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{"id":74974,"date":"2022-04-29T05:31:52","date_gmt":"2022-04-29T05:31:52","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=74974"},"modified":"2022-04-29T05:31:52","modified_gmt":"2022-04-29T05:31:52","slug":"tencent-games-adquisiciones-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/tencent-games-adquisiciones-2\/","title":{"rendered":"TENCENT GAMES: SUS ADQUISICIONES. PARTE 2."},"content":{"rendered":"

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CONOCE LAS ADQUISICIONES Y COMPRAS QUE HA REALIZADO LA MULTINACIONAL CHINA DEL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS, TENCENT GAMES HASTA CONVERTIRSE EN UNA DE LAS PRINCIPALES EMPRESAS DE GAMING DEL MUNDO.<\/strong><\/h3>\n

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COMO HEMOS OBSERVADO, EL GRAN \u00c9XITO DE TENCENT GAMES<\/a> HAN SIDO LAS ADQUISCIONES GRANDES O PEQUE\u00d1AS, QUE HA REALIZADO EN EL MERCADO DE LOS VIDEOJUEGOS. INDUDABLEMENTE ESA FUE UNA ESTRATEGIA GANADORA QUE APLIC\u00d3 LA FILIAL DE LA GRAN EMPRESA CHINCA, TENCENT HOLDINGS. CON ESAS ADQUISICIONES, TENCENT GAMES HA LOGRADO TENER GANANCIAS HASTA POR CUALQUIER VIDEO JUEGO QUE SE VENDA ALREDEDOR DEL MUNDO. EL \u00c9XITO DE TENCENT GAMES ES TAN GRANDE QUE HOY EN D\u00cdA ES CONSIDERADA COMO LA EMPRESA L\u00cdDER EN VIDEOJUEGOS EN EL MUNDO ENTERO.<\/strong><\/p>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n

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Ni Nintendo, Ni PlayStation ni Xbox, la empresa m\u00e1s grande de videojuegos en el mundo es China y se llama Tencent Games<\/a>, la filial de juegos de video de la gran empresa china, Tencent Holdings.<\/p>\n

Tencent es de lo m\u00e1s importante del mundo del gaming, pero con una estrategia muy diferente a la de los dem\u00e1s competidores.<\/p>\n

PlayStation, apuesta por sus grandes exclusivos que ya tienen una f\u00f3rmula escrita y exitosa, va camino a crear para 2026 m\u00e1s de diez juegos como servicio, gran apuesta para esta generaci\u00f3n de la gente de Sony que, entre otras cosas, realiz\u00f3 la compra de Bungie por 3600 millones de d\u00f3lares, los due\u00f1os de Destiny.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n

Xbox est\u00e1 claro, su apuesta por la venta de servicios, hablamos de Xbox Game Pass es la gran jugada de ac\u00e1 al futuro, adquirir estudios de gran renombre para llenar esta plataforma de subscripci\u00f3n brindando juego \u201cgratuitos\u201d a sus usuarios. Por ahora, las expectativas de venta de subscripciones no llego a las estimaciones de la propia compa\u00f1\u00eda, pero est\u00e1 claro que todos pensamos que es el mejor servicio de la historia del gaming.<\/p>\n

Por su parte, Nintendo est\u00e1 jugando su propio juego, con sus exclusivas e ic\u00f3nicas franquicias que han marcado \u00e9poca y que han cautivado al p\u00fablico de los videojuegos. son un \u00e9xito rotundo y revolucionan la industria como con la propia Nintendo Switch.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n

Sin embargo, jugando de manera m\u00e1s callada y con una estrategia realmente ganadora, \u201cla bestia china\u201d domina casi por completo la industria de los videojuegos. Tencent Games, que es la divisi\u00f3n Gaming de la telco Tencent,\u00a0 tiene una estrategia de porcentajes.<\/p>\n

Los chinos son accionistas de much\u00edsimos juegos mobile, pero tambi\u00e9n de uno y cada uno de los juegos m\u00e1s populares de nuestra industria. Por darles algunos ejemplos, Tencent tiene m\u00e1s del 86% de las acciones de Grinding Gear Games, los neozelandeses de Path of Exiles, m\u00e1s del 81% de Supercell las bestia Bombile que tiene Clash Royale, Clash of Clans, Brawl Stars entre muchos otros.<\/p>\n

Tencent due\u00f1a de Epic Games, Unreal Engine, Activision Blizzard, Roblox entre otros.<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n

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\"TENCENT<\/p>\n

La lista es larga y muy poderosa, Tencent Games es due\u00f1a de un 40% de Epic Games que mas all\u00e1 de Fortnite, como si esto fuera poco, es due\u00f1a de Unreal Engine uno de los motores para crear juegos, y hasta pel\u00edculas recientemente del mercado, por lo cual de cada uno de estos juegos, Tencent Games se lleva ganancia. Sigo, 5% de Ubisoft, 5% de Activision Blizzard, 5% de Paradox, el rey de los juegos de gesti\u00f3n, m\u00e1s del 25% en Garena, due\u00f1os de FreeFire, casi el 4% de Remedy, creadores de Control, participaci\u00f3n minoritaria en Roblox, PlantinumGames, Discord, y les juro me quedo corto, porque sino el video durar\u00eda mil horas.<\/p>\n

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Igualmente, hay muchos m\u00e1s. Tencent no se ha quedado solo en la compra de acciones de las otras empresas de juegos de video. Tal y como lo ha hecho X-Box, Tencent Games tambi\u00e9n tiene estudios propios l\u00f3gicamente, solo para empezar, desde el 2015 son los due\u00f1os de Riot Games, una peque\u00f1a empresa que hizo modestos juegos m\u00e1s o menos conocido como League of Legends, Valorant, entre otros. Son los due\u00f1os de Warframe, de miniclips, de los creadores de BioShock, del reciente Back4Blood, y la lista sigue y sigue.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

El poder en la industria del gaming de Tencent Games es gigantesco y de una manera u otra ha logrado que m\u00e1s empresas chinas se animen a jugar su juego, o mejor dicho a que juguemos nosotros las personas de occidente sus juegos y nosotros estamos de a poco mirando m\u00e1s hacia esas tierras que nunca hab\u00edan sido referente en el desarrollo, por fuera del mobile como si lo era y es Jap\u00f3n desde oriente.<\/p>\n

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