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{"id":74007,"date":"2022-02-24T09:16:43","date_gmt":"2022-02-24T09:16:43","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=74007"},"modified":"2022-02-24T09:16:43","modified_gmt":"2022-02-24T09:16:43","slug":"todd-macfarlane","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/todd-macfarlane\/","title":{"rendered":"DIBUJANTES DE COMIC: TODD MCFARLANE."},"content":{"rendered":"

Todd McFarlane: El empresario creador de Spawn.<\/strong><\/h3>\n

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EN LAS ENTREGAS ANTERIORES ABORDAMOS EN LA VIDA DE TRES NOMBRES REFERENTES EN LA HISTORIA DEL MUNDO DE LOS COMICS COMO STEPHEN DITKO, JOHN ROMITA SR., Y JOHN ROMITA JR. AHORA, PROFUNDIZAREMOS EN LA VIDA DE UN HOMBRE, QUE QUIZ\u00c1S NO SEA LEGENDARIO, PERO ES SUMAMENTE IMPORTANTE PARA ENTENDER EL MUNDO DE LOS COMICS CONTEMPOR\u00c1NEO. NO SOLO ES ARTISTA, ESCRITOR, DISE\u00d1ADOR E HISTORIETISTA, TAMBI\u00c9N ES EMPESARIO Y FABRICANTE DE JUGUETES. TODD MCFARLANE, ES UNO DE LOS ART\u00cdFECES DE QUE LAS FIGURAS DE ACCI\u00d3N DE LOS PERSONAJES DE LAS HISTORIETAS EST\u00c9N EN LAS DIVERSAS JUGUETER\u00cdAS DEL MUNDO.<\/strong><\/p>\n

Todd McFarlane es un dibujante, escritor de c\u00f3mics, artista, fabricante, dise\u00f1ador de juguetes y emprendedor de multimedios canadiense. A finales de las d\u00e9cadas de 1980 y principios de los 90, se convirti\u00f3 en una superestrella de los comics a su trabajo en Infinity Inc., de DC Comics, siendo el creador del personaje anti-h\u00e9roe, Spawn.<\/p>\n

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Spawn fue uno de los h\u00e9roes m\u00e1s populares de la d\u00e9cada de 1990 y alent\u00f3 una tendencia en las propiedades de comics controlada por artistas creadores originales, dejando de lado a los departamentos creativos de las empresas editoriales.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

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Tambi\u00e9n se convirti\u00f3 en una estrella entre los aficionados de las historietas por su trabajo en la franquicia de Spider-Man, renovando el personaje dando como resultado tres millones de ejemplares del primer n\u00famero, siendo el comic m\u00e1s vendido de la historia. Igualmente, junto al historietista David Michelline al personaje Venom, uno de los principales y m\u00e1s famosos enemigos de Spider-Man.<\/p>\n

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Los personajes creados por McFarlane suelen tener algo en com\u00fan, que son simbiontes. Es decir,\u00a0que toman la posesi\u00f3n de un humano para este ser transformado en un superh\u00e9roe o supervillano como en los casos de Venom, Spawn o Haunt<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n

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En los \u00faltimos a\u00f1os, McFarlane ha ilustrado sus comics con menos frecuencia, debido a que se ha enfocado m\u00e1s en sus proyectos empresariales como McFarlane Toys, cuyas figuras de acci\u00f3n detalladas meticulosamente hab\u00edan establecido nuevos est\u00e1ndares en la industria de los juguetes, y la compa\u00f1\u00eda Todd McFarlane Entertaiment, un estudio de cine de animaci\u00f3n.<\/p>\n

Ya para septiembre del a\u00f1o 2006, se anunci\u00f3 que McFarlane ser\u00eda director de arte del reci\u00e9n formado grupo llamado Green Monster Games, fundado por el afamado beisbolistas de las Ligas Mayores, Curt Schilling.<\/p>\n

Asimismo, McFarlene tambi\u00e9n es copropietario de los Edmonton Oilers en la National Hockey League, adem\u00e1s de ser un coleccionista de prestigio y alto perfil de pelotas de b\u00e9isbol.<\/p>\n

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Biograf\u00eda y primeros pasos de Todd McFarlane.<\/strong><\/h3>\n

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\"TODD<\/p>\n

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Todd McFarlane naci\u00f3 en Caglary, Alberta, Canad\u00e1, el 16 de marzo del a\u00f1o 1961<\/strong>, pero pas\u00f3 la mayor parte de su infancia en el sur de California. Regres\u00f3 a Caglary cuando ten\u00eda 14 a\u00f1os y descubri\u00f3 el mundo del comic en la escuela secundaria. Era un fan empedernido de los comics y se compr\u00f3 todos los que pod\u00eda permitirse. Sus artistas favoritos eran John Byrne, George Perez, Marshall Rogers, Michael Golden y Adams Arte.<\/p>\n

A Todd le encantaba el b\u00e9isbol el cual cultivo en Peque\u00f1as Ligas y continu\u00f3 a lo largo de la escuela secundaria y la universidad. Su talento hizo que se le concediera una beca de b\u00e9isbol en el Eastern Washington University, donde obtuvo un t\u00edtulo de estudios generales con \u00e9nfasis en las artes gr\u00e1ficas, la comunicaci\u00f3n y el arte.<\/p>\n

A pesar de la beca de b\u00e9isbol, Todd trabaj\u00f3 como portero en una tienda de c\u00f3mics, lo que le permiti\u00f3 financiar su educaci\u00f3n universitaria completa por su cuenta. Fue reclutado por un caza talentos a los Marineros de Seattle y pudo jugar en equipo semi-profesional de verano en Kamloops, British Columbia. No obstante, el b\u00e9isbol universitario termin\u00f3 y ning\u00fan equipo de las Grandes Ligas lo busc\u00f3, por lo que continu\u00f3 dedic\u00e1ndose a dibujar personajes de comics y decidi\u00f3 encontrar un trabajo en la industria. El paso siguiente, fue que Todd decidi\u00f3 presentar su obra en los editores de c\u00f3mics en Estados Unidos y Canad\u00e1.<\/p>\n

McFarlane se cas\u00f3 con su novia de secundaria, Wanda, en julio de 1985 y se mudaron a la ciudad de Washington, donde ella termin\u00f3 sus estudios de biolog\u00eda. Luego regresaron a Canad\u00e1 donde vivieron en un suburbio de Vancouver. En ese momento Todd continu\u00f3 avanzando en la industria del comic. Pudo dibujar a l\u00e1piz varias ediciones del Incre\u00edble Hulk de Marvel y varias misiones con DC Comics, incluyendo el t\u00edtulo de Detective Batman.<\/strong> Sin embargo, Todd decidi\u00f3 tomar un descanso de Marvel por seis meses, a partir de agosto de 1981, cuando su primera hija naci\u00f3, y unos meses m\u00e1s tarde se mud\u00f3 junto a su familia a Portland, Oregon.<\/p>\n

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Durante su pausa, McFarlane realiz\u00f3 planes para crear su propia compa\u00f1\u00eda editorial.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n

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