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COMO HEMOS PODIDO APRECIAR EN LAS DOS ENTREGAS ANTERIORES, LA HISTORIA DE TENCENT GAMES ES COMO LA VIT\u00c1CORA DE UNA NAVE ESPACIAL EN ASCENSO: SIEMPRE PARA ARRIBA. EL CRECIMIENTO Y EL \u00c9XITO DE LA FILIAL DE JUEGOS DE VIDEO DE LA GRAN EMPRESA CHINA, TENCENT HOLDING, ES REALMENTE INDUDABLE. SUS GANANCIAS Y RENTABILIDAD EST\u00c1N POR LAS NUBES Y SU EXPANSI\u00d3N PARECE IMPARABLE. LA CLAVE DE SU \u00c9XITO PARECIERA SER LA INTERACTIVIDAD QUE BRIND\u00d3 EN LOS JUEGOS DE VIDEO. EN ESTA OCASI\u00d3N REVISAREMOS C\u00d3MO FUERON EVOLUCIONANDO SUS PROPUESTAS EN VIDEOJUEGOS.<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n La compa\u00f1\u00eda China no ha dejado de crecer y aglutinar capital desde su concepci\u00f3n, haciendo llegar sus tent\u00e1culos hasta compa\u00f1\u00edas como Riot o Epic Games y en juegos como Battlegrounds o Clash Royale.<\/p>\n Actualmente, estamos en presencia de la empresa de videojuegos m\u00e1s grande de todo el mundo. Traspas\u00f3 las fronteras de China, compr\u00f3 acciones de otras empresas competidoras en el mercado, y ahora domina el sector ampliamente. Quiz\u00e1s mucho de los jugadores de videojuegos, quienes generalmente no est\u00e1n al tanto de las noticias, no conozcan el nombre de Tencent Games, pero si conocen a los juegos de video m\u00e1s populares del momento, tales como Fortine, Call of Duty, Honor Of King, o Contra.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n De apoco, la directiva de Tencent Games no solo se fue expandiendo en otros pa\u00edses, sino tambi\u00e9n en el g\u00e9nero de videojuegos. Hoy en d\u00eda, vemos que Tencent no solo ha invertido en la rama de juegos de video de roles o interactivos. Luego dio el paso para los juegos de carreras de carro, de acci\u00f3n y finalmente, la mayor inversi\u00f3n de Tencent Games es con los juegos deportivos.<\/p>\n Los deportes en l\u00ednea es la nueva apuesta de Tencent Games en un futuro inmediato. Para los gerentes de la empresa, los recursos que se manejan y que pueden ganar en los torneos de deportes en l\u00ednea como en los juegos de EA Sports, son realmente llamativos.<\/p>\n En este sentido, la empresa china busca abarcar ese mercado. Ese es el pr\u00f3ximo objetivo y veremos si lo logran. Por lo pronto, su \u00e9xito ha sido indiscutible desde que crearon su primer juego de video, y que tuvo una aceptaci\u00f3n enorme en todos los sectores del p\u00fablico.<\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n <\/p>\n El primer videojuego de Tencent Games fue QQ Tang. Pr\u00e1cticamente enseguida le siguieron juegos como QQ como Dungeon Fighter Online, un juego de beat ‘em up en l\u00ednea de desplazamiento lateral; QQ Fantasy, un juego en l\u00ednea 2D que incorpora elementos de la mitolog\u00eda china; Xunxian, un juego de rol en l\u00ednea en 3D<\/p>\n QQ Sanguo, un juego de rol casual en l\u00ednea ambientado durante el per\u00edodo de los Tres Reinos; QQ Huaxia, un juego de rol en l\u00ednea; QQ Dancer, un juego de baile musical en l\u00ednea que ofrece interactividad QQ IM; QQ Nanaimo, un juego en l\u00ednea ambientado en una isla desierta donde los jugadores mantienen casas y mascotas; QQ Speed, un juego casual de carreras en l\u00ednea; QQ R2Beat, un juego de patinaje en l\u00ednea en l\u00ednea; QQ Tang, un \u00abjuego casual avanzado\u00bb con jugabilidad derivada de la literatura china y QQ PET un juego de mascota virtual de escritorio QQ basado en mensajer\u00eda instant\u00e1nea.