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{"id":73407,"date":"2022-01-19T10:43:50","date_gmt":"2022-01-19T10:43:50","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=73407"},"modified":"2022-01-19T10:44:27","modified_gmt":"2022-01-19T10:44:27","slug":"microsoft-compra-activision-blizzard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/microsoft-compra-activision-blizzard\/","title":{"rendered":"MICROSOFT COMPRA ACTIVISION BLIZZARD 2022"},"content":{"rendered":"

CONOCE LA COMPRA DE LA EMPRESA DESARROLLADORA DE VIDEOJUEGOS ACTIVISION BLIZZARD POR PARTE DE MICROSOFT CORPORATION<\/strong><\/h3>\n

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Recientemente hemos sido conocedores de la compra por Microsoft Corporation<\/a> de Activision Blizzard<\/a>, por casi 70.000,00 millones de d\u00f3lares<\/strong>. Con esta compra, se pone de manifiesto c\u00f3mo la industria de los videojuegos contin\u00faa al alza, interes\u00e1ndose otras empresas del sector de la tecnolog\u00eda por el gaming y los eSports. Se trata de una de las mayores operaciones realizadas en la industria de los videojuegos que permitir\u00e1 el crecimiento de todo este sector, incluidas las ya existentes creaciones de Microsoft como lo son la marca Xbox o su servicio Game Pass.<\/p>\n

En esta publicaci\u00f3n analizaremos la compra de la gran compa\u00f1\u00eda Activision Blizzard por parte de Microsoft.<\/p>\n

Previamente al an\u00e1lisis de este acuerdo millonario, daremos respuesta a preguntas tan sencillas como, \u00bfqu\u00e9 se espera de esta industria en el 2022? \u00bfQui\u00e9n es Microsoft y a qu\u00e9 se dedica? \u00bfQui\u00e9n es Activision Blizzard y qu\u00e9 representa en el mundo de los videojuegos y los deportes electr\u00f3nicos?<\/strong><\/p>\n

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\u00a1An\u00edmate a conocer las tendencias de este 2022 de la mano de EOB Editorial!<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/strong><\/p>\n

TENDENCIAS 2022 EN EL GAMING Y EN LOS ESPORTS.<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n

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Ocupando cada vez m\u00e1s terreno en el sector del entretenimiento, los videojuegos y los deportes electr\u00f3nicos traen consigo anualmente ciertas tendencias que no debemos dejar escapar, y, por tanto, de entrar a valorar.<\/p>\n

En la actualidad, hay m\u00e1s dos mil quinientos millones de jugadores tan s\u00f3lo de juegos m\u00f3viles a nivel mundial, lo que significa y realza cu\u00e1l puede ser la cifra en su totalidad de jugadores.<\/p>\n

Seg\u00fan App Store, plataforma digital perteneciente a la empresa Apple, prev\u00e9n el aumento de los ingresos durante este 2022 de hasta un 66%. Pero, \u00bfqu\u00e9 tendencias son las que nos debemos esperar durante este 2022? \u00a1Veamos algunas!<\/strong> Estas tendencias tambi\u00e9n estar\u00e1n presentes en Microsoft tras la compra de Activision Blizzard, a partir del 2023.<\/p>\n

    \n
  • La llegada del 5G a la red m\u00f3vil.<\/strong> Aunque pueda parecer que ya est\u00e9 implementado, el 5G contin\u00faa con su implantaci\u00f3n a nivel mundial, por lo que tambi\u00e9n afectar\u00e1 al \u00e1rea de los videojuegos.<\/li>\n
  • La aparici\u00f3n de los juegos de azar como videojuegos,<\/strong> lo cual ha generado grandes cr\u00edticas, por cuanto puede afectar psicol\u00f3gicamente a los j\u00f3venes.<\/li>\n
  • La realidad virtual continuar\u00e1 con su expansi\u00f3n,<\/strong> lo que significa que aparecer\u00e1n nuevos videojuegos en donde la realidad virtual sea una de las caracter\u00edsticas primordiales.<\/li>\n
  • Desarrollo y lanzamiento de nuevos juegos para m\u00f3viles.<\/strong> Ya no s\u00f3lo tenemos t\u00edtulos para ordenadores o consolas, sino que cada vez son m\u00e1s los usuarios interesados en los videojuegos desde su dispositivo m\u00f3vil \u2013 Smartphone.<\/li>\n
  • Proliferaci\u00f3n de los videojuegos sociales,<\/strong> algo que se increment\u00f3 como consecuencia del Covid.19.<\/li>\n
  • Crecimiento de los influencers<\/em><\/strong> en el panorama del gaming y de los eSports. Y es que han aparecido nuevas salidas profesionales: jugadores, abogados, comentaristas, analistas, fisioterapeutas\u2026<\/li>\n
  • Mejora en la calidad gr\u00e1fica de los t\u00edtulos del gaming.<\/strong> Si comparamos entre los videojuegos de los a\u00f1os ochenta a los actuales hay una diferencia muy importante. Tambi\u00e9n del sonido y de otras cuestiones t\u00e9cnicas.<\/li>\n
  • Mayor n\u00famero en el p\u00fablico,<\/strong> interesado tanto en los eventos presenciales como en los online. No s\u00f3lo en jugar, sino en tambi\u00e9n ser espectadores de estos congresos y competiciones.<\/li>\n
  • Implementaci\u00f3n de las suscripciones como forma de monetizar adicionalmente esta industria.<\/strong> La industria implementa distintas formas de atraer a los usuarios, lo que tambi\u00e9n sucede en otros segmentos del sector del entretenimiento.<\/li>\n<\/ul>\n

    Todos estos rasgos y tendencias pertenecientes al 2022, como os se\u00f1alamos, podremos verlas implementadas ahora en Microsoft tras la compra de Activision Blizzard.<\/p>\n