reto est\u00e1 sobre la mesa y pareciera que no ser\u00e1 nada f\u00e1cil. Se trata de convencer a la generaci\u00f3n m\u00e1s all\u00e1 de los millennials de que este tipo de juego es entretenido y que los llevar\u00e1 a otro mundo, donde se pueden divertir sin internet y si ning\u00fan otra conectividad. Se sabe que nada es imposible, pero colocar esas m\u00e1quinas en el mercado en plena era digital pareciera una verdadera \u201cMisi\u00f3n Imposible\u201d que solo Tom Cruise ser\u00eda capaz de realizar.<\/p>\n\n