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Los juegos m\u00e1s populares incluyen League of Legends, Dota 2, Fortnite, Overwatch, Call of Duty, entre otros. Los campeonatos de esports son cada vez m\u00e1s populares y han ganado un gran seguimiento a nivel mundial, con millones de espectadores en l\u00ednea y en eventos en vivo.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n Hay varios campeonatos de esports populares en todo el mundo. Algunos de los m\u00e1s destacados son los siguientes:<\/p>\n Call of Duty World League: Es una liga profesional de Call of Duty, uno de los juegos de disparos m\u00e1s populares del mundo. Los equipos de todo el mundo compiten por un lugar en el campeonato mundial y por un gran premio en efectivo.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n Los avances de la industria de los videojuegos y de los deportes electr\u00f3nicos han ido a la par que el desarrollo del sector de entretenimiento y es que estas dos \u00e1reas del gaming y de los eSports pueden ser consideradas como uno de los nichos dentro del mercado de entretenimiento.\u00a0El desarrollo y avance de los videojuegos y los deportes electr\u00f3nicos han propiciado que actualmente sean consideradas como unas de las industrias m\u00e1s potentes del mundo<\/strong>.\u00a0Esto ha generado en la inversi\u00f3n de muchas personas en este sector, lo que ha permitido una gran generaci\u00f3n de ingresos, aumentando d\u00eda tras d\u00eda el tr\u00e1fico de audiencia.<\/p>\n La era del entretenimiento ha avanzado y consigo la sociedad, razones por las cuales han surgido distintos eventos de eSports, los cuales logran superar en audiencia y seguidores a las competiciones mundiales del deporte tradicional. \u00a0En esta publicaci\u00f3n abordaremos los campeonatos de eSports<\/strong>, analizando los elementos y caracter\u00edsticas principales que hacen que estos deportes electr\u00f3nicos se est\u00e9n convirtiendo en uno de los sectores m\u00e1s potentes y rentables, ya sea para los seguidores y usuarios como para los agentes que est\u00e9n involucrados internamente.<\/p>\n <\/p>\n \u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n Previo al an\u00e1lisis de los campeonatos de eSports, nos parece interesante recalcar c\u00f3mo la industria de los videojuegos, desarrollada desde hace ya m\u00e1s de medio siglo, est\u00e1 consiguiendo posicionarse como uno de los nichos m\u00e1s importantes dentro del \u00e1rea del entretenimiento.\u00a0Cambios que tambi\u00e9n han incidido en la sociedad actual en la que vivimos, tanto desde la perspectiva socioecon\u00f3mica como desde el disfrute de los usuarios que consumen diariamente estos campeonatos.\u00a0Gracias al auge tanto de los videojuegos como de los eSports, hoy en d\u00eda vemos c\u00f3mo anualmente las cifras de nuevos seguidores se incrementan exponencialmente.<\/p>\n Debido a todo ello, han surgido los llamados campeonatos de eSports.\u00a0<\/strong>Este impacto social ha sido decisorio, marcando una l\u00ednea a futuro de los deportes electr\u00f3nicos, en donde la mayor\u00eda de las generaciones m\u00e1s j\u00f3venes de la sociedad apuestan por ello.\u00a0Es por esta raz\u00f3n, por la que muchos j\u00f3venes han decidido cambiar su sue\u00f1o de ser futbolistas profesionales a ser considerados como uno de los mejores jugadores de eSports o creadores de contenido.\u00a0Los objetivos de toda esta industria parecen ser claros, difundir videos, desarrollar y distribuir videojuegos e incluso competir en estos deportes electr\u00f3nicos.<\/p>\n Todo esto, se encuentra directamente vinculado con la profesionalizaci\u00f3n de los deportes electr\u00f3nicos. Ya no s\u00f3lo es que mejoren las condiciones de los ya jugadores existentes, sino que han surgido nuevas profesiones las cuales ser\u00e1n objeto de estudio en el art\u00edculo n\u00famero dos de los campeonatos de eSports.\u00a0Por lo tanto, comencemos con el an\u00e1lisis en profundidad de los campeonatos de deportes electr\u00f3nicos, sus elementos, y los principales cambios que se est\u00e1n produciendo con este sector<\/strong>.<\/p>\n \u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n \u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n Cuando hablamos del g\u00e9nero MMORPG se hace referencia a todos los videojuegos de rol en formato multijugador masivos en l\u00ednea. A trav\u00e9s de un ordenador y tras haber desarrollado tu avatar puedes disfrutar de un sinf\u00edn de aventuras, lo que permitir\u00e1 que tu personaje avance.\u00a0Estos personajes tienen unas caracter\u00edsticas que los conectan directamente con el videojuego y el mundo en el que se desarrolla la partida.