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{"id":75443,"date":"2022-05-23T10:18:05","date_gmt":"2022-05-23T10:18:05","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=75443"},"modified":"2023-03-29T11:42:03","modified_gmt":"2023-03-29T11:42:03","slug":"nintendo-vs-romuniverse-2021","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/nintendo-vs-romuniverse-2021\/","title":{"rendered":"NINTENDO VS ROMUNIVERSE. 2021"},"content":{"rendered":"

CONOCE EL PROCEDIMIENTO QUE HA ENFRENTADO A NINTENDO VS ROMUNIVERSE.<\/strong><\/h3>\n

 <\/p>\n

En esta ocasi\u00f3n analizar\u00e9 un caso un poco m\u00e1s reciente que el anterior, de Manuel Noriega vs Activision Blizzard<\/a>, un interesante asunto de pirater\u00eda de videojuegos y las conocidas roms: NINTENDO VS ROMUNIVERSE (2021)<\/p>\n

Nintendo of America, Inc.,\u00a0\u00a0 Plaintiff, v.\u00a0 Matthew Storman,\u00a0\u00a0 Defendant. Case No.:\u00a0 CV 19-7818-CBM-(RAOx)<\/a><\/strong><\/h4>\n

 <\/p>\n

Antes de entrar al detalle, considero que es importante asentar unos conocimientos previos para facilitar la comprensi\u00f3n del asunto, tanto seas un experto en la materia como un lector curioso. Dicho esto\u2026 \u00a1comencemos!<\/p>\n

\"NINTENDO-VS-ROMUNIVERSE\"<\/p>\n

\u00bfQU\u00c9 ES UN VIDEOJUEGO?.<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n

 <\/p>\n

Antes de entrar en materia y dado que este asunto trata de videojuegos y en concreto los conocidos roms\u2026 \u00bfqu\u00e9 es un videojuego? El Diccionario de la lengua espa\u00f1ola lo define como: \u00abJuego electr\u00f3nico que se visualiza en una pantalla\u201d Hasta aqu\u00ed todo claro. Encendemos la consola o el ordenador, lo visualizamos en una pantalla y a jugar. Pero, para entender mejor la protecci\u00f3n que ostenta Nintendo en sus videojuegos, tenemos que entender un poco la parte legal, ir m\u00e1s all\u00e1.<\/p>\n

Las premisas claras es que es un tipo de obra compleja, y que en nuestras leyes lo m\u00e1s similar que encontramos es los \u201cprogramas de ordenador\u201d. Pero, tiene tambi\u00e9n aspectos que son audiovisuales y de obra multimedia. Lo explicaremos en el pr\u00f3ximo art\u00edculo, que ser\u00e1 mucho m\u00e1s conceptual.<\/p>\n

De la misma manera, en pr\u00f3ximas entregas iremos en detalle en cuanto a la protecci\u00f3n jur\u00eddica de los videojuegos. De momento, como premisa inicial, es una obra compleja que puede contener diversos elementos protegidos por derechos de autor. Y como tal, sus titulares tratan de protegerlos de todas las formas posibles.<\/p>\n

\u00bfQU\u00c9 ES UNA ROM?.<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n

 <\/p>\n

Rom:<\/strong> acr\u00f3nimo de read-only memory. Medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electr\u00f3nicos, que permite solo la lectura de la informaci\u00f3n y no de su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energ\u00eda.<\/p>\n

Videoconsolas como la Super Nintendo, la Nintendo 64 o la Game Boy, usaban precisamente para sus juegos memoria ROM. Es decir, programas con los datos del juego que se pod\u00edan reproducir en emuladores.<\/p>\n

\u00bfQU\u00c9 ES UN EMULADOR?<\/strong> \u00bfES LEGAL SU USO?.<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n

 <\/p>\n

Emulador: <\/strong>programa que emula una consola, normalmente creado a trav\u00e9s del sistema open source<\/em> o software de c\u00f3digo abierto.<\/p>\n

A mayor exigencia t\u00e9cnica que requiera un juego, m\u00e1s le costar\u00e1 al emulador y al ordenador que pretenda ejecutarlo, de ah\u00ed que sea m\u00e1s propio su uso generalizado para consolas port\u00e1tiles, que hist\u00f3ricamente su exigencia t\u00e9cnica ha sido inferior, que consolas actuales como la PlayStation 5.<\/p>\n

\u00bfEs legal el uso de un emulador?<\/strong> Un emulador reproduce un rom, que podemos haber comprado. No lo modifica. En s\u00ed, no es ilegal, lo ilegal es facilitar las copias de las roms, ya que son los mismos juegos, protegidos por diversos derechos de autor como hemos mencionado anteriormente.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

 <\/p>\n

 <\/p>\n

Pod\u00e9is ampliar informaci\u00f3n sobre roms y emulador en el art\u00edculo del compa\u00f1ero: EMULADOR DE VIDEOS: \u00bfC\u00d3MO FUNCIONA?<\/a><\/strong><\/p>\n

Con esta breve introducci\u00f3n, ahora s\u00ed, vamos al caso en cuesti\u00f3n.<\/p>\n

NINTENDO, LA DEMANDANTE.<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n

 <\/p>\n

Gran empresa de videojuegos m\u00e1s que conocida por muchos y que varios compa\u00f1eros han tratado de forma pormenorizada. Entre sus ic\u00f3nicas sagas: Super Smash Bros, Kid Icarus, Star Fox, Kirby, Donkey Kong, Animal Crossing, Metroid, Zelda, distribuidores de Pokemon\u2026<\/p>\n

Muchos de estos juegos se popularizaron en consolas port\u00e1tiles, como la cl\u00e1sica Gameboy Color, la Gameboy Advance o la Nintendo DS. Y, tambi\u00e9n por esta \u00e9poca se hizo m\u00e1s popular el uso de emuladores y los conocidos roms, para jugar desde el ordenador a estas consolas.<\/p>\n

Nintendo, adem\u00e1s, es muy recelosa en la protecci\u00f3n de su propiedad intelectual e industrial. Como mi compa\u00f1ero Alejandro adelant\u00f3 en uno de sus anteriores art\u00edculos<\/a>: \u201cNintendo tambi\u00e9n suele pedir grandes cantidades millonarias como indemnizaciones por da\u00f1os y perjuicios en estos casos y tambi\u00e9n en otros donde a veces pretende m\u00e1s intimidar que llegar a cobrar dichas cantidades.\u201d<\/em><\/strong><\/p>\n

\"\"<\/p>\n

ROM UNIVERSE, EL DEMANDADO.<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n

 <\/p>\n

Uno de los portales m\u00e1s grandes y m\u00e1s visitados de descargas de rooms, con multitud de juegos de las distintas consolas de Nintendo y que incluso ofrec\u00eda una modalidad de cuenta premium que permit\u00eda la descarga de juegos m\u00e1s r\u00e1pidas y eliminar l\u00edmite de descargas.<\/p>\n

El titular del portal fue Matthew Storman. Consider\u00f3 buena idea defenderse el mismo en este caso, cuando hablamos de una estimaci\u00f3n seg\u00fan la propia Nintendo de m\u00e1s de 300.000 copias de videojuegos distintos de Nintendo Switch y m\u00e1s de 500.000 t\u00edtulos para Nintendo 3DS.<\/p>\n

LA RECLAMACI\u00d3N POR PARTE DE NINTENDO.<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n

 <\/p>\n

Lo hemos ido adelantando un poco, pero para ce\u00f1irnos a lo que se concluy\u00f3 en el presente asunto analizado:<\/p>\n