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En esta entrada analizaremos la trayectoria de Jim Ryan como presidente de Sony Interactive Entertainment,<\/a><\/strong> cu\u00e1l ha sido desde su nombramiento su prioridad estrat\u00e9gica especialmente en lo concerniente a la transformaci\u00f3n digital, los aspectos sobresalientes de su trayectoria en la compa\u00f1\u00eda, sus ideas para seguir haciendo de SIE un gigante de la industria de los videojuegos, su cargo en la planta noble de Sony, fortalecer la participaci\u00f3n de los usuarios, hacer que la compa\u00f1\u00eda siempre cuente grandes cosas, destacando a Espa\u00f1a como uno de los grandes mercados y asegurando tambi\u00e9n que el futuro digital tambi\u00e9n se acelera por la industria de los videojuegos.<\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n <\/p>\n Con el nombramiento de Jim Ryan para liderar la divisi\u00f3n PlayStation como nuevo Presidente de SIE en 2019, Sony y Ryan compart\u00edan una prioridad estrat\u00e9gica: la de la transformaci\u00f3n digital.<\/em><\/strong><\/p>\n De hecho, Sony estaba alineando sus planes con vistas a la siguiente generaci\u00f3n de consolas<\/a><\/em><\/strong> y su siguiente movimiento de cara al futuro de la marca PlayStation pasaba sin duda por un relevo en la propia presidencia: Jim Ryan era nombrado Presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment en\u00a0 abril de 2019, una responsabilidad que para nada le ven\u00eda grande, dada su brillante trayectoria en la compa\u00f1\u00eda<\/em><\/strong>. Tras su incorporaci\u00f3n al entonces equipo de Sony Computer Entertainment Europe (posteriormente Sony Interactive Entertainment Europe)<\/a> ocup\u00f3 varios cargos principales en la compa\u00f1\u00eda, llegando en 2011 a la presidencia de la divisi\u00f3n europea de la compa\u00f1\u00eda, incluyendo los territorios de Oriente Medio, \u00c1frica y Ocean\u00eda.<\/p>\n Posteriormente, tras la salida de Andrew House a finales de 2017, se uni\u00f3 al equipo de John (Tsuyoshi) Kodera,<\/a> qui\u00e9n era el presidente y CEO de SIE<\/em><\/strong>, en calidad de vicepresidente en enero de 2018.<\/p>\n <\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n El nuevo cargo que asum\u00eda Ryan incluye adem\u00e1s un asiento en la planta noble de Sony en la sede japonesa, por la cual tambi\u00e9n asum\u00eda el papel de director representativo y presidente de la entidad legal Sony Interactive Entertainment Inc<\/em><\/strong>, por lo que quedaba directamente enlazado con Kenichiro Yoshida, presidente y CEO de Sony Corporation.<\/a><\/p>\n Hasta la fecha de su nombramiento en tiempos recientes, Jim Ryan ha tenido que lidiar con algunos de los asuntos m\u00e1s delicados de la marca PlayStation, siendo el primero en dar detalles sobre las 4K reescaladas de PS4 Pro<\/em><\/strong> o de los pocos en dar una suerte de excusa de por qu\u00e9 no se ofrec\u00eda juego cruzado con otras consolas.<\/p>\n Sin duda, desde su nombramiento como m\u00e1ximo responsable los analistas y cr\u00edticos se preguntaban c\u00f3mo iba a poder abordar estos temas con una visi\u00f3n m\u00e1s optimista, sobre todo porque la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 en una predisposici\u00f3n muy diferente, a lo que hab\u00eda que sumar una cuesti\u00f3n que era necesario retomar como era el asunto de una retrocompatibilidad que por entonces no terminaba de convencer a Sony.<\/em><\/strong><\/p>\n Por su parte, John Kodera bajaba un escal\u00f3n en el organigrama, intercambiando responsabilidades con Ryan y pasando a ser vicepresidente de Sony Interactive Entertainment.<\/p>\n <\/p>\n\u00bfQu\u00e9 es lo que Sony ten\u00eda en mente al asumir Jim Ryan?<\/a><\/strong><\/h3>\n
Un cargo en la planta noble de Sony.<\/strong><\/h3>\n