<\/p>\n El factor com\u00fan es que todos eran juegos de roles y que se pod\u00edan jugar en l\u00ednea. Es decir, la interactividad era lo que m\u00e1s llamaba la atenci\u00f3n de los usuarios. Esa era la marca registrada de Tencent Games.<\/p>\n Con el \u00e9xito de estos videojuegos, Tencent estableci\u00f3 su primer estudio de videojuegos en el a\u00f1o 2007, llevando por nombre Aurora Studios y se bas\u00f3 b\u00e1sicamente en el desarrollo de juegos MMOORPG.<\/p>\n Los\u00a0videojuegos de rol multijugador masivos en l\u00ednea\u00a0o\u00a0MMORPG son\u00a0videojuegos de rol\u00a0que permiten a miles de jugadores introducirse en un\u00a0mundo virtual\u00a0de forma simult\u00e1nea a trav\u00e9s de\u00a0internet\u00a0e interactuar entre ellos.<\/strong><\/p>\n Consisten, en un primer momento, en la creaci\u00f3n de un\u00a0personaje, del que el jugador puede elegir raza, profesi\u00f3n, armas, etc. Una vez creado el personaje el jugador puede introducirlo en el juego e ir aumentando niveles y\u00a0experiencia\u00a0en peleas JcJ (jugador contra jugador) o JcE (jugador contra entorno) o llevando a cabo diversas aventuras o completando misiones.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n Este tipo de videojuegos se han hecho muy populares con el pasar de los a\u00f1os, con una globalizaci\u00f3n que trasciende del tiempo y el espacio, y por el cambio que ha tenido la sociedad.<\/p>\n Para las nuevas generaciones, este tipo de videojuegos se ha convertido en una manera de socializar con otras personas de ciudades distantes y de diferentes pa\u00edses. Para muchos, ha sido la forma de crear una especie de mundo paralelo que en muchas ocasiones termina siendo el refurio de su realidad real.<\/p>\n Por lo tanto, este tipo de videojuegos es m\u00e1s que un juego. En muchas ocasiones se ha convertido en un estilo de vida para varias personas y Tencent Games tuvo la capacidad de detectar esta necesidad y brindarle a los usuarios distintos mundos paralelos para socializar.<\/p>\n Con el \u00e9xito garantizado en este tipo de videojuegos, un a\u00f1o despu\u00e9s, en el 2008, Tencent games funda su segundo estudio. Se trat\u00f3 de Jade Studio, el cual se enfoc\u00f3 en el desarrollo de juegos de\u00a0carreras\u00a0y\u00a0arcades\u00a0para las computadoras personales. En el mismo a\u00f1o Tencent funda su tercer estudio, LightSpeed & Quantum Studio, el estudio empez\u00f3 a enfocarse en el desarrollo de juegos para m\u00faltiples plataformas, uno de sus juegos exitosos es Fight the Landlord que registro un total de 600 millones de usuarios.<\/p>\n Estos estudios fueron creados con la intenci\u00f3n de expandir su \u00e9xito en el mercado de videojuegos, pero esta vez invirtiendo en juegos m\u00e1s convencionales y que ya ten\u00edan un p\u00fablico cautivo.<\/p>\n El cuarto estudio lleg\u00f3 en el a\u00f1o 2010 y se llam\u00f3 Morefun Studio Group, empez\u00f3 a desarrollar juegos para\u00a0m\u00f3viles\u00a0y en\u00a0navegadores, as\u00ed como tambi\u00e9n ocupando otros campos industriales.<\/p>\n El crecimiento de Tencent Games era exponencial y ya hab\u00eda conformado a cuatro estudios que pod\u00eda desarrollar cualquier tipo de juegos de video, de cualquier tem\u00e1tica y tendencia. Lo que vendr\u00eda ahora era una gran expansi\u00f3n internacional y compra de acciones de empresas competidoras.<\/p>\n\n
Los primeros videojuegos de Tencent Games<\/a>.<\/strong><\/h3>\n
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