<\/p>\n Adem\u00e1s, conforme pasan las partidas aparecen nuevos objetos y herramientas que permitir\u00e1n que el avatar se adapte a lo que tu buscas, dot\u00e1ndole de caracter\u00edsticas y mejoras exclusivas.\u00a0Dentro del g\u00e9nero MMORPG a\u00fan podemos hablar de otros tres subg\u00e9neros:<\/strong><\/p>\n En este g\u00e9nero podemos rese\u00f1ar el gran t\u00edtulo desarrollado por Blizzard Enterainment World of Warcraft, en donde han surgido algunas competiciones del mismo, destacando el Arena World Championship.\u00a0Durante esta competici\u00f3n se enfrentan dos equipos de tres jugadores, siendo un total de ocho equipos los que forman el torneo.<\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n Aunque parezca que este g\u00e9nero deba pertenecer a los videojuegos de deportes, lo cierto es que se ha consagrado como un g\u00e9nero individual. Este g\u00e9nero es uno de los m\u00e1s conocidos, destacando la gran competici\u00f3n Capcom Pro-Tour.\u00a0<\/strong>En esta competici\u00f3n los jugadores luchan hasta que finalice dicho torneo, lo que les deriva en la competici\u00f3n oficial m\u00e1s relevante de Street Fighter, la Capcom Cup.\u00a0<\/strong>Esta competici\u00f3n cuenta con precios econ\u00f3micos muy atractivos y es que hablamos de 379.500 d\u00f3lares a repartir entre 32 participantes. En 2019 la victoria la obtuvo Darek Ruffin, tambi\u00e9n conocido como iDom, el cual consigui\u00f3 hacerse con 250.000 d\u00f3lares.<\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n En tercer lugar, hablamos de un g\u00e9nero tradicional, conocido como la colecci\u00f3n de cartas. Aunque pueda parecer que es un g\u00e9nero sin futuro alguno en lo relacionado con las competiciones de videojuegos, lo cierto es que cada vez son m\u00e1s frecuentes los torneos de esta tipolog\u00eda.\u00a0Dentro de este g\u00e9nero de los eSports, debemos rese\u00f1ar el t\u00edtulo desarrollado por Blizzard Entertainment, conocido como Hearthstone.<\/p>\n Este t\u00edtulo ha sido considerado como el primer eSport dentro de la categor\u00eda de CCG, pues Hearthstone<\/strong> se encuentra directamente vinculado con Warcraft.\u00a0Actualmente el juego cuenta con un gran n\u00famero de videojuegos que siguen todas las competiciones del mismo. Tenemos distintos campeonatos en donde podemos mencionar los Masters Qualifiers o el gran Hearthstone Grandmasters.\u00a0<\/strong>En este \u00faltimo torneo se seleccionan a los 48 mejores jugadores del mundo, los cuales lucharan por un precio de medio mill\u00f3n de d\u00f3lares.<\/p>\n En Espa\u00f1a conviene destacar a David Qui\u00f1os, conocido tambi\u00e9n como Frenetic el cual se ha alz\u00f3 hace bien poco con el t\u00edtulo de campe\u00f3n del Masters Tour de Hearthstone, llev\u00e1ndose un total de 32.500 d\u00f3lares.<\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n Otro de los g\u00e9neros que m\u00e1s triunfa en toda esta industria de es el de disparos en primera persona, por lo que nos situamos en el punto de vista que tiene el propio personaje.\u00a0Seg\u00fan los grandes seguidores de este g\u00e9nero, es completamente necesario tener una c\u00e1mara \u00f3ptima que te permita jugar cada partida, lo que permitir\u00e1 al usuario sentirse lo m\u00e1s involucrado posible y convirti\u00e9ndose en casi una realidad cada acci\u00f3n.<\/p>\n Si tuvi\u00e9ramos que nombrar uno de los videojuegos m\u00e1s relevantes dentro de esta categor\u00eda, sin duda lo har\u00edamos con Counter Strike: Global Offensive, de Valve.\u00a0<\/strong>Tiene distintos modos de jugar a este videojuego, aunque el m\u00e1s importante es el competitivo. As\u00ed pues, conviene destacar el evento m\u00e1s relevante en la historia de los eSports, el World Electronic Games<\/strong> del a\u00f1o 2016 en donde hubo de premio un total de 1.5 millones de d\u00f3lares.<\/p>\n Esto permiti\u00f3 que el evento pasara a ser considerado como el torneo con mayor premio en met\u00e1lico en la historia de los eSports de este g\u00e9nero y videojuego. Ser\u00eda el Team Kinguin quien se llevar\u00eda un total de 800.000 d\u00f3lares.\u00a0Empresas y consultoras tan relevantes como Newzoo y Deloitte han analizado este g\u00e9nero, destacando a Mathieu Herbaut (ZywOo) como el mejor jugador del mundo de este deporte electr\u00f3nico, lo que le convirti\u00f3 a su vez, en el jugador franc\u00e9s m\u00e1s joven en la historia de este g\u00e9nero en haberlo conseguido.<\/p>\n\n
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LA ERA DEL ENTRETENIMIENTO.<\/strong><\/h3>\n
LA ERA DE LOS ESPORTS.<\/strong><\/h3>\n
LOS CAMPEONATOS DE ESPORTS \u2013 G\u00c9NEROS M\u00c1S DEMANDADOS<\/strong><\/h3>\n
G\u00c9NERO MMORPG<\/strong><\/h4>\n
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VIDEOJUEGOS DE LUCHA<\/strong><\/h3>\n
G\u00c9NERO CCG<\/strong><\/h3>\n
G\u00c9NERO FPS<\/strong><\/h3>\n